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25ª Fenadoce receberá evento da ADJogosRS no espaço Wombo Combo neste final de semana

Atenção desenvolvedores de jogos do Rio Grande do Sul! Quem pensa em trabalhar com desenvolvimento de jogos ou tem curiosidade pelo assunto, terá um final de semana de novos conhecimentos e experiências na 25ª Fenadoce, que acontece até 18 de junho em Pelotas. O espaço Wombo Combo, dedicado à cultura pop e games, receberá a Associação dos Desenvolvedores de Jogos do RS (ADJogosRS) para uma série de palestras sobre o mercado de games, além de empresas associadas à entidade que irão expor os seus jogos.

A comitiva da ADJogosRS será composta por sete empresas: Epopeia, Canvas, Mindtrick, Izyplay, Utopia, Gênio Quiz e Hermit Crab. Segundo o diretor executivo da ADJogosRS, Ivan Sendin, essa será a primeira participação na Fenadoce, o que gera uma expectativa positiva para se aproximar do público do sul do Estado. “Poderemos testar um pouco mais dos nossos jogos e compartilhar nossa experiência para o pessoal novo que tem interesse em entrar no mercado”, afirma ele.

No sábado, 17, a palestra de abertura será com a Izyplay, às 15h, sob a temática “Como criar jogos sem (quase) sair de casa“. Em seguida, às 16h, a Hermit Crab Game Studio palestrará sobre a história da empresa. Às 17h é a vez da Gênio Games com a palestra “Jogo simples no topo!“. Para encerrar o dia, a Canvas Games palestrará sobre “Boas práticas para seu jogo super casual“, às 18h.

No domingo, 18, a Mindtrick abrirá o dia às 15h falando sobre “O mercado de jogos e sua utilização em outras áreas“. Às 16h a Utopia Game Studio realizará a palestra “Reconstruindo ambientes históricos através de jogos“. A Epopeia ministrará a palestra “Criando o seu primeiro personagens nos games” às 17h. Encerrando a programação da ADJogosRS no evento, a associação palestrará ao público sobre o mercado de jogos às 18h.

Para quem não conhece, a Fenadoce 2017 é realizada pela Câmara de Dirigentes Lojistas de Pelotas com patrocínio do Sicredi, Gelei, Governo do Estado do RS e Banrisul. A feira tem apoio da Caixa Econômica Federal, Deltasul, Net/Claro, Ecosul e Farmácia São João. O apoio institucional é da Prefeitura Municipal de Pelotas.

SERVIÇO FEIRA Feira Nacional do Doce – Fenadoce 2017

Data: 31 de maio a 18 de junho
Local: Centro de Eventos Fenadoce (Av. Presidente Goulart com a BR-116) – Pelotas (RS)
Horário: seg a qui, das 14h às 22h; sex, das 14h às 23h; sáb, dom e feriado, das 10h às 23h.
Ingressos: seg a sex: R$ 8,00 por pessoa; Sab, dom e feriados: R$ 10 por pessoa.

ADJogosRS realiza Game Pitch Day em parceria com o SEBRAE

A Associação de Desenvolvedores de Jogos do Rio Grande do Sul (ADJogosRS) realizará neste sábado, 3 de dezembro, a partir das 14h, o Game Pitch Day, um evento em parceria com o SEBRAE-RS que tem como objetivo oferecer às empresas um espaço para os visitantes testem seus jogos e ouçam importantes feedbacks. Além disso, o evento será um importante espaço para contatos determinantes para o futuro de alguns projetos.

O Game Pitch Day será sediado no Bar 512 (Rua João Alfredo, 512, Cidade Baixa), em Porto Alegre. Muitas empresas gaúchas já confirmaram presença no evento, de modo que os visitantes poderão experimentar muitos dos títulos locais. Entre as empresas confirmadas estão a Epopeia, Izyplay, Canvas Mobile, DragonTail, Utopia, Vox, Painful Smile, Hermit Crab, Mr. Dev Studios, e Natebits.

“O evento é importante para colocarmos em teste todos os jogos que estão sendo planejados para 2017, isso ajudará a termos um excelente feedback e, com ele, evoluirmos na produção”, destacou o diretor executivo da ADjogosRS, Ivan Sendin. O Game Pitch Day também será importante para escolher as empresas que irão representar a Associação no Game Connection, que acontece em março de 2017 nos Estados Unidos.

Todas as empresas, com exceção da Mr. Dev Studios, terão expositores no evento. Além delas, a Revolver Game Studio também terá um espaço para mostrar ao público o seu trabalho. Para participar do Game Pitch Day é necessário fazer uma inscrição gratuita pelo site. A ADJogos espera que o evento reúna muitos desenvolvedores e entusiastas da indústria, além de profissionais de comunicação. O evento é uma oportunidade rara de conhecer mais sobre o desenvolvimento de games no Brasil.

