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Programa Game Over estreia no canal PlayTV com muito conteúdo de games e e-Sports

A PlayTV investiu mais espaço de sua grade nos videogames: no último domingo, 18 de junho, estreou o programa Game Over às 19h. O programa apresentado por Arthur Ribas já existe há 10 anos e é bastante conhecido do público do youtube e do canal aberto Band.

Agora na PlayTV, os planos são exibir o programa em dois formatos: às quintas sempre às 20h, com duração de 24 minutos, reapresentados às segundas, quartas, sextas e domingos às 11h e, no domingo uma versão mais completa, de 60 minutos,  às 19h.

“Games e tecnologia são o assunto da PlayTV há 10 anos. A parceria com o Game Over, que tem quase a mesma idade que a nossa, serve para fortalecer dois produtores de conteúdo especializado que, sabe-se lá porquê, estavam separados. É quase como um reencontro de irmãos gêmeos depois de uma década”, afirma o gerente de produção e programação da PlayTV, Rodrigo Lariú.

A pauta desta nova atração inclui tudo o que acontece no mundo dos jogos, desde lançamentos, notícias, entrevistas, análises e polêmicas como, por exemplo, falar de games vazados. Além disso, a promessa é de ter bastante conteúdo de e-Sports, com entrevistas com os cyberatletas e os principais times do cenário nacional. Também pode esperar cobertura de eventos como a BGS e feias nacionais como o SANA e o BIG Festival.

Segundo Arthur Ribas, o diferencial do programa é que a equipe de produção leva os videogames a sério e sempre mostra os temas mais interessantes. “Levamos o videogame a sério, não falamos só dos jogos que estão em evidência, mas fazemos questão de mostrar jogos antigos, produções nacionais e deixar o telespectador sabendo tudo o que acontece no mundo dos jogos.” E quem assiste na TV poderá participar do próximo programa escolhendo a trilha sonora da edição seguinte pelo celular.

O público de Game Over ama games desde a época de quem jogava Atari e hoje tem 30 anos ou mais, e consome jogos como uma das principais formas de entretenimento. Dados mostram que 70% do público do programa na internet é de 18 a 35 anos (fonte: Youtube 2017).

 

Serviço – Game Over na PlayTV (60 min)

Episódios inéditos – domingos às 19h

Reapresentações – segundas e quartas 21h30, terças e quintas 11h30

Classificação etária: Livre

 

Game Over Diário (24 min)

Episódios inéditos – quinta 20h

Reapresentações às segundas, quartas, sextas e domingos às 11h00 e terças e sábados às 20h

Classificação etária: Livre

Twitch Prime já está em mais de 200 países. Marca é comemorada com brindes aos usuários

O Twitch conquistou uma importante marca recentemente: o Twitch Prime, programa criado a partir da Amazon Prime com foco nos fãs de games, já está disponível para seus usuários em mais de 200 países e territórios. Isto significa que a plataforma não apenas é a maior do semento streaming, como também é a de maior alcance mundial. O Twitch Prime é famoso por presentear seus usuários com mimos e traquitanas variadas.

Mensalmente, os assinantes do Twitch Prime recebem conteúdo de jogos grátis, como personagens exclusivos, aprimoramentos e skins, além de jogos completos de desenvolvedoras independentes. Os membros também recebem uma assinatura de um canal da Twitch a cada 30 dias, bem como um conjunto de emotes, cores e um distintivo exclusivo para o bate-papo, além de assistirem aos vídeos sem anúncios. O Twitch Prime está incluso na assinatura do Prime Video.

A partir de 9 de junho, os membros do Twitch Prime receberão conteúdo exclusivo do jogo de sobrevivência PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, um dos títulos mais vistos do ano na Twitch. O pacote exclusivo de vestuário inclui jeans, uma camiseta e uma máscara balaclava, todas com temática da Twitch.

“O Twitch Prime cresceu drasticamente desde que foi lançado em setembro de 2016 na América do Norte e na Europa Ocidental. O programa ajuda os streamers a atrair seguidores, as desenvolvedoras de jogos a alcançarem mais clientes e os fãs a obter conteúdos gratuitamente, enquanto apoiam seus canais favoritos”, comenta Ethan Evans, Vice-Presidente de Comércio da Twitch.

