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Após título brasileiro, INTZ realiza bootcamp na Alemanha de olho no International Wildcard

Após a conquista do segundo Split do Campeonato Brasileiro de League of Legends no último sábado (9), os integrantes do INTZ começaram sua preparação para o International Wildcard com um bootcamp na Alemanha. A ideia é treinar com os melhores jogadores possíveis e utilizando os melhores equipamentos. O bootcamp será realizado em Berlim e a equipe ficará na cidade entre os dias 17 de julho a 16 de agosto.

A fase de classificação do IWC será realizada em São Paulo, a partir do dia  24 de agosto, e as finais acontecem no teatro Ópera de Arame, em Curitiba (PR), nos dias 3 e 4 de setembro. A expectativa é alta, pois equipe dos Intrépidos conquistou todos os campeonatos que disputou na categoria em 2016 de maneira invicta. Além dos dois splits do CBLoL, o time também levou o tricampeonato do Brasil Mega Arena, que aconteceu no Rio de Janeiro.

A ideia dos Intrépidos é repetir a fórmula de sucesso utilizada anteriormente: no começo deste ano a equipe treinou na Alemanha antes da semifinal do primeiro split do CBLoL. Em 2015, o clube realizou treinamentos na sede da NVIDIA, em Santa Clara, Califórnia (EUA), antes das finais do segundo split. De acordo com a equipe, a ideia é utilizar o tempo livre para treinar forte e chegar preparado para as próximas competições.

“Nesses bootcamps, nós buscamos melhorar nossa  estratégia. Aqui no Brasil, o cenário não é tão evoluído como lá fora. Quando treinamos ou jogamos no exterior, procuramos sempre absorver essa experiência deles”, disse Luan “Jockster” Cardoso.

Bootcamp é fruto de parceria entre INTZ e NVIDIA

De acordo com a INTZ, a realização de novos bootcamps  é fruto de uma parceria firmada com a NVIDIA. O clube e a empresa de tecnologia computacional renovaram o acordo de patrocínio no começo de maio, seguindo com a exposição na camisa e com previsão de novos bootcamps até o fim do ano.

“Nós vamos conseguir usar o bootcamp para treinar nesse período em que estaríamos parados, já que o CBLOL foi adiantado por conta dar Olimpíadas.  Temos que agradecer a NVIDIA, pela parceria com o INTZ, que possibilitou isso. Teremos uma chance de elevar nosso nível competitivo e esperamos que isso seja traduzido nas partidas do Wildcard”, afirmou Micael “micaO” Rodrigues.

Counter Strike: Global Offensive é confirmado na Brasil Game Cup

Faltando pouco menos de dois meses para o início da Brasil Game Show, a organização acabou de anunciar mais um título das finais da Brasil Game Cup, a competição que ocorrerá durante a BGS é que reunirá os melhores jogadores do Brasil em disputas valendo mais de R$ 80 mil. A bola da vez é Counter Strike: Global Offensive. O jogo de tiro junta-se a Clash Royale e DOTA 2, que já haviam sido confirmados na BGC.

O título se junta aos já confirmados Dota 2 e Clash Royale na maior edição já realizada da Brasil Game Cup. De acordo com osnorganizadores, a classificação para o torneio de CS:GO da Brasil Game Cup se dará por meio de uma competição realizada pela Gamers Club com 64 times nos dias 23 e 24 de julho. A disputa deve ser bastante acirrada e movimentar os principais times profissionais de e-sports do Brasil.

As equipes interessadas devem se inscrever gratuitamente pelo site  e as 8 melhores garantem vaga para o torneio, que começa no dia seguinte, 25 de julho. As partidas de CS:GO na primeira fase da BGC acontecerão online às segundas-feiras, a partir das 19h, com transmissão em todos os canais oficiais da BGC (YouTube , Azubu e Twitch) e contarão com narração e comentários profissionais.

