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Museu do Videogame Itinerante volta ao RioMar Fortaleza

Chegou a vez dos jogadores de Fortaleza conferir o Museu do Videogame Itinerante. A atração que relembra mais de 40 anos da evolução do mundo dos games volta a capital cearense de 12 de agosto a 20 de setembro, no RioMar Fortaleza, com funcionamento das 10h às 21h, na Praça de Eventos 01, no Piso L1, próximo ao Sinucabol. A entrada é gratuita. E este ano, os visitantes poderão curtir ilhas de consoles clássicos, concurso no Palco Just Dance 2017, simuladores de corridas, torneios de jogos antigos e atuais, controles gigantes e a maior novidade: as áreas PlayStation VR e Nintendo Switch.

O museu reúne cerca de 250 consoles, com games que revivem os últimos 45 anos da história dos videogames. No espaço, o público conta com a orientação de instrutores profissionais e todos os aparelhos possuem identificação de ano e informações básicas para um melhor entendimento do visitante. O local é ponto de encontro certo para aficionados por videogames de todas as idades. Você vai conferir desde os consoles mais clássicos dos anos 80 até a linha evolutiva dos recentes óculos de realidade virtual.

Uma das novidades desse ano é a área de PlayStation VR, na qual os visitantes poderão experimentar, gratuitamente, a nova tecnologia de realidade virtual para os consoles PlayStation 4. Para os amantes da Nintendo, o evento contará também com a área do Switch, novo console da companhia japonesa que será uma mistura de console e portátil.

Outra  novidade bacana do Museu é o palco Just Dance 2017. Nele, o jogador é desafiado a imitar os mesmos movimentos de dançarinos profissionais virtuais e, assim, alcançar a melhor pontuação no ranking do evento. Os mais bem colocados poderão, inclusive, participar do concurso Just Dance 2017, da Ubisoft, e faturar brindes e prêmios. Como se não bastasse, haverá um concurso cosplay e a participação do YouTuber Kaio Oliveira.

 

Serviço: Museu do Videogame em Fortaleza

Data: 12 de agosto a 03 de setembro

Horário: 10h às 21h, de segunda a domingo

Local: Praça de Eventos 01, Piso L1. RioMar Fortaleza (Rua Desembargador Lauro Nogueira, 1500. Papicu)

 

Infográfico mostra a evolução dos controles de videogame

Aqui no GameReporter adoramos infográficos, então vocês devem imaginar a alegria que ficamos quando encontramos essa imagem com a evolução dos controles de videogames.

O trabalho divulgado aborda desde 1958, com o controle de Tennis for Two, passando de período a período, antevendo os lançamentos de 2012, com o controle já anunciado do Wii U.

Não mostra apenas os joysticks tradicionais e principais, mas também periféricos como as maracas de Dreamcast, os bongos do Gamecube e a bateria de Guitar Hero.

Sensacional, merece ser conferido e gravado no computador de quem é entusiasta dos games.

:: Veja a Evolução dos Controles dos Videogames

LG anuncia televisão com recurso Dual Play

Assim como a Sony, que anunciou uma televisão 3D capaz de mostrar duas imagens diferentes, uma para cada jogador, a LG entrou na dança e anunciou sua LW980T.

Com modelos em 47 e 55 polegadas, a série de televisores 3D chega ao mercado internacional ainda neste mês. Além de recursos conectados, como acesso à internet e suas redes sociais, o televisor vem com o recurso Dual Play.

A ideia é que, a partir do ângulo em que o jogador está vendo a TV, ele veja uma imagem diferente. Sendo assim, com cada um em um canto é possível ter duas imagens diferentes, tecnologia facilitada pelo uso de um par de óculos específicos, que restringem o jogador de ver a tela do oponente.

Lá fora, o modelo de 47 polegadas pode chegar a quase R$ 4.800, enquanto o de 55 ultrapassa a marca de R$ 6.600. Segundo o site VideoGamer, o recurso funcionará, também, com o Xbox 360.

Lenovo atrasa lançamento de seu videogame chinês eBox

Lembra do eBox? O console que a fabricante Lenovo está preparando para lançar no mercado chinês teve seu lançamento adiado para que o aparelho possa passar por um aperfeiçoamento técnico.

Agora, a fabricante planeja colocar o videogame nas prateleiras apenas em fevereiro, embora não tenha data certa. O eBox possui reconhecimento de movimentos, um dos principais aspectos da nova geração de games.

A pegada da Lenovo foi inteligente, uma vez que o governo proibiu que fabricantes estrangeiras vendessem consoles e acessórios no país. A Lenovo usou a Eedo Technology, seu braço em Pequim, para trazer legalmente, um videogame com o recurso de reconhecimento de movimentos para os consumidores de lá.

Com o atraso, a Lenovo pode perder o gancho. O site Gamasutra revela que a Microsoft procura meios de entrar com os aparelhos legalmente no país.