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Inscrições de startups de games para sessões de ‘pitching’ da SP Play Week terminam nesta sexta-feira

Se a sua empresa trabalha com gamificação e deseja participar do Pitch for Change da SP Play Week, não deixe o prazo passar. Amanhã (15) é o último dia para as startups inscreverem suas empresas para as rodadas de apresentações rápidas, executivas e vendedoras que fazem parte do VII Festival Games for Change América Latina. A rodada de pitching será acompanhada e validada por investidores e patrocinadores com interesse em associar suas marcas a projetos de inclusão e transformação.

O São Paulo Play Week é considerado o maior evento brasileiro voltado ao segmento de jogos e games de impacto social e é promovido pelo grupo de pesquisa e extensão Cidade do Conhecimento da USP. O evento Games for Change ocorre tem como principal objetivo viabilizar a aproximação de startups voltadas à criação de aplicativos, jogos e games de temáticas inclusivas com os fundos de venture capital, fintechs e investidores-anjo em busca de parcerias com desenvolvedoras de jogos.

O Festival, que vai ocorrer entre 5 e 8 de dezembro, em São Paulo, é uma parceria com a renomada aceleradora de startups G4C – Games for Change Accelerator, de Nova York, e tem apoio da Abragames (Associação Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais) e das aceleradoras BNDES Garagem e Liga Ventures.

 

Selo de Diversidade

O Pitch for Change visa a dar visibilidade e legitimidade inéditas a jogos brasileiros que possam contribuir para campanhas mundiais como a MIL CLICKS e a Education for Justice da ONU. Alinhada com essa proposta, a Abragames concedeu ao evento o Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade em suas três categorias: Diversidade de Gênero, Racial e LGBTQI+. Os Selos atestam que a organização do evento conta com pessoas que representam essas três minorias e que há interesse por parte da organização em fazer dele um evento com público diverso. Esse também é um incentivo para que as empresas adotem propostas de impacto social nos produtos a serem apresentados nos pitching, aumentando o interesse dos investidores.

O processo está organizado em três fases. A primeira, que termina amanhã, dia 15 de novembro, é de pré-inscrição. Basta preencher o formulário online e indicar as características e objetivos básicos de cada projeto. Na segunda fase, serão selecionadas as propostas mais consistentes com a agenda da rede mundial Games for Change. As empresas poderão então, confirmar seu interesse fazendo a inscrição definitiva (uma taxa de inscrição de R$ 100 será cobrada das empresas e projetos selecionados). A partir desse momento, serão selecionadas as propostas que poderão ser apresentadas durante o VII Festival Games for Change América Latina, nos dias 5 e 6 de dezembro.

A comissão julgadora terá a participação de Margaret Wallace, gestora da G4C — Games for Change Accelerator, e especialistas em mercado de games da aceleradora de Nova York, EUA.  Os critérios para a seleção incluem startups que, além de utilizar o conceito de gamificação, fomentem a economia criativa e causem impacto social e pessoal transformadores.

No dia 8 de dezembro, no encerramento da São Paulo Play Week, serão anunciados os vencedores, que terão vários benefícios. Entre eles, apresentação dos projetos no Games for Change Festival, em Nova York, em 2020, e mentoria da equipe de pesquisadores, desenvolvedores e centros de pesquisa associados, tais como a rede “Playable Cities” (Universidade de Coventry), o laboratório ICCA (Universidade de Paris) e outros.

Os projetos vencedores também serão encaminhados para a Abragames, tendo como objetivo a certificação com o selo Diversidade — as propostas de jogo deverão contemplar impactos que atendam aos requisitos de diversidade da Abragames ou aos valores de Acessibilidade, Diversidade e Justiça da São Paulo Play Week. Além disso, serão integrados à plataforma de criptomoedas da Cidade do Conhecimento, ou seja, cada projeto poderá contar com o selo “Cidade do Conhecimento” e integrar uma biblioteca global de jogos de impacto. Você pode realizar a inscrição aqui.