Os melhores times da fase online, que terminará em 15 de agosto, disputarão as fases finais da competição nos dias 02 (semifinal) e 04 de setembro (final), no palco da BGC na Brasil Game Show. A Gamers Club também terá um estande na BGS, onde promoverá partidas entre visitantes e jogadores profissionais, disponibilizará estações de jogos para o público e venderá mousepads, roupas e acessórios oficiais da marca FalleN e Games Academy, além de assinaturas mensais do seu cube de benefícios. Mais informações sobre a participação da Gamers Club e todos os detalhes do torneio de CS:GO na BGC podem ser encontrados no site da BGC.

Abaixo tem um vídeo da Brasil Game Cup:

Equipe de e-Sports CNB cria arena em parceria com a HyperX

Os e-sports estão cada vez mais populares atualmente e isso não é novidade para ninguém. De acordo com dados do SuperData, empresa especializada em dados sobre jogos, os jogos eletrônicos já somam mais de 70 milhões de espectadores. Com tantas pessoas dedicadas a este tipo de jogo, não é de se surpreender que os investimentos em e-sports aumentem gradativamente. E é justamente isso que a equipe CNB está fazendo em parceria com a HyperX ao lançar uma nova arena para competições nacionais.

O CNB HyperX Arena tem capacidade para até 150 pessoas e está localizado na capital paulista.  O local contará com palco equipado com computadores especiais para gamers, telão para exibição de jogos de todas as modalidades do e-Sports, lanchonete e showrooms de patrocinadores. A inauguração ocorreu no dia 17 de junho e a expectativa é que os fãs dos Blumers frequentem  o ambiente a cada competição que a equipe participe.

“Nossa ideia é ter um espaço intimista para que seja a casa da nossa torcida e amantes de e-Sports, um lugar para que possam torcer assistindo aos jogos do CNB HyperX e interagir participando de nossos eventos”, explica Carlos Júnior, um dos sócios fundadores da equipe CNB.

CNB HyperX Arena

A arena era um sonho antigo do CNB e já estava idealizado desde 2009. Para sair do papel foi necessário um investimento de nada menos que R$300.000,00. O sonho começou a se tornar realidade desde o último mês de novembro graças a uma parceria com a HyperX. Com a novidade, a expectativa é de que 15 mil torcedores possam conhecer o local durante o primeiro ano, criando um engajamento cada vez maior para o clube.

“Este ano vamos lançar mais projetos visando essa interação e novas experiências entre os torcedores e o nosso clube. Além de um acampamento gamer, ainda estamos planejando uma outra ideia para surpreender ainda mais o universo de e-Sports, conta Carlos Júnior, responsável pelo projeto Peneira HyperX Preparando Campeões.

Clash Royale é confirmado para a Brasil Game Cup

A Brasil Game Cup acaba de ganhar mais um reforço, pois a Supercell, desenvolvedora de games mobile, confirmou sua participação no evento com um torneio do jogo Clash Royale. O torneio será decidido dentro da Brasil Game Show, o maior evento de games da América Latina e, de acordo com a Supercell, a disputa para as vagas na final de Clash Royale contará com classificatórias online com transmissão ao vivo com narração profissional nos canais oficiais da BGC no YouTube, Azubu  e Twitch.

Os vencedores de cada classificatória ganharão uma vaga para competir nas finais do torneio, que serão realizadas no dia 03 de setembro, no palco da Brasil Game Cup, na Brasil Game Show. Assim como na final envolvendo Dota 2 (e outros jogos não anunciados), a decisão na BGC terá premiação em dinheiro e reconhecimento nacional. Quem estiver interessado em acompanhar de perto a final, marque na agenda: a Brasil Game Show vai de 01 a 05 de setembro, em São Paulo.

Para quem não conhece, a Supercell é uma desenvolvedora dedicada exclusivamente a jogos mobile e já possui mais de cem milhões de jogadores globalmente. A empresa é responsável pelos títulos Clash Royale, Clash of Clans, Boom Beach e Hay Day. Esta é a primeira vez que Clash Royale participa da Brasil Game Cup. A BGC está em sua terceira edição e visa fortalecer o cenário de games no país. Com classificatórias ao longo do ano.

