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Infográfico mostra a evolução dos controles de videogame

Aqui no GameReporter adoramos infográficos, então vocês devem imaginar a alegria que ficamos quando encontramos essa imagem com a evolução dos controles de videogames.

O trabalho divulgado aborda desde 1958, com o controle de Tennis for Two, passando de período a período, antevendo os lançamentos de 2012, com o controle já anunciado do Wii U.

Não mostra apenas os joysticks tradicionais e principais, mas também periféricos como as maracas de Dreamcast, os bongos do Gamecube e a bateria de Guitar Hero.

Sensacional, merece ser conferido e gravado no computador de quem é entusiasta dos games.

:: Veja a Evolução dos Controles dos Videogames

LG anuncia televisão com recurso Dual Play

Assim como a Sony, que anunciou uma televisão 3D capaz de mostrar duas imagens diferentes, uma para cada jogador, a LG entrou na dança e anunciou sua LW980T.

Com modelos em 47 e 55 polegadas, a série de televisores 3D chega ao mercado internacional ainda neste mês. Além de recursos conectados, como acesso à internet e suas redes sociais, o televisor vem com o recurso Dual Play.

A ideia é que, a partir do ângulo em que o jogador está vendo a TV, ele veja uma imagem diferente. Sendo assim, com cada um em um canto é possível ter duas imagens diferentes, tecnologia facilitada pelo uso de um par de óculos específicos, que restringem o jogador de ver a tela do oponente.

Lá fora, o modelo de 47 polegadas pode chegar a quase R$ 4.800, enquanto o de 55 ultrapassa a marca de R$ 6.600. Segundo o site VideoGamer, o recurso funcionará, também, com o Xbox 360.

Lenovo atrasa lançamento de seu videogame chinês eBox

Lembra do eBox? O console que a fabricante Lenovo está preparando para lançar no mercado chinês teve seu lançamento adiado para que o aparelho possa passar por um aperfeiçoamento técnico.

Agora, a fabricante planeja colocar o videogame nas prateleiras apenas em fevereiro, embora não tenha data certa. O eBox possui reconhecimento de movimentos, um dos principais aspectos da nova geração de games.

A pegada da Lenovo foi inteligente, uma vez que o governo proibiu que fabricantes estrangeiras vendessem consoles e acessórios no país. A Lenovo usou a Eedo Technology, seu braço em Pequim, para trazer legalmente, um videogame com o recurso de reconhecimento de movimentos para os consumidores de lá.

Com o atraso, a Lenovo pode perder o gancho. O site Gamasutra revela que a Microsoft procura meios de entrar com os aparelhos legalmente no país.