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Square Enix procura ajuda de jogadores em mudanças de Final Fantasy XIV

O MMO Final Fantasy XIV, lançado para PC em setembro passado, encontrou algumas críticas ferrenhas de jogadores insatisfeitos com sua falta de conteúdo e recursos. As críticas atingiram tão duramente o título que levaram ao atraso da versão para PS3 e à mudança da direção do projeto.

O estúdio divulgou uma nota pedindo desculpas e falando que as últimas semanas de 2010 foram tumultuadas com a reestruturação na equipe e múltiplas atualizações. Mas a maior prova de humildade foi criar uma enquete pedindo um direcionamento por parte dos jogadores.

Um questionário foi mandado aos assinantes de FFXIV na tentativa de identificar as mudanças mais importantes, como uma revisão geral nos aspectos fundamentais de gameplay, atualizações mais frequentes ou ainda uma maior comunicação com os gamers.

A enquete ainda pediu para que os jogadores sugerissem novidades a serem incluídas no jogo.

O que você achou da atitude?

[Via Gamasutra]

Rapper abre processo milionário contra Take-Two por causa de GTA: San Andreas

Shagg, um dos membros de Cypress Hill, viu recentemente Grand Theft Auto: San Andreas e decidiu que a Take-Two, empresa responsável pela Rockstar Games, criadora da série GTA, o devia dinheiro.

O rapper americano abriu um processo contra a empresa que, segundo suas alegações, teriam usado sua imagem no protagonista do game, CJ, sem devidos créditos ou pagamento pela imagem.

Segundo a acusação, Shagg ouviu a respeito do game agora, e tem motivos para acreditar que a ré se aproveitou das informações passadas em uma reunião que ambos tiveram em 2003 para conversar sobre sua época de gangues, em que ele teria inclusive mencionado que os adolescentes membros da gangue usavam bicicletas.

O que o músico pede? 25% do faturamento da Take-Two com o game, o que segundo o site IGN daria US$ 250 milhões. A Take-Two chamou a ação de “totalmente sem mérito”.

PES 2011 receberá atualização gratuita amanhã

Uma atualização gratuita para o game PES 2011, nas plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC, estará disponível amanhã, dia 24 de novembro.

A novidade é a solução encontrada para ajustar algumas pendências na inteligência artificial do jogo, bem como resolvendo outras áreas baseadas em sugestões dos jogadores da série.

Com isso, a Konami pretende aumentar o realismo, que sempre foi marca da série. Atualmente, a série PES (conhecida no oriente Winning Eleven) começou a perder mundialmente seu posto de preferida para sua maior concorrente, FIFA.

Será que isso vai ser suficiente para agitar a concorrência?

[Via VideoGamer]

Do leitor: conheça ArmA2 – Operation ArrowHead

Você já conhece a série tática ArmA? Não? Então vai conhecer agora! O pessoal da Comunidade de Combate Tático – COMBAT escreveu um review sobre o jogo Arma2: Operation Arrowhead e nos enviou para que publicássemos no GameReporter.

No final da resenha, você descobre um pouco mais sobre a COMBAT e como fazer parte dela. Com a palavra, o staff da comunidade:

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Blizzard pensa em adaptar Diablo para consoles

A Blizzard confirmou que está testando adaptações de sua famosa série Diablo, de PCs, para os consoles.

A novidade foi divulgada no blog Community, onde a empresa afirmou estar explorando o conceito de um game relacionado à famosa franquia e procurando alguns profissionais especializados em consoles para integrar a equipe de Diablo III.

Ainda assim, a companhia informou que isso não deve ser visto como anúncio oficial de uma versão do RPG de computadores pessoais para os videogames. “Estamos primeiro desenvolvendo o Diablo III para Windows e Mac, e não temos intenção de permitir qualquer possibilidade de uma versão para consoles atrasar ou afetar o lançamento do game”, explicou.

Boas notícias? Parece que sim. Vamos torcer para que Diablo chegue aos consoles, e que seja bom…

[Via GamesIndustry]

Desenvolvedor libera driver para Kinect no PC

Lembra da competição para a criação de drivers open source para o Kinect no PC? Pois bem, mesmo a Microsoft falando que o aparelho tinha proteção ativa contra o destrave, não demorou muito para que acontecesse.

