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Conheça a comunidade que ajuda você a encontrar jogos baratos: a Promobit

Só existe uma coisa melhor do que comprar aquilo que se deseja: comprar aquilo que se deseja com desconto! Sim, em tempos de se apertar os cintos, é realmente necessário economizar o máximo possível. Foi pensando em ajudar o consumidor que o site Promobit surgiu: filtrar as melhores promoções do país, garantindo que ninguém entre numa fria. O site funciona disponibilizando produtos de variados gêneros, incluindo livros, vestiário, filmes, eletrônicos e até videogames.

Funciona como uma comunidade online dedicada a encontrar as melhores ofertas da internet. Assim que alguém identifica uma oferta, a equipe da Promobit faz um filtro, verificando todas as lojas, garantindo que os usuários não caiam em golpes. O interessante é que o site toma ares de rede social, ou seja, a comunidade ajuda a encontrar as melhores ofertas. Lá você vai conferir ofertas de grandes redes varejistas que estejam com promoções relâmpagos; recebe cupom das Lojas Americanas; e ofertas à lá Black Friday. É bastante intuitivo e tem até um fórum de discussões, em que a comunidade discute lojas, produtos e promoções.

O mais interessante é que os descontos são realmente verdadeiros e o usuário não precisa realizar necessariamente um cadastro para aproveitar as promoções. Se você é aficionado por videogames, é possível encontrar games em promoção, equipar seu cantinho gamer com equipamentos bons e baratos. Para se ter ideia, é possível encontrar mouse e teclado gamer por preços bem tentadores.

O site é dividido por menus e você pode navegar de acordo com sua busca, tal como ocorre em qualquer outra loja de e-Comerce. A diferença é que o usuário pode se orientar sem se perder, já que a navegação é bem intuitiva. E caso não esteja encontrando o que deseja, é possível criar uma lista de desejos, daí o próprio site te comunica quando rolar alguma promoção daquele Xbox One.

O detalhe é que as ofertas seguem o padrão de tempo definido, ou seja, se você demorar demais para agarrar a chance, é possível que perca a promoção para sempre. Para facilitar as coisas, tem um App de descontos para mobile, assim não tem perigo de você perder a oportunidade se não estiver em casa. E é isso aí! Se você sente necessidade de apertar o orçamento, mas não quer perder a chance de pegar uma TV nova, fica aí a dica!

Alunos do Colégio Marista recriam pontos turísticos de Londrina usando Minecraft

O colégio Marista de Londrina resolveu inovar a metodologia de estudos geográficos e históricos da cidade paranaense: os alunos reconstruíram pontos turísticos da cidade utilizando o game Minecraft. A ideia é utilizar a tecnologia e o ludicismo dos games para envolver as crianças a fim de transmitir conhecimentos valiosos. A ideia partiu da professora Ana Paula de Oliveira Regioli Pataro e da analista de Tecnologia Educacional do Colégio Marista Londrina, Alessandra Garcia.

Para recriar a mítica cidade de Londrina, foi utilizado o jogo MinecraftEdu, versão educacional do jogo Minecraft. Os alunos do 2º ano do Ensino Fundamental fizeram uma imersão total nas disciplinas de História e Geografia para reconstruir os principais pontos turísticos e históricos de Londrina (PR). O projeto começou com uma visita pela cidade com o objetivo de conhecer a história de cada local e observar, in loco, algumas atividades econômicas e a relação campo-cidade, para identificar as principais transformações ocorridas.

“Durante o passeio, os alunos tiraram fotos dos pontos históricos para trabalhar com a releitura do local como expressão artística, utilizando o game”, explica a professora Ana Paula.

Para registrar o processo, os estudantes reconstruíram os pontos históricos vistos nos estudos de campo, trabalhando a conexão entre História, Geografia, Português, Matemática, Artes e Ensino Religioso. De acordo com a coordenadora dos Anos Iniciais do Colégio Marista de Londrina, Gislaine Garcia Magnabosco, a atividade está alinhada à Base Nacional Comum Curricular (BNCC), que indica o desenvolvimento de competências como a comunicação e culturar digital, por exemplo, bem como uma postura crítica frente a esse uso.

