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PAC-MAN Experience será apresentada durante a GAME XP 2019

Essa é para os jogadores de longa data que cresceram com o Pac-Man: a Bandai Namco e o Grupo G3 ormaram uma parceria para trazer o mascote em uma atração inedita da Game XP 2019, um dos maiores eventos de games e cultura pop do Brasil. O PAC-MAN Experience será a primeira atração itinerante oficial do mascote dos anos 80 e promete atrair jogadores da velha guarda e das novas gerações.

Ainda não ficou claro como a coisa vai funcionar, mas os organizadores da atração irão levar atração durante a Game XP 2019, nos dias 25 a 28 de julho, no Parque Olímpico do Rio de Janeiro. O estande terá nada menos que 200m² na área externa da Game XP. Além disso, sabe-se que os participantes devem entrar nos papéis de PAC-MAN e seus adversários, os fantasmas Blinky, Pinky, Inky e Clyde, em uma emocionante simulação do clássico arcade dos anos 1980. Assim como no game, o jogador que estiver representando PAC-MAN deve percorrer o labirinto azulado repleto de pastilhas enquanto foge a todo custo dos fantasmas.

Vencendo ou perdendo, a experiência não acaba com o fim da partida. O espaço, totalmente decorado com temas que rementem ao jogo, também contará com área para fotos e uma loja oficial com os mais diversos produtos licenciados para esta e outras marcas da BANDAI NAMCO Entertainment, como: chaveiros, camisetas, bolsas, mochilas, copos, almofadas e luminárias estilizadas de PAC-MAN, além de fantasias (infantis) e bonecos colecionáveis de DRAGON BALL Z®, NARUTO SHIPPUDEN™ e ONE PIECE®.

“A Game XP vem se consolidando desde 2017 como um dos principais eventos voltados ao público geek da América Latina. Sua proposta única de transformar o espaço em um verdadeiro GamePark tornou natural sua escolha para apresentarmos o conceito da PAC-MAN Experience.” diz Viviane Jalil, Diretora da Pepper Brands. “Temos certeza de que será uma atração divertida para pessoas de todas as idades, e estamos ansiosos para presenciar crianças e adultos de todo o país criando novas e ótimas lembranças com um personagem tão icônico como o PAC-MAN.”

Para quem não puder comparecer na Game XP, não tem problema: ainda neste semestre a PAC-MAN Experience marcará presença no Rock in Rio, antes de se tornar itinerante e iniciar um tour por sete capitais brasileiras – São Paulo, Belo Horizonte, Curitiba, Porto Alegre, Rio de Janeiro, Recife e Fortaleza -, em um formato ainda maior (variando entre 1500 e 2000m², dependendo da cidade) e contando com diversas atrações próprias.

 

SERVIÇO – Game XP 2019

Data: 25, 26, 27 e 28 de julho

Hora: 10h às 21h

 

Pac-Man e Sonic unem forças pela primeira vez em crossovers para games mobile em evento limitado

Outrora ícones imbatíveis dos games, Sonic e Pac-Man acabaram meio largados de lado nas últimas gerações de jogos eletrônicos, porém não perderam o carinho dos fãs de ambas franquias. Pois bem, os dois mascotes uniram forças graças a uma parceria inédita da SEGA e Bandai Namco. Os personagens Pac-Man e Ms. Pac-Man são os novos convidados especiais no Sonic Dash, jogo mobile. Esta e uma das diversas comemorações que a SEGA prepara para o quinto ano do jogo.

Já o ouriço da SEGA aparece no jogo Pac-Man para iOS e Android como conteúdo especial. De acordo com os organizadores dessa empreitada, este evento de crossover promocional acontecerá no período de 20 de Fevereiro à 20 de Março, tanto em Sonic Dash quanto PAC-MAN. Para baixar PAC-MAN, visite a loja Google Play para Android, ou a App Store para iOS. Para fazer o download de Sonic Dash, visite o link da Google Play para Android ou App Store para iOS.

Para mostrar que o crossover está sendo levado a sério foi criado até mesmo uma trama pra justificar a presença dos dois mascotes no mesmo universo de jogo: Dr. Eggman, o maior inimigo de Sonic, está aprontando novamente. Ressentido por ser deixado de fora da festa de quinto aniversário de Sonic Dash, este maléfico vilão conspira com BASH, o fantasma, para conseguir sua vingança em Sonic Dash. Ao ver seu amigo em perigo, PAC-MAN e Ms. PAC-MAN decidem entrar no jogo para ajudá-lo. Como se a situação já não fosse caótica o suficiente, Dr. Eggman sequestrou os animais amigos de Sonic, e agora o ouriço mais rápido do mundo deve encarar os labirintos de PAC-MAN para resgatá-los.

Em Sonic Dash, os jogadores poderão correr como PAC-MAN ou Ms. PAC-MAN e competir em quatro eventos de personagens especiais, cada um com uma semana de duração, coletando Power Pellets (Pastilhas do Poder) enquanto aceleram até a linha de chegada, ou encarar Bash the Ghost, em uma batalha de chefe completamente nova. Jogadores que coletarem quantidades suficientes de itens clássicos de PAC-MAN, como: frutas, sinos e chaves, durante o evento, ganharão estes personagens convidados permanentemente.

Assim como PAC-MAN e Ms. PAC-MAN entraram em Sonic Dash para ajudar seu amigo, Sonic corre para o mundo do jogo mobile PAC-MAN para resgatar seus companheiros sequestrados. Jogadores que entrarem durante este evento limitado poderão jogar como Sonic em labirintos totalmente refeitos e estilizados – referenciando a clássica Green Hill Zone – coletando anéis e acabando com Moto Bugs. Esta atualização também contará com seis estágios únicos e torneios de Sonic gratuitos. Gamers que participarem neste grande evento, que começa hoje e vai até a Terça do dia 20 de Março, poderão desbloquear o conteúdo de Sonic Maze em PAC-MAN definitivamente. Após o fim deste período, o labirinto não poderá mais ser desbloqueado.

PAC-MAN e Sonic Dash estão disponíveis gratuitamente para dispositivos Android na Play e na App Store da Apple para iPhone e iPad. O conteúdo de Crossover será incluído como parte de um update gratuito para PAC-MAN a partir de hoje, até o dia 20 de Março de 2018.

Abaixo você confere o trailer épico do crossover entre Sonic e Pac-Man:

Sesc Pinheiros recebe Pac Man Motion até o dia 14 de fevereiro

Quem não conhece Pac Man? O primeiro grande mascote da indústria dos jogos eletrônicos já recebeu variadas versões em diversos consoles, porém nenhuma delas promete surpreender tanto quanto a versão que estará no Sesc Pinheiros nesta semana. A instalação Pac Man Motion fica exposta até o dia 14/02.

A ideia dos organizadores foi de recriar Pac Man em realidade aumentada, de modo que o jogador entra na pele do “come-come”, literalmente. A ideia surgiu a partir do desejo dos organizadores em unir as novas tecnologias com as mais antigas. Quem estiver interessado em ser o Pac Man vai conhecer a equipe do memeLab e ficará convidado a postar suas fotos nas redes sociais utilizando as hashtags #memelab #pacmanmotion.

A organização fica por conta da memeLab, um laboratório de mídias instáveis que desenvolve projetos que estimulam a reflexão sobre as relações e interações entre arte, tecnologia, ciência, natureza e sociedade.

PAC MAN MOTION

Quando: 16 de janeiro à 14 de fevereiro

Onde: Sesc Pinheiros (R. Paes Leme, 195)

Pac-Man: um filme feito por fãs, claro

O canal Machinima traz outra ótima surpresa em formato de vídeo. Já mencionamos esse canal, quando eles divulgaram o curta de Bioshock, New Year’s End. Mas dessa vez, o jogo que inspira o vídeo feito por fãs é nada mais e nada menos que o clássico Pac-Man, protagonista do arcade desenvolvido pela Namco em 1980.

Num mundo similar ao nosso, um projeto militar (não tão) secreto localizado no Complexo Labirinto (Maze Compound) traz atenção da mídia devido as quedas de energia que tem causado em cidades norte-americanas no estado de Nevada. O objetivo desse projeto, intitulado de Projeto Esfera Amarela (Project Yellow Sphere), é de desenvolver uma tecnologia revolucionária de armas de controle remoto.

Esse vídeo contém a demonstração do desempenho do Pac-Man ou simplesmente Manipulador Polimórfico Automático de Compostos (Polymorphic Automatos Compound MANipulator) que foi desenvolvida pela desenvolvida com a tecnologia Namco.

Gostei bastante desse vídeo e achei a trilha influenciada por Tron. Esse curta demorou um ano para ser feito e conta com o roteiro de James Farr e produção pela Steele House. No canal de YouTube da produtora é possível ver os seis vídeos por trás da produção do filme, dentre eles os erros de gravação, trailer pro curta, extras e mais.

Canal do YouTube: Steele House Production. E você, curtiu o curta ? E gostaria de ver um filme feito sobre qual jogo ?

Maior Pac-Man do mundo pode ser jogado gratuitamente: é diversão para anos e anos


Nossa! Peraí… NOOOOOOOSSA! Você já viu o que a Namco, a Microsoft e a australiana Soap Creative criaram?

Os caras se uniram e desenvolveram o World’s Biggest Pac-man, ou “O maior Pac-man do mundo”, ou se você quiser ir mais no termo clássico, “O maior come-come do mundo”.

O game une tecnologias HTML5, é otimizado para o IE9, e permite ao jogador apenas participar, brincando nos labirintos existentes, ou se conectar ao game com a conta do Facebook e criar seus próprios labirintos para os próximos gamers.

A ideia é tão legal, mas tão legal, que já são quase 5 mil labirintos criados, e mais de meio milhão de fatasminhas devorado.

Sem palavras para descrever a iniciativa. Estamos de queixo caído.

Apesar de ser otimizado para IE9, pode ser jogado em outros navegadores. Só recomendamos: jogue! Valeu pela dica Leonardo Lauricella :).

:: Divirta-se com o The World’s Biggest Pac-Man agora

Pai do Pac-Man conta que criou jogo para meninas e fala sobre design

Pai do Pac-man

Toru Iwatani é um nome que poucos devem conhecer assim, de bate pronto. Mas se falarmos que é o pai do Pac-Man, qualquer gamer vai saber que o cara merece respeito.

O designer deu uma declaração a respeito dos games atuais e do processo de criação durante a GDC 2011. Primeiro, Iwatani disse que criou Pac-Man na tentativa de atrair garotas gamers.

“Antigamente, não existiam videogames domésticos e as pessoas precisavam ir para os fliperamas para jogar. Era um playground para garotos. Sujo e fedido. Então quisemos incluir garotas ou jogadoras para que se tornasse mais brilhante”, comentou.

Aí vem o bizarro. Pensando no que atrairia garotas, Iwatani pensou que elas adoravam sobremesa, a exemplo de sua esposa: “O verbo comer me deu a idéia de criar o jogo”.

Tudo então girou em torno do que poderia agradar as garotas, inclusive personagens bonitinhos em vez de carrancas nos inimigos. Por mais estranho que tudo isso possa parecer, é tudo muito simples e, sabendo disso agora, faz certo sentido.

Para nós foi como um mistério resolvido. Na mesma palestra, Iwatani comentou que acha os games de hoje muito complexos, sem objetivos claros de imediato. “Nos jogos de hoje você não ve sobre o que eles são, quais são os objetivos, e os controles talvez sejam muito complicados”, criticou acrescentando que os jogadores querem desafio, mas que a diversão devia ser o ponto primordial de qualquer game.

O que você acha da opinião?

[Via GamesIndustry]