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Casa Gamer Banco do Brasil: a união de cultura e Esports no CCBB Brasília

Videogame é cultura, disso você já sabe. Agora é hora de mostrar a toda a sociedade que os videogames são parte de nossa cultura. Pelo menos é isso o que o Banco do Brasil irá fazer ao promover e patrocinar a primeira edição do espaço “Casa Gamer Banco do Brasil”, uma que transforma os Centros Culturais Banco do Brasil de Brasília e Belo Horizonte em espaços para jogatina livre.

Inicialmente previsto para ficar no CCBB Brasília de 28 de dezembro a 19 de janeiro, a casa de jogos teve sua temporada prorrogada até o dia 26. Desde que chegou ao Centro Cultural, a “Casa Gamer” tem proporcionado aos seus visitantes momentos de diversão, interatividade e nostalgia. As estações fixas contam com jogos que vão desde os fliperamas antigos até os jogos mais recentes. O pavilhão de vidro abriga uma pista de dança, várias estações para jogos mobile, seis consoles com jogos de futebol e corrida e uma arena de Counter-Strike de nível profissional. Nos fins de semana, a arena abriga uma competição amadora de CS:GO. A intenção é agradar o público de todas as idades.

De acordo com a organização do evento, além da arena de jogos no pavilhão de vidro, há ainda fliperamas espalhados pelo CCBB e jogos vintage localizados em um lounge montado ao lado da bilheteria.

“Esse ambiente foi feito para reunir as pessoas, as famílias e descontrair. Já somos referência no esporte de ginásio, quadra e praia. Queremos também ser referência nos jogos eletrônicos”, afirma Mauro Ribeiro Neto, vice-presidente corporativo do Banco do Brasil.

Abaixo você confere a programação completa:

 

ARENA DE GAMES DIGITAIS (FIXO)

Espaço equipado com jogos free play de futebol, dança, corrida e jogos first person online. Nos finais de semana, a arena de Counter-Strike abrigará uma competição amadora entre quatro equipes.

Data: 28/12 até 26/01

Horário: quinta a domingo, das 10h às 21h

Local: Pavilhão de vidro

Jogos: Just Dance, Mario Kart, CS:GO, Fortnite, Fifa e Mobile.

 

Just Dance

Com uma pista de dança iluminada, um telão para o público acompanhar os passos e espaço para até quatro pessoas jogarem ao mesmo tempo, a estação do jogo Just Dance tem animado crianças, adolescentes e adultos de todas as idades, além de revelar grandes dançarinos.

No rol de músicas, clássicos e sucessos atuais, nacionais e internacionais, podem ser escolhidos pelos jogadores para se soltarem e dançarem no espaço.

 

Mario Kart

Um dos jogos mais famosos de todos os tempos, que, inclusive, ganhou uma versão para smartphones no ano passado, possui uma estação com dois consoles (Nintendo Switch) e possibilidade de duas duplas por vez.

Pais e filhos, amigos, desconhecidos, todo têm se divertido com a corrida mais clássica que conhecemos. Alguns voltando no tempo e apresentando para as novas gerações um jogo que marcou época e outros descobrindo juntos as maravilhas (e armadilhas) desse jogo emocionante.

 

Counter-Strike e Fortnite (Arena First Person)

A Casa Gamer conta com uma arena de First Person games de nível profissional. São duas estações com 5 computadores cada, todos com periféricos próprios para jogos, fone para comunicação entre os jogadores e cadeira gamer.

No espaço, os visitantes podem jogar CS:GO (da franquia Counter-Strike) ou Fortnite (sucesso com os jogadores mais jovens). Nos fins de semana, a arena sediará uma competição amadora de CS:GO de tirar o fôlego.

 

Arena de Futebol

Com arquibancada, grama sintética e pufes em formato de bola de futebol, a área destinada ao jogo possui quatro consoles (Playstation), permitindo que quatro duplas joguem ao mesmo tempo, proporcionando momentos emocionantes entre pais e filhos, amigos e até entra aqueles que se conheceram na fila.

Na arena, os visitantes podem escolher entre o FIFA 20 ou o PES (Pro Evolution Soccer), atendendo aos amantes dos dois jogos, concorrentes no título de melhor jogo de futebol do mundo há alguns anos.