Se você é jogador assíduo de Clash Royale, a dica é pesquisar no site da BGC os regulamentos e se esforçar bastante, pois a BGS costuma ser um espaço grande e muito frequentado por fãs de e-sports e jogos eletrônicos em geral. Não por acaso as grandes empresas organizam torneios dentro da BGC, pois o palco costuma ser uma grande vitrine para seus jogos.

Abaixo tem um trailer de Clash Royale:

Inscrições para a 2ª qualificatória do torneio de Dota 2 da Brasil Game Cup encerram hoje

Um dos destaques da Brasil Game Show serão os diversos torneios que ocorrerão entre times amadores e profissionais de e-Sports. Um dos torneios mais aguardados será o de Dota 2, cuja premiação total é de R$ 60 mil. Quem estiver interessado em pôr as mãos nessa bolada, basta inscrever-se para a segunda classificatória da competição, que tem 128 vagas para times brasileiros. Os interessados devem se inscrever até hoje (06 de junho) pelo site dedicado.

As partidas começam em 11 de junho, de modo que os times se enfrentarão para decidir as vagas para a final durante a BGS. A partir de 9 de julho, já nas oitavas-de-final, serão transmitidas ao vivo do estúdio da BGS, no Rio de Janeiro, com narradores e comentaristas profissionais. O time ganhador desta segunda classificatória irá competir na finalíssima da competição, que será realizada em 5 de setembro, no palco da BGS, a maior feira de jogos eletrônicos da América Latina.

O time vencedor do torneio de Dota 2 da BGC terá seu nome gravado no troféu Ralph Baer e levará um prêmio de R$ 30 mil. Já o segundo colocado receberá R$ 10 mil. Cada classificatória distribui mais R$ 10 mil entre os três primeiros colocados. Além do campeonato de Dota 2, em 2016 a BGC terá torneios de outros títulos, que serão anunciados em breve.

Se você e seu time são bons em Dota 2, inscreva-se na competição! Quem sabe você não se revela um cyberatleta vencedor? Os interessados em acompanhar a grande final da BGC já podem adquirir os ingressos da BGS 2016 com desconto. Até as 23h59 do dia 20 de junho, as entradas para cada dia da feira estão com 11% de desconto e saem por R$ 75 (individual). Já o passaporte para todos os dias abertos ao público está com 13% e sai por R$ 260.

Serviço – Brasil Game Show 2016

Quando: 01 a 05 de setembro (1º dia exclusivo para imprensa e business)
Onde: São Paulo Expo
Endereço: Rodovia dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo – SP
Horário: 13h às 21h
Mais informações: www.brasilgameshow.com.br

Abaixo tem um trailer de Dota 2

paiN Gaming encara equipe Innova e-Sports na semifinal do Campeonato Brasileiro de CrossFire 

Para quem acompanha eventos de e-sports, a dica é conferir o grande confronto de semifinal entre os times paiN Gaming e a Innova e-Sports que acontece hoje (3 de junho), valendo vaga para a grande final do Campeonato Brasileiro de Crossfire. À partida começa às 19hs e terá transmissão ao vivo pelo canal X5TV.

Com um retrospecto positivo e o peso da camisa, a paiN Gaming entra com o favoritismo, mas com a cautela de quem sabe que o adversário não chegou até as semifinais à toa. “Ganhamos da Innova na 8ª Semana do CBCF e, apesar do jogo da última fase valer apenas seed, a vitória sempre ajuda”, disse Felippe “Felippe1” Martins, atleta da paiN Gaming. “Vale lembrar que vencemos eles no presencial e isso ajuda muito”, completou.

A paiN Gaming chegou à fase eliminatória ocupando a terceira colocação do campeonato, empatada em pontos com o segundo colocado da competição. Se avançar para a Grande Final, a paiN enfrentará a tradicional equipe da INTZ, que venceu o confronto contra a g3nerationX no último dia 31 de maio.