Mais sobre o Twitch Prime

Com a expansão, o Twitch Prime abrange mais de 200 países e territórios em todo o mundo, além de EUA, Canadá, Itália, França, Alemanha, Bélgica, Áustria, Espanha e Reino Unido, primeiros países a receberem o programa. O sistema está incluído no Prime Video pelo valor de US$ 2,99 por mês nos primeiros seis meses e US$ 5,99 posteriormente.

Os membros do Prime Video podem assistir produções originais da Amazon, como American GodsThe Grand Tour de Jeremy Clarkson, Richard Hammond e James May, Mozart in the JungleTransparentThe Man in the High Castle e Tumble Leaf, assim como filmes populares de Hollywood e programas de TV. Os assinantes podem assistir os conteúdos disponíveis por meio do aplicativo Amazon Prime Video em dispositivos conectados, como smartphones e tablets, smart TVs ou on-line em PrimeVideo.com, além de terem a opção de fazer o download para assistir off-line.

Para testar o serviço gratuitamente ou conectar sua conta do Prime Video, acesse o site especial.

Twitch lança Pulse, ferramenta que facilita contato entre streamers e seus fãs

Uma das críticas mais comuns ao serviço de streaming Twitch é a ausência de ferramentas que possibilitem maior interação entre o streamer e seu público. Pois bem, este problema está no passado graças ao Pulse, uma ferramenta social que permitirá que a comunidade mantenha contato com seus streamers preferidos.

De acordo com o Twitch, os criadores de conteúdo terão a oportunidade de compartilhar clipes, destaques de seus últimos jogos, textos, fotos e horários de suas próximas transmissões com seus amigos, seguidores e com a comunidade em geral. Este é o primeiro serviço de streaming que disponibiliza tantas funções em um só local, deixando concorrentes de peso para trás.

twitchA ideia é que os usuários da plataforma possam acompanhar em tempo real, em um só lugar, conteúdos de variados serviços como a própria Twitch, além de Vimeo, YouTube, Imgur e Gfycat. Para os streamers, o Pulse permitirá a interação com seus fãs e também com espectadores de forma mais ampla, atingindo seguidores que não visitam regularmente o canal. Deste modo, você até consegue atingir um público mais amplo através do Pulse.

O lançamento vem em boa hora, pois a maioria dos campeonatos estão prestes a começar ou já começaram, como o Circuito Desafiante ou o Smite. O Pulse ficará disponível na página inicial da Twitch para todos os seus usuários. O aplicativo móvel da plataforma também receberá a ferramenta social em breve. Para quem não conhece, a Twitch é a plataforma líder em vídeos sociais e comunidade para gamers. Para mais informações sobre a Twitch, visite o site oficial, o Twitter (#Twitch) e o blog.

Gomídia transforma São Paulo em cenário de jogo para a campanha de lançamento de Watch_Dogs 2

O lançamento de Watch Dogs 2 promete ser um dos mais empolgantes , especialmente em São Paulo. A Gomídia, agência de marketing digital, transportou o universo do game para as ruas de São Paulo. Basicamente a agência produziu um vídeo de 1 minuto em que um atleta de parkour vestido como o protagonista do jogo Watch_Dogs 2 percorre as ruas da cidade interagindo com o espaço urbano e com os passantes, simulando a dinâmica do próprio game. A ideia é passar um pouco da sensação do game para a vida real, permitindo que os jogadores brasileiros se identifiquem com o personagem e o universo do game.

Watch Dogs 2 conta com elementos de parkour e temática hacker, além de um mundo totalmente aberto para explorar. Os jogadores ficam livres para cumprir missões numa versão digital da icônica cidade de San Francisco. Além disso, o jogo mistura elementos de ficção com o mundo real. A produção da Gomídia contou com a colaboração de mais de 50 pessoas e será veiculada nas mídias sociais da Ubisoft durante a campanha de marketing do jogo.

“Watch_Dogs 2 mexe muito com a imaginação dos jogadores, não apenas por ser uma superprodução, mas por explorar diversos aspectos tecnológicos e permitir que o gamer viaje por um mapa gigantesco e real da cidade de São Francisco, nos Estados Unidos. A intenção da Gomídia nessa campanha foi aproximar esse ambiente dos fãs brasileiros, só que tendo como cenário as ruas de São Paulo e não as do Vale do Silício”, comenta Lucas Patrício, diretor geral e cofundador da Gomídia.

unnamedPara tornar o vídeo ainda mais real e imersivo, um atleta de parkour foi chamado para ser o dublê de Marcus Holloway – o jovem e brilhante hacker que protagoniza o jogo – e escalou e saltou em alguns dos pontos turísticos mais conhecidos de São Paulo, como o Vale do Anhangabaú, Viaduto do Chá, Praça Roosevelt e Minhocão. Já o youtuber Patife – que tem mais de 1,5 milhão de seguidores em seu canal –, sob o mesmo lenço que esconde o rosto do personagem dos videogames, foi o convidado surpresa que desempenhou o papel principal da trama e precisou atrair admiradores e apoiadores à sua causa formando um time de hackers, exatamente como no game. Com essa equipe reunida, o grand finale do vídeo aconteceu em frente ao prédio da FIESP, na Avenida Paulista: a cena de uma complexa operação hacker que mudou a paisagem do local.

Sobre o desafio de se criar uma ação que seja atraente para os consumidores e ao mesmo tempo interessante para o cliente, Lucas destaca que “quando se compreende os valores de uma produção tão complexa quanto a que um videogame busca em sua narrativa, amplificar essa mensagem por meio de outras mídias se torna uma missão mais fácil”.

Abaixo você confere o vídeo de marketing de Watch Dogs 2 produzido pela equipe da Gomídia:

 

Fãs criam Live Action de Majora’s Mask

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Alguns fervorosos fãs da franquia Zelda criaram um vídeo live action para homenagear o lendário Legend of Zelda: Majora’s Mask. Os efeitos especiais não são dos mais elaborados, mas o que vale é a intenção, que garantiu uma das homenagens mais bacanas que já vimos. Além dos figurinos, os ávidos fãs se preocuparam em utilizar as músicas do game e até os cenários vistos. Apesar das limitações técnicas, já dá para sonhar como ficaria uma superprodução feita por algum grande estúdio de Hollywood.

Confira o breve trailer live action abaixo:

Banda Gameboys toca fabuloso medley de Zelda

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Provavelmente uma das nossas bandas dedicadas em GameMusic favoritas são Os Gameboys. Já assistimos várias apresentações desses garotos e nunca nos cansamos de ver como eles transformam cada tema dos videogames em um espetáculo. O repertório deles é vasto e passa por jogos lendários como Mario Bros., Donkey Kong, Sonic, entre outros. Mas nosso favorito mesmo é quando eles tocam os temas da franquia The Legend of Zelda.

Na última edição da Brasil Game Show (2013), por exemplo, os espectadores se surpreenderam com a musicalidade da banda e com a participação surpresa de um cosplay de Link. Foram momentos valiosos para os fãs da mítica franquia da Nintendo. Recentemente o grupo publicou um vídeo com uma apresentação dedicada tão somente ao jogo retro mencionado. Se você jamais viu Os Gameboys ao vivo, ao menos pode conferir em vídeo o porque gostamos tanto dessa banda:

 

Vídeo mostra o que acontece se você ligar o PS4 no Xbox One

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Que o Xbox One é uma central multimídia nós já sabemos, afinal a Microsoft esforçou-se bastante para deixar claro que o sistema foi criado para ocupar o centro da sala de estar. Assista filmes, ouça música, jogue, fale com amigos ou assita TV, vale tudo! Muito dessas possibilidades tem a ver com as conexões do console, sendo que a principal é a saída HDMI.

Agora vem a parte mais interessante, o time da Eurogamer / Digital Foundry resolveu ligar o concorrente Playstation 4 em uma das entradas HDMI do Xbox One só para ver o que acontece.