 

ESTAÇÃO DE JOGOS RETRÔ (FIXO)

Datas: 28/12 até 26/01

Horário: quinta a domingo, das 10h às 21h

Local: Área Externa – Ao lado da bilheteria

Jogos: Sonic, Street Fighter, RiverRaid

 

Lounge Vintage

Além do pavilhão de vidro, há um lounge com jogos vintage, com consoles Atari e Mega Drive e fliperamas, para trazer de volta os tempos de infância dos mais crescidos e apresentar aos mais novos os clássicos que nunca deixaram de encantar gerações.

 

Serviço – Casa Gamer CCBB

Local: CCBB Brasília – SCES Trecho 2 – Brasília/DF

Tel: (61) 3108-7600

28 de dezembro de 2019 a 26 de janeiro de 2020

Quinta a domingo

10h às 21h

Entrada franca com retirada de ingressos na bilheteria do CCBB.

Mais informações aqui.

 

Confederação Brasileira de eSports participa da Amo Esportes Fair em Curitiba

Os e-Sports no Brasil entrarão em uma nova era em 2020, pois a Arena Athlético Paranaense irá sediar entre os dias 14 a 16 de fevereiro a Amo Esportes Fair, que já está ganhando o status de maior evento de e-Sports no Brasil. Para se ter ideia, o evento contará com a participação da Confederação Brasileira de e-Sports (CBeS). Além disso, o evento terá como palco um dos maiores e mais modernos estádios de futebol do país, a Arena Athlético Paranaense, em Curitiba.

De acordo com a organização, um stand de 280 metros quadrados da Confederação Brasileira de eSports será montada para abrigar um museu de jogos clássicos arcades, espaço para contar a história dos games e uma área para jogar e recepcionar youtubers e os principais gamers da atualidade.

Além da área de interação, o primeiro Meeting de Marketing e Gestão realizado pela Amo Esportes, Club Athletico Paranaense e a Pluri Consultoria abrirá um amplo e importante debate sobre a regulamentação dos eSports, como os patrocinadores podem se beneficiar investindo em jogos on-line, quais as melhores estratégias para os clubes no mercado de e-Sports e os principais desafios do mercado de games.

Para Leandro Takahashi, presidente da CBeS, o evento será uma grande oportunidade para desmistificar e mostrar todo o potencial do mercado dos eSports. “Pretendemos criar um ambiente que pais e filhos possam desfrutar dos jogos juntos conhecendo os jogos de cada geração. Serão três dias de muita informação e conhecimento e Curitiba como uma das cidade mais inovadoras do mundo  é o cenário perfeito” definiu Leandro.

Os ingressos e inscrições para participar da Amo Esportes Fair estarão disponíveis no site a partir de janeiro.

Serviço – Amo Esportes Fair

De 14 a 16 de feveiro de 2020

Arena Athlético Paranaense

World Electronic Sports Games – Maior competição de e-Sports do mundo estreia no Rio de Janeiro

Mais um evento promete fazer a alegria dos aficionados por jogos eletrônicos: o Rio de Janeiro recebe no dia 12 de dezembro a maior competição multiplataforma de e-Sports do mundo, o World Electronic Sports Games. Esta é a primeira vez que o evento vem para a América Latina. Ter a capital carioca como palco da grande final demonstra a importância do Brasil neste mercado.

De acordo com a organização, é previsto que o evento reúna cerca de 10 mil pessoas nas Cidades das Artes, na Barra da Tijuca. As inscrições do WESG LATAM são abertas ao público de mais de 30 países e distribuirá 150 mil dólares em premiações, em competições de CS:GO, PES 2020, Starcraft 2 e Dota 2. Após o resultado final da etapa na América Latina, os vencedores seguirão viagem para disputar as finais mundiais do WESG na China, na qual as premiações chegam a US$ 5 milhões.

O World Eletronic Sports Games (WESG) está em sua quarta edição e já se consolidou como o maior evento de e-Sports do mundo, pois consegue reunir nada menos que jogadores de 125 países. Para se ter ideia, tem quem o chame de Jogos Olímpicos dos e-Sports, pois ele reúne diversas modalidades em um mesmo evento. As inscrições já estão abertas ao público e devem ser realizadas no site do evento. De acordo com a organização, os campeonatos serão divididos em 4 etapas classificatórias online, no Brasil, México, América Latina Norte e América Latina, com disputas entre os dias 12 de dezembro de 2019 e 12 de janeiro de 2020.

