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Newzoo: “Mercado de games para celulares vai movimentar US$ 68,5 bilhões em 2019”

Se você é produtor de jogos eletrônicos e está em início de carreira, olha só essa dica que os dados levantados pela pesquisa Global Games Market, da Newzoo, foram capazes de inferir: é extremamente recomendável começar investindo no mercado de jogos mobile. Isso porque o mercado de games para dispositivos móveis representa a maior parcela do faturamento da indústria de jogos eletrônicos. De acordo com a análise, em 2019 os games mobile vão movimentar US$ 68,5 bilhões em 2019.

A quantia equivale a 45% da receita total do mercado de games. Uma vez que esses jogos demandam orçamentos menores, é muito recomendável começar explorando esse filão. Ainda de acordo com a pesquisa da Newzoo, a receita proveniente de jogos mobile vai superar a dos games para PC e para videogames nos próximos anos. No brasil a hegemonia dos celulares já é evidente: dos 66% da população brasileira que joga videogames, 83% preferem fazê-lo por meio de um smartphone, conforme dados da Pesquisa Game Brasil 2019.

Com o avanço do poder de processamento, melhores redes 4G e a portabilidade, as empresas veem no mercado mobile uma forma de proporcionar experiências antes facilmente encontradas em consoles e PCs, na palma da mão.

“O brasileiro é apaixonado por internet e, neste sentido, possui um hábito de consumo semelhante ao perfil do público chinês”, explica Lucas Peng, gerente da Nimo TV, um dos principais serviços de streaming na China e que já oferece serviços no Brasil. “Estamos em sintonia com as tendências no mercado e por isso apostamos muito no consumo de celular”, completa.

Entre as novidades que a Nimo TV está trazendo para seu serviço está o Game Zone, área do site dedicada para reunir as principais notícias de seus games favoritos assim que for buscar por canais de seus principais streamers. O objetivo da Nimo TV é se tornar a principal plataforma de streaming mobile do Brasil. Para isso, a empresa oferece transmissão de campeonatos de games mobile e presença dos principais de Free Fire no catálogo da plataforma: Piuzinho, El Gato e Playhard estão entre os mais populares na plataforma, trazendo conteúdo e humor nas partidas de seus canais.

Newzoo: “Jogos têm quase 600 milhões de horas de visualizações no YouTube e Twitch”

Quer saber qual a importância dos jogos eletrônicos e seu impacto na cultura atualmente? Pois bem, pode-se dizer que o alcance já está preocupando as grandes emissoras de TV. De acordo com a Newzoo, empresa com referência em análises de jogos e esportes, os sites de streaming Twitch e Youtube registraram juntos mais de 600 milhões de horas para vídeos relacionados a jogos online, apenas no mês de julho deste ano.

Ainda de acordo com a Newzoo, deste montante os jogadores têm preferido assistir através do Twitch do que no Youtube. O site apurou que 152,1 milhões de horas foram assistidas no Youtube enquanto que 434,4 milhões foram utilizadas vendo os streamers via Twitch. Estes dados servem para mostrar que os jogos estão ganhando cada vez mais espaço nas diferentes plataformas de tecnologia.

Fortnite, da Epic Games, é o rei absoluto dos jogos online. O game online foi o que mais despertou a atenção do público (levando em consideração, propagandas, streamings etc.), alcançando o primeiro lugar dos rankings de cada plataforma durante o mês, com um total de 39,7 milhões de horas assistidas no Youtube e 75,1 milhões de horas assistidas no Twitch.

De acordo com a Newzoo, existem dois fatores que podem ter levado o jogo ao topo das listas: a Copa do Mundo de Fortnite 2019 e a presença do título na categoria Pro AM do campeonato, que visa arrecadar fundos para uma instituição do país. Quem também se saiu bem foi PUBG Mobile – com a segunda posição no Youtube – e Teamfight Tactics – com o segundo lugar no Twitch. Títulos alcançaram audiência de 25,7 milhões e 63,8 milhões de horas assistidas, respectivamente.

League of Legends ocupa o terceiro lugar entre os dois rankings, com 17,1 milhões de pessoas acompanhando como partidas durante o mês de julho, enquanto no último lugar de cada lista permanece os jogos World of Tanks (com 5,1 milhões de visualizações no Youtube) e PUBG ( com 18,0 milhões de visitas no Twitch).

Uma vez que o ano ainda não terminou e importantes torneios ainda não viram seu desfecho, como é o caso do CBLoL e o mundial PUBG Global Championship, acredita-se que esse ranking da Newzoo fatalmente terá algumas alterações. Quem você aposta que será o game mais popular do ano?

Pesquisa coloca Brasil como quarto mercado em número de jogadores

Uma pesquisa revelou que o Brasil possui 35 milhões de gamers – o equivalente a 76% de todos os usuários de Internet entre 10 e 65 anos. Os dados colocam nosso país como o quarto maior mercado do mundo de jogos, atrás dos EUA (com 145 milhões), Rússia (38 milhões) e Alemanha (36 milhões).

O estudo da firma de análise Newzoo em união com a Real Games foi realizado pela primeira vez no Brasil, e entrevistou 20 mil pessoas em 10 países distintos. No Brasil, dos 35 milhões de jogadores, estima-se que a média é de 10,7 horas por semana dedicada aos games, se levadas em contas todas as plataformas disponíveis.

Nos celulares e smartphones o Brasil também faz bonito, com 24 milhões de jogadores. A pesquisa desmitificou o fato de que brasileiros não pagam por jogos eletrônicos: quase 47% dos entrevistados investem em jogos, sendo que mais de dois terços do orçamento dedicado a jogos é gasto na forma online.

Dos jogadores brasileiros, 19,2 milhões são homens e 15,8 milhões são mulheres. Do público feminino, 77% preferem jogos casuais.

Interessante, não? Você se surpreendeu com os dados?