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Need for Speed: Shift chega às lojas brasileiras amanhã

gr-nfsshiftAmanhã chega ao mercado nacional Need for Speed: Shift, o novo game da série de corrida da Electronic Arts, com novos carros e pistas.

Para aumentar o realismo do game, a EA contratou pilotos e jogadores talentosos para dar consultoria no desenvolvimento do título.

Em Shift, o jogador poderá criar um perfil de piloto e participar de campanhas desde o anonimato como um piloto amador até uma lenda internacional.

A trilha sonora, um dos pontos altos das franquias da EA, conta com artistas como Prodigy, Kanye West e Eagles Of Death Metal.

Need for Speed: Shift terá versões para Xbox 360, PS3, PC, PSP e celulares, e uma versão de demonstração do game (para PC) pode ser baixada aqui.

Diablo III pode ser adaptado para entrar em mercados mais restritivos

gr-diablo3 O há muito tempo aguardado Diablo III ainda não tem data final de lançamento prevista, mas está conquistando seu espaço merecidíssimo nas notícias gamers do mundo inteiro.

O game que teve uma nova classe confirmada há alguns dias, a quarta (das cinco) classes previstas (bárbaros, feiticeiro, bruxo e monge), agora teve revelado recursos de controles dos pais e adaptação a mercados restritivos.

Segundo Jay Wilson, designer do título, os pais poderão proteger seus filhos de material inaceitável como violência, ao mesmo tempo em que se adaptará a mercados como Alemanha e Austrália, em que a representação gráfica do sangue pode trazer problemas.

Wilson ainda explicou que a idéia é entrar inclusive na China, um mercado cada vez mais restritivo para games gringos que, contudo, pode acabar sem lançamento do novo Diablo caso o custo de adaptação seja muito alto.

Será que agora virará tendência diversas versões do mesmo game, removendo itens ou dando a possibilidade de bloquear material impróprio?

[Via Joystiq]

Alienware M17X: um notebook gamer da Dell

gr-m17x No começo do mês a Dell anunciou que lançaria aqui no Brasil o Alienware M17X, um notebook voltado para games, que deixa um pouco aquela idéia de lado de que “quem quer jogar precisa de um videogame ou de um desktop”.

O aparelho começou a ser vendido ontem, dia 22 de junho, e tem tela de 17 polegadas. Agora, o que impressiona não é o tamanho do monitor, são suas especificações, compatíveis com qualquer jogo que possamos pensar até hoje.

Suporte a duas unidades de processamento gráfico de até 1 GB (GeForce GTX 280M); suporte a diversos processadores, entre eles o Core 2 Extreme Quad-core, da Intel, que pode ser overclockado; até 8 GB de memória RAM (DDR3), disco rígido de até 1 TB (7200 RPM) ou SSD de 512 MB; placa sem fio compatível com os padrões a/g/draft-n.

Além disso, o aparelho tem teclado iluminado, acabamento em alumínio e vem equipado com a edição 64 bits do Windows Vista.

O preço do aparelho, no site da Dell, começa em R$ 7.895, sem frete, mas com os impostos. Para uma máquina ainda mais poderosa, com as recomendações máximas, pode chegar a R$ 22 mil. Bem, este preço por uma máquina espetacular, é verdade, mas um pouco bizarro imaginar que com esse mesmo valor seria possível comprar 14 PlayStation 3, e com o troco ainda investir em um PSP…

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E3: Microsoft e Ubisoft anunciam novidades interessantes aos gamers

gr-e3 E eis que a MS se apresentou ontem, e devemos dizer, apesar de não termos uma nova geração vindo aí a empresa conseguiu fazer uma apresentação de peso, bombástica.

Primeiro que já começou bem. Acaba que a surpresa musical não era um jogo rítmico apenas, mas sim a apresentação de Paul McCartney e Ringo Starr, que vieram falar de Rock Band: Beatles, que no Xbox 360 terá conteúdo para download, a começar pelo Abbey Road.

Depois, além do que já era previsto, com Tony Hawk falando do periférico em forma de skate, Spielberg falou de Project Natal. Apesar do nome, nada tem a ver com o Papai Noel, as Renas ou qualquer outra tradição de fim de ano.

