Arquivo da tag: videogame

Sala de videogames é novidade na Biblioteca de São Paulo

Quem diria que videogames seriam colocados lado a lado de livros dentro de uma biblioteca? Pois é justamente isto o que vai ocorrer na Biblioteca de São Paulo: entidade receberá uma nova sala de videogames. A intenção é atrair o público gamer, tal como já ocorre na Biblioteca do Parque Villa-Lobos, também na Capital.

De acordo com a Biblioteca de São Paulo, o acervo disponível na sala conta com 13 títulos e, para jogar, os usuários da biblioteca precisam ter carteirinhas. Elas são gratuitas e podem ser feitas no balcão de atendimento da biblioteca e saem imediatamente para utilização, o que significa também acesso ao empréstimo de livros. 

As sessões para os videogames são de 30 minutos diários por gamer ou dupla. E, no espaço, há dois monitores de vídeo, além da orientação da equipe da BSP.  Localizada no segundo andar da biblioteca, bem em frente da saída das escadas, a sala especial comporta duas duplas de jogadores a cada sessão. Confira a programação completa de atividades da biblioteca no site oficial: http://bsp.org.br.

A sala lembra as antigas lan houses com videogames, ou seja, você curte um videogame com seus amigos. Espera-se que o número de visitantes na Biblioteca aumente nestas férias. Quem sabe, outras bibliotecas da cidade não aderem à novidade e passem a contar também com salas dedicadas ao público gamer?

Museu do Videogame Itinerante volta ao RioMar Fortaleza

Chegou a vez dos jogadores de Fortaleza conferir o Museu do Videogame Itinerante. A atração que relembra mais de 40 anos da evolução do mundo dos games volta a capital cearense de 12 de agosto a 20 de setembro, no RioMar Fortaleza, com funcionamento das 10h às 21h, na Praça de Eventos 01, no Piso L1, próximo ao Sinucabol. A entrada é gratuita. E este ano, os visitantes poderão curtir ilhas de consoles clássicos, concurso no Palco Just Dance 2017, simuladores de corridas, torneios de jogos antigos e atuais, controles gigantes e a maior novidade: as áreas PlayStation VR e Nintendo Switch.

O museu reúne cerca de 250 consoles, com games que revivem os últimos 45 anos da história dos videogames. No espaço, o público conta com a orientação de instrutores profissionais e todos os aparelhos possuem identificação de ano e informações básicas para um melhor entendimento do visitante. O local é ponto de encontro certo para aficionados por videogames de todas as idades. Você vai conferir desde os consoles mais clássicos dos anos 80 até a linha evolutiva dos recentes óculos de realidade virtual.

Uma das novidades desse ano é a área de PlayStation VR, na qual os visitantes poderão experimentar, gratuitamente, a nova tecnologia de realidade virtual para os consoles PlayStation 4. Para os amantes da Nintendo, o evento contará também com a área do Switch, novo console da companhia japonesa que será uma mistura de console e portátil.

Outra  novidade bacana do Museu é o palco Just Dance 2017. Nele, o jogador é desafiado a imitar os mesmos movimentos de dançarinos profissionais virtuais e, assim, alcançar a melhor pontuação no ranking do evento. Os mais bem colocados poderão, inclusive, participar do concurso Just Dance 2017, da Ubisoft, e faturar brindes e prêmios. Como se não bastasse, haverá um concurso cosplay e a participação do YouTuber Kaio Oliveira.

 

Serviço: Museu do Videogame em Fortaleza

Data: 12 de agosto a 03 de setembro

Horário: 10h às 21h, de segunda a domingo

Local: Praça de Eventos 01, Piso L1. RioMar Fortaleza (Rua Desembargador Lauro Nogueira, 1500. Papicu)

 

Infográfico mostra a evolução dos controles de videogame

Aqui no GameReporter adoramos infográficos, então vocês devem imaginar a alegria que ficamos quando encontramos essa imagem com a evolução dos controles de videogames.

O trabalho divulgado aborda desde 1958, com o controle de Tennis for Two, passando de período a período, antevendo os lançamentos de 2012, com o controle já anunciado do Wii U.

Não mostra apenas os joysticks tradicionais e principais, mas também periféricos como as maracas de Dreamcast, os bongos do Gamecube e a bateria de Guitar Hero.

Sensacional, merece ser conferido e gravado no computador de quem é entusiasta dos games.

:: Veja a Evolução dos Controles dos Videogames

LG anuncia televisão com recurso Dual Play

Assim como a Sony, que anunciou uma televisão 3D capaz de mostrar duas imagens diferentes, uma para cada jogador, a LG entrou na dança e anunciou sua LW980T.

Com modelos em 47 e 55 polegadas, a série de televisores 3D chega ao mercado internacional ainda neste mês. Além de recursos conectados, como acesso à internet e suas redes sociais, o televisor vem com o recurso Dual Play.

A ideia é que, a partir do ângulo em que o jogador está vendo a TV, ele veja uma imagem diferente. Sendo assim, com cada um em um canto é possível ter duas imagens diferentes, tecnologia facilitada pelo uso de um par de óculos específicos, que restringem o jogador de ver a tela do oponente.

Lá fora, o modelo de 47 polegadas pode chegar a quase R$ 4.800, enquanto o de 55 ultrapassa a marca de R$ 6.600. Segundo o site VideoGamer, o recurso funcionará, também, com o Xbox 360.

Lenovo atrasa lançamento de seu videogame chinês eBox

Lembra do eBox? O console que a fabricante Lenovo está preparando para lançar no mercado chinês teve seu lançamento adiado para que o aparelho possa passar por um aperfeiçoamento técnico.

Agora, a fabricante planeja colocar o videogame nas prateleiras apenas em fevereiro, embora não tenha data certa. O eBox possui reconhecimento de movimentos, um dos principais aspectos da nova geração de games.

A pegada da Lenovo foi inteligente, uma vez que o governo proibiu que fabricantes estrangeiras vendessem consoles e acessórios no país. A Lenovo usou a Eedo Technology, seu braço em Pequim, para trazer legalmente, um videogame com o recurso de reconhecimento de movimentos para os consumidores de lá.

Com o atraso, a Lenovo pode perder o gancho. O site Gamasutra revela que a Microsoft procura meios de entrar com os aparelhos legalmente no país.