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Jogo sério no Facebook convida jogador a indicar pontos no mapa do Brasil

O leitor Francisco Tupy entrou em contato conosco para avisar que lançou, em conjunto com os amigos Alvaro e André, da Fatec SP, um jogo sério no Facebook.

O Atlas Test Brazil convida o jogador a explorar o mapa nacional, identificando pontos como capitais, estádios de futebol, aeroportos, fatos históricos, festas e pontos turísticos. A base, crescente, conta hoje com mais de 200 pontos já cadastrados, cada um com uma fichinha descritiva que pode ser lida somando conhecimento à vida do usuário.

Um aspecto de jogo interessante é que o game possui pontuação cumulativa, então os pontos ganhos durante uma partida são somados aos das partidas seguintes, estimulando o aprendizado.

No futuro, entre os planos para o aplicativo, está permitir que professores utilizem um editor aberto para acrescentar fases e grupos ao game.

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Cidade Maravilhosa:Rio chega ao Orkut e Facebook


O game que permite gerenciar a mais famosa cidade brasileira chega ao Brasil e o jogador poderá usar sua criatividade para misturar Samba, Carnaval e Futebol, andar pelas calçadas de Copacabana, e até mexer na arquitetura deslocando o Cristo Redentor e Pão de Açúcar do lugar.

Cidade Maravilhosa: Rio já pode ser jogado no Orkut e estréia no Facebook em 16 de maio. O jogo social coloca o jogador no papel de prefeito da cidade litorânea, onde deve colaborar para o crescimento local por meio de investimentos em lazer, comércio, e outras atividades econômicas.

Para ganhar pontos de experiência e Moedas (sistema monetário do jogo, que permite a compra de itens e melhorias para a cidade), o jogador terá de cumprir tarefas que garantam a felicidade e a diversão dos moradores. Entre elas construir parques, estádios de futebol e ciclovias. Praticamente todas as atividades realizadas no jogo rendem Moedas: construção de conjuntos residenciais geram lucro de aluguel, estádios geram lucro de ingresso, e assim por diante.

O jogador pode usar o seu faturamento para comprar o Cristo Redentor, Bondinhos, ou o Pão de Açúcar. Estes pontos turísticos disponíveis concedem bônus diários específicos ao usuário, que pode reinvesti-los na extensão de construções, ou poupá-los para a compra de um novo ponto de interesse para os residentes de sua cidade. O Pão de Açúcar, por exemplo, além de contribuir para o índice de felicidade dos habitantes, facilita o sistema de coleta de dinheiro, resumindo a ação a apenas um clique do mouse.

Falando em dinheiro, o jogador também pode ocasionalmente ajudar um dos diversos personagens-chave do jogo, como o pedreiro Valdelírio, que além de passar divertidas dicas de como conquistar uma garota, rende mais algumas Moedas e experiência de bônus.

Para os mais apressados, ou os jogadores que não têm muito tempo para dedicar à cidade, mas queiram construir as melhores casas ou comprar novos itens logo no início, existe a opção da compra de DinDin. Eles possuem a mesma finalidade monetária das Moedas, mas ao invés de ter de cumprir tarefas ou outras atividades para ganhá-la, as quantias de DinDin podem ser adquiridas imediatamente por meio de compra de créditos Paymentez.

Um dos pontos fortes deste game é que enquanto constrói a cidade, o jogador será convidado a compartilhar sua criação com sua rede social, podendo convidar seus amigos a visitá-la e vice-versa. A cada visita que recebe, o dono da cidade ganha bonificações extras, como experiência para construção de novos itens e “Pontos de Relacionamento”, que contribuem para uma melhor colocação no ranking do jogo.

Facebook testa modelo de anúncios em vídeo dentro de games sociais e aplicativos

Na tentativa de gerar faturamento com sua plataforma de games, atualmente em ascensão, a rede social Facebook introduziu um novo modelo de anúncios em vídeo.

O GamesIndustry relatou que 350 games e aplicativos atualmente já testam anúncios em vídeos, que são convertidos em uma moeda do próprio serviço e podem ser utilizados como créditos.

A ideia é que os jogos e aplicativos usem a moeda virtual como cobrança, ou seja, seria uma forma de permitir aos jogadores investir em seus perfis sem colocar um centavo do próprio bolso.

O que você acha da iniciativa?

PopCap compra terceiro estúdio com maior presença no Facebook

Depois da promessa de uma entrada fortíssima no Facebook por parte da Electronic Arts, a toda-poderosa dos games sociais, Zynga, precisa se preparar para mais um adversário: a PopCap.

O estúdio cujo nome é sinônimo de jogos casuais deu mais um passo importante, comprado a ZipZapPlay, companhia de games sociais de São Francisco que está em terceiro lugar em presença no Facebook, perdendo apenas para a Zynga e para a E3.

Embora a gente nunca tenha ouvido falar da ZipZapPlay, alguns gamers de Facebook devem conhecer Baking Life e Happy Habitat. O estúdio comprado possui 17 funcionários e manterá seu nome, se reportando à PopCap, que pretende ter entre quatro e cinco games no Facebook até o fim do ano.

[Via Joystiq]

EA quer derrotar Zynga e se tornar a número um no Facebook

Por enquanto, a Zynga domina o mercado de games para o Facebook. Impossível entrar na rede social e não ser inundado por um monte de alertas de games como FarmVille, CityVille e MafiaWars. Só que, se a Electronic Arts estiver certa, em breve o domínio da plataforma de games tido pela Zynga pode estar ameaçado.

Para Peter Moore, presidente do selo EA Sports, o domínio do Facebook é um dos principais objetivos da atualidade para a sua empresa. “Tem um cachorro grande a nossa frente, mas não estamos tão longe e estamos confiantes de que podemos alcançá-lo”, comentou o executivo em relação à adversária.

A integração deve ser a palavra chave para ganhar esse espaço. Moore explicou que os títulos esportivos da companhia, sob sua batuta, serão integrados. “Não importante onde você está, que plataforma tem, o que está jogando… você está sempre conectado”, comentou acrescentando que os perfis dos games serão compartilhados.

Será que a EA é capaz de derrotar a Zynga no online?

[Via GamesIndustry]

Mentez anuncia game 3D para Facebook e Orkut


A Mentez anunciou seu primeiro game 3D para a rede social Facebook, MilMo.

O game que mistura ação e aventura é fruto do esforço da equipe do estúdio sueco Junebud, e desafia o jogador a passear por ilhas 3D, decifrando enigmas e resolvendo obstáculos. Os aspectos sociais estão no fato de que usuários do portal MilMo, do Orkut e da rede Facebook podem interagir em um mundo virtual.

MilMo está em versão final e pode ser encontrado na seção de aplicativos das redes Orkut e Facebook, ou a partir de seu site oficial.

Facebook ganha versão repaginada de tabuleiro clássico Cara a Cara

Lembra do game Cara a Cara, da Estrela? Aquele jogo de tabuleiro, disputado entre dois jogadores, em que eram feitas perguntas a respeito de uma fisionomia sorteada a fim de descobrir qual carta tinha sido pega por cada jogador?

Depois de 25 anos de seu lançamento, o game ganhou uma revisão importante: agora está disponível para a rede social Facebook, e usa as fotos dos usuários do perfil como motor para o jogo.

As regras são simples: as perguntas feitas devem ser respondidas apenas com sim ou não, e quem fizer as perguntas mais certeiras costuma chegar no resultado correto mais rápido.

Para quem quer ver como ficou a criação da DM9DDB, é só acessar a página do game.

Canal Futura lança game social de tabuleiro no Orkut

Hoje, o Canal Futura lança na rede social Orkut o jogo CDF, Clube Desafio Futura, uma competição de perguntas e respostas adaptada dos tabuleiros para computadores.

O aplicativo poderá ser encontrado no catálogo de programinhas para Orkut e ser instalado e jogado a qualquer momento, e em breve estará presente também no Facebook.

Quem não usa Orkut ou Facebook, pode jogar o game a partir de seu site oficial. O CDF tem funcionamento bastante simples: as partidas acontecem em salas de bate-papo, que podem ser usadas para chat ou feitas de forma privada, apenas entre amigos.

A entrada do Canal Futura nos games sociais propõe desafios com base na grade de programação. Ao iniciar a partida (que acontece com dois a seis jogadores), cada participante deve responder uma pergunta em determinado período. A cada acerto, ganha uma nova peça no tabuleiro e vence quem tiver mais peças ao fim do jogo.

São cinco salas temáticas, inspiradas em programas como Um Pé de Quê (história e meio ambiente), Estação Saúde (saúde e qualidade de vida), Conexão Futura (cultura pop, tecnologia e atualidades), Afinando a Língua (música, lingua portuguesa e literatura) ou ainda Clube Desafio Futura (reunindo todos os assuntos na partida).

O jogo gera um ranking, abastecido com a pontuação de cada jogador, somadas aos pontos ganhos por responderem a pesquisas de opinião ou trazerem novos jogadores. Os jogadores ainda podem abastecer o game com perguntas.

Se interessou? Fique de olho!

Civilization World, de Facebook, entra em teste alpha nessa semana

Lembra que há um tempão falamos de um game de Civilization para Facebook? Pois é, ele andou desaparecido, ficamos até achando que viraria vaporware, mas agora temos mais novidades.

O game foi rebatizado como Civilization World e entra em fases alpha de testa no dia 12 de janeiro. As inscrições para os testes alpha já começaram, basta se logar pelo site de Civ World.

Civ World funcionará com equipes de cinco e cinquenta jogadores, e para se candidatar ao alpha é preciso ter uma equipe já formada. Se interessou? Inscreva-se ainda hoje! Amanhã serão divulgados os participantes aceitos!

[Via Edge]