Para quem não conhece, a Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul – ADjogosRS, é uma entidade gestora do Arranjo Produtivo Local de Jogos Digitais do Estado do RS. A organização foi fundada em 2013, em Porto Alegre, para promover e fomentar a indústria gaúcha e possui hoje 30 empresas associadas. Desde então, a associação trabalha na interlocução com órgãos governamentais e privados, compartilhando e estimulando informações de todos os setores associados (estudantes, profissionais e empresas), construindo eventos que demonstrem todo o potencial que a produção de um game pode fornecer para o crescimento de diversos setores econômicos do estado e, consequentemente, do país.

SERVIÇO – Game Pitch Day

Quando: 03 de dezembro de 2016
Onde: Bar 502 (Rua João Alfredo, 512, Cidade Baixa – Porto Alegre)
Horário: a partir das 14h

Cultura gaúcha é inspiração para o game PAGO, desenvolvido pela Epopeia

O destaque do dia é um titulo brasileiro que pretende contar um pouco da cultura gaúcha para os seus jogadores. Trata-se de PAGO, um game do estúdio Epopéia, do Rio Grande do Sul. Basicamente é um adventure de contemplação, onde os jogadores conhecerão histórias gaúchas e cenários do pampa para mostrar a jornada de um viajante para sua casa.

De acordo com os desenvolvedores, as inspirações para o projeto são as obras do autor Simões Lopes Neto. Assim, eles esperam explorar o vasto folclore gaúcho e suas figuras mais icônicas como o Boi Tatá e a Salamanca do Jarau. A intenção é levar a cultura e o folclore gaúcho para o mundo virtual de maneira divertida, mas sem mecânicas de combate e violência, pois o estúdio espera que todos os jogadores possam curtir PAGO.

“A ideia de criar um game com a temática gaúcha surgiu da observação de como outros jogos já existentes no mercado conseguem criar grandes experiências”, destacou o Sócio Fundador da Epopeia, Ivan Sendin. Vale destacar que entre as referências de PAGO estão games de sucesso da crítica como Never Alone, que é baseado na vida e nas lendas de esquimós, e Guacamelee, que abraça elementos da cultura mexicana.

O principal diferencial do nosso jogo é que ele contará e mostrará para o mundo a nossa cultura de uma forma natural, será um jogo prazeroso de jogar“, exalta Gustavo Silveira, Sócio da Epopeia, que também salienta que as histórias e lendas do estado estarão diretamente conectadas com a proposta do game, tornando PAGO não só um instrumento de diversão, como de aprendizado. Ao longo da jornada, o personagem de PAGO irá se deparar com moradores, andarilhos, soldados e todas as figuras que compõem a cultura do pampa, além de enfrentar lendas e seres fantásticos para alcançar os objetivos de sua missão.

Previsão de lançamento do jogo PAGO

O titulo ainda está em desenvolvimento e deve ser lançado oficialmente no final de 2017 para computador e, futuramente, para plataformas como Playstation e Xbox. No momento, a Epopeia procura empresas para financiar o projeto de PAGO. Vale ficar de olho, pois este game promete retratar uma parte da cultura brasileira de forma artística e bastante intensa.

Empresas gaúchas membros da ADJogosRS participam de grandes eventos da indústria de jogos digitais em São Paulo

Uma das associações de desenvolvedores de jogos que mais cresce no Brasil é a ADJogosRS. Prova disso é que a organização participará de três grandes eventos de games a serem realizados no mês de setembro em São Paulo. A intenção é promover as empresas participantes da associação e trocar experiências e conhecimentos com os produtores da capital paulista.

De acordo com a ADJogosRS, uma equipe de 15 integrantes da associação e de algumas empresas coligadas estarão no SBGames, que acontece de 8 a 10 de setembro, maior evento acadêmico da América Latina na área de Jogos e Entretenimento Digital, e da Unite São Paulo, realizada um dia depois, 11 de setembro, e que reúne artistas, desenvolvedores, publishers, instrutores e entusiastas da Unity do Brasil. Vale destacar que a ADJogosRS já esteve presente durante a BGS 2016, realizada entre 1 e 5 de setembro. Durante a ocasião, foram marcadas diversas reuniões que conferiram excelentes contatos para as desenvolvedoras gaúchas. A intenção de estar em tantos eventos é estreitar laços com produtores e publishers nacionais.

“Queremos fornecer experiência de mercado e gerar mais networking com outras empresas do país e do mundo”, destacou o diretor-executivo da Associação, Ivan Sendin. Para Ivan, é importante a ADjogosRS mostrar apoio a todos os eventos que, de alguma forma, incentivem o mercado no Brasil e mostrem os potenciais do setor.