O Campeonato Brasileiro de Crossfire é atualmente um dos que possui maior premiação entre os grandes torneios de e-Sports. A premiação total é de R$ 50 mil, o que tem atraído cada vez mais times e tornando a competição mais competitiva. Neste ano o Campeonato contou com a participação de seis equipes. As duas últimas equipes colocadas na pontuação geral serão rebaixadas para a Série de acesso, dando lugar às duas melhores equipes da 2ª Divisão.

Serviço – Campeonato Brasileiro de Crossfire

Quando: 3 de junho – 19 horas

Onde: X5 Mega Arena

Online: http://azubu.uol.com.br/x5tv

Campeonato Nacional de Pokémon supera as expectativas da Copag em número de inscritos

O último final de semana do mês de maio (28 e 29) foi extremamente positivo para os fãs de Pokémon, mostrando que a franquia da Nintendo ainda possui muita força. A Copag, empresa dedicada a card games, promoveu mais uma edição do Campeonato Nacional de Pokémon. O torneio recebeu 422 inscritos de várias localidades do Brasil, como São Paulo, Manaus, Fortaleza, Goiânia, Salvador, Rio de Janeiro etc. Esses números colocam o Brasil como tendo o segundo maior Campeonato Nacional de Pokémon do Mundo.

As partidas da categoria Junior foram bastante disputadas e mostraram que os jogadores brasileiros são muito dedicados ao jogo. “Saber que essa categoria aumenta a cada ano é extremamente gratificante para a Copag. Esse público é o responsável por dar continuidade ao Pokémon Trading Card Game e perpetuar esse universo dos jogos colecionáveis. Vemos que o jogo off-line une as famílias e promove a sociabilidade. No Campeonato temos pais que acompanham os filhos e familiares que chegam para torcer pelos competidores. Um universo incrível que conta com mais fãs a cada ano”, disse Fernando Carvalho, coordenador de Projetos Especiais da Copag.

Na categoria Master, o vencedor foi Raphael Branco, de São Paulo. Na Sênior, o primeiro lugar ficou para Patrick de Souza, de São José dos Campos (SP), e no Junior quem levou foi Matheus Rocha, de Goiás. Os vencedores foram premiados com uma passagem para o Mundial, que acontece em agosto, em São Francisco (EUA), entre os dias 19 a 21 de Agosto.

O segundo lugar foi contemplado com um vale compras no valor de R$ 800,00 (oitocentos reais) na loja Virtual da Copag além de um set completo de cada uma das coleções: XY – Crise Dupla; XY – Céus Estrondosos; XY – Origens Ancestrais; XY – TURBO Revolução; XY – TURBO Colisão; e quatro booster box da próxima coleção (XY 10) em português assim que a mesma for lançada pela Copag.

O Campeonato reuniu participantes de diversas faixas etárias, de modo que as categorias são divididas por: Junior (nascidos em 2005 ou depois), Sênior (nascidos em 2001, 2002, 2003 e 2004) e Master (nascidos em 2000 ou antes). Durante o Nacional houve o Professor Cup South America – Torneio apenas para os juízes de Pokémon, em que Lucas Cunha ganhou, conhecido como Tiu Sam.

De acordo com a Copag, a meta para o Nacional no ano que vem é aumentar em 20% o número de inscritos. “Queremos aumentar nossa cadeia de distribuição e pontos de venda de diversos produtos da marca Pokémon. Já fizemos isso desde o ano passado e o resultado foi muito positivo. A estratégia continuará para ganharmos adeptos cada vez mais”, afirma o executivo da Copag.

Sobre Pokémon Trading Card Game

Para quem não está antenado, o Card Game Pokémon (TCG), é um dos jogos de cartas colecionáveis mais vendidos de todos os tempos. O jogo foi lançado em 1996, no Japão, e atualmente o card game está presente em mais de 73 países e conta com quatro novas expansões anuais. A Copag iniciou a parceria com a Pokémon Company International em 2011, para fabricação e distribuição dos cards. A primeira coleção foi a expansão “Diamante & Pérola, Maravilhas Secretas”. Tal como em outros TCG, Pokémon é indicado para jogadores em busca de desafios e estratégias mirabolantes.