O resultado do experimento é bem legal, pra dizer a verdade. O Xbox One reconhece o Playstation 4 e mostra a interface do aparelho como se fosse uma das apps do console. O problema é que ao entrar em um jogo de PS4 o Xbox One sofre bastante. De acordo com a DF, a saída HDMI do Xbox é mais indicada para aparelhos Bluray e TVs por satélite.

Não espere que alguém vá jogar o Playstation 4 através do Xbox One, afinal esse não é o propósito de nenhum dos sistemas. De acordo com o site, há muita latência quando se tenta rodar um game do PS4 passando pelo Xbox One, mas a título de curiosidade segue o vídeo abaixo:

Conheça o Vlog Casal PlayGame

casal playgame

Hoje vamos falar de um conteúdo que falamos pouco no GameReporter, mas que também é bastante interessante. A dica é um vlog voltado aos jogos eletrônicos chamado Casal PlayGame, que foi criado pelos namorados Thiago e Natália.

O vlog aborda os games clássicos como Super Mario 64, Zombies Ate My Neighbors, entre outros. Tudo com gameplay explicativo e curiosidades sobre os jogos, tudo de forma divertida e saudosista.

Abaixo, você confere a análise do casal Play Game sobre o Super Mario 64, um verdadeiro clássico da Nintendo:

E para quem curte Golden Axe II, pode mantar a saudade:

Unreal Engine 4 rodando em tempo real no Playstation 4

Unreal Engine 4

O Playstation 4 certamente terá um dos hardwares mais poderosos que o mundo da próxima geração de videogames. Basta analisar a notícia de que a Unreal Engine 4 não estará no Wii U, mas estará no PS4 para saber que o próximo videogame da Sony estará à frente da tecnologia Nintendo.

Durante a revelação do videogame a Sony falou um pouco sobre as especificações técnicas e em seguida apresentou vários vídeos demonstrativos do poder do aparelho. Entretanto, como todos sabem, os vídeos não rodavam no novo console e serviam mais como base do que a comunidade gamer podia esperar do console.

Porém, recentemente, a comunidade gamer teve a oportunidade de conferir como a nova Unreal Engine 4 rodará no PlayStation 4 graças a esta demo técnica em tempo real que você confere no vídeo abaixo:

O vídeo não mostra a riqueza de detalhes e o foto realismo vistos com a Fox Engine, entretanto tem seu grau de complexidade e impressiona. Evidentemente ao passar dos meses os desenvolvedores conseguirão lidar melhor com a tecnologia, mas com esta demo dá para ter ideia do que esperar da próxima geração, certo?

Site cria vídeo explicando a indústria de games no Brasil

Indústria de games no Brasil

Para nós, que somos brasileiros e apaixonados por games, é muito fácil falar para as pessoas de fora quais são as maiores dificuldades enfrentadas pela nossa indústria. Nem precisa ser um estudioso para saber que os altos impostos e a pirataria minaram por anos o crescimento do mercado de games por aqui.

Entretanto é interessante saber qual a visão que os europeus e americanos tem do nosso país, afinal todo mundo fala que o Brasil é a bola da vez. O pessoal do site Penny Arcade iniciou uma série de vídeos que visa mostrar os diferentes mercados de games pelo mundo e o primeiro episódio é justamente sobre o Brasil.

Durante os mais de 9 minutos de vídeo vemos algumas impressões que são partilhadas pelos americanos, na verdade parece que foi feito um estudo sobre o mercado local de games. O resultado são algumas verdades incontestáveis como os altos impostos, pirataria, falta de investimentos etc.

Naturalmente o vídeo carece de algumas informações e em alguns momentos os problemas parecem mais exagerados do que o são. O vídeo ainda fala sobre a posição de destaque populacional e econômica que o Brasil ocupa na América do Sul, incentivando que os empresários prestem atenção em nosso país também. Mas ainda assim temos um resumo muito bom sobre a indústria de games no Brasil.

Confira no vídeo sobre a indústria de games no Brasil: