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Level Up! abre fase de testes fechados de M.A.R.S.

M.A.R.S

A Level Up! anunciou a abertura da fase beta test de seu novo game MMO, trata-se do jogo M.A.R.S., um game no estilo TPS (Third Person Shooter) que esbanja belos visuais graças a engine que foi utilizada, a saber a potente Unreal Engine 3, a mesma utilizada em games como Gears of War 3 e Batman Arkham City. Os jogadores brasileiros que estiverem interessados poderão se inscrever e serão aceitos para a fase de testes até o final do mês de junho de 2012.

O game foi desenvolvido pelo estúdio Yingpei Games, uma filial da Epic Games, criadora da franquia Gears of War e da Unreal Engine. A Level Up! promete que o título levará aos computadores o melhor da tecnologia gráfica atual aliada a uma jogabilidade de qualidade, além disso, o título será gratuito como é padrão nos títulos lançados pela Level Up!.

Quem já jogou Gears of Wars vai adorar M.A.R.S. O jogo traz uma experiência similar à dos consoles, com a vantagem de oferecer os features de um título online”, disse Julio Vieitez, diretor geral da Level Up! no Brasil.

O jogo tem como pano de fundo uma batalha entre mercenários e conta com vários modos de jogo que variam do tradicional PVP até o modo co-op contra o computador. E uma vez que o Brasil será um dos primeiros games a receber o título oficialmente, a Level Up! Tratou de traduzir o game com servidores dedicados, assim como download e página oficial em português.

De acordo com a Publisher, o acesso e o download do game são gratuitos e no futuro os jogadores poderão melhorar seus personagens através das conhecidas micro-transações que é muito comum em títulos online.

Se você se interessou em fazer parte do seleto grupo de jogadores que testarão o game M.A.R.S em primeira mão basta inscrever no site da Level Up!.

Confira abaixo o trailer do game:

O mercado de middleware está encolhendo, diz CEO da Unity

O setor de middlewares pode estar encolhendo graças a tecnologias mais simples e baratas como o Unity, segundo opiniões do CEO da empresa responsável pelo engine de crescente uso.

Embora a opinião tenha vindo de alguém suspeito – o dono de uma tecnologia concorrente – faz todo sentido. Para o executivo David Helgason, os grandes engines criados dentro de estúdios como suporte a novos jogos em breve devem virar coisa do passado.

“É meio triste, porque tem coisas muito boas vindo disso”, comentou acrescentando que atualmente menos empresas apostam nesse tipo de solução, uma vez que são muito caras para serem mantidas.

A solução estaria em engines mais baratos, como o da própria Unity ou o da Epic, o Unreal Engine, amplamente utilizado em games de diversas fabricantes.

O que você, leitor, acha da opinião de Helgason?

[Via Edge]