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Crescimento da indústria nacional de jogos é um dos temas da SBGames 2013

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Sempre que uma empresa de grande porte investe no Brasil bate àquela sensação de que enfim estão olhando para nós, certo? Basta ver que anos atrás era impensável que o Playstation 3 fosse fabricado por aqui ou que a Microsoft incluiria o Brasil em seus planos para o lançamento de um novo console. Nada disso é por acaso!

De acordo com o Sebrae, nós somos o quarto maior mercado do mundo de jogos eletrônicos, com mais de 35 milhões de jogadores. Somente em 2012 a indústria de jogos eletrônicos movimentou cerca de R$ 5,3 bilhões (um aumento de 32% em relação ao ano anterior). Em outras palavras, toda empresa de respeito vai querer uma fatia desse bolo (exceto a Nintendo que ainda não conseguiu lançar o WiiU em terras tupiniquins).

De qualquer modo, estudar a indústria como um todo é uma tarefa muito importante para quem quer atuar efetivamente na área. Uma boa oportunidade para conhecer o mercado de games nacional é o SBGames (Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital), que ocorre entre os dias 16 e 18 de outubro, na Universidade Presbiteriana Mackenzie, em São Paulo.

O evento chega a sua décima edição já consagrado como o maior evento acadêmico de games da América Latina. Lá serão discutidos diferentes aspectos do setor sob o viés de quatro focos distintos, sendo eles: arte e design, computação, cultura e indústria como um todo. Deste modo, os visitantes poderão conferir temas como realidade virtual aumentada em serious games, educação infantil aplicada por meio de jogos eletrônicos, saúde, ciências, literatura, filosofia, psicologia, etc. Ou seja, os games aplicados em diferentes áreas do saber. Além dos workshops, a SBGames terá outras atividades como mostra de artes e exposição de trabalhos artísticos em técnicas realizadas a partir de referências estéticas e conceituais advindas dos games.

Segundo Pollyana, “O crescimento do mercado de games é uma oportunidade de negócios para o segmento denominado Economia Criativa”, disse Pollyana Mustaro, organizadora do evento. Vale ressaltar que, de acordo com projeções, a movimentação financeiras das empresas do setor deve quadruplicar até 2013 graças ao avanço de plataformas como tablets e celulares, além da enxurrada de títulos com temática para a Copa do Mundo de 2014.

O SBGames promete assim ser um evento ideal para aprender mais sobre a indústria e os caminhos que ela deve seguir nos próximos anos, além de expandir o networking das pessoas que já trabalham no setor. Imperdível para os profissionais da indústria nacional.

 

Serviço: SBGames 2013

Local: Universidade Presbiteriana Mackenzie

Endereço: Rua da Consolação, 930 – Consolação – São Paulo – SP – Brasil

Datas: 16 a 18 de Outubro de 2013

Informações: www.sbgames.org/sbgames2013/

Hero Zero: game atinge 1 milhão de brasileiros em seis meses e publisher fará workshop em SP

Hero Zero

A empresa European Games Group da America Latina, grupo mundial especializado em publicação e marketing de jogos de browser gratuitos, só tem motivos para comemorar: o game online Hero Zero conquistou a expressiva audiência de 1 milhão de jogadores brasileiros em apenas deis meses desde seu lançamento.

O número é tão animador que representa 1/3 do total de jogadores conquistados pelo game em 12 países em que já foi lançado, ou seja, o Brasil já é um mercado muito importante para a European Games. De acordo com a empresa, o game tem crescimento na audiência de 20 mil usuários por dia e já soma 3 milhões de jogadores ativos pelo mundo. O acesso ao jogo se dá através do site oficial.

Para quem não conhece, Hero Zero é MMORPG gratuito para browsers cujo atrativo é o bom humor. O jogador assume o comendo de um super-herói que deve realizar tarefas das mais variadas, que vão de tirar gatos de árvore até resolver mirabolantes conspirações malignas. O objetivo é transformar um sujeito comum em um herói mítico, cumprindo missões e equipando o herói. As mecânicas de jogo são bem simples, mas a empresa garante boas horas de diversão e bom humor.

