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Saicum: um indiegame brasileiro extremamente desafiador e artístico

Saicum

Nossa sugestão de game hoje chama-se Saicum, que é seguramente um dos games mais interessantes que já mostramos no GameReporter. O jogador acompanha a aventura de um garoto chamado Saicum que está perdido em um museu, onde deve encontrar 32 peças desaparecidas de um quadro muito valioso. O game usa e abusa de elementos artísticos e não é difícil comparar seu design a uma obra de arte interativa.

Essas peças estão espalhadas pelo museu e para encontrá-las é necessário o uso de observação e raciocínio lógico. Algumas dessas peças são fáceis de serem encontradas, porém existem algumas que exigem muito esforço do jogador.

Saicum é criação do game designer Cristiano Rossetti, que foi buscar em Braid a inspiração inicial para o desenvolvimento de um game de plataforma e raciocínio. Para o desenvolvimento do título foi utilizada a engine Andengine, que é muito utilizada para a plataforma Android.

Um fato curioso é que o game foi concebido para ser ambientado dentro de um piano, entretanto surgiu a idéia de de fazer um puzzle em que o personagem central tivesse de pular em cima de objetos que estavam em uma pintura para alcançar determinado objetivo. Entretanto a inspiração inicial não foi totalmente esquecida – repare que Saicum é um anagrama para a palavra música. A trilha sonora, aliás, é digna de nota: o jogador é embalado por composições de gênios como Beethoven, Mozart e Chopin.

O que prevaleceu, todavia, para a ambientação do game foi o gosto que o criador tinha pelos quadros do pintor Claude Monet e do movimento impressionista. Saicum tenta mostrar que todos os artistas desse movimento tinham algo em comum, ou seja, este é um game de cultura e de experiência, uma viagem lúdica. Deste modo, o game tornou-se um plataforma que utiliza as pinturas como elemento principal. A história é contada não por diálogos, mas sim através das pinturas e seus desafios. Para entender a trama o jogador precisa “entrar dentro da história”. Basicamente Saicum incentiva o jogador a consumir arte.

O ambiente é basicamente um fundo de madeira que se repete em todas as salas. O que muda são as telas. E as mobílias, na verdade, são imagens de móveis reais em que eu passei uma espécie de verniz para imitar o desenho gráfico”, disse Cristiano ao site Notícias do Dia de Joinville, SC.

Estão presentes elementos artísticos do séc. XIX como pinturas e músicas. E para tornar a experiência ainda mais fascinante, o jogador utiliza as silhuetas das pinturas e moveis como plataformas para alcanças os lugares mais altos. Detalhe: cada objeto está no cenário por um motivo importante.

Saicum já foi lançado e está disponível através da Google Play. De acordo com seu criador, o game tem conquistado boa recepção dos jogadores graças ao gameplay, sua trama cativante e por causa dos cenários bem trabalhados.

Abaixo segue o trailer do game Saicum: