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Balanço geral: veja como foi a Brasil Game Show 2012

Brasil Game Show

No momento em que você lê este texto o Brasil Game Show 2012 já terá acabado, porém se você não pôde ir ao evento e gostaria de saber o que perdeu na feira, continue a leitura, pois o GameReporter preparou um belo resumo do que rolou na autoproclamada “maior feira de games da América Latina”.

Quatro dias para apresentar o que havia de melhor na atualidade no mundo dos games. Era esse o principal desafio dos organizadores da feira, que não por acaso escolheram o Expo Center Norte, em São Paulo, para sediar a maior edição do evento até então. A organização da feira esperava reunir 80 mil visitantes, e para alegria de quem organizou a feira, os ingressos chegaram a se esgotar bem antes do esperado.

E nem foi por acaso que a feira tornou-se um sucesso estrondoso: o público compareceu, as grandes empresas também (incluindo o trio de ferro da indústria), haviam vários expositores, empresários, jornalistas, cosplayers e novidades que o público queria muito conferir de perto como Halo 4, Metal Gear Solid: Revengeance, Assassin’s Creed III, entre outros. Quem foi ao evento pôde conferir em primeira mão algumas preciosidades que só chegam ao mercado entre o final do ano e os primeiros meses de 2013.

Conferências

Alguns dos maiores players do mercado como Electronic Arts, Ubisoft, Activision etc, reservaram um espaço para falar com a imprensa logo no primeiro dia de evento. Apesar de não terem revelado nada tão bombástico, as coletivas serviram como indicadores de como as empresas planejam para o Brasil nos próximos meses.

A primeira coletiva foi da Electronic Arts que a demonstrou que continuará investindo forte no mercado de jogos mobile e na plataforma Origin, que deverá servir para integrar diversos títulos da EA em múltiplas plataformas. Em relação aos jogos sociais e mobile, pode se preparar para muitos games com o logo da EA estampado. De acordo com a diretora sênior da EA Mobile, Catalina Tou, já somos o terceiro maior mercado de smartphones no mundo, o que significa um aumento exponencial no número de jogos voltados ao bolso do gamer brasileiro.

A segunda coletiva foi da Sony, que não se mostrou nenhum pouco acanhada em investir em nosso país. Entre as apresentações de novos títulos como Playstation All-Stars Battle Royale, Wonderbook: Book of Spells, Until Dawn e o aguardadíssimo God of War: Ascension, a gigante japonesa ainda revelou que lançará alguns bundles especiais de jogos para PS3 como Assassin’s Creed III, MGS: Revengeance e GoW: Ascension. O jogo estrelado por Kratos, aliás será palco para um concurso em breve que permitirá que um jogador “imortalize sua voz no game”. Poucos detalhes sobre isso foram revelados, porém o site oficial já foi divulgado: http://www.immortalizatuvoz.com.

Outra novidade importante foi a reformulação da versão em português da Playstation Network, que será reformulada a partir do dia 23 deste mês. Espera-se que a interface facilite a navegação e a procura por novos jogos.

As outras duas coletivas, da Activision Blizzard e da Ubisoft, focaram nos principais títulos das empresas para os próximos meses. Pelos lados da Activision foram apresentados Call of Duty Black Ops II, que terá dublagem em português, Skylanders Giants e Skylanders Spyro’s Adventure. Todos esses games estavam presentes na feira também. Já a Ubisoft trouxe o produtor de Assassin’s Creed III Philippe Ducharme para revelar um pouco sobre o desenvolvimento do game que também contará com serviço de dublagem em português. O título estava com uma demo jogável para o deleite dos fãs.

Por fim, tivemos a coletiva da Namco com a presença de Katsuhiro Harada, produtor do recém-lançado Tekken Tag Tounament 2. Durante a coletiva, Harada falou sobre os números da franquia, planos para conteúdos especiais para a versão de Wii U, além da revelação de que a franquia contaria com personagens ainda mais estranhos que os já existentes, como um salmão, um avestruz e um louva-a-deus!(?).

A feira Brasil Game Show 2012

A primeira coisa que o visitante encontrava era uma exposição muito interessante organizada pela Globo, que mostrava a evolução dos consoles eletrônicos ao longo dos anos, passando do Atari 2600 até o SNES, Xbox, Zeebo e plataformas sociais.

Na feira propriamente dita tivemos tantas novidades reluzentes que os quatro dias de eventos não foram o suficiente para testar todos os jogos. Pelos lados da Konami os destaques eram o Metal Gear Solid Revengeance, PES, Zone of the Enders HD e o novo Castlevania Mirrors of Fate para o 3DS. A vedete foi mesmo o MGS, que mostrava uma jogabilidade mais rápida e gráficos polidos. A demo jogável apresentava os primeiros minutos do game.

No estande ao lado encontrava-se a Riot Games promovendo o fenômeno League of Legends, com direito a um badalado torneio valendo prêmio em dinheiro e distribuição de brindes. O estande ficou lotado durante boa parte do evento. No estande vizinho estava a Activision que aproveitou muito de seu espaço para mostrar Call of Duty Black Ops II. Ao contrário do que muitos esperavam, o game parece manter o espírito da série intacto e o multiplayer empolgante para não deixar a peteca cair.

Curiosamente a EA era vizinha de estande da Activision. O destaque destaque da empresa norte-americana ficou com Medal of Honor Warfighter, que estava jogável também. Pelo jeito a disputa pelo melhor FPS da temporada será mais acirrada que nos anos anteriores. Além disso, a companhia apresentou títulos como Battlefield 3 do ano passado e o recém-lançado FIFA 13, que surgiu para rivalizar especialmente com o outro grande game de futebol, PES no estande da Konami. Assim dava para os jogadores tirarem suas próprias conclusões de qual deles saiu-se melhor neste ano.

Outros games importantes estavam espalhados em diferentes estandes e puderam ser conferidos pelos visitantes como os novos DmC: Devil May Cry, que contava com controles desenvolvidos especialmente para quem é fã da série (vai fazer você esquecer o visual novo de Dante com certeza), Just Dance 4, que divertia a galera, Injustice: Gods Among Us, Resident Evil 6, Lost Planet 3, Dishonored, Need For Speed Most Wanted, Epic Mickey 2, Tekken Tag Tournament 2, entre outros. Ou seja, foi um verdadeiro festival de games no Expo Center Norte. A impressão que se tinha é que poucas vezes os jogadores brasileiros puderam ver tantos games novos em tão pouco tempo.

Microsoft

Falando agora sobre as três fabricantes de consoles, tivemos a participação de todas elas, garantindo que os jogadores pudessem ver as armas que cada uma preparou para os próximos meses. A Microsoft disponibilizou em seu espaço jogos muito esperados para seu Xbox 360 como Fable: The Journey, Forza Horizon e Nike +Kinect Training, além de Dance Central 3 compatível com o Kinect. O estande era muito espaçoso e confortável, e contava com um carro da Stock Car em exposição para o deleite dos olhos dos visitantes.

Mas nada do lado verde da força era mais atrativo que a novidade Halo 4. O demo do game apresentava gráficos impressionantes e servia para os jogadores conhecerem o novo modo online e os novos inimigos que prometem infernizar a vida de Master Chief. Como não poderia deixar de ser, o game receberá uma dublagem especial em português. O game sai em novembro, porém a espera será angustiante para quem gostou do que viu.

Sony

Na área da Sony, os jogadores podiam experimentar o game Playstation All-Star Battle Royale e o Book of Spells, game baseado na obra Harry Potter e que utiliza o Move como controle. Além disso, os jogadores podiam testar diversos títulos do Playstation Vita, uma ótima oportunidade para quem ainda estava em dúvida sobre comprar ou não o portátil.

O destaque mesmo no estande da Sony era God of War Ascension, que se não inovava tanto, pelo menos não deixava a peteca cair. A jogabilidade permanece praticamente a mesma, porém o título apresentar um deus da guerra mais enfraquecido. A demo disponibilizada era a mesma da E3 2012, então não tivemos qualquer novidade com relação aos cenários. Os jogadores que testassem o título ganhavam uma capa azul bem descolada da Sony, além disso, havia uma escultura bem grande do Kratos para os fãs tirarem fotos. O título só chega em 2013.

Nintendo

Já a Big N dividiu seu espaço em duas partes: uma para os games do Wii, 3DS e DS e outra mais reservada para apresentar pela primeira vez o Wii U no Brasil. O espaço era uma sala especialmente supervisionada, com vários títulos do novo console para que os jogadores pudessem testar. Não era à toa que a sala foi um dos espaços mais badalados da feira: em dados momentos a fila rodeava todo o estande.

Entre os títulos disponíveis estavam Ninja Gaiden 3, Assassins’s Creed III, Rayman Legends 2, ZombieU e Super Mario Bros WiiU. Cada um deles tentava explorar à sua própria maneira o novo controle. O novo videogame tem data de lançamento marcada para 18 de novembro nos EUA, porém sem previsão de chegada ao Brasil. Porém, a notar pela disposição dos jogadores que ficaram por mais de duas horas na fila apenas para testar o aparelho, a Nintendo pode ficar tranquila que não vai faltar gente querendo jogar o console.