As finais reunirão vencedores de todas as classificatórias, entre os dias 31 de janeiro e 02 de fevereiro de 2020. As competições de CS:GO, PES 2020, Starcraft 2 e Dota 2 serão abertas em categorias open, para jogadores profissionais e amadores, independente do gênero, disputando juntos e em igualdade. Para o CS:GO, além da categoria open, haverá uma competição exclusiva para mulheres, incentivando o engajamento feminino no universo gamer.

START – plataforma de games do UOL, lança campanha “Somos Todos Gamers”

O UOL decidiu entrar no mercado de plataforma de jogos digitais. Para isso, o grupo de mídia acaba de lançar o START, que chega para conquistar o público que busca falar sobre games e e-Sports. Para comemorar o lançamento, o grupo lançou a campanha “Somos Todos Gamers”, cujo objetivo é mostrar que todos temos um lado gamer. Em parceria com a Artplan, foram produzidos dois filmes para a campanha.

A plataforma START foi criada e, junho após por extensa pesquisa, adequando conteúdo à nova realidade do mercado, além de buscar equilíbrio entre as recentes modalidades de eSports e jogos tradicionais para PS4, PC, Nintendo, Xbox, Mobile, entre outros.

“‘Somos Todos Gamers’ nasceu para quebrar o estereótipo do gamer tradicional, mostrando um panorama muito diverso: tem aumentado o percentual de players utilizando plataformas mobile, e o público feminino está muito mais presente nas estatísticas de consumo de games, conteúdo, periféricos, entre outros. A campanha é um novo olhar sobre este mercado, falando sobre games e gamers em conteúdos inovadores, que dão voz a esse público”, comenta Mariana Perri, Coordenadora de Marketing do UOL.

O lado gamer dos personagens

Com a exibição de dois filmes de 30 segundos, a campanha “Somos Todos Gamers” comunica que a plataforma START é pensada e produzida para todos os tipos de jogadores, destacando o “lado gamer” de cada pessoa através de sua transformação gradual em personagens lúdicos.

Em um dos vídeos, a bailarina Catarina se transforma gradativamente em BlackCat, guerreira ninja cujo visual foi baseado num dos jogos preferidos dos usuários. Já no segundo filme, um boxeador que treina socos em um saco de areia se transforma em um personagem do mundo gamer, com um aumento exponencial de sua força nos treinos.

Os dois filmes da campanha serão veiculados em cinemas, TV aberta e por assinatura, OOH, redes sociais e nos canais digitais do UOL, além do desdobramento em dois anúncios impressos para revistas especializadas. Para saber mais sobre a plataforma, confira aqui.

Abaixo tem o trailer da bailarina, um dos trailers da campanha do START:

 

Liga Universitária de E-sports (LUE) começa dia 04, no Inatel

Já imaginou se tornar um pro-player de renome? Pois é isto o que muitos universitários sonham alcançar com a Liga Universitária de E-sports (LUE), evento que começa neste final de semana, de 04 a 06 de outubro, na cidade de Santa Rita do Sapucaí, MG. O evento deve reunir cerca de 400 participantes de 33 universidades de diversos estados. As tradicionais modalidades do campeonato estarão presentes: LOL (League of Legends), CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive), FIFA, Clash Royale e HearthStone.

Além destes títulos, a organização do LUE também informou que este ano a competição promete envolver os participantes com atividades além dos esportes eletrônicos. O objetivo é elevar trazer mais entretenimento. O idealizador e organizador da LUE, Felipe Campos de Lima, aluno de Engenharia da Computação do Inatel, conta que tudo começou em 2016, quando teve a ideia de realizar um evento com este perfil e pediu apoio ao Inatel.

“Na primeira edição, para que conseguíssemos trazer competidores, procurei com um repórter especializado, que fez uma matéria e assim começaram a nos procurar, contamos com total apoio do Instituto e o evento tomou proporções surpreendentes e já está na quarta edição” destaca Felipe.

A abertura da Liga será na sexta, com credenciamento e uma festa no Diretório Acadêmico (D.A) para todos os participantes inscritos; os jogos, as fases em grupo e as classificatórias ficarão concentrados no sábado, e no domingo acontece a grande final. O objetivo desta edição foi manter a qualidade do evento e oferecer uma experiência diferenciada aos participantes, por isso, foi necessário realizar uma etapa classificatória devido à grande procura, assim foi possível limitar a 400 classificados.

