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Empresas gaúchas membros da ADJogosRS participam de grandes eventos da indústria de jogos digitais em São Paulo

Uma das associações de desenvolvedores de jogos que mais cresce no Brasil é a ADJogosRS. Prova disso é que a organização participará de três grandes eventos de games a serem realizados no mês de setembro em São Paulo. A intenção é promover as empresas participantes da associação e trocar experiências e conhecimentos com os produtores da capital paulista.

De acordo com a ADJogosRS, uma equipe de 15 integrantes da associação e de algumas empresas coligadas estarão no SBGames, que acontece de 8 a 10 de setembro, maior evento acadêmico da América Latina na área de Jogos e Entretenimento Digital, e da Unite São Paulo, realizada um dia depois, 11 de setembro, e que reúne artistas, desenvolvedores, publishers, instrutores e entusiastas da Unity do Brasil. Vale destacar que a ADJogosRS já esteve presente durante a BGS 2016, realizada entre 1 e 5 de setembro. Durante a ocasião, foram marcadas diversas reuniões que conferiram excelentes contatos para as desenvolvedoras gaúchas. A intenção de estar em tantos eventos é estreitar laços com produtores e publishers nacionais.

“Queremos fornecer experiência de mercado e gerar mais networking com outras empresas do país e do mundo”, destacou o diretor-executivo da Associação, Ivan Sendin. Para Ivan, é importante a ADjogosRS mostrar apoio a todos os eventos que, de alguma forma, incentivem o mercado no Brasil e mostrem os potenciais do setor.

Próximos passos das empresas ligadas à ADJogosRS

Na SBGames, a empresa associada Utopia Game Studio irá palestrar sobre o seu jogo “Ilha do Presídio”, que também concorre no evento ao prêmio “Jogos de Estudantes”.  “Ilha do Presídio é um jogo de terror psicológico que se passa em uma ilha real que foi utilizada durante a ditadura militar para alojar presos políticos e presos comuns”, explica a co-fundadora da Utopia, Nathalia Cruz. A ilha retratada no jogo se localiza no município de Guaíba, região metropolitana de Porto Alegre. “Um fator muito importante é mostrar um pouco de um lugar do Rio Grande do Sul para o resto do Brasil e, quem sabe, o mundo”, explicou Nathalia.

A comitiva é composta por Carlos Idiart, presidente de ADjogosRS, Vitor Lopes (Grimoire), Marcela Trujilo (Souking), Guilherme Gonçalves e Wallace Morais (Hermit Crab), Bruno Mello Nunes (Painful Smile), Nathalia Oliveira (Utopia), Matheus Sampaio e Bianca dos Santos (Midnight Creators), Guilherme Heckel e Leandro Michel (Mr. Dev Studio), Orlando Fonseca (Imgnation), Andre de Souza (Vox Studio), Luiz Reolon e Leonardo Pietrowski (Yoho).

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Evento Unite São Paulo 2016 ocorre em setembro

Após um breve hiato, a Unite São Paulo está de volta graça a a uma parceria com a SBGames. O evento deve ser marcado por diversas novidades acerca do desenvolvimento de jogos na plataforma Unity 3D. A data marcada é o dia 11 de setembro, um dia após o encerramento da SBGames.

Os ingressos Early Bird já estão disponíveis e as vendas vão até o dia 31 de Julho por R$ 250,00. Quem estiver interessado em conferir a SBGames também pode adquirir o pacote que dá direito aos dois eventos por R$ 430,00 (ou menos para estudantes e associados SBC). A dica é que visitantes registrados conseguem economizar mais de 25 % do valor total do ingresso.

Para quem não conhece, a Unite São Paulo é a maior reunião de artistas, desenvolvedores, publishers, instrutores e entusiastas da Unity do Brasil – A principal ferramenta para a criação de jogos digitais, simuladores e outros conteúdos interativos em 2D, 3D e VR/AR.

Além de reuniões, o evento é uma oportunidade de conhecer desenvolvedores e projetos que fazem uso da engine Unity para ter sucesso e criar jogos e aplicativos bem estruturados. Atualmente a engine é uma das ferramentas mais utilizadas por desenvolvedores independentes graças à economia e facilidade de se trabalhar que ela oferece.

Serviço – Unite São Paulo

Quando: 11 de setembro de 2016
Onde: Universidade de São Paulo – Av. Prof. Luciano Gualberto, 380 Butantã

SBGames 2015 confirma participação de Ernest Adams, fundador da IGDA

Mais uma novidade para quem comparecer no SBGames 2015, o Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital: a organização confirmou a presença de Ernest Adams, um dos maiores consultores em game design dos EUA. Para quem não conhece, Ernest é o célebre fundador e primeiro presidente da IGDA (International Game Developers Association).

O convidado está na indústria de jogos desde 1989 e é autor de seis livros, incluindo o livro de nível universitário “Fundamentos do Game Design, Terceira Edição”. Além disso, ele desenvolveu jogos online, para desktos e de consoles desde o IBM 360 até os dias atuais. Ernest dará uma palestra na qual se espera que ele fale sobre sua carreira e a indústria em geral.

Além da presença de Ernest, o SBGames contará com uma mostra de jogos  digitais (enviados por desenvolvedores do Brasil) e outros trabalhos como jogos de tabuleiro. Haverá também espaço para mesas redondas e outras palestras. Esta é a 14º edição do evento acontece em Teresina, Piauí, entre os dias 11 a 13 de novembro de 2015.

Para quem é desenvolvedor indie e pretende levar seu game para a SBGames 2015, basta fazer a inscrição no site e aguardar pela escolha dos jogos quem farão parte da mostra especial do evento. A página oficial contém as regras do Festival de Jogos.

Com estas novidades, o evento deve atrair um grande público e deve ser uma edição imperdível.

ADjogosRS terá estande coletivo de empresas gaúchas na SBGames

A Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul (ADjogosRS) é uma das promotoras do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, a SBGames, que ocorre entre os dias 12 a 14 de novembro no Centro de eventos da PUCRS, em Porto Alegre.

A organização do evento espera receber cerca de 25 mil pessoas nos três dias de evento. Para ajudar a alcançar tal número, a ADjogosRS terá um estande coletivo de empresas. No espaço estarão reunidas 18 empresas gaúchas de jogos como a Grin; Epopeia; Izyplay; Monsterbed; Swordtales; Napalm Studio; Imagnation; Cupcake; Otus; Kayumo; Rockhead; Kuupu; Souking; Hermit Crab; Luderia; Drecon; Kuupu e Black Bugio. Essas empresas exibirão seus produtos e projetos ao público e possíveis investidores.

“Esta será a oportunidade de apresentar os games das empresas gaúchas para o consumidor final, viabilizar um próspero crescimento em vendas dos games tornando as empresas mais independentes e fomentando todo o ecossistema da indústria de games”, disse Carlos Idiart, Presidente da ADjogosRS.

A ADjogosRS ainda garante a participação de importantes empresas para encontros com os desenvolvedores locais, como a Epic Games; a ThinPlay, loja virtual nacional que deseja conhecer o máximo de desenvolvedores para avaliar seus jogos e dispor em sua loja para venda ao consumidor final e MiniClip, o maior site de jogos casuais do mundo.

Outra das atrações mais esperadas da SBGames é a palestra de Kelle Santiago, considerada a mulher mais importante do mercado de jogos indie mundial. Kelle é desenvolvedora dos famosos jogos Journey, Flower e Flow e cofundadora do estúdio Thatgamecompany. Durante a palestra ela irá falar de suas experiências para outros jovens desenvolvedores

Além disso, o SBGames terá um festival de games, outras palestras, desafios e submissão de trabalhos, com atividades gratuitas e pagas.A intenção da ADjogosRS é promover e fomentar a indústria gaúcha de games. A organização também já realizou mais de 50 palestras, participação em sete eventos do setor, com estandes, organização de rodadas de negócios, desafios e encontros com investidores e publishers nacionais e internacionais.

Para participar da SBGames basta fazer inscrição no site do evento.

SBGames 2014 terá com Game Jam valendo R$ 3 mil

Novidades sobre a SBGames 2014 – o Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. A próxima edição do evento contará com uma inédita Game Jam que vai premiar a equipe vencedora com um prêmio em dinheiro de R$ 3 mil. Esta é a primeira vez que a SBGames contará com uma game jam e para celebrar a ocasião, os organizadores do evento prometem uma jam bastante organizada e bem executada.

De acordo com a organização, serão formadas cinco equipes compostas de 2 à 6 integrantes, que terão o prazo de 48 horas para criar um game a partir de um tema único a ser revelado em breve. Um detalhe importante é que as equipes participantes já devem ter participado de outras jams e todos os membros das equipes devem estar presentes nos três dias de evento.

O processo seletivo das equipes levará em consideração como ponto prioritário a escolha de uma equipe por região do país e a ordem de inscrição (realizada pelo site). O tema da jam será revelado no início do evento (12/11/14) e a avaliação ocorrerá no encerramento do evento. No final será declarado o melhor projeto àquele que atender requisitos como inovação, game design, tecnologia, gráficos e som.

A fim de organização: cada equipe terá a seu dispor uma estação de trabalho composta por seis pontos de rede e seis pontos de energia para instalar seus equipamentos. Além disso, as equipes serão responsáveis pela própria alimentação de seus membros e momentos de descanso. Para participar é necessário preencher o formulário de inscrição até o dia 30/09/2014.

As equipes escolhidas para participar do evento serão divulgadas no site do evento no dia 15/10/2014 e a cofirmação decorrerá em 25/10/2014. A SBGames 2014 ocorrerá na PUCRS (Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul), em Porto Alegre entre os dias 12 e 14 de novembro. Mais informações no site do evento.

INdT lança Wake Woody Infinity, segunda versão do jogo que fez história no SBGames

Quem acompanhou a última edição do Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames), deve ter conhecido o jogo Wake Woody, afinal o jogo foi destaque durante o evento e conseguiu ficar em segundo lugar na categoria jogo para mobile: aspecto visual/artístico e o terceiro lugar na categoria aspecto tecnológico. Pois bem, o Instituto Nokia de Tecnologia (INdT) lançou uma nova versão do game para as principais plataformas mobile do mercado.

O game apresenta o cãozinho Woody que, deve executar manobras radicais em cima de um wakeboard enquanto coleta moedas e desvia de obstáculos. A primeira versão do game estava disponível apenas para Windows Phone, porém a nova versão foi disponibilizada também para iOS e Android.

Entre as mudanças no gameplay, a principal é a possibilidade de Woody mergulhar na água e continuar avançando. Além disso, a progressão do game não se dá mais por fases, ou seja, o jogador avança por check points em um tempo limitado ao invés de escolher uma determinada fase como na primeira versão. Existem três Power ups ao longo do game: ímã de moedas, ampliador de tempo e multiplicador de moedas.

As moedas que são coletadas podem ser utilizadas para melhorar os Power ups, adquiri continues e uma habilidade que permite ao jogador coletar moedas sem bater em nada. A intenção dos desenvolvedores foi expandir o fator diversão e desafio do game original. Existe até um ranking para medir as habilidades dos jogadores e desafiar os amigos através da integração com o Facebook. Quem não quiser partir coletando moedas pode comprar pacotes de moedas na loja do game. Outro destaque é o aspecto gráficos do game que, em perspectiva, simulam efeitos 3D.

“Com o lançamento de Wake Woody Infinity para as três plataformas simultaneamente, buscamos fazer com que o máximo de pessoas conheça e curta esse jogo apaixonante. Esse lançamento tem ótima jogabilidade e pode ser praticado com os amigos, na forma de desafios, o que o torna mais atraente”, disse Silvio Silva, o gerente de projeto do INdT.

O jogo é gratuito e já pode ser baixado através da Google Play, App Store e Windows Phone Store.

Abaixo tem o vídeo do game Wake Woody Infinity:

SBGames 2014 reúne pesquisadores e desenvolvedores de games em Porto Alegre

Durante o mês de novembro a cidade de Porto Alegre sediará o XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, o SBGames 2014. O evento reunirá pesquisadores e desenvolvedores dos quatro cantos do país para discutir o mercado de jogos eletrônicos no país e dividir experiências entre os participantes.

O evento deste ano parece imperdível graças a algumas atrações especiais, como a presença de Kelle Santiago, produtora do hit Journey do Playstation 3, e de Richard Dabsky, escritor da Ubisoft responsável por títulos como Splinter Cell e Ghost Recon. Além disso, a SBGames 2014 terá uma área especail para jogos infantis chamada SBGames Kids & Teens, que discutirá como o mercado está cada vez mais populoso de jovens jogadores e como tem surgido produções para este público.