Minecraft é um jogo em que se posicionam blocos para construir cenários e mundos de forma infinita, despertando interesse nas crianças e adolescentes, pois possibilita a autoria e a imaginação.

“Temos levado nossos alunos a compreender, utilizar e criar, por meio das tecnologias digitais, buscando desenvolver o protagonismo nas produções de materiais e compartilhamento de informações e conteúdos, de forma ética e que possa contribuir com o seu crescimento pessoal, dos seus colegas e da sociedade”, diz Alessandra Garcia.

 

Música clássica e videogame: Allianz Parque Hall recebe show Game Sinfônica

Essa é para quem curte videogame music: o espaço Allianz Parque Hall irá receber a Game Sinfônica, um projeto apresentado pela Game XP com produção da Nova orquestra, que visa unir a estética de música clássica com videogames. O espetáculo ocorre no dia 19 de outubro e vai trazer um rico repertório de músicas relacionadas com os jogos mais emblemáticos da história.

De acordo com a organização do evento, a Game Sinfônica vai passar por temas de Street Fighter, Super Mario, Zelda, Pokémon, entre outros, tudo perfomado por uma orquestra com formada por 32 músicos, sob regência do maestro Éder Paolozzi e arranjos de Luiz Gustavo Zago. A expectativa é que os visitantes desfrutem de um dia memorável e emocionante. A setlist é formada por 20 músicas.

“Foi uma surpresa trabalhar com esse projeto e analisar o universo dos games. Busquei fazer uma suíte, um concerto com cinco movimentos reunindo as trilhas com uma ação e história próprias. Tem muita coisa maravilhosa sendo produzida em trilhas e buscamos desde clássicos, como Sonic, até recentes, como Halo. Na minha adolescência, brincava na casa de amigos com esses jogos lendários e foi algo bem especial revisitar essas lembranças”, conta o arranjador Luiz Gustavo Zago.

A apresentação da Game Sinfônica une dois universos distintos e promete encantar tanto os amantes de música clássica quanto os fanáticos por games. Esse é mais um espetáculo que coloca o Allianz Parque Hall como um dos espaços que mais apoiam o movimento de popularização da música clássica, encabeçado por grandes maestros e pelas principais orquestras brasileiras.

Os ingressos, que custam entre R$ 42,50 e R$ 210, já estão à venda pelo site ou na bilheteria do Allianz Parque, localizada ao lado do portão A (Rua Palestra Itália, 200).

 

Serviço – Game Sinfônica

O que: orquestra clássica com tema de videogames

Quando: 19 de outubro de 2019

Onde: Allianz Parque Hall – Endereço: Av. Francisco Matarazzo, 1705 – Água Branca, São Paulo – SP, 05001-200

Horário: 19h00 (abertura dos portões) | 21h00 (início do show)

Quanto: R$ 42,50 a R$ 210,00

Site:  eventim.com.br

Gamer Gear e Microsoft criam 1º loja oficial de vestuários da marca Xbox no Brasil

Fãs do Xbox, uni-vos! A Microsoft forjou uma grande parceria com a Gamer Gear, divisão de e-commerce do grupo francês Webedia no Brasil, para o lançamento da primeira loja online de Xbox no Brasil. A loja irá vender produtos de vestuário e acessórios oficiais da marca, tais como moletons, camisetas, canecas, almofadas etc. A loja estará disponível a partir do mês de agosto.

O objetivo é que os fãs possam adquirir produtos ligados a marca e ampliar o portfólio de produtos disponíveis nas inúmeras lojas online da Gamer Gear. A Microsoft pretende ainda ampliar seu roll de produtos licenciados e deve lançar ao longo dos próximos anos coleções que vão além do vestuário, como por exemplo, volta às aulas com mochilas, cadernos e agendas, dessa forma, inclui em seu portfólio parceria com Xeryus, Kalunga e Jandaia.