Ainda haverá jogos de outras modalidades como entretenimento, com a novidade do Pub LUE, que funcionará na Área de Lazer do Inatel, voltada para a diversão dos participantes, com Beer Pong, truco e atividades não ligadas aos esportes eletrônicos, com telões para transmissões dos jogos, puffs para descanso. Todos os jogos serão transmitidos ao vivo nas mídias sociais da LUE. Os torcedores poderão contar também com uma área de organização de torcidas.

Os alunos do Inatel são voluntários para ajudar no LUE, ganham todo o uniforme, podem participar de todas as atividades, mas principalmente, se beneficiam com a experiência para seus currículos pela organização de um grande evento com repercussão nacional. O ginásio do Instituto e a sala de artes marciais se transformarão em alojamentos para as equipes visitantes, o salão de eventos será palco para os jogos de equipes, como FIFA e Clash Royale e, no prédio 6, acontecem as competições de LOL e CS:GO. Por fim, as finais serão no Teatro do Inatel, com uma atração que promete empolgar a todos. Você pode obter mais informações do evento aqui.

 

Premiações:

LoL | CS:GO

1º Lugar – R$1.000 | Troféu | Medalhas

2º Lugar – R$600 | Medalhas

 

FIFA | Clash Royale | Hearthstone

1º Lugar – R$500 | Troféu | Medalhas

2º Lugar – R$300 | Medalhas

Campeonato Paulista Universitário de e-Sports (CPUE) estreia com show de habilidade dos jogadores

Quem é aficionado por e-Sports provavelmente ouviu falar sobre o Campeonato Paulista Universitario (CPUE), o novo torneio organizado pela MVP Network que reúne equipes de universitários da capital paulista em partidas de FIFA 19 e Overwatch. No último final de semana (24 e 25), ocorreu a primeira fase do torneio, reunindo nada menos que 68 jogadores em busca de vagas para semifinais das respectivas modalidades.

O CPUE e considerado  primeiro torneio Universitario oficial e o único que conta com representantes das principais instituições de ensino superior do país. O objetivo é estabelecer a liga profissionalmente e popularizar o e-Sports no meio acadêmico. As disputas foram bastante disputadas, mas após dois dias de muita jogatina já foram definidos os semifinalistas, conforme abaixo.

Overwatch: UFSCar, Unicamp, USP – Campus Butantã e USP – Campus Leste.

Fifa 19: UFSCar com Luccas2100 e GFire_Lost; UFABC com Nickbor; e Mackenzie com Fast_PedroPaulo.

Ao todo, foram 2 rounds de Overwatch e 3 rounds de Fifa 19 no sábado, 17 de agosto e no domingo, 18 de agosto, mais 2 rounds de Overwatch e 2 rounds de Fifa19. No próximo final de semana, 24 e 25 de agosto, acontecem as rodadas de HearthStone e League of Legends, também em formato de chave suiça, que definirá a classificação para as semifinais das modalidades.

Em sua primeira edição, o CPUE recebeu a inscrição de mais de 30 universidades e as informações sobre a grande final de cada modalidade será divulgada em breve.  ‘Uma das grandes honras do CPUE é que as equipes vencedoras das modalidades League of Legends e Fifa 19, garantem vaga para os Jogos Brasileiros Universitários (JUBs) 2019” explica Renan Asperti, sócio da MVP Network.

Red Bull Player One – Torneio mundial de LoL x1 abre inscrições no Brasil

Já pensou participar de um torneio de League of Legends e ter a chance de se destacar no cenário mundial se tornando um pró-player? Pois é justamente essa a oportunidade que o torneio Red Bull Player One está oferecendo. A competição está em sua 6º edição e as inscrições já estão abertas no Brasil. Os fãs de League of Legends podem se cadastrar, gratuitamente, visando às classificatórias nacionais da competição por meio do site do evento.

De acordo com a organização do evento, este é o maior e principal torneio mundial de League of Legends no formato X1 para amadores. Para celebrar o crescimento do evento, o Red Bull Player One terá nada menos que a participação de 20 países. O objetivo é que os fãs de LoL possam vivenciar uma experiência única e acirrada de jogo, ao mesmo tempo que adquire experiências e concorre ao título de melhor jogador do planeta no um contra um. O grande campeão representará o País, em novembro, na etapa internacional, que acontecerá em São Paulo (SP).

As qualificatórias da competição acontecerão, de forma online, nos dias 14, 15, 20 e 21 de setembro, com início às 13h (horário de Brasília). Os oito melhores de cada data avançam para a etapa intermediária nacional, cujos embates ocorrerão no dia 22/09. Os dois melhores rumam à final nacional, no dia 28 do mesmo mês, em uma disputa MD7 (melhor de sete), pela primeira vez nos estúdios da Riot Games, produtora e distribuidora de League of Legends e parceira oficial do Red Bull Player One.

“Estamos muito animados em receber o torneio em nosso estúdio e oferecer essa oportunidade única para os jogadores amadores de League”, diz Carlos Antunes, diretor de Esports da Riot Games no Brasil. “Expandir o patrocínio que já temos com a marca no CBLoL para essa parceria no Red Bull Player One é algo que reforça a amplitude e o valor dos esportes eletrônicos no país”, completa.

Além do título nacional e a chance de representar o Brasil em um torneio mundial, quem vencer ainda terá uma experiência exclusiva: ficar incubado em uma Gaming House e ter contato com grandes nomes do cenário competitivo de LoL, como Felipe ‘YoDa’ Noronha.

 

Como participar?

As vagas para participar do Red Bull Player One são limitadas. Entre os países já garantidos estão Espanha, Canadá, Suíça e Alemanha. O finalista brasileiro se encontrará com os demais campeões nos dias 30 de novembro e 1 de dezembro, em São Paulo, para definir o grande vencedor mundial da competição.

Para se inscrever na competição, os participantes precisam ter pelo menos 16 anos e não podem competir na LCS (League of Legends Championship Series), LEC (League of Legends Championship Series – Europa), LCK (League of Legends Champions Korea) e LPL (League of Legends Pro League). O modo de jogo é x1, com blind pick. No mapa Howling Abyss, os players podem derrotar os adversários por first blood, creep (minion) score de 100 ou ao destruir a torre do adversário.

 

Datas para inscrições

Qualificatórias: 14, 15, 20 e 21 de setembro. Inscrições até as 11h (horário de Brasília) do dia da classificatória

Etapa intermediária nacional: 22/09, a partir das 13h

Final nacional: 28/09

Etapa Mundial: Dias 30 de novembro e 1 de dezembro

Encontro das Lendas é palco da revelação do novo uniforme MIBR feito pela Fallen Wear

Neste final de semana está rolando um baita evento dedicado aos e-Sports chamado “Encontro das Lendas”. O evento visa reunir os cyberatletas, fãs e produtores de conteúdos para debates, free play e exposição de produtos ligados aos times. Entre os convidados estão FalleN, coldzera, fer, TACO, LUCAS1, zews e dead. Uma das equipes profissionais que está em peso é a mítica MIBR, que tem até um estande no evento.

Realizado na Arena BBL, o Encontro das Lendas será o palco da revelação dos novos produtos oficiais MIBR feitos pela Fallen Wear. Além de seis novos modelos de camisetas casuais, incluindo a  “5º Player”, na qual o fã do time poderá colocar seu nome na hora como o mais novo atleta do MIBR, a Fallen também apresentará pela primeira vez o novo uniforme MIBR, um dos lançamentos mais aguardados.

No estande do Grupo Fallen no Encontro das Lendas, os visitantes também poderão jogar 1×1 no espaço de experiência gamer, testando os produtos Fallen Gear e mostrando sua habilidade no Counter-Strike.

Os visitantes do Encontro das Lendas também terão a chance de ganhar em primeira mão um par de tênis One-Tap do MIBR, que só será comercializado a partir de 2020. Recebendo o tênis no palco do evento direto das mãos dos jogadores do MIBR, o sorteado será a primeira pessoa do Brasil a ter um One-Tap. A cada R$ 100,00 em compras no estande do Grupo Fallen.

O Encontro das Lendas também será a oportunidade para os visitantes conhecerem os influenciadores Vinicius “Paranga” Elias, Camila “Camyy” Natale, Rodrigo “Biviz” Soldera, Sergey “maga” Bozhok, Isadora Basile, Bernardo “BiDa” Moura, Alexandre “Gaules” Borba e Lulão da Massa, que estarão no estande do Grupo Fallen durante o final de semana.

Serviço – Encontro das Lendas

Dias 03 e 04 de Agosto

Arena BBL – Rua André de Leão, 55 – Brás, São Paulo – SP

2º Split da Liga NFA começa no dia 02 de Agosto com jogadores vindos da Liga Secundária

Amanhã é um grande dia para os fãs de Free Fire: a National Free Fire Association (NFA), anuncia o início da NFA Season 2, maior torneio nacional de Free Fire. Nesta sexta-feira (02/08) haverá uma transmissão de abertura, na qual serão anunciados os novos integrantes das equipes associadas provindas da Liga Secundária e os detalhes do campeonato. A transmissão será ao vivo através do canal da NFA e a expectativa é o anúncio de grandes novidades.