Firmeza Fest – evento em São Paulo reunirá desenvolvedores de jogos indie

Mais um evento promete reunir centenas de jogadores e da comunidade de produtores de jogos neste final de semana: o Firmeza Fest. Basicamente trata-se de um evento com o objetivo de fomentar e mostrar jogos independentes e mostrá-los com outras formas de arte. O evento ocorre neste sábado (16/11), no bairro da Republica, em São Paulo. De acordo com os organizadores, o encontro celebra a mente criativa dos desenvolvedores e seus projetos.

Para isso, o Firmeza Fest contara com uma mostra de jogos independentes, além de uma série de palestras com variados temas. A mostra de jogos conta com novidades até então pouco conhecidas do grande público, tais como Tamashii 2(Vikintor), Got Coffee?! (Brew Beard), Fish Person Shooter (8AH Studio), Pat Pat Revolution , Railgunners (Expresso Studios), Areia (Gilp Studios), Churrasco Simulator (Churrasco Simulator Team), Deff (Dinobox Studios), Sleeping Dragon (Hugo Damiao), Unsighted (Studio Pixel Punk), Tile Tower (Lunic Games), Dandy Ace (Mad Mimic), Lenin – The Lion (Lornyon), e It’s Play Time (Skullfish Studios). São muitos jogos, de modo que os visitantes estarão bastante entretidos e descobrirão produtos novos e promissores.

Já em relação aos debates, o destaque será o Dev Spotlight, uma conversa com desenvolvedores mediada pelas jornalistas Flávia Gasi e pela Letícia Wexell. Além disso, o Firmeza Fest contará com uma série de palestras e eventos interativos, que visam mostrar aspectos do desenvolvimento de um jogo independente e detalhes que todo desenvolvedor deve se atentar. O cronograma você confere aqui.

O Firmeza Fest é um evento de desenvolvedores para desenvolvedores, pesquisadores, estudantes e entusiastas da indústria. A perspectiva é que o sucesso do evento atraia interesse da comunidade por determinados tópicos, que não são muito debatidos atualmente. Mais informações no site do evento.

  • Mostra de jogos: 14 jogos brasileiros inéditos
  • Dev Spotlight: Rodas de conversa com os desenvolvedores dos jogos da Mostra
  • Palestras: 7 palestras com profissionais veteranos da nossa indústria
  • Hypertalks: Injeções rápidas e divertidas de conhecimento! Com duração de até 8 minutos, 18 palestrantes falarão sobre seus projetos, experiências, falhas e fontes de inspiração no seu trabalho com jogos.

Serviço – Firmeza Fest 2019

Quando: 16 de novembro de 2019 das 12h às 22h

Onde: Rua Rego Freitas, 542 – República – São Paulo

Quanto: A entrada para Mostra de Jogos é gratuita. A venda de ingressos (R$60,00)  dá acesso às Palestras, Hypertalks e Dev Spotlight.

Ingressos: Eventbrite

 

Líder indígena Kaka Werá fala sobre a concepção do game Karena na ESPM Soul

Se você é apaixonado pela cultura brasileira e gosta de vê-la representada em jogos eletrônicos, fique atento na programação da escola ESPM SP, pois a instituição está promovendo uma roda de discussões e palestras sobre este rico universo. A novidade da vez é que o líder indígena Kaka Werá participa do evento para contar os detalhes da lenda Tupi, que serviu de inspiração para o game Kerena.

Kaka Werá Jecupé é presidente do Instituto Arapongy e teve participação chave para a criação do jogo Kerena. Durante a palestra, o líder indígena falará sobre as lendas e mitos dos indídios que serviram de inspiração para o game. Além de Werá, a mesa de debate sobre o título conta com Saron e Sawara S. S., do Instituto Arapongy, professora do curso de Cinema e Audiovisual, Adriana Sá Moreira, e Vince Vader, professor e pesquisador da ESPM na área de games.

De acordo com a organização, neste ano, serão 161 atividades, que reunirão mais de 280 palestrantes, entre professores da instituição, especialistas e profissionais do mercado. As discussões sobre o universo dos games terão destaque. O ESPM Soul promove entre os dias 12 e 13 uma maratona de atividades do universos dos games, dos negócios, artísticas e culturais gratuita e aberta ao público.

Serviço: ESPM Soul – edição 2019

Debate Game Kerena: Uma Modelagem da Lenda Tupi Guarani – 13/11 – das 14 às 16 horas – Ludoteca, prédio da Biblioteca, 2º andar.

Endereço: Rua Dr. Álvaro Alvim, 123, Vila Mariana

Para conhecer toda a programação do ESPM Soul acesse o site da instituição.

 

Abragames divulga detalhes das Bolsas da Diversidade para a GDC 2020

Já imaginou participar da Game Developers Conference 2020 (GDC), um dos maiores eventos da indústria de jogos digitais da atualidade? Pois é justamente essa a oportunidade que a Abragames, em parceria com a federação Latino-Americana de desenvolvedores de Jogos de Vídeo, irá oferecer através de 10 bolsas scholarships. A ideia é conceder oportunidades aos indivíduos menos representados da indústria.

As inscrições serão abertas em 25 de novembro e devem ser validadas de acordo com os padrões internacionais exigidos pelo programa de Scholarships da GDC e receberá pontuação de acordo com determinados critérios (explicado abaixo). Os scholarships serão distribuídos para os 10 candidatos com maior pontuação e em caso de empate, o contemplado será decidido via sorteio.

Sua inscrição será validada de acordo com os padrões internacionais exigidos pelo programa de Scholarships da Game Developers Conference e receberão pontuação de acordo com a pontuação recebida que é definida em tabela. Os scholarships serão distribuídos para os 10 candidatos com maior pontuação e em caso de empate, o contemplado será decidido via sorteio.

Fatores que serão considerados para a validação:

– Diversidade racial;
– Diversidade de gênero;
– O candidato DEVE ter condições de custear a viagem (Passagem aérea, hospedagem e custos adicionais não estão incluídos no scholarship);
– Tempo de indústria (serão priorizados iniciantes);
– Quantas vezes você já visitou a GDC? (serão priorizados novos participantes).

O scholarship inclui:

Uma credencial “GDC Core + Summits” (valor US$ 2.199). Confira tudo o que essa credencial dá acesso na tabela abaixo ou no link:

Prazo de inscrição:

25 de novembro às 23h59, horário de Brasília
Resultado preliminar dos contemplados:
05 de dezembro

Exigências:

– Ter mais de 18 anos
– Confirmação de que o/a candidato/a pode cobrir os custos e procedimentos da viagem (estadia, visto, passagem aérea, transporte, alimentação, etc.)
– Ser residente, a pelo menos 2 anos, no BRASIL
– Explicar o impacto que o scholarship terá, se obtido (esta pergunta também será pontuada)
– Não ter sido contemplado/a com o Scholarship da Federação Latino-Americana de Desenvolvedores de Jogos de Vídeo, Latam VGF em 2019 (se você ganhou o scholarship, mas não o utilizou – cedendo o espaço para outra pessoa – você está apto/a a aplicar novamente).

IMPORTANTE:

– O bolsista deverá enviar a confirmação de ter passaporte e visto americano válido ou então confirmar a entrada nos processos para retirada desses documentos até dia 15 de dezembro, caso contrário a Associação poderá transferir o scholarship.
– O scholarship da GDC NÃO pode ser vendido ou transferido.

Mostra de jogos, Game Jam e  palestra são as atividades do  BIG Mix Diversity 2019

Após a ótima repercussão da iniciativa BIG Mix Diversity, realizado no ano passado, está mais do que confirmada a segunda edição do evento que traz games inovadores. Sim, o Festival Mix Brasil de Cultura recebe pelo segundo ano consecutivo o programa, que tem apoio do Conselho da Diversidade da Abragames, Games [4Diversity] da Holanda, dos Países Baixos, do Goethe-Institut São Paulo, da Women Game Jam e da Game Jam +. Nesta edição, os 4 jogos finalistas da categoria BIG Diversity do BIG Festival 2019 serão expostos no Centro Cultural São Paulo, de 14 a 20 de Novembro.

Os seguintes projetos já estão certos de aparecer na mostra “Huni Kuin: Yube Baitana” (Bobware/Beya Xinã Bena) e “Spikes on High Heels” (Amand.APPs), ambos representando o Brasil. Já os finalistas internacionais são “after HOURS” (Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel), da África do Sul e “She Dreams Elsewhere” (Studio Zevere), dos Estados Unidos.

Os jogos do BIG Diversity estão concorrendo ao Coelho de Ouro, tradicional premiação do Mix Brasil na categoria voto popular. O público poderá escolher seu jogo favorito até dia 19 de novembro. O vencedor será anunciado na cerimônia de Premiação do Festival que ocorre dia 20 de novembro, às 19:00h, na sala Adoniran Barbosa, no Centro Cultural São Paulo, CCSP.

Um dos pontos altos da programação é a 2ª BIG Mix Jam [4Diversity], uma game jam que reunirá desenvolvedores de jogos por 48 horas, entre os dias 15 e 17 de novembro, no Goethe-Institut São Paulo, para a criação de um game. A atividade será conduzida por Sabina Dirks, do Games [4Diversity], e contará com mentores das empresas Webcore Games, Tapps Games, entre outras. O tema da jam será revelado na hora do evento, mas, para inspirar os participantes, convidamos o cantor Gaê, a jornalista Roseli Tardelli, e o trans Dan Mendes. O evento é gratuito e as inscrições estão abertas.

“A aproximação dos games com o festival Mix Brasil é uma oportunidade incrível de colocar os jogos como mais uma ferramenta na luta por uma sociedade mais inclusiva e que respeita as diversidade. Os games são a principal mídia de entretenimento e o número de jogadores globalmente é enorme, logo, usá-los em prol de causas nobres como a da diversidade é fantástico”, disse Marina Pecoraro, idealizadora da BIG Mix Jam [4Diversity].

A roda de conversa “Videogames: A mudança de paradigmas para um mundo melhor”, encerra as atividades do 2º BIG Mix Diversity, no dia 17 de novembro, no CCSP. A mesa reunirá profissionais da indústria de games do Brasil e da Holanda para discutir o papel do videogame para uma sociedade mais diversa e socialmente justa. Todas as atividades do BIG Mix Diversity são gratuitas!

 

Serviço: Mostra de Jogos – BIG Diversity

14 a 20 de Novembro

Local: Centro Cultural São Paulo, R. Vergueiro, 1000

 

BIG Mix Jam [4Diversity]

15 a 17 de Novembro

Local: Goethe-Institut R. Lisboa, 974 – Pinheiros, São Paulo

Inscrições: https://bit.ly/2JpgnDN

 

Mix Lab:  Videogames: A mudança de paradigmas para um mundo melhor

Overview: A mesa reúne profissionais da indústria de games do Brasil e da Holanda para discutir o papel do videogame para uma sociedade mais diversa e socialmente justa.

 

Participantes:

Sabina Dirks, Games [4Diversity]

Marina Pecoraro, BIG Festival/Conselho da Diversidade da Abragames-

Simon Gamboa, Tapps Games

Camila Malaman, Webcore Games

Mayara Fortin, Webcore Games

Amanda Sparks, Amand.APPs

 

Game Connection Europe – Brasil é destaque no evento que ocorre na França

Na próxima semana a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) e a Apex-Brasil levarão uma comitiva de produtores de games nacionais até Paris para participar do evento Game Connection Europe (GCE). A comitiva será composta por 7 empresas, inscritas no Projeto de Exportação Brazil Games. Este é o 5º ano consecultivo que o Brasil leva uma comitiva ao evento europeu, cujo foco são negócios. A Game Connection Europe acontece entre os dias 29 a 31 de outubro.

As empresas que participam da comitiva nacional são: Cafundó Estúdio Criativo, Diorama, FiraSoft, GamePlan, Hermit Crab Game Studio, Kokku e Smash Mountain. Além dos representantes dessas empresas, o Brasil leva ainda 15 empresários, que terão a missão de angariar negócios envolvendo os jogos nacionais. Somente neste ano o projeto Exportação Brazil Games já viajou 7 vezes, incluindo participações na E3 e na Tokyo Game Show.

De acordo com a Abragames, a participação na Game Connection Europe tem sabor especial, pois será a primeira vez que o país terá um painel dedicado na programação geral do evento, com o título “Brazil: The Next Super Territory for Game Development”. O painel será apresentado pela Eliana Russi, gerente executiva do Brazil Games e idealizadora do BIG Festival. O painel brasileiro ocorre no dia 30 de outubro, às 14h.

“Vamos mostrar a vibrante indústria de games brasileira, que tem se destacado na imprensa internacional e nos eventos do setor”. A gerente executiva lembra da primeira participação do projeto na Game Connection Europe em 2013, segundo ela, a indústria brasileira era totalmente desconhecida até então. “Em cinco anos muita coisa mudou e o Brasil se tornou um player importante no mercado global de games. O trabalho feito por parceiros importantes como Apex-Brasil, Abragames, BIG Festival, entre outros, foi fundamental para colocar o país como um produtor de games e não mais um consumidor”, comemora.

 

Brazil Games no Indie Development Awards

Ainda falando sobre a Game Connection Europe, vale destacar que o Cafundó Estúdio Criativo representará nosso país na final do Indie development Awards com o jogo Tetragon. O prêmio é concedido ao melhor jogo indie avaliado pela comissão organizadora. Tetragon é finalista nas categorias Melhor Jogo Mobile e Melhor Arte, além de concorrer na categoria voto popular.

Para quem não conhece ainda, Tetragon é um puzzle 2D ambientado em um mundo em forma de quadrado cujas paredes podem mudar de posição repentinamente, reorganizando a força da gravidade do jogo. A jogabilidade inclui uma sequência de quebra-cabeças guiados por uma narrativa profunda. O lançamento global acontece no primeiro trimestre de 2020 para Mobile, Switch e PC. O jogo está entre os três mais votados no momento, ajude Tetragon a ser o vencedor do “People’s Choice award”. Vote em aqui.

Abaixo você confere um trailer de Tetragon, o finalista brasileiro na Game Connection Europe:

Segunda edição da Game Jam Fábrica de Jogos tem data marcada para novembro

O mês de novembro ainda não acabou para quem acompanha o mercado de jogos independentes: o site Fábrica de Jogos irá organizar a segunda edição de sua Game Jam, um evento que desafia desenvolvedores a fazer um jogo em um curto espaço de tempo. O evento é famoso por promover um espaço de rede de contatos, aprendizagem e união entre desenvolvedores de jogos iniciantes a mais avançados. O evento também conta com o apoio do Marcos Game Dev e comunidade Discord Game Dev.

A Game Jam começa no dia 08 de novembro (sexta) às 21:00 e vai até até às 21:00 do dia 10 de novembro (domingo). O desafio consistirá em desenvolver um jogo em 48 horas baseado em um tema que será apresentado na live no Youtube do site Fábrica de Jogos. A live explicará as regras terá 30 min, começando às 20h30, pouco antes do evento.

Todas as atividades e compartilhamento de ideias entre equipes ocorrerá no servidor Discord do Fábrica. De acordo com o site, será nesse espaço que os jogadores terão contato com os mentores, ou seja, pessoas que já participaram do Fábrica e que tem experiência em games nas áreas de game design, arte e programação. Eles ajudarão os participantes nos projetos a serem criados e orientarão nas dúvidas durante o evento. O julgamentos dos jogos será público e todos podem votar após o período das 48 horas. Os juízes darão pareceres aos projetos submetidos também.

Para participar, você deve ser estudante brasileiro que estuda independente (sem vínculos institucionais) ou que pertence a uma instituição de ensino pública ou privada nacional, todos os desenvolvedores que não são profissionais. Outras pessoas fora desse escopo podem participar, porém não há obrigatoriedade dos juízes darem pareceres do projeto feito. De acordo com o Fábrica de Jogos, será considerado profissional quem já trabalha em estúdios de jogos ou que já tenha um portfólio de jogos com vendas significativo. Deste modo, a game jam busca incentivar iniciantes na área.

Os jogos, para participar de menções honrosas e premiações, precisam ser nas plataformas web, PC e jogos analógicos. Outras plataformas não serão aceitas. Pode-se usar qualquer software de desenvolvimento de jogos no evento. É possível também os participantes fazerem lives na comunidade Twitch do Fábrica com a hashtag #gamejamfabrica2019 compartilhando o seu desenvolvimento durante o evento. Também podem acompanhar outras que serão feitas pelo site ao longo do evento no Youtube do Fábrica.

Serviço – Game Jam Fábrica de Jogos 2019

Onde: Lives no Youtube do Fábrica e Participação via Discord

Quando: 21:00 de 08/11/2019 até 21:00 de 10/11/2019 (48 horas)

Quanto: Gratuito

Quem pode participar: Estudantes brasileiros de instituições de ensino público e privadas ou autônomos nos estudos. Outros fora desse público podem participar, porém não há obrigação dos juízes emitirem pareceres ao seus projetos submetidos.

Community Inc: Jogo indie te desafia a criar a aldeia dos sonhos

Hoje vamos falar de um novo jogo indie que desafia os jogadores a criar uma comunidade feliz e realizar negociações com outras raças. Trata-se de Community Inc, produzido pelo estúdio T4 Interactive. Basicamente você é o comandante dos Lings, criaturas carismáticas que obedeceram todos os seus comandos, contudo eles tem a propensão de causar problemas, o que fará com que os objetivos do jogador não sejam tão fáceis de serem cumpridos.

O título é do gênero estratégia/simulação, de modo que erigir uma comunidade eficiente demandará esforços por parte dos jogadores, afinal, além do problema comportamental de seus Lings, há outros grupos com objetivos semelhantes, ou seja, embates podem ocorrer a todo o momento. O macete é que o game não se resume a um RTS tradicional, uma vez que é possível negociar com os grupos rivais ou até formar alianças estratégicas com eles. Há ainda outro fator que pode complicar a vida do jogador: as condições climáticas e alguns eventos surpresas.

Uma das tarefas mais recorrentes de Community Inc é a construção da aldeia dos sonhos. Neste quesito o título proporciona ao jogador uma série de opções de construções. O mais interessante é que elas trazem impacto no cotidiano dos habitantes da vila. Construa uma estrada, por exemplo, e a movimentação dos cidadãos será mais rápida. De acordo com a T4 Interactive, o game possui mais de 150 itens para construir.

Seus “minions” são os Lings, criaturas trabalhadoras e extremamente obedientes, porém – como dito acima – possuem problemas de atenção e comportamento. Se você desviar atenção eles podem começar brigas entre si ou incendiar sua aldeia. Cabe ao jogador mantê-los felizes e produtivos. Para isso, você deve providenciar salários, comida, roupas e um ambiente saudável. Você pode monitorar os status das criaturas o tempo todo. O importante é não deixá-los descontentes.

Um dos elementos mais impactantes são as condições climáticas. A chuva e a neve alteram o comportamento e a saúde dos pequenos operários. Assim, o jogador deve garantir que eles possuam as melhores armas e vestimentas. Vira e mexe surgem contratos que garantem “surplus”, a moeda corrente do game, que vão te ajudar a melhorar a vila e construir estruturas mais resistentes e grandiosas. Mas lembre-se: caso as coisas saiam do controle, basta vender a vila toda.

Community Inc já está disponível desde o início do mês para o Nintendo Switch e para a Steam. Se você curte games de estratégia em tempo real e elaborar estratégias variadas para alcançar um determinado objetivo, este game é para você!

Abaixo tem um trailer de Community Inc:

Brasil Game Show irá promover concurso para escolher o melhor game independente

A Brasil Game Show (BGS), maior evento de games da América Latina, já disponibilizava espaço para os desenvolvedores independentes exibirem seus jogos na feira, agora chegou a hora de recompensá-los por movimentar nossa indústria. A organização da BGS acaba de divulgar a abertura de um concurso para escolher o melhor game independente com uma premiação de R$ 10 mil. Quem vai escolher o vencedor será o público!

De acordo com a organização da BGS, o concurso vai premiar os três melhores jogos do evento, sendo que o primeiro colocado irá embolsar R$ 5 mil; o segundo colocado fica com R$ 3 mil; e o terceiro fica com R$ 2 mil. Quem vai decidir os vencedores serão os próprios visitantes da Avenida Indie, sendo que a relação com todos os participantes estará disponível no site da BGS. A premiação é fruto de uma parceria com o Banco do Brasil e o objetivo é estimular o desenvolvimento de jogos indies no país.

“Os jogos independentes refletem bem a criatividade e qualidade de profissionais que muitas vezes desenvolvem seus jogos sozinhos. Desde de 2014, quando a área foi criada, vemos trabalhos incríveis surgindo e ganhando o mercado. Temos o compromisso de estimular o setor, e o apoio do Banco do Brasil será fundamental para dar um alcance ainda maior a esses projetos”, disse Marcelo Tavares, fundador e CEO da BGS.

O público poderá votar das 13h do primeiro dia do evento, 09/10, até às 18h do último,13/10. O vencedor será conhecido duas horas após o encerramento da votação, no lounge do Banco do Brasil, localizado na Avenida Indie. Os nomes dos premiados serão publicados no site da BGS no dia seguinte e as cartas de crédito poderão ser utilizadas após 23 de outubro para a compra de bens como computadores, teclados, headsets, cadeiras etc.

Entre os estúdios indies já confirmados no evento, os jogadores poderão conhecer as criações da 12 Studios, Ancestral Robot, Behold Studios, Betagames Group, Biotec – Gamer Studios, BloodyMoon, Brother Hood, Dead Inside Studio, Diverte Games, Double Hit Games, Estúdio Dark Phoenyx, Inn Hell, JF Games | R8 Games, Myridian Entertainment, Oktagon Games, Os Reinos de Avalae Birdy Studio, Our Life on Mars INXF, Pink Array/Grashers, Sebrae RN/ Pong – Potiguar Indie Games, Seize Studios, SOFTWARE WA, Studica Solution, The Game | Culture App, The Light of the Darkness Quarto Mundo, The Path of Calydra Acquaclass, Toy Box Lab, United Games, Vortex Games, Yang Studios.

Serviço – BGS 2019

Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)

Onde: Expo Center Norte

Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Horário: 13h às 21h

Comitiva brasileira de desenvolvedores fará parte do evento canadense XDS 2019

O Brasil irá encaminhar uma delegação composta por oito desenvolvedores de jogos para o evento External Development Summit (XDS 2019), que irá ocorrer em Vancouver, no Canadá, entre os dias 4 e 6 de setembro de 2019. A XDS é o único evento canadense dedicado a indústria de games anual cujo foco é fomentar a indústria de games mundial, além de arte, animação áudio e ludicismo.

Essa comitiva é uma cortesia dos esforços da Abragames (Associação Brasileira de Games) e da Apex Brasil, que já participam da XDS desde 2015. O objetivo dessa comitiva é atrair oportunidades e novos negócios para desenvolver a indústria nacional. De acordo com Eliana Russi, gerente executiva da Brasil Games, a XDS é um evento chave para os produtores brasileiros que visam novos negócios.

“O primeiro ano que estivemos no evento XDS, as empresas brasileiras tinham muita pouca experiência com o mercado externo, e lá haviam grandes players do mercado que sequer sabiam que o Brasileira um país produtor de jogos. Após cinco anos de participação, levaremos grandes empresas como a Kokku, a Lumen Games e a PUGA Studios provendo serviços para grandes jogos como Horizon Zero Dawn, Just Cause 4, Overwatch, Among the Sleep e muitos outros”, disse Eliana.

O próximo evento no calendário das empresas ligadas à Abragames é a Tokyo Game Show, o maior evento de games oriental. A feira de games japonesa ocorre entre os dias 12 e 15 de setembro. Na sequência a comitiva vai até a Game Connection Europe, que ocorre na cidade de Paris em 29 a 31 de outubro.

Você pode consultar o que a comitiva vai preparar para a XDS e os outros eventos aqui. As empresas participantes da XDS são a Arcolabs; a Diorama Digital; Flux Games; a Garage 227; a Kokku; a Oktagon Games; e a PUGA STUDIOS.