Do a Barrel Throw da UNESP disputará final da Imagine Cup

Provavelmente não exista nada melhor para os desenvolvedores indie do que ver seus projetos ganhando reconhecimento do público e da crítica, além de disputar prêmios mundo afora. Pois é justamente essa a sensação vivenciada por estudantes da UNESP de Bauru, pois o projeto Do a Barrel Throw, desenvolvidos por eles está na etapa final da 14º Imagine Cup.

Para quem não conhece, a Imagine Cup é uma competição organizada pela Microsoft que premia projetos pioneiros. Essa disputa é bastante disputada e é considerada a Copa do Mundo da Computação. Para ter ideia, a edição deste ano contou com 245 projetos inscritos, mas apenas nove foram selecionados para a fase final do circuito brasileiro.

“Do a Barrel Throw” competirá na categoria games. Além disso, o game concorre em outras duas categorias, sendo elas: cidadania e inovação. Apenas um projeto nas três categorias deve ser o ganhador da etapa nacional da “Imagine Cup” e a equipe ganhará uma viagem para representar o Brasil na fase mundial, em Seattle, com a chance de ganhar um prêmio de 50 mil dólares.

O jogo Do a Barrel Throw coloca o jogador no papel de uma garota russa com o objetivo de recolher barris e lança-los ao chão para que possa saltar cada vez mais alto e, assim, vencer os obstáculos e marcar pontos. O jogo não tem limite de pontuação e já até cativou alguns estudantes que puderam testá-lo na universidade. O game presta homenagem aos clássicos da era 16 bits. Inclusive o nome do game é uma referência ao consagrado movimento “Do a Barrel Row” do Game Star Fox, da Nintendo.

O projeto foi monitorado pelo professor Eduardo Martins Morgado e tem como desenvolvedores os alunos Alessandra Sasaki, Gabriel Soares, Raissa Rodrigues e Victor Cardoso. De acordo com Alessandra, o jogo foi construído em outubro passado em menos de duas semanas, justamente com foco na competição.

“Nós até dormimos e comíamos no laboratório da UNESP para dar tempo de finalizar antes que acabassem as inscrições”, lembra a estudante. “Unimos partes de jogos de projetos antigos que cada um dos integrantes da equipe tinha e montamos tudo. O cenário, por exemplo, é uma parede com quadros e uma estante de livros, que foram adaptados ali, assim como a personagem”, detalha a jovem. “Na verdade, foi uma surpresa sermos selecionados”, completa.

Do a Barrel Throw na Imagine Cup

A Imagine Cup tem como objetivo inspirar jovens de todo o mundo a aprimorar a forma como vivemos por meio do uso da tecnologia. Os alunos das mais variadas disciplinas colocam nos seus projetos toda a criatividade e conhecimento na competição.

Mais de 200 mil brasileiros já participaram do campeonato e, em nove das treze edições, equipes nacionais foram reconhecidas. Os grandes vencedores da edição 2016 serão conhecidos no dia 28 deste mês. Tal conquista é uma oportunidade de alcançar maior visibilidade e orçamento para seus desenvolvedores.

INTZ conquista o bicampeonato do CBLoL 2016

A final da primeira etapa do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL 2016) chegou ao fim neste final de semana (2 de abril) e, ao contrário do que se esperava, a disputa pelo título não foi tão eletrizante, pois o time INTZ “passeou” literalmente ao conquistar uma vitória fácil e arrasadora contra os adversários do Keyd. A decisão terminou em 3 x 0 a favor dos Intrépidos.

Este foi o segundo título consecutivo conquistado pelo INTZ em cima do time adversário. Tal como em 2015, a conquista veio de forma invicta, posicionando o INTZ como a principal equipe de LoL brasileira. A final foi realizada nos estúdios da Riot, em São Paulo e foi assistida por milhares de brasileiros através de streaming pela internet e em 52 salas de cinema espalhadas pelo país.