Project Natal é o há muito falado reconhecimento de movimentos do Xbox 360. Mas, o que é mais espetacular: é um controle sem controles. É uma interface de controle, que dispensa periféricos, exceto por uma câmera e um microfone especiais dispostos no topo da TV, como acontece com o sensor do Wii.

E, um vídeo apresentado da tecnologia mostra bem o potencial da tecnologia, caso a Microsoft realmente acerte. Convenhamos, muitos podem ter ressalva com o Windows, com o Xbox original, mas com o Xbox 360 a Microsoft parece estar acertando.

A Xbox Live ganhará recursos de integração ao Twitter e Facebook, o que também é legal, e alguns jogos, como a entrada de Metal Gear na franquia, e Final Fantasy XIII também foram comentados. E mais, downloads de games full, cobrados em cartão de crédito em vez de Microsoft Points deve chegar ainda em 2009.

A Ubisoft também fez uma conferência ontem e chamou a atenção. Além do You Shape, um jogo para Wii que usará a câmera para analisar os movimentos dos exercícios propostos para entrar em forma e perder uns quilinhos, o anúncio mais legal da empresa foi a Uplay, uma rede para games que trará fóruns e conteúdo multimídia, integrando os jogadores do game da empresa de modo semelhante ao que a Xbox Live faz hoje.

Hoje a E3 abre as portas, então na parte da tarde devemos ter algumas novidades… aguardemos então!

Thief IV confirmado e o papel de Canessa na Blizzard

gr-eidosproject Primeiro esclarecemos: o título referencia sim dois fatos distintos. Não estamos malucos e sabemos que Thief é da Eidos e a Eidos nada tem a ver com a Blizzard.

Juntamos eles dois em um post só para matar dois assuntos iniciados nos últimos dez dias no GR, de uma só vez. O primeiro deles, de que Thief IV seria anunciado, se confirmou recentemente.

Thief IV ganhou inclusive um site oficial, mas devemos dizer que não há qualquer detalhe a seu respeito, ao menos por enquanto. Quem sabe na E3?

Agora, a segunda parte do título resolve uma pendência mais nova. Greg Canessa, ex-vice-presidente da PopCap Games, referência em mercado de jogos casuais, assumirá a divisão Battle.net da Blizzard.

Para quem ainda não conhece, a Battle.net é o serviço multiplayer da Blizzard, que agora passará por um redesign liderado por Canessa. Bem, aparentemente o estúdio criador de séries como Warcraft, StarCraft e Diablo não quer, pelo menos por enquanto, se aventurar de vez no mercado casual, como pensamos e até sugerimos em nossa nota original.

Mas, vai saber o que o futuro nos reserva, não é mesmo?

Conheça o escritor do próximo Doom

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Em produção desde 2007 pela id Software, pouco foi falado do próximo Doom. Não existem detalhes sequer do roteiro, que deve seguir onde o terceiro episódio da série, lançado em fevereiro de 2007, parou.

Mas agora sabe-se que este será escrito por Graham Joyce, escritor inglês de ficção científica que já escreveu 14 livros e 26 contos.

Em boas mãos o roteiro parece estar, agora é esperar para ver o que Graham trará à série de tiros…

Estratégia na área: Colonization está de volta

Os fãs de estratégia em turno devem se lembrar que lá atrás, na década de 90, junto com Civilization outra série ganhou espaço. Era Colonization, uma série com uma abordagem um pouco mais específica e histórica.

Nela, os jogadores precisavam colonizar o novo mundo, participando das grandes navegações e chegando, pouco à pouco, até o momento da independência. Eis que a 2K Games decide que o jogo que fez história na Microprose voltasse à vida.

Agora sob a marca Civilization, com o título até então impensável de “Civilization: Colonization”, o clássico de Sid Meier e Brian Reynolds não será uma expansão, mas sim um jogo independente com o calibre gráfico de Civ IV.

O jogo estará disponível até o fim do ano e foi anunciado oficialmente ontem. E esperamos, sinceramente, que este gênero praticamente extinto de estratégia em turnos volte com força ao mercado de jogos.

[Via Joystiq | Take-Two Interactive]