Estamos muito satisfeitos com os nossos primeiros resultados no Brasil – e com o sucesso do nosso jogo Hero Zero por aqui. As adesões continuam crescendo muito rápido, impulsionadas por nossas atividades de marketing eficientes e parcerias de qualidade, com importantes portais brasileiros,” disse Tim Fabian Besser, CEO e Co-fundador da European Games Group América Latina.

Apesar do sucesso que o game está tendo, a Publisher não quer perder qualquer oportunidade de torná-lo ainda mais conhecido aqui no Brasil. Assim sendo, o game será apresentando pelo CEO da European Games, Johannes Sevket, em um workshop para desenvolvedores em São Paulo. O objetivo do evento é mostrar a história de sucesso do jogo, tratando de temas como plano de negócios, custos, lucro e modelos de negócios.

O evento é fruto de uma parceria entre a Publisher, a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e a Universidade Presbiteriana Mackenzie. Irá ocorrer no dia 22 de fevereiro de 2013 no auditório do Mackenzie – campus Consolação.

O tema do encontro é “Planejamento de Negócios para Desenvolvedores de Jogos”. Os organizadores esperam receber pelo menos 100 pessoas no workshop, que será uma oportunidade de novos desenvolvedores aprenderem um pouco sobre o lado business do negócio..

Os interessados precisarão se inscrever por e-mail para garantir seus nomes na lista pelo site dedicado. Abaixo você confere o vídeo de Hero Zero:

Workshop de Business para Desenvolvedores de Jogos Online

Quando: 22 de fevereiro de 2013 | 9h – 17h

Onde: Universidade Mackenzie São Paulo, Auditório Benedito Garcez (Google Maps)

Preço: Gratuito | Mais informações no site oficial do evento

Acigames realiza o 2º Fórum Nacional do Comércio de Games do Brasil

Acigames

O ano  mal começou, mas os grandes eventos envolvendo jogos eletrônicos já começaram. Neste sábado, 19 de janeiro de 2013, a Acigames (Associação Comercial Industrial e Cultural de Games), irá realizar o 2° Fórum Nacional do Comércio de Games do Brasil.

Para quem não conhece, o evento irá reunir no mesmo espaço algumas das publishers importantes do Brasil, cerca de 67 lojistas, além de convidados especiais vindos de outros países para participar de debates.

O objetivo do evento é fortalecer o mercado de games brasileiro e ajudar na criação de um documento que será entregue ao governo federal a fim de auxiliar e mostrar a importância do desenvolvimento de jogos eletrônicos no país.

Entre os convidados de fora, os visitantes poderão encontrar com representantes de empresas como a GREE (Japão), Kaos Games (Espanha), 1080 Partners (EUA), Kindp (Alemanha) e também do Presidente da Câmara do Comércio Francês, o Sr. François Removille.

O Fórum Nacional do Comércio de Games do Brasil iniciará suas atividades às 8h30 e irá encerrar às 18hs. No site oficial você confere todo o cronograma do evento.

2º Fórum Nacional do Comércio de Games do Brasil

Quando: Dia 19/01/2013

Local: FECOMÉRCIO – Rua Doutor Plínio Barreto, 285 – Bela Vista – São Paulo

Relização: Acigames (Associação Comercial Industrial e Cultural dos Games)

Escola de desenvolvimento de jogos da Unicamp promove Global Game Jam

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Anote na agenda: entre os dias 25 e 27 de janeiro de 2013 o Instituto de Computação da Unicamp será uma das sedes do Global Game Jam, um evento anual que reúne estudantes e profissionais da área de jogos para debates e criação de jogos. Em edições anteriores, o evento já chegou a reunir pessoas de 47 países para a produção de mais de 2000 games em um único final de semana.

Em 2013 a intenção é encontrar talentos promissores da área de jogos eletrônicos que devem encarar o desafio de criar um game em 48 horas. Além disso, o evento contará com uma palestra bastante interessante que irá tratar da “Trajetória Profissional na Indústria de Vídeo Games” e será ministrada pelo Gerson de Souza, gerente executivo da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos, (a Abragames).

De acordo com a organização, esta é uma grande oportunidade para que os aspirantes a desenvolvedores conheçam novas técnicas de produção, melhorem suas listas de contatos e conheçam mais sobre a indústria.

Para Bruno de Melo, diretor executivo do Gamux (Escola Interna de Desenvolvimento de Jogos da Unicamp), o Global Game Jam é antes de tudo uma chance de os participantes ampliarem seus horizontes de trabalho. “Atualmente os jogos para celulares e tablets representam 58% do mercado de games para dispositivos móveis, e a tendência é que esse percentual aumente em 2013. Por isso grandes empresas do setor investem em eventos que revelem talentos capazes de criar jogos que se tornarão febre”, revelou Bruno.

O evento pode não ser muito conhecido no Brasil ainda, porém já conta até com patrocinadores de renome como a Microsoft e a Mozilla Corporation.Interessados em participar do Global Game Jam devem preencher uma ficha no site do evento, porém devem ser atentos, pois as vagas são limitadas a apenas 120 participantes e somente poderão ser preenchidas até o dia 25 de janeiro de 2013.

Gamux – Global Game Jam

Data: de 25 de janeiro às 19h, às 19h de 27 de janeiro de 2013
Local: Instituto de Computação da Unicamp (IC) Av. Albert Einstein, 1251 – Cidade Universitária, Campinas/SP – Brasil.
Parcerias: Abragames, Blackberry, Nokia, RedBull, Sintonia Universitária.

8D Cursos promove oficina gratuita de Illustrator em São Paulo

A gente já tinha comentado aqui anteriormente sobre um curso de XNA na 8D Cursos.

Agora, a instituição está oferecendo uma oficina gratuita para quem quer desenhar no Adobe Illustrator.

O Workshop acontece no próximo dia 28 de abril, a partir das 19h, e tem vagas limitadas. No programa da oficina estão dicas sobre as diferenças de vetor e bitmap, paths e cores.

A 8D Cursos fica na R. Dona Inácia Uchoa, 353, na Vila Mariana.

:: Inscreva-se agora no Workshop Gratuito de Desenho no Illustrator

Insolita promove em maio primeiro workshop de AS3 em São Paulo

A Insolita Studio promoverá durante os dias 7 e 8 de maio (sábado e domingo) o seu I Workshop.

O evento será sediado no próprio estúdio e se dirigirá tanto a iniciantes como a iniciados na programação, explorando a ferramenta Action Script 3.

Esta primeira edição é um piloto, e nela será testada a viabilidade de próximas oficinas. O objetivo é mostrar aos iniciantes uma nova experiência de aprendizado, e às empresas participantes um novo canal de contato com os novos talentos.

A oficina acontecerá das 9h às 18h em ambos os dias, e seu preço será de R$ 900, que pode ser parcelado em 2 vezes e possuem abatimento de 10% se feito no mês de abril.

O estúdio da Insolita fica na Rua dos Heliotrópios, 101 – Cj. 3, na Saúde, próximo ao metrô Praça da Árvore.

Interessados podem se cadastrar no formulário criado pela Insolita, ou ler mais detalhes aqui e aqui.

Oficina de interface entre games e linguagens em São Paulo (SP)


Entre os dias 23 de fevereiro e 18 de março de 2011, durante as quartas-feiras e sextas-feiras, o Museu de Imagem e Som (MIS) de São Paulo/SP trará mais uma etapa do seu ciclo de workshops “Mapa do Jogo”.

Ministrado pela nossa colaboradora Sabrina Carmona, o workshop “Interfaces entre games e linguagens” analisará as transformabilidades entre os games e as formas expressivas das artes, comunicação, design e tecnologia.

A oficina auxiliará o participante a desenvolver projetos de criação explorando as interfaces entre linguagens e formas de expressão.

São 12 vagas, e os interessados precisam se inscrever pelo site do MIS e pagar a tasxa de R$ 60 (estudantes pagam meia).

A oficina acontecerá entre as 19h30 e 22h no MIS, que fica na Av. Europa, 158, Jardim Europa, São Paulo.