“O bootcamp que fizemos na Alemanha, entre a primeira fase e a semifinal, foi bem intenso. Nos unimos mais, vimos que podíamos aprender muita coisa sobre o jogo e sobre a gente mesmo. A maior evolução desses últimos dias foi nossa evolução como pessoa. Tudo que deixamos de lado para conseguirmos o nosso objetivo deu certo” disse o caçador Revolta.

O retrospecto do INTZ na fase classificatória do CBLoL 2016 foi de três vitórias e quatro empates. Na semifinal, a vitória veio diante da Operation Kino. Com o título, a equipe leva para casa um prêmio de R$ 15 mil, além de garantir vaga para o International Wildcard Invitational, de 16 a 23 de abril, na Cidade do México. No ano anterior a equipe foi até a Turquia, mas não conseguiu suportar a pressão e jogou mal. A expectativa é que os brasileiros farão diferente neste ano.

“No primeiro Wildcard, no ano passado, não tivemos tempo para nos prepararmos. A gente foi descobrindo o que os times faziam lá. Na final, com 4 mil turcos gritando, não conseguimos fazer o melhor. Agora, acredito que a gente joga muito melhor sob pressão, e teremos tempo de preparação. Com isso, vamos conseguir fazer uma campanha boa, tenho certeza” explicou Tockers.

Tal como em um campeonato de futebol, a decisão do CBLoL 2016 foi marcada por provocações nas redes sociais por parte das duas equipes. Infelizmente para o Keyd, a equipe do INTZ mostrou-se muito superior na partida. Tal hegemonia deve-se à intensa preparação que o time teve antes da final: os intrépidos passaram 15 dias em Berlim, na Alemanha, treinando com outras equipes profissionais de LoL.

Abaixo tem o momento da conquista do INTZ no CBLoL 2016:

INTZ participa de torneio no PokerStars Digital Experience

Uma das equipes mais conhecidas do eSports brasileiro decidiu encarar um desafio um tanto incomum: a INTZ aceitou um desafio de Felipe Mojave, especialista em poker, para participar de uma batalha contra outros clubes de eSports no dia 15 de março. Conhecidos como “Intrépidos”, os jogadores do INTZ vão trocar os jogos eletrônicos por cartas e tentarão sagrar-se os melhores jogadores de poker entre as equipes profissionais de eSports durante a PokerStars Digital Experience.

Para que o desafio seja mais profissional, as equipes receberão instruções de como se joga poker profissional. No dia 14 de março, por exemplo, Felipe Mojave visitará a Gaming House da INTZ para ensinar as regras aos cyberatletas. Vale destacar que Felipe é membro do Team Pro do PokerStars. Após receberem as instruções, os membros do INTZ darão aulas de como jogar Counter-Strike: Global Offensive.

“O poker é um dos esportes de força mental mais conhecidos do mundo. Ter essa troca de experiência com um dos melhores jogadores de poker do Brasil é incrível. Garanto que vou forte para a batalha dos gamers! Será um prazer poder jogar contra outras pessoas do meio, até porque o CS e o poker online vêm crescendo e ganhando cada vez mais destaque. Tornar-se um profissional de e-Sports já não é mais sonho, virou realidade para muitos”, disse Nathan “Fv” Mendes, um dos representantes do INTZ na batalha.

O desafio proposto por Felipe será em modo online e será na forma de um torneio amistoso, envolvendo atletas e torcedores. De acordo com as regras do desafio, a competição será dividida em quatro etapas: um 8-handed (oito jogadores sendo dois de cada equipe), uma disputa só para mulheres, um headsup masculino (duelo entre dois jogadores) e uma mesa aberta para os torcedores de cada clube. Tudo isso ocorrerá no dia 15 de março.

Como acompanhar a INTZ durante o desafio de poker

Os fãs terão de se cadastrar com os avatares de seus respectivos clubes para entrar em disputa, que vai ajudar no somatório geral. Cada etapa contará com diferentes pontuações, e o campeão será aquele que fizer mais pontos ao fim. A disputa será transmitida ao vivo através da Azubu.

Para saber mais sobre o evento e a fórmula de pontuação da batalha, acesse o site do clube.