De acordo com a NFA, entre os meses de Agosto e Setembro, os jogos começarão às 20:00 horas nas quartas, sábados e domingos. Começando a partir deste sábado (03/09) e se encerrando no último domingo de Setembro (28/10). Todas as partidas, inclusive a abertura, serão transmitidas nos canais oficiais de streaming da NFA.

Uma das grandes novidades para este ano é a formação da Liga Secundária que visa encontrar novos talentos em Free Fire. A ideia é dar aos jogadores amadores a oportunidade de se destacar e chamar as atenções de grandes equipes. As doze equipes associadas da NFA, por meio do sistema de draft, são obrigadas a contratar pelo menos um jogador vindo da Liga Secundária, incluindo contrato formal, salário e todos os benefícios. Esta é uma oportunidade de você realizar o sonho de ser um pró-player.

Os melhores times da Liga Secundária disputaram frente a frente com as equipes profissionais da Liga NFA durante a NFA Stars, que aconteceu entre os dias 23 e 27 de Julho. Dentre as equipes amadoras que participaram da NFA Stars, a BD Team foi a que mais se destacou, garantindo o sexto lugar na competição, à frente de várias equipes da Liga NFA, com 18 abates e 109 pontos. Em seguida a SEMXHORA com 17 abates e 96 pontos.

“A Liga Secundária NFA foi desenvolvida para oferecer oportunidade aos milhares de jogadores talentosos, inserindo pelo menos 12 novos jogadores vindos dela na Liga NFA, que serão contratados pelas equipes associadas para jogar a Liga NFA”, contou Bernardo Assad, CEO da NFA. “Chegamos a um cenário amador para profissionaliza-lo e acreditamos que um ponto importante para qualquer modalidade é a revelação e formação de novos atletas, colaborando para uma renovação ativa do cenário ao passo que oferece novas oportunidades e abre novos caminhos para jogadores se tornarem atletas profissionais”, completou.

Você pode acompanhar a NFA através do Instagram oficial.

Influenciadores se preparam para Global Star Challenge, torneio do Chess Rush

Amanhã (27/07) é um grande dia para a Tencent Games, pois será o grande torneio Global Star Challenge de Chess Rush, campeonato mundial que irá reunir oito influenciadores. A competição envolverá os principais youtubers dos EUA, Brasil, Alemanha, Rússia e mais quatro países. Entre os confirmados já estão o youtuber brasileiro Playhard, que tem 9 milhões de seguidores, e o Disguised Toast, streamer dos Estados Unidos com 1 milhão de seguidores. Há ainda o tailandês CGGG, com 5 milhões de seguidores, e Erpan1140, youtuber da Indonésia que tem 4 milhões de fãs.

O torneio será transmitido ao vivo nas páginas do Facebook e YouTube do Chess Rush em 27 de julho. Os seguidores também poderão assistir ao vivo a partir da plataforma de streaming dos influenciadores que vão competir, como YouTube e Twitch, por exemplo. Para aumentar a dificuldade e o deixar o desafio mais interessante, o Chess Rush fez uma regra especial com oito influenciadores. Todos eles receberão um herói diferente para jogarem durante o torneio e não poderão mudar ou vender este herói durante o modo clássico.

Durante a transmissão ao vivo da final, esses oito influenciadores lutarão pelo prêmio total de $16.000. O campeão ganhará $10.000 em dinheiro e tem a oportunidade de se tornar um influenciador exclusivo do Chess Rush. O segundo lugar levará $5.000 e o terceiro levará $1.000.

Enquanto isso, aqueles que acompanharem a página oficial do Facebook ou assistirem ao torneio também poderão ganhar prêmios, entre os quais estão os recentes celulares do Xiaomi MI9, Oppo Reno e Vivo NEX.

O Chess Rush suporta mais de 50 heróis únicos, gráficos impressionantes e diferentes modos de jogo. Os jogadores têm que competir contra outros sete oponentes em um tabuleiro 8×8, combinando heróis para ganhar diferentes efeitos de status. O auto battler da Tencent Games tem os modos turbo, clássico e cooperativo.

Para mais informações sobre o Global Star Challenge Chess Rush e outros eventos, visite o website ou a página oficial do Facebook e Twitter.