“Oferecer uma linha completa e diversa de produtos licenciados de Xbox sempre foi uma vontade antiga nossa aqui na Microsoft e um pedido de longa data da nossa comunidade. Estamos muito felizes que conseguimos viabilizar esse projeto com produtos de diversos tipos feitos de gamers para gamers”, fala Bruno Motta, gerente sênior de categoria de Xbox Brasil.

A linha de produtos oficiais de vestuário da marca Xbox já está disponível para compra. De acordo com a Webedia, as próximas coleções ligadas a marca Xbox devem ser lançadas sazonalmente, aproveitando momentos importantes do mercado como no caso da Brasil Game Show, contando com coleções exclusivas para os fãs da marca. Para saber mais, acesse o site da loja.

Escape Hotel inaugura nova unidade no bairro Moema, em São Paulo

A Escape Hotel não para de crescer: o empreendimento especializado em jogos de fuga acaba de inaugurar sua mais nova unidade na capital paulista. A nova unidade do Escape Hotel fica localizado no bairro de Moema, na zona sul da cidade. Assim como a unidade Pinheiros, a nova unidade em Moema conta com uma variedade de salas para agradar os visitantes que procuram desafios e novidades no setor jogos de fuga. Ao todo são três salas, sendo elas “O Mistério da Mansão”, “Escola da Magia” e “O Matadouro”.

Escola da Magia” é feita sob medida para quem acompanha livros e filmes de um certo garoto bruxo. Vai soar familiar. Aqui os magos, bruxos e bruxinhas se unem em uma emocionante batalha contra o tempo para encontrar a Pedra Filosofal e frustrar os planos do Lord do Mal, que tenta pôr as mãos na relíquia. Além da trama de forte apelo entre os jovens, a sala não faz uso de cadeados nos enigmas propostos, aumentando ainda mais a atmosfera de tensão e aventura.

Na sala ”O Mistério da Mansão”, renomados detetives do naipe de Sherlock Holmes e Mister Poirot unem mentes e esforços para investigar quem matou o Comendador Bastos – um reservado e enigmático senhor cujas circunstâncias da morte são duvidosas e apontam para cinco suspeitos. Seriam as provas reais ou forjadas? Cabe aos postulantes a detetives descobrir a identidade do assassino e responder outras questões, tais como em qual aposento ocorreu a fatalidade, com qual arma e qual a motivação do crime.

Já em “O Matadouro”, vítimas de um psicopata estão presas em um calabouço e precisam decifrar os terríveis enigmas criados pela mente doentia do assassino. Inteligente, manipulador, astuto e perverso, o criminoso tem prazer em fazer mind games e explorar os limites do medo dos reféns, que têm apenas uma saída: entrar no perigoso jogo do serial killer em troca da própria vida.

Segundo Vanessa von Leszna, proprietária do Escape Hotel, a unidade Pinheiros segue plena, com a casa sempre cheia, mas a vontade empreendedora chegou forte, tanto pela vontade de oferecer ao público salas ainda mais imersivas como pela crescente demanda de ávidos clientes em busca de novas e excitantes aventuras.

“O Escape Hotel Moema representa a evolução de tudo que vivenciamos em três anos à frente do Escape Hotel Pinheiros”, diz a executiva. “É um novo conceito de lazer de fuga que estamos levando para Moema, um passo natural no ciclo de crescimento do grupo Escape Hotel”.

Por hora o Escape Hotel Moema conta com três opções de salas, entretanto a organização do empreendimento promete mais duas salas até o mês de setembro. De acordo com o Escape Hotel, os jogos de fuga da unidade Moema têm duração de uma hora e comportam grupos de 2 a 16 jogadores dependendo da sala. Esse tipo de jogo já se tornou bastante utilizado por empresas para estreitar o relacionamento entre seus funcionários. O Escape Hotel Moema oferece ainda um espaço com capacidade para 80 pessoas, ideal para eventos e festas sociais e empresariais.

