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Lançamento: Curso Online de Unity 5. Aprenda a criar jogos do zero por apenas R$ 49,00

Que tal um curso online de Unity 5? Aprenda a criar 5 jogos para Android nos estilos de Angry Birds, Metal Slug, Clash of Clans, Basquete e Futebol. Neste curso não é preciso conhecimento prévio de programação. Para que não sabe, a Unity 5 é a engine de criação de jogos líder mundial. Nos dias de hoje, é a principal ferramenta de desenvolvimento de games.

Você pode criar a sua própria versão de jogos famosos além de poder ganhar muito dinheiro vendendo suas criações no Google Play. E para dar o primeiro passo, não é preciso nem sair de casa. O curso online de Unity 5 da Udemy é atualizado semanalmente e vai ensinar todos os passos que você precisa saber para virar um desenvolvedor de jogos para celular! Chegou a hora de você virar um desenvolvedor de games.

São mais de 47 horas de conteúdo por apenas R$ 49,00 na promoção, e a única coisa que você precisa é um computador e a vontade de aprender. Você vai aprender: os primeiros passos do desenvolvedor, luzes, programação em C#, trabalhar com sprites, colisões, física, animações, sistema de partículas e muito mais.

Pague uma única vez e acesse para sempre!

Esqueça esse papo de mensalidade! Na Udemy você paga uma única vez no cartão ou boleto, e acessa o curso (com direito a todas as atualizações) para sempre. E o mais legal é que você pode fazer os cursos no seu ritmo, do dispositivo que você escolher e até mesmo offline. E pode ter certeza, os melhores cursos online estão na Udemy. E este curso online de Unity 5 é excelente.

Não perca tempo e aproveite já a promoção (cupons são limitados). De R$ 265,00 por apenas R$ 49,00. Clique aqui e matricule-se já!

Confira o vídeo do Curso Online de Unity 5

Evento Unite São Paulo 2016 ocorre em setembro

Após um breve hiato, a Unite São Paulo está de volta graça a a uma parceria com a SBGames. O evento deve ser marcado por diversas novidades acerca do desenvolvimento de jogos na plataforma Unity 3D. A data marcada é o dia 11 de setembro, um dia após o encerramento da SBGames.

Os ingressos Early Bird já estão disponíveis e as vendas vão até o dia 31 de Julho por R$ 250,00. Quem estiver interessado em conferir a SBGames também pode adquirir o pacote que dá direito aos dois eventos por R$ 430,00 (ou menos para estudantes e associados SBC). A dica é que visitantes registrados conseguem economizar mais de 25 % do valor total do ingresso.

Para quem não conhece, a Unite São Paulo é a maior reunião de artistas, desenvolvedores, publishers, instrutores e entusiastas da Unity do Brasil – A principal ferramenta para a criação de jogos digitais, simuladores e outros conteúdos interativos em 2D, 3D e VR/AR.

Além de reuniões, o evento é uma oportunidade de conhecer desenvolvedores e projetos que fazem uso da engine Unity para ter sucesso e criar jogos e aplicativos bem estruturados. Atualmente a engine é uma das ferramentas mais utilizadas por desenvolvedores independentes graças à economia e facilidade de se trabalhar que ela oferece.

Serviço – Unite São Paulo

Quando: 11 de setembro de 2016
Onde: Universidade de São Paulo – Av. Prof. Luciano Gualberto, 380 Butantã

Unity disponibiliza duas novas versões de sua engine

A dica de hoje é para os desenvolvedores independentes: a engine Unity acabou de ser atualizada para a versão Unity 5.3. A nova versão tem melhorias significativas e a melhor parte é que os criadores do motor mudaram seu processo normal e disponibilizaram duas versões diferentes. A primeira delas é a versão atualizada da versão 5.3; enquanto que a segunda é uma versão beta da 5.4 (que ainda não tem data para lançamento).

De acordo coma empresa, a Unity 5.3.4 inclui todas as correções de bugs criadas no ciclo 5.3. Além disso, a Unity 5.3.x continuará recebendo suporte, recebendo melhorias e correções que sejam necessárias através de patches adicionais e atualizações mensais nos próximos seis meses. A ideia é que usuários antigos possam continuar desenvolvendo seus games da melhor forma antes de adquirir a nova Unity. O download já está disponível no site da Unity.

A grande novidade fica por conta do lançamento da versão beta da Unity 5.4 para todos os usuários baixarem imediatamente. Ela inclui melhores workflows para artistas, possui melhor performance e está em produção tendo em mente as melhores ferramentas disponibilizadas por outras engines. Esta é a primeira vez que a Unity lança duas versões simultaneamente. A beta da versão 5.4 já está disponível para download.

De acordo com a Unity, essas mudanças ajudarão a entregar versões finais mais estáveis e com poucas correções por vir. Então podemos esperar que daqui em diante a Unity passará a lançar versões beta antes de lançamentos finais de suas engines. A ideia é que a Unity vai permitir desenvolver jogos e programas para diversas plataformas, de modo que é importante entregar versões finais quase perfeitas.

“Com a cobertura da Unity continuando a aumentar o número de plataformas suportadas é mais importante que nunca para nós a sua ajuda em encontrar os casos mais raros que escapam nossos esforços de QA. Abrindo o acesso as versões beta e permitindo que todos forneçam feedback valioso, nosso trabalho para entregar versões cada vez mais estáveis será muito melhorado”, diz o informe da Equipe Unity.

A Unity 5.4 possui visuais melhorados, melhor performance e até mesmo suporte às novas tecnologias de realidade virtual. Também há ferramentas que melhoram o controle de partículas e de efeitos de luz e sombra. No site da Unity tem todas as novidades acerca da versão beta 5.4.

Abaixo tem um vídeo demonstrativo da Unity 5.4:

São Paulo sedia 2° edição da Unite Brazil

Durante os dias 20 e 21 de outubro o Hotel Sheraton de São Paulo vai sediar a segunda edição da Unite Brazil, uma conferência sul-americana de desenvolvedores que usam a famosa engine Unity. O objetivo do evento é reunir o máximo possível de desenvolvedores dedicados a criar projetos inovadores, discutir os benefícios da tecnologia e games que fazem uso da engine em seu desenvolvimento.

O evento vai servir para mostrar aos desenvolvedores as novas funcionalidades da Unity 5, incluindo funções de áudio, físicas etc. Tais funcionalidades serão apresentadas pelos criadores do motor. Além disso, os visitantes podem conhecer projetos de desenvolvedores locais que utilizam a Unity, como a BitCake (Project Tilt) e a Swordtales (Toren).

As primeiras 150 pessoas que garantirem ingressos para o evento pagarão o valor de R$ 150. De acordo com a organização, a edição do ano passado teve os ingressos esgotados rapidamente. Deste modo, a organização aconselha aos interessados que adquiram seus ingressos rapidamente. As novidades sobre o evento serão atualizadas através do site oficial do evento.

PUC-SP oferece cursos de extensão para profissionais da área de games

A PUC-SP é uma das instituições de ensino que mais está atenta ao mercado de videogames no Brasil. A instituição conta com nada menos que quatro cursos de extensão para quem quer atuar no mercado. Os cursos não são destinados apenas a desenvolvedores, mas também para profissionais de outras diretrizes como jornalistas e até roteiristas, sendo eles os cursos de Narrativas e Roteiro de Games para Dispositivos Móveis, Desenvolvimento Mobile para Windows Phone, Desenvolvimento de Games com Unity 3D, Crítica de Videogames.

Estes cursos têm como objetivo capacitar alunos e profissionais do mercado a entender melhor o funcionamento das plataformas e sistemas mais utilizados no momento e entender melhor como funciona os jogos eletrônicos e o mercado atual. Os cursos são ministrados por professores capacitados e conhecidos como o Dr. Fábio Fernandes da Silva, Bréndal Teixeira Mendonça, Reinaldo Ramos e a jornalista Flávia Gasi.

O curso de Narrativas e Roteiro de Games para Dispositivos Móveis é ministrado pelo professor Fábio Fernandes e propõe desenvolver técnicas de narrativas e a criação de roteiros para games que possam se integrar no ambiente das redes sociais digitais. O curso é altamente indicado para alunos formados em Tecnologias e Midias Digitais, Sistemas de Informação, Jogos Digitais, Comunicação e Multimeios e Ciência da Computação. O curso tem duração de seis meses e aborda aspectos teóricos, prática de criação e softwares de roteiro.

Já o curso de Desenvolvimento Mobile para Windows Phone explora o mercado mobile, contribuindo com conhecimento teórico e prático para desenvolvedores de outras plataformas que desejam conhecer o passo a passo de como colocar seu jogo no ambiente Windows Phone. O curso é ministrado por Bréndal Teixeira e é certeiro para quem já desenvolve para iOS e Android e precisa de dicas desde o processo inicial de um game até os caminhos de como colocar o produto no ar. No Brasil é muito difícil encontrar desenvolvedores de games para outras plataformas que não sejam mobile, seja pelos custos de produção até pela possibilidade de lucro aviltante, então para quem quer uma fatia do mercado é bom colocar seu game em todos os lugares possíveis.

O curso de Crítica de Videogames é ministrado pela jornalista Flávia Gasi e explora a importância da crítica de videogames e como ela deve ser conduzida, levando em consideração aspectos técnicos do game, como arte, som, roteiro, etc. O curso é indicado para jornalistas, desenvolvedores, redatores e público em geral que deseja saber um pouco mais de como deve ser o trabalho de um crítico de games e o papel que os veículos desempenham ao avaliar os games que chegam ao mercado. O curso conta com três meses de duração e lá se cria um ambiente descontraído que serve para discutir os jogos eletrônicos e o que torna alguns games bons e outros nem tanto.

Por fim, temos o curso de Desenvolvimento de Games com Unity 3D é ministrado por Reinaldo Ramos, sócio da QUByte Interactive . Este curso é mais técnico e aborda técnicas e embasamento teórico para que se compreenda e atue na produção e criação de jogos eletrônicos a partir da engine Unity, uma das mais populares na produção de jogos indie atualmente. O curso tem cinco meses de duração e capacita os alunos a atuarem na produção e construção de games que possam se integrar no ambiente de distribuição digital, tendo conhecimento do uso das redes sociais e ferramentas que possam tornar o game mais atrativo. Este curso de extensão é importante para graduados e graduandos em Tecnologias e Mídias Digitais, Sistemas de Informação, Jogos Digitais, Comunicação e Multimeios e Ciência da Computação.

Estes são quatro cursos, mas além deles, a PUC-SP possui outros módulos interessantes como os cursos de Introdução ao Desenvolvimento de Jogos, Games com HTML e Javascript, entre outros que não necessariamente tem relação com jogos eletrônicos.

Ataque às Mulheres: um newsgame inspirado nas notícias de abuso no Metrô de São Paulo

Quem não se lembra de casos de abusos sexuais no metrô de São Paulo, ocorridos no início do ano? Pois é, a repercussão foi grande e levou a discussão às massas, pois diariamente muitas mulheres sofrem abusos no transporte público e aguentam essas mazelas caladas.

O episódio serviu para melhorar em partes a segurança do Metrô (ou será que foi por causa da Copa?) e para a criação do jogo Ataque às Mulheres, do desenvolvedor André Kishimoto. O game foi lançado para web browser (requer Unit webplayer) e pode ser acessado gratuitamente.

O jogo foi lançado em abril e está disponível nos idiomas inglês e português. Ataque às Mulheres foi bastante influenciado pela pesquisa SIPS/Ipea. No game o jogador controle um homem ou uma mulher que embarcam em um Metrô e tem 30 segundos até a próxima estação para decidir se vai atacar ou não uma das passageiras. Se o jogador decidir atacar uma das passageiras, a vítima dá um grito e é “fim da linha” para o jogador.

Se o jogador não atacar ninguém, o personagem desembarca na estação sob comemorações e aplausos do jogo. O objetivo com o jogo era de fazer os jogadores pararem por um momento e pensarem sobre os problemas de violência, os erros dos resultados e a reação das pessoas nas redes sociais. Confira a página do game no Facebook.

Importante mencionar que o autor optou pelo termo “ataque” por não querer influenciar ou distorcer a interpretação dessa ação (que fica por conta do jogador), como pode ocorrer em gráficos, porcentagens, artigos e conclusões resumidas e perguntas sem contexto.

Ataque às Mulheres

Quer jogar? Clique aqui e comece agora (requer Unit webplayer)

Canais do YouTube ensinam dicas de programação com o Unity 3D

Unity 3D

O Unity 3D é sem dúvidas uma das engines mais utilizadas para o desenvolvimento de games na atualidade. O motivo é a facilidade e os ótimos resultados que podem ser adquiridos ao se programar com a ferramenta. Justamente por este motivo há centenas de jovens procurando especialização com o Unity 3D e cada vez mais estúdios exigem profissionais que saibam lidar com o software.

Uma maneira de aprender diversos conceitos de um sistema são as vídeo aulas que são encontradas pelo Youtube. Uma ótima sugestão para quem procura dicas de programação com o Unity 3D é o canal do José Augusto chamado de Guto + Game Dev, que é focado em programação em linguagem C#. O canal possui mais de 3,5 mil assinantes e conta com diversos truques e macetes para quem está iniciando no desenvolvimento.

Abaixo você confere um dos vídeos explicativos sobre Unity 3D:

Outro bom local para buscar conhecimentos em programação é o Canal do Bruno Caetano, que possui mais de 20 mil assinantes e é mais voltado para JavaScript. A exemplo do GameReporter, o canal do Bruno tem toda a linguagem do desenvolvedor indie. Abaixo você vê um dos episódios do Canal do Bruno:

Se você está estudando programação, não perca tempo e assita esses dois canais, pois as dicas são valiosas!

O mercado de middleware está encolhendo, diz CEO da Unity

O setor de middlewares pode estar encolhendo graças a tecnologias mais simples e baratas como o Unity, segundo opiniões do CEO da empresa responsável pelo engine de crescente uso.

Embora a opinião tenha vindo de alguém suspeito – o dono de uma tecnologia concorrente – faz todo sentido. Para o executivo David Helgason, os grandes engines criados dentro de estúdios como suporte a novos jogos em breve devem virar coisa do passado.

“É meio triste, porque tem coisas muito boas vindo disso”, comentou acrescentando que atualmente menos empresas apostam nesse tipo de solução, uma vez que são muito caras para serem mantidas.

A solução estaria em engines mais baratos, como o da própria Unity ou o da Epic, o Unreal Engine, amplamente utilizado em games de diversas fabricantes.

O que você, leitor, acha da opinião de Helgason?

[Via Edge]

Projeto tenta recriar adventure clássico Riven

Em 1997, a Cyan lançava o game Riven, um adventure que continuava a saga do popular Myst e encantava a todos com seus belíssimos gráficos.

O jogo estilo “point-and-click” foi muito bem recebido, ganhando notas máximas pela mídia especializada, e ainda hoje – quase 15 anos depois de seu lançamento, tem seus fãs.

Parte dessa base de fãs está trabalhando em um projeto colaborativo tentando criar uma adaptação em tempo real 3D de Riven, em Unity.

A “reconstrução” está sendo chamada de “The Starry Expanse Project”, e o time tem apenas oito membros. Quem se interessou pode ajudar com a doação de dinheiro, que será usado no investimento das ferramentas necessárias (como a licença do engine Unity Pro).

:: Conheça mais do The Starry Expanse Project

[Obrigado Prof. Dr. Luís Carlos Petry]

Olympikus cria advergame de corrida para divulgar calçados

A leitora Maria Eduarda escreveu para contar que o pessoal da agência digital da Olympikus, onde ela trabalha, lançou um game de corrida.

A criação da Boca é o Olympikus GP e tem como palco as ruas da cidade de São Paulo. No webgame são oferecidos três carros, que simulam os benefícios de três novas tecnologias da Olympikus na fabricação de tênis.

Cada partida dura em média 3 minutos, e por enquanto apenas uma pista está disponível. Em breve estarão prontas mais duas pistas, que terão como palco o Rio de Janeiro e outra cidade escolhida pelos gamers.

Meio maluco uma fabricante de calçados escolher um game de corrida de carros futuristas para demonstrar tecnologias de calçados, mas o resultado é bem satisfatório e merece a atenção.

O game foi criado em Unity pela Aquiris, que volta e meia aparece em nosso blog e por isso já é velha conhecida de nossos leitores.

:: Jogue gratuitamente o advergame Olympikus GP agora