O programador Hector Martin liberou o código para que o dispositivo de reconhecimento de movimentos do Xbox 360 funcionasse também no PC.

Outro grupo de desenvolvedores, conhecido como NUI Group, estaria trabalhando em uma SDK para auxiliar outros desenvolvedores que queiram criar aplicativos Kinect para o Windows. Este software, porém, será lançado apenas depois que o grupo conseguir incentivo de US$ 10 mil.

[Via CVG]

Quatro modificações estão à caminho de StarCraft II, três delas inusitadas

O pessoal do blog Joystiq criou uma lista com quatro modificações para o game de estratégia em tempo real da Blizzard, StarCraft II, que serão lançados em breve.

Os quatro mods foram mostrados durante a BlizzCon, e três deles são inusitados. O mais sério deles é o Blizzard Dota, mas os que merecem atenção mesmo são os outros três.

Um deles, o Star Jeweled, busca inspiração no famoso joguinho puzzle Bejeweled, da PopCap. Com o MOD, o RTS da Blizzard desafia o jogador a alinhar pedras semelhantes para ampliar sua energia, que será usada em uma batalha do outro lado da tela.

O MOD Left 2 Die (inspirado em Left 4 Dead, é claro) traz a batalha cooperativa contra zumbis, defendendo uma base e coletando recursos para conter os inimigos.

Por fim, o Aiur Chef não se inspira em game algum, mas sim no programa de TV de culinária americano Iron Chef. O jogador precisará coletar ingredientes para criar três receitas.

A lista com imagens você encontra no blog Joystiq.

Loja de jogos online da Microsoft vai ao ar em novembro

No dia 15 de novembro vai ao ar a nova versão da loja Games for Windows Marketplace, resposta da Microsoft à popular rede Steam.

Antigamente a loja vendia apenas games compatíveis com a tecnologia de jogos multiplayer Live, o que fez com que a iniciativa não decolasse. Agora, a intenção é ampliar o leque, com 100 títulos já disponíveis para o lançamento.

A integração com a rede Xbox Live e com os serviços Windows Live continuará existindo. Será necessário possuir um Windows Live ID (identificação usada por serviços como o MSN) para realizar as compras, que poderão ser feitas via cartão de crédito ou Microsoft Points.

Agora é esperar e ver como o serviço se apresentará para nós, usuários brasileiros. Vamos torcer para que funcione bem e que a rede seja um sucesso. Um pouco de competição fará bem à rede Steam.

[Via VideoGamer]

Steam chega a 30 milhões de contas

O serviço de distribuição digital de games Steam não deve ser desconhecido de nenhum de nossos leitores, mas sua proprietária, Valve, divulgou ontem pela tarde alguns números impressionantes.

Depois de crescer 178% em 12 meses, a plataforma atingiu 30 milhões de contas, com cerca de seis milhões de usuários acessando a rede a cada dia, com picos que ultrapassam três milhões de conectados ao mesmo tempo.

A rede possui 1.200 games em seu catálogo, mais de 200 que fazem uso das ferramentas Steamworks. São mais de 100 milhões de jogos salvos no sistema Steam Cloud.

As vendas cresceram também, no último ano, mais de 200%. Se você ainda não usa o serviço, pode baixar o instalador da plataforma para Windows (e também Macs) a partir de seu site oficial.

[Via Steam]

Trilogia De Volta para o Futuro em Blu-ray trará voucher de game

A Telltale Games é famosa em lançar tendência (ou ao menos dar força a elas). Depois dos games por episódio, que tornaram a empresa famosa ao lançar uma continuação de Sam & Max, a empresa planeja sua próxima campanha.

Agora anunciou que a trilogia do filme De Volta para o Futuro, que completou 25, a ser lançada em Blu-Ray na próxima semana, nos EUA, trará um voucher para o download gratuito do primeiro dos cinco episódios do game baseado na série.

A idéia é ótima, mas é uma pena que provavelmente não chegará por aqui. Primeiro porque a base de proprietários de Blu-ray ainda é minúscula, depois porque esse tipo de acordo nunca costuma ser global.

O game do De Volta para o Futuro, da Telltale Games, ainda não tem data de lançamento oficialmente confirmada.