 

Serviço

O EH Moema funciona de terças a domingos, das 10h às 0h, na Avenida Miruna, 770. Informações sobre valores, número de jogadores por sala e reservas podem ser obtidas no fone 11. 5052-6523 ou no site.

Conheça o jogo indie Amora Crystal, que estará disponível na Steam em 9 de setembro

Hoje vamos falar de um novo jogo indie que promete divertir fãs do gênero plataforma. Criado pelo brasileiro Rapha Chiavegati, Amora Crystal nos coloca no papel da personagem homônima ao título que se lança em uma missão para resgatar seu namorado das garras do terrível vilão M, que está disposto a conquistar um poderoso cristal e usá-lo para seus objetivos escusos.

Cabe a Amora utilizar suas habilidades especiais para desbravar os cenários a fim de proteger o cristal e garantir a segurança dos animais da floresta. Sim, um dos motes do jogo é atravessar os cenários sem matar um único animal (acredite, não é tarefa fácil). A jogabilidade se assemelha ao clássico Super Mario Bros., de modo que os animais seriam como os goombas que passa pelo ambiente, e a movimentação de Amora é igual ao de Mario. A cada pulo você deve tomar cuidado para não esmagar os seres vivos da floresta.

Mas você deve estar se perguntando por que é tão importante não matar os animais, certo? Pois então, de acordo com Chiavegati, se você chegar ao final do jogo sem matar nenhum animal durante toda a campanha, será premiado com o final bom. Mas se houver a morte acidental de alguma criatura, o vilão M irá usar isso contra ela.

Amora Crystal terá nada menos que 18 fases, todas elas com boas referências aos games dos anos 90. A ideia é que o jogador tenha uma experiência parecida com a que tínhamos na época dos consoles 8-16 bits. Além disso, o jogo possui diversos itens a serem coletados em todas as fases, o que incentivará a exploração.

Além disso, durante a jogatina o player se depara com algumas aves presas em gaiolas que devem ser libertadas no decorrer da aventura. Coletando os diversos itens e salvando as aves o jogador pode desbloquear desafios extras após finalizar a campanha principal. Amora Crystal estará disponível a partir do dia 9 de setembro na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Amora Crystal:

National Free Fire Association (NFA) anuncia lançamento da Liga Feminina NFA

As garotas gamers acabam de ganhar mais força: a National Free Fire Association (NFA), uma associação brasileira de Free Fire, iniciou o lançamento da Liga Feminina NFA. De acordo com a associação, o objetivo da nova liga é levar maior competitividade e oferecer um ambiente confortável para as jogadoras, a competição acontecerá entre as doze equipes associadas da liga entre os dias 13 e 31 de Julho com transmissão ao vivo pelas redes sociais da NFA.

A Liga Feminina NFA teve lançamento no último sábado (13) às 19h e irá continuar hoje (14). Todos os jogos acontecerão no horário nobre da NFA, sendo aos sábados e domingos, das 19h às 22h. Com séries melhor-de-cinco, as doze equipes associadas da NFA irão disputar a premiação de R$ 1.000,00. Para quem não conhece, a NFA é inspirada no modelo de franquia da NBA e NFL

“O objetivo da NFA com a Liga Feminina é estimular cada vez mais que as mulheres entrem no cenário competitivo.”, comentou Bernardo Assad, CEO da NFA. “A primeira temporada premiação de R$ 1.000,00 e já estudando as possibilidades para aumentar a premiação para as próximas temporadas que estão por vir. Queremos que a Liga Feminina seja um produto recorrente da NFA”, completou.

Você pode acompanhar as novidades da NFA através do canal oficial.