Até 2013

Os quatro dias de BGS foram especialmente positivas, tanto para os jogadores quanto para as empresas participantes. Com certeza muitos negócios foram fechados nos bastidores para que a próxima edição seja ainda melhor e conte com empresas que não estiveram neste ano. Há quem diga que o evento já se aproxima muito de grandes eventos internacionais como a E3 e a Tokyo Game Show, para se ter uma ideia.

De acordo com Marcelo Tavares, organizador da feira, os planos é torná-la mais atrativa para as empresas nas próximas edições, deste modo, os aficionados por games devem esperar por novidades impressionantes no próximo ano. A edição 2013 já até foi confirmada e ocorrerá também no Expo Center Norte entre os dias 24 e 28 de outubro, reunindo ainda mais expositores e visitantes. E é provável que isso aconteça mesmo, afinal a edição 2012 passou, mas tem muita gente que já está com saudades.

Confira abaixo nossa galeria de fotos exclusivas:

Mecânica quântica é o tema do game independente Gedanken

A mecânica quântica muitas vezes é tomada com uma ciência estranha, misteriosa e no mínimo não-intuitiva. Uma mecânica de jogo precisa ser clara, objetiva e, acima de tudo, divertida. O que acontece quando se mistura as duas em um projeto de jogo? O resultado é justamente o Gedanken experiment.

Gedanken é um jogo no melhor estilo puzzle action de plataforma 2D com gameplay baseado em desafios de física, lógica e ação. O jogador controla uma pequena partícula com um poder quântico de entrelaçar e manipular objetos do ambiente e percorre diversos planetas de uma galáxia diferente em busca de conhecimento próprio.

A história do jogo é assim: o personagem está sozinho em uma galáxia desconhecida e sua missão é ajudá-lo a explorar os mais diversos planetas para encontrar um amigo e descobrir o sentido de sua existência.

Gedanken é a palavra em alemão para “pensamentos”. Ela era comumente usada junto com a palavra experiment para indicar os experimentos mentais que os físicos faziam sobre determinadas ações do universo. Interessante demais, não?

No jogo você pode explorar vários mundos em busca de um sentido para sua existência, interagir com vários objetos usando seus poderes quânticos e tenha os mais estranhos resultados inimagináveis e ainda decifrar os intrigantes puzzles para descobrir que os mistérios do universo podem ser mais simples do que parecem.

Este projeto está sendo desenvolvido por:

  • Arthur Ciappina (Som /L evel Design)
  • Gabriel Ochsenhofer (Programação)
  • Ivan Freire (Arte / Animação)
  • Laura Couto (Storytelling)
  • Mariana Boucault (Game Design / Level Design)

Gostou? O game está sendo desenvolvido para Xbox 360, mas se você quiser jogar a versão alpha, pode baixar aqui, mas você precisa de um controle de Xbox com fio ligado no PC para jogar. Garanto que vale a pena e o projeto tem futuro. Vida longa ao Gedanken.

Microsoft participará da Brasil Game Show 2011

A Microsoft confirmou presença no evento Brasil Game Show 2011, que ocorre em outubro no Rio de Janeiro. Esta será a primeira vez que a gigante americana participa da feira de games carioca.

O estande da empresa americana terá nada menos que 300m² de área e contará com as últimas novidades do Xbox 360, como Forza Motorsport 4 e Gears of War 3, além da presença do Kinect e seus games. Continue lendo Microsoft participará da Brasil Game Show 2011

Sony critica nova política da Microsoft

Demorou alguns dias, mas a Sony finalmente se pronunciou a respeito das novas políticas de publicação de conteúdo da Microsoft, que restringem gamedevs que queiram publicar um game primeiro em consoles concorrentes ou oferecer conteúdo extra a eles.

De acordo com o novo acordo, os títulos para Xbox 360 precisam ser lançados, no mínimo, simultaneamente com a(s) outra(s) plataforma(s), e precisa ter ao menos o mesmo conteúdo que nos outros videogames. “Se essas condições não forem respeitadas, a Microsoft se reserva no direito de não permitir que o conteúdo seja lançado para o Xbox 360”, diz o acordo.

Logicamente, isso provocou irritação na concorrência. Rob Dyer, de relações públicas da Sony, acredita que a decisão da Microsoft é a de proteger uma tecnologia que ela sabe que é inferior. “Emburrecendo” a tecnologia e limitando que ela não esteja em um disco Blu-ray ou coisas dessa natureza, por exemplo, a Microsoft conseguiria diminuir a vantagem de concorrentes.

É uma decisão meio maluca, é verdade, mas tendo em vista que hoje quase todos os games são multiplataformas e que os desenvolvedores dependem de lançamentos em diversos consoles, isso pode significar que a Microsoft esteja dando as cartas e limitando uma evolução tecnológica um pouquinho maior dos games. Ou não? O que você, leitor, acha?

[Via Joystiq]

O resumo da semana gamer: Indústria se prepara para a TGS 2011

A última semana de agosto e os primeiros dias de setembro passaram com algumas novidades e rumores interessantes. Conforme fica visível, a grande movimentação da indústria estrangeira e nacional se deram por conta da aproximação da feira Tokyo Game Show, que ocorre em breve no Japão.

Além disso, há ainda notícias relacionadas aos últimos ajustes que a BGS e a EGS estão recebendo pelos seus respectivos organizadores. As duas feiras ocorrem no próximo mês. Para além disso, muito tem se falado de Batman Arkham City, Resident Evil e Star Wars The Old Republic. Todos estes jogos proporcionaram notícias importantes e também alguns rumores controversos.

Confira a semana dos gamers no nosso resumo da semana: Continue lendo O resumo da semana gamer: Indústria se prepara para a TGS 2011

Veja como será o novo Counter-Strike: Global Offensive

Para matar a curiosidade e aguçar um pouquinho a ansiedade para o próximo lançamento de Counter-Strike, a Valve liberou algumas telas mostrando o que vem aí.

São oito telas que mostram um pouquinho de Counter-Strike: Global Ofensive, um game que atualiza armas, mapas e acrescenta algumas mudanças no sistema do popular game de tiro em primeira pessoa.

O blog Kotaku divulgou inclusive um trailer que mostra um pouquinho de como será a nova versão e que merece ser visto.

Quais são as suas expectativas para o novo CS?

[Via Kotaku]

Co-criador de Portal anuncia novo puzzle em primeira pessoa

Um dos criadores de Portal, Kim Swift, anunciou que seu próximo game também será um puzzle em primeira pessoa.

Quantum Conundrum colocará o jogador na pele de uma criança no laboratório de um tio inventor, que precisará resolver quebra-cabeças com um dispositivo interdimensional, capaz de trocar de dimensões distintas, cada uma com seus objetos e propriedades.

O jogo ainda está em estágios iniciais de desenvolvimento, e deve ser lançado no começo de 2012 para as plataformas Xbox Live Arcade, PlayStation Network e Steam.

Aguardemos o resultado…

[Via Next-Gen]

Divulgados os vencedores do MS Dream Build Play

Saiu o resultado da nova edição do campeonato Dream Build Play, promovido pela Microsoft e voltado para desenvolvedores independentes.

O vencedor do grande prêmio da edição 2011 foi Blocks that Matter, um casual que mistura plataformas com puzzle, em que você controla um robô-furadeira chamado “Tetrobot”, em um estilo que lembra bastante os games de 8 bits e 16 bits.

Blocks that Matter ganhou um contrato de publicação no Xbox Live Arcade e mais US$ 40 mil. Entre os outros vencedores estão Solar 2 (primeiro prêmio), TIC: Part 1 (segundo prêmio), Sequence (terceiro prêmio), Alien Jelly (menção honrosa – qualidade de produção), The Bridge (menção honrosa – inovação) e Ninja Crash (menção honrosa – fator diversão).

A boa notícia? Blocks that Matter está disponível no Xbox Live Marketplace, por 240 MS Points. Não tem Xbox 360? Sem problemas, o jogo está disponível para PC e Mac via Steam, por US$ 4,99.

[Via Joystiq]

Bundle de Xbox 360, no Canadá, vem com cinco games gratuitos

Eis uma boa ideia que gostaríamos de ver aplicada no mercado nacional. A Microsoft está lançando no Canadá, esta semana um Xbox 360 que acompanha cinco games.

O bundle, lançado ontem por 299,99 dólares, possui HD de 250 GB, sendo que deles, 30 GB já poderão ser reservado para o download dos games Alan Wake, Gears of War 2, Halo 3, Fable 3 e Halo Wars.

A oferta é por tempo limitado e, certamente, é uma bela chance de angariar novos gamers. O que você achou da ideia?

[Via ShackNews]

Já viu o novo modelo do Xbox 360 com o tema de Batman: Arkham City?

Conforme se passam os dias, vamos nos aproximando cada vez mais de um dos grandes lançamentos do ano: Batman: Arkham City. Ciente da expectativa dos fãs, a Microsoft tratou de produzir uma versão especial do Xbox 360 com o tema do jogo. Continue lendo Já viu o novo modelo do Xbox 360 com o tema de Batman: Arkham City?