Outra novidade interessante será o PalcoFUN, que contará com atividades, shows e apresentações de dança que exploram a riqueza cultural dos jogos. Como isso vai funcionar ainda é um mistério, mas ao que parece será um palco bastante animado e divertido.  Ah e não podemos de citar o tradicional Festival de Jogos do SBGames que permite aos visitantes testar novas criações com premiações para os melhores produtos.

É possível participar do evento encaminhando trabalhos ou visitando a mostra aberta. Há espaço para full papers, short papers, SBGames Kids & Teens e apresentação de tutoriais, além do Prêmio SBGames de Tese de Doutorado e Mestrado. Entre as mostras, é possível mandar produções para o Festival de Jogos, Mostra de Artes, Game Art, Processo Artístico e Jovem Artista, destinado para os talentos com menos de 18 anos.

Os prazos e guias para envio do material estão disponíveis no site do evento. A inscrição simples para participação nas palestras e discussões estará aberta até o início do evento. Por fim, vale destacar que o SBGames é um dos mais importantes eventos de jogos eletrônicos do país. Quem puder participar, vá, pois não haverá arrependimentos!

SBGames 2014 – XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Onde: PUCRS – Av. Ipiranga, 6681 – PUCRS – Porto Alegre – RS

Quando: 12, 13 e 14 de novembro de 2014

Informações: sbgames2014@pucrs.br

Crescimento da indústria nacional de jogos é um dos temas da SBGames 2013

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Sempre que uma empresa de grande porte investe no Brasil bate àquela sensação de que enfim estão olhando para nós, certo? Basta ver que anos atrás era impensável que o Playstation 3 fosse fabricado por aqui ou que a Microsoft incluiria o Brasil em seus planos para o lançamento de um novo console. Nada disso é por acaso!

De acordo com o Sebrae, nós somos o quarto maior mercado do mundo de jogos eletrônicos, com mais de 35 milhões de jogadores. Somente em 2012 a indústria de jogos eletrônicos movimentou cerca de R$ 5,3 bilhões (um aumento de 32% em relação ao ano anterior). Em outras palavras, toda empresa de respeito vai querer uma fatia desse bolo (exceto a Nintendo que ainda não conseguiu lançar o WiiU em terras tupiniquins).

De qualquer modo, estudar a indústria como um todo é uma tarefa muito importante para quem quer atuar efetivamente na área. Uma boa oportunidade para conhecer o mercado de games nacional é o SBGames (Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital), que ocorre entre os dias 16 e 18 de outubro, na Universidade Presbiteriana Mackenzie, em São Paulo.

O evento chega a sua décima edição já consagrado como o maior evento acadêmico de games da América Latina. Lá serão discutidos diferentes aspectos do setor sob o viés de quatro focos distintos, sendo eles: arte e design, computação, cultura e indústria como um todo. Deste modo, os visitantes poderão conferir temas como realidade virtual aumentada em serious games, educação infantil aplicada por meio de jogos eletrônicos, saúde, ciências, literatura, filosofia, psicologia, etc. Ou seja, os games aplicados em diferentes áreas do saber. Além dos workshops, a SBGames terá outras atividades como mostra de artes e exposição de trabalhos artísticos em técnicas realizadas a partir de referências estéticas e conceituais advindas dos games.

Segundo Pollyana, “O crescimento do mercado de games é uma oportunidade de negócios para o segmento denominado Economia Criativa”, disse Pollyana Mustaro, organizadora do evento. Vale ressaltar que, de acordo com projeções, a movimentação financeiras das empresas do setor deve quadruplicar até 2013 graças ao avanço de plataformas como tablets e celulares, além da enxurrada de títulos com temática para a Copa do Mundo de 2014.

O SBGames promete assim ser um evento ideal para aprender mais sobre a indústria e os caminhos que ela deve seguir nos próximos anos, além de expandir o networking das pessoas que já trabalham no setor. Imperdível para os profissionais da indústria nacional.

 

Serviço: SBGames 2013

Local: Universidade Presbiteriana Mackenzie

Endereço: Rua da Consolação, 930 – Consolação – São Paulo – SP – Brasil

Datas: 16 a 18 de Outubro de 2013

Informações: www.sbgames.org/sbgames2013/

SBGames 2013: corra para submeter seu game ao Festival de Jogos Independentes

sbgames 2013 / festivas de jogos independentes

Ótimas noticias para quem estava aguardando novidades sobre o SBGames 2013 e o Festival de Jogos Independentes! A organização do evento que celebra os jogos independentes divulgou os detalhes da edição deste ano que promete ser a melhor de todos os tempos.

O Festival de Jogos Independentes vai acontecer no SB Games 2013, que começará no 16 de outubro e vai até o dia 18 de outubro de 2013 em São Paulo. A ideia do Festival é reunir projetos de jogos independentes e posteriormente exibi-los durante o megaevento SBGames 2013.

Podem participar qualquer desenvolvedor indie, que devem se enquadrar nas categorias PC/Web, Mobile e outras plataformas (neste caso o submissor deverá fornecer condições de hardware e software para que seu jogo seja analisado pelos juízes e exibido na mostra), além disso, jogos de tabuleiro também podem participar.

Mas atenção! Se você quer submeter seu jogo à participação no Festival de Jogos Independentes terá de ser rápido, pois ao prazo para submissão se encerra em 29 de julho de 2013. Você deve ir ao site do SBGames e preencher um formulário e subir um arquivo zipado que deve conter o diretório “nome do jogo” os arquivos do jogo com as bibliotecas necessárias para a execução e um arquivo nomeado LEIAME.TXT que explique como instalar o game e os comandos do game.

Crie também outro diretório chamado IMG que deve conter 3 imagens do jogo que demonstrem as funcionalidades do game. Lembrando que tais imagens devem estar em alta definição para a divulgação do evento. E por fim, você deve subir um arquivo Video.txt que deve conter dois links para visualização de vídeos que ilustrem a interação, jogabilidade e características do game. Para jogos mobile é necessário um vídeo que mostre alguém jogando o game.

Após a submissão, os games passarão por uma avaliação que definirá quais são os melhores games do Festival de Games Independentes, estes irão participar da exposição SB Games 2013 e ganharão notoriedade no mercado. Se você pretende levantar seu projeto independente, eis aí uma bela oportunidade, não deixe essa chance escapar. Mas lembre-se de que o júri que avalia os jogos é criterioso, então tenha certeza de que se seu game estiver no Festival de Jogos é porque ele está entre os melhores!

Para mais informações do Festival de Jogos Independentes: clique aqui.

SBGames 2012 abre espaço para micro-expositores

SBgames

Se você é desenvolvedor de jogos e gostaria de expor seu produto no SBGames, evento voltado aos jogos eletrônicos e entretenimento digital e que reúne artistas, designers, professores e centros de pesquisa, etc, eis a sua chance: a organização do evento acaba de abrir uma seleção para que micro-expositores mostrem seus trabalhos.

A edição do SBGames 2012 ocorrerá entre os dias 2 e 4 de novembro em Brasília-DF. Para participar da exposição, os candidatos precisam preencher uma ficha no site do evento, informando dados para contato, imagens e vídeos dos jogos ou ferramentas desenvolvidas. Todos serão avaliados por um grupo formado pela organização do evento.

Aqueles que forem escolhidos terão direito a utilizar um estande individual de 1,50m de comprimento, ponto de energia, testeira plotada com o nome da empresa e acesso WI-FI durante os três dias da feira. Deste modo, os expositores poderão expor satisfatoriamente seus produtos, falar com investidores, imprensa e visitantes do evento. Em outras palavras, é mais uma das raras oportunidades de mostrar o seu trabalho.

Até o fechamento desta matéria, não foi divulgado o número de participantes que serão escolhidos, pois, de acordo com o site da feira, o número de selecionados estará “atrelado ao espaço da feira e à qualidade dos projetos inscritos”. A divulgação do resultado sai no site oficial do evento, Facebook/Twitter da organização e através do e-mail dos candidatos até o dia 8 de outubro de 2012.

Vale lembrar que os selecionados ainda poderão adquirir ingressos para o simpósio com preço de “estudante não-associado”, porém os custos com passagens até o evento e hospedagem ficarão a cargo dos próprios expositores. O SBGames tem apoio de importantes organizações como a Acigames, Globo, NVidia, Intel, Game Music Brasil, entre outros. Mais informações podem ser conferidas no site do evento.