Big Festival: Secretário Sérgio Sá Leitão fala sobre políticas para a indústria de games e anuncia editais para o setor

O BIG Festival 2019 está a todo vapor em São Paulo e já pode ser considerada a melhor edição de todas. A tendência é que o setor receba um incentivo através de políticas públicas, pois o Secretário de Cultura e Economia Criativa do Estado de São Paulo Sérgio Sá Leitão participou ontem (28) do painel “Políticas Públicas para a Indústria Brasileira de Games” no Big Festival, mais importante festival de jogos independentes da América Latina, e anunciou novos editais para projetos de museus, espaços culturais, leitura e escrita e cultura popular que devem trazer mais interesse no meio audiovisual.

Ao todo, Sérgio Sá Leitão anunciou seis editais de audiovisual do ProAC Expresso, que somam R$ 8,8 milhões em investimento para o setor. Esses editais estarão com inscrições abertas a partir da próxima segunda-feira (01/07) editais para projetos de audiovisual, museus, espaços culturais, cultura popular, tradicional e diversidade e leitura e escrita, pelo site do ProAC Expresso.

Existem dois editais específicos para produtores de jogos. Para o desenvolvimento e produção de games, por exemplo, é previsto até R$ 200 mil por projeto, sendo que a secretaria contará com um orçamento de R$ 1,2 milhão para projetos de games. Já para projetos voltados para desenvolvimento e produção de conteúdo em AR e VR pode-se obter até R$ 200 mil por projeto, sendo que para a produção de games há um total de R$ 1,2 milhão.

 

Os vencedores do BIG Festival 2019

Ainda sobre o BIG Festival, vale destacar que a cerimônia de premiação foi realizada ontem (sexta-feira, 28 de junho). O júri selecionou Adore (da Cadabra Games) como o Melhor Jogo Brasileiro e Moss (da Polyarc Games, dos Estados Unidos) como Melhor Jogo VR. O público também votou e escolheu o Spaceline Crew (Coffeenauts, Brasil) na categoria Melhor Jogo pelo Voto Popular.

Confira abaixo os vencedores de todas as categorias:

 

Melhor Jogo

  • GRIS (Nomada Studio), da Espanha

 

Melhor Jogo Brasileiro

  • Adore(Cadabra Games), do Brasil

 

Melhor Jogo da América Latina 

 

Melhor Arte 

  • GRIS (Nomada Studios), da Espanha

 

Melhor Narrativa 

 

Melhor Gameplay 

 

Melhor Som 

 

Inovação 

 

BIG Impact: Educacional 

 

BIG Impact: Questões Sociais 

 

BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade 

 

Melhor Jogo de Estudante 

 

Melhor Jogo Mobile 

 

Melhor Multiplayer 

 

Melhor Jogo Infantil 

Melhor Jogo XR/ VR

  • Moss (POLYARC GAMES), dos Estados Unidos

 

BIG Brands  

 

Humble BIG New Talent Award

  • Space Routine (Menic Games), da Argentina

Nordic Game Discovery Contest

 

Melhor Jogo pelo Voto Popular 

Pixel Show abre concurso de games digitais para produtores independentes

Mais um evento para você colocar na sua agenda! Entre os dias 30 de novembro e 1 de dezembro começa o Pixel Show, o maior evento de criatividade da América Latina. O destaque nesta edição é que foi aberto um edital para que produtores independentes de games digitais possam mostrar suas produções. A ideia é apresentar projetos digitais independentes a um júri técnico que vai avaliar e escolher o melhor jogo na noite de estreia do Pixel Show.

É uma grande oportunidade para quem está iniciando na área expor suas ideias a quem já trabalha na área e viabilizar o jogo. As inscrições para participar dessa demonstração técnica já estão abertas e vão até 30 de agosto. Seu projeto pode ser em realidade virtual, mobile, ou mesmo em fase de desenvolvimento.

Para participar você deve inscrever seu título contando a história do jogo, os objetivos etc. É primordial enviar um link para que os curadores da modalidade possam experimentar e avaliar o novo game. Serão três categorias diferentes para inscrever os jogos: “Game Independente”, “Experiências (XR, VR, AR)” e “Simuladores”. Depois de inscrito, o projeto passará pelo crivo da equipe de curadoria, que avaliará conceitos de sound design, storytelling, criatividade e inovação.