Próximos passos das empresas ligadas à ADJogosRS

Na SBGames, a empresa associada Utopia Game Studio irá palestrar sobre o seu jogo “Ilha do Presídio”, que também concorre no evento ao prêmio “Jogos de Estudantes”.  “Ilha do Presídio é um jogo de terror psicológico que se passa em uma ilha real que foi utilizada durante a ditadura militar para alojar presos políticos e presos comuns”, explica a co-fundadora da Utopia, Nathalia Cruz. A ilha retratada no jogo se localiza no município de Guaíba, região metropolitana de Porto Alegre. “Um fator muito importante é mostrar um pouco de um lugar do Rio Grande do Sul para o resto do Brasil e, quem sabe, o mundo”, explicou Nathalia.

A comitiva é composta por Carlos Idiart, presidente de ADjogosRS, Vitor Lopes (Grimoire), Marcela Trujilo (Souking), Guilherme Gonçalves e Wallace Morais (Hermit Crab), Bruno Mello Nunes (Painful Smile), Nathalia Oliveira (Utopia), Matheus Sampaio e Bianca dos Santos (Midnight Creators), Guilherme Heckel e Leandro Michel (Mr. Dev Studio), Orlando Fonseca (Imgnation), Andre de Souza (Vox Studio), Luiz Reolon e Leonardo Pietrowski (Yoho).

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Passaporte e ingressos para DASH GAMES podem ser adquiridos

Já havíamos falado sobre o DASH GAMES, o evento de jogos digitais do Rio Grande do Sul. Desta vez a notícia é dedicada a quem está ansioso: os ingressos e passaportes já estão disponíveis e podem ser adquiridos através do site da CRIExp. O DASH GAMES é organizado pela Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul entre os dias 6 e 8 de outubro, no campus da Univates, em Lajeado (RS). De acordo com os desenvolvedores, a intenção é trocar ideias, experiências e informações sobre a produção e o mercado de jogos.

A programação do evento prevê 12 palestras nacionais e internacionais; Matchmaking (rodada de negócios), com a presença de investidores internacionais; lounge com games; e uma Jam Dash Games, competição em que estudantes desenvolvem um jogo em 48 horas com um tema específico informado na hora do evento. A expectativa é que o DASH GAMES se torne um dos maiores eventos de games do RS.

Entre os palestrantes estão Thais Weiller, da Joymasher (Brasil); Julian Castillo, da Efecto (Colombia); Oscar Clark, da Unity (Inglaterra); Ian Livingstone, criador da personagem Lara Croft – Tomb Raider (Reino Unido); Mariá Scardua, da Trinca Studio (Brasil); Martina Santoro, do Okam Studio (Argentina); Pawel Miechowski (Polônia); Grayson Chalmers, da Blizzard (EUA); Thali Goldstein, ex-Minority (Canadá); Alvaro Azofra, da Iron Hide (Uruguai); Christian Calderon, da Ketchapp (EUA); Rami Ismail, da Vlambeer (Holanda).

Para participar do DASH é necessário comprar ingressos específicos para o evento. O passaporte DASH Games, que dá direito a participação nos três dias de evento, tem valor de R$ 80,00 para estudantes, professores e funcionários da Univates. Diplomados na instituição pagam R$ 90,00 na modalidade passaporte e o público em geral R$ 100,00. Já as entradas para dias específicos custam R$ 30,00 para estudantes, professores e funcionários, R$ 45,00 para diplomados e R$ 50,00 para o público geral. Os ingressos estão à venda no site.

SERVIÇO – DASH GAMES

Quando: 6 a 8 de outubro
Onde: Rua Avelino Tallini, 171 – Bairro Universitário – Lajeado/RS
Horário: 14h ás 18h

ADjogosRS celebra resultados do BIG Festival

O BIG Festival já passou, mas ainda tem uma galera comemorando os resultados obtidos na feira. Entre os mais contentes estão as empresas filiadas à ADJogosRS (Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul), pois além de participar e mostrar deus jogos, algumas empresas ministraram palestras e nada menos que três devs abocanharam as principais categorias na premiação, incluindo Melhor Jogo e Melhor Jogo Brasileiro.

A comitiva levada pela ADjogosRS à São Paulo contou com 14 empresas associadas. No total, os representantes das empresas gaúchas participaram de 180 reuniões, tanto dentro quanto fora do matchmaking e as expectativas são de resultados positivos neste período pós-evento. A oportunidade serviu para discutir parcerias e futuros negócios com empresas de outras regiões do Brasil. De acordo com Ivan Silveira, diretor executivo da ADJogosRS, a intenção é atrair mais expositores para o DASH, evento da organização gaúcha que deve ocorrer em outubro.

Gaúchos filiados à ADjogoRS levaram os principais prêmios do evento

Como se não bastasse, durante a cerimônia de premiação, realizada no dia 30 de junho, três empresas gaúchas venceram em diferentes categorias. A Rockhead Games, de Porto Alegre, venceu a categoria Melhor Jogo Brasileiro, pelo título Starlit Adventures. Já o jogo Horizon Chase, da também porto-alegrense Aquiris Game Studio, faturou o prêmio na categoria Melhor Jogo. Essa foi a primeira vez que um game desenvolvido por uma empresa brasileira venceu a categoria. A Imgnation Studios venceu o prêmio BIG Starter Entretenimento, pelo jogo Monowheels VR.

“Horizon Chase ter vencido como Melhor Jogo do BIG foi incrível. E também histórico, já que foi a 1ª vez que um brasileiro venceu a principal categoria do festival. A Aquiris está em festa! Em especial porque um prêmio com esta grandeza avaliza ainda mais a importância de Horizon Chase como um dos principais jogos já feitos pela indústria nacional até hoje”, declarou o CEO da Aquiris Game Studio, Israel Mendes.

A ADJogosRS não chegou a dar maiores detalhes sobre o DASH, mas a movimentação da organização em busca de novos expositores e parceiros serve de indicativo de que as coisas devem começar a ser divulgadas em breve.

Power Up – evento promove palestras e concurso para estudantes em Porto Alegre

A cidade de Porto Alegre recebe no dia 19 de maio o Power Up, evento que promove palestras com empresas do setor e mostra de jogos criados por estudantes do Rio Grande do Sul. O Power Up está em sua 4º edição e é fruto da parceria entre a Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul (ADJogosRS) e a Arranjo Produtivo Local de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul (APL Games RS).

O objetivo dos organizadores é promover a inovação e a formação dos desenvolvedores, além de aprimorar o portfólio dos estudantes de jogos digitais. Durante a Power Up haverá o Concurso Souking, que avaliará a qualidade dos jogos produzidos. Esses games serão julgados por empresas associadas e pelo voto popular. Haverá apenas duas categorias no Power Up: Melhor Jogo Ludum Dare 35 desenvolvido no RS e Melhor Jogo Acadêmico desenvolvido no RS. As votações ocorrerão exclusivamente pelo site da Souking.

Para participar do concurso basta realizar a inscrição no site da Souking até do dia 6 de maio. No ato da inscrição, o representante deve informar um nome fictício dado a equipe, quantidade de membros e seus respectivos nomes. O concurso terá uma semana de duração, com a votação popular indo ao ar no dia 11 de maio e encerrando-se no dia 18.

Vale destacar que é necessário ter idade acima de 16 anos completos para participar do Power Up e ser residente no estado do Rio Grande do Sul. O primeiro colocado receberá um troféu de melhor jogo em sua respectiva categoria, além de um certificado de participação. O certificado também será dado ao 2º e 3º colocado.

Serviço – 4º Power Up

Quando: 19 de maio
Onde: UniRitter – Rua Orfanotrófio, 515, Porto Alegre
Quanto: Entrada franca

Portfólio do Estúdio Beta 2 do RS foi desenvolvido em formato de game

Direto do Estúdio Beta 2, do Rio Grande do Sul, surge o site Beta Dungeon, uma mistura de jogo com site que coloca o usuário para desbravar o Castelo do Beta 2 em um formato de plataforma 2D. O site funciona meio como um portfólio interativo que visa mostrar os trabalhos já realizados pelo estúdio e o que eles pretendem fazer no futuro.

Durante o tour, o jogador conhece mais sobre os jogos, plataformas, jogadores simultâneos e também acaba interagindo com o cenário que é repleto de referências da cultura Geek e Nerd. O Beta Dungeon foi desenvolvido por 3 amigos que dizem não ter medo de experimentar durante a criação de jogos.

“O site foi um teste para descobrir até que ponto conseguíamos refinar um jogo, só avançamos cada etapa após concordarmos que todos os elementos estavam em um nível aceitável.Como é apenas nosso segundo jogo não sabíamos qual seria o resultado final. E ficamos bem contentes com a resposta que temos recebido”, diz Eduardo Pras, Ilustrador do Beta 2.

O site é uma forma bastante incomum de apresentar um portfólio e, quando analisado como jogo, serve como bom exemplo das ideias que o Beta 2 tem na implementação de seus jogos. O jogador passa por áreas diferentes que servem para mostrar a história do estúdio como a sala de games que mostra os projetos pregressos; o Team Hall que direciona até a página dos desenvolvedores; e tem a sala de Contato que encaminha o usuário às páginas oficiais do estúdio com direito à um easter egg de MGS.

Abaixo tem um vídeo de exemplo de como funciona o site do Beta 2: