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Inscrições de startups de games para sessões de ‘pitching’ da SP Play Week terminam nesta sexta-feira

Se a sua empresa trabalha com gamificação e deseja participar do Pitch for Change da SP Play Week, não deixe o prazo passar. Amanhã (15) é o último dia para as startups inscreverem suas empresas para as rodadas de apresentações rápidas, executivas e vendedoras que fazem parte do VII Festival Games for Change América Latina. A rodada de pitching será acompanhada e validada por investidores e patrocinadores com interesse em associar suas marcas a projetos de inclusão e transformação.

O São Paulo Play Week é considerado o maior evento brasileiro voltado ao segmento de jogos e games de impacto social e é promovido pelo grupo de pesquisa e extensão Cidade do Conhecimento da USP. O evento Games for Change ocorre tem como principal objetivo viabilizar a aproximação de startups voltadas à criação de aplicativos, jogos e games de temáticas inclusivas com os fundos de venture capital, fintechs e investidores-anjo em busca de parcerias com desenvolvedoras de jogos.

O Festival, que vai ocorrer entre 5 e 8 de dezembro, em São Paulo, é uma parceria com a renomada aceleradora de startups G4C – Games for Change Accelerator, de Nova York, e tem apoio da Abragames (Associação Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais) e das aceleradoras BNDES Garagem e Liga Ventures.

 

Selo de Diversidade

O Pitch for Change visa a dar visibilidade e legitimidade inéditas a jogos brasileiros que possam contribuir para campanhas mundiais como a MIL CLICKS e a Education for Justice da ONU. Alinhada com essa proposta, a Abragames concedeu ao evento o Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade em suas três categorias: Diversidade de Gênero, Racial e LGBTQI+. Os Selos atestam que a organização do evento conta com pessoas que representam essas três minorias e que há interesse por parte da organização em fazer dele um evento com público diverso. Esse também é um incentivo para que as empresas adotem propostas de impacto social nos produtos a serem apresentados nos pitching, aumentando o interesse dos investidores.

O processo está organizado em três fases. A primeira, que termina amanhã, dia 15 de novembro, é de pré-inscrição. Basta preencher o formulário online e indicar as características e objetivos básicos de cada projeto. Na segunda fase, serão selecionadas as propostas mais consistentes com a agenda da rede mundial Games for Change. As empresas poderão então, confirmar seu interesse fazendo a inscrição definitiva (uma taxa de inscrição de R$ 100 será cobrada das empresas e projetos selecionados). A partir desse momento, serão selecionadas as propostas que poderão ser apresentadas durante o VII Festival Games for Change América Latina, nos dias 5 e 6 de dezembro.

A comissão julgadora terá a participação de Margaret Wallace, gestora da G4C — Games for Change Accelerator, e especialistas em mercado de games da aceleradora de Nova York, EUA.  Os critérios para a seleção incluem startups que, além de utilizar o conceito de gamificação, fomentem a economia criativa e causem impacto social e pessoal transformadores.

No dia 8 de dezembro, no encerramento da São Paulo Play Week, serão anunciados os vencedores, que terão vários benefícios. Entre eles, apresentação dos projetos no Games for Change Festival, em Nova York, em 2020, e mentoria da equipe de pesquisadores, desenvolvedores e centros de pesquisa associados, tais como a rede “Playable Cities” (Universidade de Coventry), o laboratório ICCA (Universidade de Paris) e outros.

Os projetos vencedores também serão encaminhados para a Abragames, tendo como objetivo a certificação com o selo Diversidade — as propostas de jogo deverão contemplar impactos que atendam aos requisitos de diversidade da Abragames ou aos valores de Acessibilidade, Diversidade e Justiça da São Paulo Play Week. Além disso, serão integrados à plataforma de criptomoedas da Cidade do Conhecimento, ou seja, cada projeto poderá contar com o selo “Cidade do Conhecimento” e integrar uma biblioteca global de jogos de impacto. Você pode realizar a inscrição aqui.

Firmeza Fest – evento em São Paulo reunirá desenvolvedores de jogos indie

Mais um evento promete reunir centenas de jogadores e da comunidade de produtores de jogos neste final de semana: o Firmeza Fest. Basicamente trata-se de um evento com o objetivo de fomentar e mostrar jogos independentes e mostrá-los com outras formas de arte. O evento ocorre neste sábado (16/11), no bairro da Republica, em São Paulo. De acordo com os organizadores, o encontro celebra a mente criativa dos desenvolvedores e seus projetos.

Para isso, o Firmeza Fest contara com uma mostra de jogos independentes, além de uma série de palestras com variados temas. A mostra de jogos conta com novidades até então pouco conhecidas do grande público, tais como Tamashii 2(Vikintor), Got Coffee?! (Brew Beard), Fish Person Shooter (8AH Studio), Pat Pat Revolution , Railgunners (Expresso Studios), Areia (Gilp Studios), Churrasco Simulator (Churrasco Simulator Team), Deff (Dinobox Studios), Sleeping Dragon (Hugo Damiao), Unsighted (Studio Pixel Punk), Tile Tower (Lunic Games), Dandy Ace (Mad Mimic), Lenin – The Lion (Lornyon), e It’s Play Time (Skullfish Studios). São muitos jogos, de modo que os visitantes estarão bastante entretidos e descobrirão produtos novos e promissores.

Já em relação aos debates, o destaque será o Dev Spotlight, uma conversa com desenvolvedores mediada pelas jornalistas Flávia Gasi e pela Letícia Wexell. Além disso, o Firmeza Fest contará com uma série de palestras e eventos interativos, que visam mostrar aspectos do desenvolvimento de um jogo independente e detalhes que todo desenvolvedor deve se atentar. O cronograma você confere aqui.

O Firmeza Fest é um evento de desenvolvedores para desenvolvedores, pesquisadores, estudantes e entusiastas da indústria. A perspectiva é que o sucesso do evento atraia interesse da comunidade por determinados tópicos, que não são muito debatidos atualmente. Mais informações no site do evento.

  • Mostra de jogos: 14 jogos brasileiros inéditos
  • Dev Spotlight: Rodas de conversa com os desenvolvedores dos jogos da Mostra
  • Palestras: 7 palestras com profissionais veteranos da nossa indústria
  • Hypertalks: Injeções rápidas e divertidas de conhecimento! Com duração de até 8 minutos, 18 palestrantes falarão sobre seus projetos, experiências, falhas e fontes de inspiração no seu trabalho com jogos.

Serviço – Firmeza Fest 2019

Quando: 16 de novembro de 2019 das 12h às 22h

Onde: Rua Rego Freitas, 542 – República – São Paulo

Quanto: A entrada para Mostra de Jogos é gratuita. A venda de ingressos (R$60,00)  dá acesso às Palestras, Hypertalks e Dev Spotlight.

Ingressos: Eventbrite

 

Líder indígena Kaka Werá fala sobre a concepção do game Karena na ESPM Soul

Se você é apaixonado pela cultura brasileira e gosta de vê-la representada em jogos eletrônicos, fique atento na programação da escola ESPM SP, pois a instituição está promovendo uma roda de discussões e palestras sobre este rico universo. A novidade da vez é que o líder indígena Kaka Werá participa do evento para contar os detalhes da lenda Tupi, que serviu de inspiração para o game Kerena.

Kaka Werá Jecupé é presidente do Instituto Arapongy e teve participação chave para a criação do jogo Kerena. Durante a palestra, o líder indígena falará sobre as lendas e mitos dos indídios que serviram de inspiração para o game. Além de Werá, a mesa de debate sobre o título conta com Saron e Sawara S. S., do Instituto Arapongy, professora do curso de Cinema e Audiovisual, Adriana Sá Moreira, e Vince Vader, professor e pesquisador da ESPM na área de games.

De acordo com a organização, neste ano, serão 161 atividades, que reunirão mais de 280 palestrantes, entre professores da instituição, especialistas e profissionais do mercado. As discussões sobre o universo dos games terão destaque. O ESPM Soul promove entre os dias 12 e 13 uma maratona de atividades do universos dos games, dos negócios, artísticas e culturais gratuita e aberta ao público.

Serviço: ESPM Soul – edição 2019

Debate Game Kerena: Uma Modelagem da Lenda Tupi Guarani – 13/11 – das 14 às 16 horas – Ludoteca, prédio da Biblioteca, 2º andar.

Endereço: Rua Dr. Álvaro Alvim, 123, Vila Mariana

Para conhecer toda a programação do ESPM Soul acesse o site da instituição.

 

Players Part – evento em SP reunirá fãs da cultura geek no Seu Bezerra Bar

Mais um evento voltado à comunidade gamer promete esquentar o final de semana dos paulistanos! O espaço Seu Bezerra, localizado no bairro da Vila Madalena, vai sediar o evento Players Party, uma festa com temática geek incluindo decoração, jogatina, comidas míticas, filmes, RPG de mesa e free play.

De acordo com a organização do evento, os visitantes podem esperar por partidas de Dungeons e Dragon (D&D), WAR e outros jogos de tabuleiro disponíveis para competição. Além disso, os jogos eletrônicos estarão bem representados com o clássico Guitar Hero (no controle), Mario Kart e o atemporal King of Fighters 97 da SNK.

Outro detalhe do Players Party é que os visitantes podem ajudar a selecionar as músicas que irão embalar o evento. Para isso, basta colocar no mural do evento o som que não pode faltar em nenhuma masmorra, party, ou caçada. Os DJs contratados da festa irão garantir que a The Bard’s Song seja tocada.

Serviço – Players Party 2019

Onde: Seu Bezerra Bar – Rua Aspicuelta, 713, Alto de Pinheiros

Quando: 10/11/2019

Quanto: R$ 15 com nome na lista / R$ 20 na porta

Mais informações: bit.ly/PLAYERS10

Abragames divulga detalhes das Bolsas da Diversidade para a GDC 2020

Já imaginou participar da Game Developers Conference 2020 (GDC), um dos maiores eventos da indústria de jogos digitais da atualidade? Pois é justamente essa a oportunidade que a Abragames, em parceria com a federação Latino-Americana de desenvolvedores de Jogos de Vídeo, irá oferecer através de 10 bolsas scholarships. A ideia é conceder oportunidades aos indivíduos menos representados da indústria.

As inscrições serão abertas em 25 de novembro e devem ser validadas de acordo com os padrões internacionais exigidos pelo programa de Scholarships da GDC e receberá pontuação de acordo com determinados critérios (explicado abaixo). Os scholarships serão distribuídos para os 10 candidatos com maior pontuação e em caso de empate, o contemplado será decidido via sorteio.

Sua inscrição será validada de acordo com os padrões internacionais exigidos pelo programa de Scholarships da Game Developers Conference e receberão pontuação de acordo com a pontuação recebida que é definida em tabela. Os scholarships serão distribuídos para os 10 candidatos com maior pontuação e em caso de empate, o contemplado será decidido via sorteio.

Fatores que serão considerados para a validação:

– Diversidade racial;
– Diversidade de gênero;
– O candidato DEVE ter condições de custear a viagem (Passagem aérea, hospedagem e custos adicionais não estão incluídos no scholarship);
– Tempo de indústria (serão priorizados iniciantes);
– Quantas vezes você já visitou a GDC? (serão priorizados novos participantes).

O scholarship inclui:

Uma credencial “GDC Core + Summits” (valor US$ 2.199). Confira tudo o que essa credencial dá acesso na tabela abaixo ou no link:

Prazo de inscrição:

25 de novembro às 23h59, horário de Brasília
Resultado preliminar dos contemplados:
05 de dezembro

Exigências:

– Ter mais de 18 anos
– Confirmação de que o/a candidato/a pode cobrir os custos e procedimentos da viagem (estadia, visto, passagem aérea, transporte, alimentação, etc.)
– Ser residente, a pelo menos 2 anos, no BRASIL
– Explicar o impacto que o scholarship terá, se obtido (esta pergunta também será pontuada)
– Não ter sido contemplado/a com o Scholarship da Federação Latino-Americana de Desenvolvedores de Jogos de Vídeo, Latam VGF em 2019 (se você ganhou o scholarship, mas não o utilizou – cedendo o espaço para outra pessoa – você está apto/a a aplicar novamente).

IMPORTANTE:

– O bolsista deverá enviar a confirmação de ter passaporte e visto americano válido ou então confirmar a entrada nos processos para retirada desses documentos até dia 15 de dezembro, caso contrário a Associação poderá transferir o scholarship.
– O scholarship da GDC NÃO pode ser vendido ou transferido.

Mostra de jogos, Game Jam e  palestra são as atividades do  BIG Mix Diversity 2019

Após a ótima repercussão da iniciativa BIG Mix Diversity, realizado no ano passado, está mais do que confirmada a segunda edição do evento que traz games inovadores. Sim, o Festival Mix Brasil de Cultura recebe pelo segundo ano consecutivo o programa, que tem apoio do Conselho da Diversidade da Abragames, Games [4Diversity] da Holanda, dos Países Baixos, do Goethe-Institut São Paulo, da Women Game Jam e da Game Jam +. Nesta edição, os 4 jogos finalistas da categoria BIG Diversity do BIG Festival 2019 serão expostos no Centro Cultural São Paulo, de 14 a 20 de Novembro.

Os seguintes projetos já estão certos de aparecer na mostra “Huni Kuin: Yube Baitana” (Bobware/Beya Xinã Bena) e “Spikes on High Heels” (Amand.APPs), ambos representando o Brasil. Já os finalistas internacionais são “after HOURS” (Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel), da África do Sul e “She Dreams Elsewhere” (Studio Zevere), dos Estados Unidos.

Os jogos do BIG Diversity estão concorrendo ao Coelho de Ouro, tradicional premiação do Mix Brasil na categoria voto popular. O público poderá escolher seu jogo favorito até dia 19 de novembro. O vencedor será anunciado na cerimônia de Premiação do Festival que ocorre dia 20 de novembro, às 19:00h, na sala Adoniran Barbosa, no Centro Cultural São Paulo, CCSP.

Um dos pontos altos da programação é a 2ª BIG Mix Jam [4Diversity], uma game jam que reunirá desenvolvedores de jogos por 48 horas, entre os dias 15 e 17 de novembro, no Goethe-Institut São Paulo, para a criação de um game. A atividade será conduzida por Sabina Dirks, do Games [4Diversity], e contará com mentores das empresas Webcore Games, Tapps Games, entre outras. O tema da jam será revelado na hora do evento, mas, para inspirar os participantes, convidamos o cantor Gaê, a jornalista Roseli Tardelli, e o trans Dan Mendes. O evento é gratuito e as inscrições estão abertas.

“A aproximação dos games com o festival Mix Brasil é uma oportunidade incrível de colocar os jogos como mais uma ferramenta na luta por uma sociedade mais inclusiva e que respeita as diversidade. Os games são a principal mídia de entretenimento e o número de jogadores globalmente é enorme, logo, usá-los em prol de causas nobres como a da diversidade é fantástico”, disse Marina Pecoraro, idealizadora da BIG Mix Jam [4Diversity].

A roda de conversa “Videogames: A mudança de paradigmas para um mundo melhor”, encerra as atividades do 2º BIG Mix Diversity, no dia 17 de novembro, no CCSP. A mesa reunirá profissionais da indústria de games do Brasil e da Holanda para discutir o papel do videogame para uma sociedade mais diversa e socialmente justa. Todas as atividades do BIG Mix Diversity são gratuitas!

 

Serviço: Mostra de Jogos – BIG Diversity

14 a 20 de Novembro

Local: Centro Cultural São Paulo, R. Vergueiro, 1000

 

BIG Mix Jam [4Diversity]

15 a 17 de Novembro

Local: Goethe-Institut R. Lisboa, 974 – Pinheiros, São Paulo

Inscrições: https://bit.ly/2JpgnDN

 

Mix Lab:  Videogames: A mudança de paradigmas para um mundo melhor

Overview: A mesa reúne profissionais da indústria de games do Brasil e da Holanda para discutir o papel do videogame para uma sociedade mais diversa e socialmente justa.

 

Participantes:

Sabina Dirks, Games [4Diversity]

Marina Pecoraro, BIG Festival/Conselho da Diversidade da Abragames-

Simon Gamboa, Tapps Games

Camila Malaman, Webcore Games

Mayara Fortin, Webcore Games

Amanda Sparks, Amand.APPs

 

Game Connection Europe – Brasil é destaque no evento que ocorre na França

Na próxima semana a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) e a Apex-Brasil levarão uma comitiva de produtores de games nacionais até Paris para participar do evento Game Connection Europe (GCE). A comitiva será composta por 7 empresas, inscritas no Projeto de Exportação Brazil Games. Este é o 5º ano consecultivo que o Brasil leva uma comitiva ao evento europeu, cujo foco são negócios. A Game Connection Europe acontece entre os dias 29 a 31 de outubro.

As empresas que participam da comitiva nacional são: Cafundó Estúdio Criativo, Diorama, FiraSoft, GamePlan, Hermit Crab Game Studio, Kokku e Smash Mountain. Além dos representantes dessas empresas, o Brasil leva ainda 15 empresários, que terão a missão de angariar negócios envolvendo os jogos nacionais. Somente neste ano o projeto Exportação Brazil Games já viajou 7 vezes, incluindo participações na E3 e na Tokyo Game Show.

De acordo com a Abragames, a participação na Game Connection Europe tem sabor especial, pois será a primeira vez que o país terá um painel dedicado na programação geral do evento, com o título “Brazil: The Next Super Territory for Game Development”. O painel será apresentado pela Eliana Russi, gerente executiva do Brazil Games e idealizadora do BIG Festival. O painel brasileiro ocorre no dia 30 de outubro, às 14h.

“Vamos mostrar a vibrante indústria de games brasileira, que tem se destacado na imprensa internacional e nos eventos do setor”. A gerente executiva lembra da primeira participação do projeto na Game Connection Europe em 2013, segundo ela, a indústria brasileira era totalmente desconhecida até então. “Em cinco anos muita coisa mudou e o Brasil se tornou um player importante no mercado global de games. O trabalho feito por parceiros importantes como Apex-Brasil, Abragames, BIG Festival, entre outros, foi fundamental para colocar o país como um produtor de games e não mais um consumidor”, comemora.

 

Brazil Games no Indie Development Awards

Ainda falando sobre a Game Connection Europe, vale destacar que o Cafundó Estúdio Criativo representará nosso país na final do Indie development Awards com o jogo Tetragon. O prêmio é concedido ao melhor jogo indie avaliado pela comissão organizadora. Tetragon é finalista nas categorias Melhor Jogo Mobile e Melhor Arte, além de concorrer na categoria voto popular.

Para quem não conhece ainda, Tetragon é um puzzle 2D ambientado em um mundo em forma de quadrado cujas paredes podem mudar de posição repentinamente, reorganizando a força da gravidade do jogo. A jogabilidade inclui uma sequência de quebra-cabeças guiados por uma narrativa profunda. O lançamento global acontece no primeiro trimestre de 2020 para Mobile, Switch e PC. O jogo está entre os três mais votados no momento, ajude Tetragon a ser o vencedor do “People’s Choice award”. Vote em aqui.

Abaixo você confere um trailer de Tetragon, o finalista brasileiro na Game Connection Europe:

São Paulo Tech Week – Maior semana de inovação e tecnologia da América Latina terá atrações envolvendo games

Anualmente a cidade de São Paulo recebe um grande evento que reúne lideranças do setor de tecnologia, a São Paulo Tech Week (SPTW), o maior festival de tecnologia e inovação do país, para iniciar os preparativos da edição de 2019. O evento costuma atrair cerca de 50 mil pessoas de diferentes países como Canadá, França, Reino Unido, Noruega, EUA e Israel, gerando negócios e patrocínios na casa dos 10 milhões. Para este ano a novidade será a São Paulo Game Jam – Hackathon Online oficial do evento.

 

São Paulo Game Jam

Basicamente os produtores terão 10 dias para criar um jogo digital ou analógico que atenda ao desafio proposto pela organização. O tema central somente será divulgado durante a abertura da SPTW, em 22/11/2019. A ideia é atrair investidores para o mercado de games nacional e usar os games para fomento da ciência.

De acordo com os organizadores da Game Jam, a novidade é fruto de uma parceria com o Museu Catavento. A premiação ao melhor colocado ainda não foi anunciada, de modo que ela será revelada também durante a abertura do evento. Sabe-se que as inscrições já estão abertas e podem ser realizadas aqui. A iniciativa é independente, ou seja, da comunidade para a comunidade, então todo apoio é bem-vindo.

 

Serviço – São Paulo Game Jam – Tech Week 2019

Quando: 22/11 a 01/12

Onde: evento online

Inscrições: São Paulo Game Jam

 

Stella Game Experience

Ainda sobre a São Paulo Tech Week, vale destacar outra atividade paralela ligada ao evento: a Stella Game. Com data marcada para o dia 23 de novembro, o evento busca fortalecer a utilização dos jogos como ferramenta de aprendizagem através de debates, reflexões e interação social. Os visitantes poderão interagir entre si enquanto jogam games de carta, tabuleiro, e-Sports e free-play.

O evento é dividido em dois grupos: um para alunos do 6º a 8º ano do ensino fundamental – em que as crianças mediarão os jogos voltados para questões sociais; enquanto que o outro espaço é voltado para alunos do 9º ano do ensino fundamental e alunos do ensino médio – que serão responsáveis por mediar jogos voltados a diversão.

De acordo com a organização do evento, o Stella Game Experience ainda contará com campeonato de Just Dance, com direito a premiação. A ideia é juntar os amigos e se divertir sem compromisso. A entrada para o Stella é R$ 10,00. O valor arrecadado será utilizado em obras sociais e para custear a formatura dos alunos do 9º ano.

Serviço – Stella Game Experience – Tech Week 2019

Quando: 23 de novembro, das 10h às 15h

Onde: Colégio Stella Maris – Rua Cardeal Arcoverde, 1097 – Pinheiros, SP

Quanto: R$ 10,00

Inscrições: Stella Game Experience

Liga Universitária de E-sports (LUE) começa dia 04, no Inatel

Já imaginou se tornar um pro-player de renome? Pois é isto o que muitos universitários sonham alcançar com a Liga Universitária de E-sports (LUE), evento que começa neste final de semana, de 04 a 06 de outubro, na cidade de Santa Rita do Sapucaí, MG. O evento deve reunir cerca de 400 participantes de 33 universidades de diversos estados. As tradicionais modalidades do campeonato estarão presentes: LOL (League of Legends), CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive), FIFA, Clash Royale e HearthStone.

Além destes títulos, a organização do LUE também informou que este ano a competição promete envolver os participantes com atividades além dos esportes eletrônicos. O objetivo é elevar trazer mais entretenimento. O idealizador e organizador da LUE, Felipe Campos de Lima, aluno de Engenharia da Computação do Inatel, conta que tudo começou em 2016, quando teve a ideia de realizar um evento com este perfil e pediu apoio ao Inatel.

“Na primeira edição, para que conseguíssemos trazer competidores, procurei com um repórter especializado, que fez uma matéria e assim começaram a nos procurar, contamos com total apoio do Instituto e o evento tomou proporções surpreendentes e já está na quarta edição” destaca Felipe.

A abertura da Liga será na sexta, com credenciamento e uma festa no Diretório Acadêmico (D.A) para todos os participantes inscritos; os jogos, as fases em grupo e as classificatórias ficarão concentrados no sábado, e no domingo acontece a grande final. O objetivo desta edição foi manter a qualidade do evento e oferecer uma experiência diferenciada aos participantes, por isso, foi necessário realizar uma etapa classificatória devido à grande procura, assim foi possível limitar a 400 classificados.

Ainda haverá jogos de outras modalidades como entretenimento, com a novidade do Pub LUE, que funcionará na Área de Lazer do Inatel, voltada para a diversão dos participantes, com Beer Pong, truco e atividades não ligadas aos esportes eletrônicos, com telões para transmissões dos jogos, puffs para descanso. Todos os jogos serão transmitidos ao vivo nas mídias sociais da LUE. Os torcedores poderão contar também com uma área de organização de torcidas.

Os alunos do Inatel são voluntários para ajudar no LUE, ganham todo o uniforme, podem participar de todas as atividades, mas principalmente, se beneficiam com a experiência para seus currículos pela organização de um grande evento com repercussão nacional. O ginásio do Instituto e a sala de artes marciais se transformarão em alojamentos para as equipes visitantes, o salão de eventos será palco para os jogos de equipes, como FIFA e Clash Royale e, no prédio 6, acontecem as competições de LOL e CS:GO. Por fim, as finais serão no Teatro do Inatel, com uma atração que promete empolgar a todos. Você pode obter mais informações do evento aqui.

 

Premiações:

LoL | CS:GO

1º Lugar – R$1.000 | Troféu | Medalhas

2º Lugar – R$600 | Medalhas

 

FIFA | Clash Royale | Hearthstone

1º Lugar – R$500 | Troféu | Medalhas

2º Lugar – R$300 | Medalhas

Shopping RioMar de Fortaleza promove festival de eSports neste final de semana

Já tem algum tempo que o Shopping RioMar promove atrações voltadas aos fãs de jogos eletrônicos, mas neste final de semana o estabelecimento coloca a cidade de Fortaleza de vez no calendário gamer brasileiro graças a realização do evento RioMar eSports, o primeiro Festival de Esportes Eletrônicos promovido pelo shopping.

O evento é inédito em Fortaleza e acontece nos dias 21 e 22 e de 26 a 29 de setembro, contando com com campeonatos, arena free play e a presença de influenciadores, streamers e pro-players famosos. De acordo com a organização do evento, os visitantes podem jogar gratuitamente na área de free-play, porém tem a área dedicada aos torneios em que é possível participar mediante a taxa de R$ 25,00.

O RioMar eSports contará com 15 consoles (XBOX, Fliperamas, Play Station) e 20 computadores com os jogos CS:GO, LOL, Mortal Kombat, Street Fighter, FIFA, Tekken 7 e PES. Além disso, haverá transmissão ao vivo das finais dos campeonatos e a Arena Free Fire com salas personalizadas, estrutura com mesa de 12 metros para o público utilizar seus celulares e acesso WiFi para os jogadores.

Participantes confirmados

Showliana é uma das presenças garantidas

Entre os nomes confirmados no Festival estão Lincoln ‘FNX’ (um dos maiores nomes do CS:GO mundial), The Darkness (referência de streamers do Brasil), Showliana e Pan (jogadoras da PaiN Gaming, principal time feminino de CS:GO brasileiro), 4Lan (campeão do CBOL 2017), Takeshi (ex-jogador profissional de LOL), Magalzão (streamer e ex-diretor do Porta dos Fundos), Caju (youtuber no cenário de Esportes Eletrônicos no Brasil), Pablo ‘XRM’ (narrador de CG:GO), Gruntar (narrador de League of Legends), Thallis Cantizani (campeão mundial ProClubs do FIFA), Vinícius ‘Fluyr’ (streamer de CG:GO), Renan ‘Canibais’ (youtuber de Free Fire), Davy Mouta, Caio Girão e Otávio Melo (jogadores cearenses de PUBG) e Suricate Seboso (perfil humorístico nas redes sociais e agora streamer de LOL e CS:GO). Todos participarão de bate-papo, sessão de fotos e ainda jogarão com os fãs.

O Meet and Greet é gratuito e as vagas são limitadas. Para participar é necessário retirar a pulseira de acesso com cadastro prévio no stand da Go Gamers, que fica no local do evento.

Inscrições dos Campeonatos

Um dos pontos altos do evento são os campeonatos de Mortal Kombat, Street Fighter, Tekken 7, FIFA e PES. O público pode fazer as inscrições prévias no site ou no primeiro dia do evento, no valor de R$ 25,00 reais. Os jogos CS:GO e LOL já esgotaram.

A final do campeonato de LOL será dia 28/09, de CS:GO, no dia 29/09, e dos demais jogos dia 22/09. Todas as finais serão transmitidas diretamente do palco de acordo com horário da programação. Os participantes dos campeonatos serão sinalizados com dia e horário da competição, que será realizada presencialmente nas arenas do eSports RioMar e com entrega de medalhas e prêmios que podem chegar até R$ 2.000,00.

 

SERVIÇO – RioMar eSports

Data: 21, 22, 26, 27, 28 e 29 de setembro

Horário: Quinta e sexta, 17h às 22h, sábado e domingo, 12h às 21h

Local: Praça de Eventos, Piso L3 – RioMar Fortaleza (Des. Lauro Nogueira, 1500 – Papicu)

Telefone: 3066-2000

Inscrições: R$ 25,00 (site ou presencial no stand da Go Gamers até às 13h30 do dia 21/09 – Mortal Kombat, Street Fighter, FIFA, Tekken 7 e PES)