Entre os jurados estarão Rodrigo Terra, COO do centro de entretenimento de realidade virtual do estúdio Arvore e membro do XRBR, hub brasileiro de x-reality; Thiago de Freitas, diretor da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) e Mariana Ayres, do Xbox Brasil.

A inscrição para o edital do Pixel Show vai até 30 de agosto. Os desenvolvedores selecionados serão informados em 30 de setembro sobre a aprovação, para organizarem a sua apresentação a um júri especial na primeira noite do Pixel Show 2019.

“Essa foi mais uma ideia para incentivar o mercado de games, que está aquecido e segue crescendo. O produtor independente que se apresentar no evento terá contato com profissionais da área, que já tocam diversos projetos, além de ser avaliado pelo nosso júri na abertura do Pixel Show e receber um prêmio, se for bem votado”, conta Allan Szacher, organizador de conteúdo do evento. Mais informações podem ser vistas no site do evento.

 

Serviço – Festival Internacional de Criatividade Pixel Show 2019

Quando: 30 de novembro a 1 de dezembro, das 8h às 21h

Abertura das aulas, congresso e concurso de games: 29/11, a partir das 17h.

Local: espaço de eventos Pro Magno (São Paulo).

Cultura Inglesa: Workshop detalha a criação de personagens femininas nos games

O 23º Festival da Cultura Inglesa está no fim! O próximo domingo, 16 de junho, marca o fim de mais um evento grandioso do calendário paulistano. O último dia de evento será especialíssimo para quem curte jogos eletrônicos, afinal é quando irá ocorrer o workshop “Criação de Personagens Femininas” a ser realizado no Centro Cultural São Paulo das 14h às 18h, ministrado por Flávia Gasi e Giulia Yamasaki. O debate vai discutir a hipersexualização dos corpos femininos nos games.

O workshop no Festival da Cultura Inglesa tem como objetivo debater sobre a falta de diversidade de corpos nos jogos e como incorporar nas personagens. A ideia é abordar tanto a construção de narrativas das personagens, quanto em design de games, o design e deus corpos e a importância de ter mais mulheres trabalhando nessa área do mercado. A programação será dividida em etapas, sendo que uma das mais importantes é a discussão da personagem Lara Croft.

I, Game – Interpretar, Investigar, Imaginar

Dividido em dois momentos, o workshop pretende expor as nuances da Jornada da Heroína e como ela pode ser aplicada para personagem diversas. Na segunda etapa, prática, serão formadas duplas com foco em ouvir e conhecer o outro, e elaborar um personagem a partir dessa troca.

De acordo com os organizadores do evento, o workshop é parte da programação paralela da exposição “I, Game – Interpretar, Investigar, Imaginar”, que ocupa parte do Centro Cultural São Paulo até o dia 16 de junho, dentro da programação do Cultura Inglesa Festival.

O espaço conta com um tanque de areia que fica colorida por meio de uma projeção mapeada com Kinect. A exposição tem como objetivo convidar os visitantes a brincar a partir de experiências lúdicas e interativas nas quais é possível conhecer a história, a riqueza e a inteligência existentes por trás do desenvolvimento dos videogames e sua influência na cultura pop. Mais informações no site.

Serviço – 23º Cultura Inglesa Festival: de 24 de maio a 16 de junho de 2019

Entrada: Gratuita

EXPOSIÇÃO INTERATIVA “I, GAME: INTERPRETAR, INVESTIGAR, IMAGINAR”

Data: 24 de maio a 16 de junho

Horário: De terça a sexta das 10h às 20h. Aos sábados, domingos e feriados das 10h às 18h

Local: Piso Flávio de Carvalho – Centro Cultural São Paulo – Rua Vergueiro, 1000 – Paraíso