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Vaga de emprego: Rockhead Games busca artista digital

Ótima oportunidade para quem procura por uma colocação no mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos: A Rockhead Games de Porto Alegre, RS esta em busca de artista digital com alguma experiência em criação, modelagem e texturização de arte 3D. O estúdio já tem alguns jogos e aplicativos bem interessantes em seu portfólio como Ronaldinho Super Dash, Starlit Adventures, Master of Words, entre outros.

Entre os valores da empresa, pode-se destacar a liberdade criativa para criar projetos autorais, ambiente informal, foco em projetos transmidia e o local de trabalho fica dentro do TECNOPUC, em Porto Alegre. Entre os requisitos para ingressar na Rockhead [e necessário ter experiência profissional com modelagem 3D e texturização utilização 3dsMax/Blender e Photoshop. Além disso, o estúdio deseja um artista com noção de forma, contorno, cor e iluminação; capacidade de compreender, acompanhar e evoluir estilos visuais pré-existentes; motivação, boa comunicação, trabalho em equipe e proatividade.

Alguns pontos que podem ser decisivos para agarrar a vaga são experiência em Unity 3D, Ilustrator, Mudbox, Zbrush; experiência com materiais e shaders; experiência com rigging e animação; experiência com edição de vídeos e fundamentos de arte tradicional (desenho a mão livre, ilustração etc.).

O estúdio Rockhead Games não chegou a divulgar salario e benefícios da vaga, mas os candidatos podem adquirir mais informações através do e-mail (jobs@rockheadgames.com) ou pelo site da empresa. O novo funcionário deve estar preparado para uma empresa dinâmica envolvida em projetos para diversas plataformas como PC, consoles e mobile.

Abaixo tem um trailer de Starlit Adventures, um dos projetos mais recentes da Rockhead Games:

Pixel Shaper: game 100% brazuca mistura quebra cabeças e ação à lá Space Invaders

Pixel Shaper / Space Invaders

O estúdio brasileiro Rockhead Games lançou um game bem interessante que mistura ação e quebra cabeças. Batizado de Pixel Shaper, o jogo lembra à primeira vista o aclamado Tetris, porém com uma jogabilidade desenvolvida especialmente para dispositivos touchscreen.  O resultado é um game que pode viciar muito. O jogo foi desenvolvido totalmente em terras tupiniquins e já está disponível para o Windows Phone 7 através do Marketplace.

A dinâmica de jogo é bem simples e fácil de aprender, lembrando uma fusão de Tetris com o clássico dos arcades Space Invaders. Funciona da seguinte forma: vai caindo alguns blocos e você deve mirar e disparar contra eles a fim de preenchê-los, ao fazer isso a pontuação vai subindo. Quanto mais fases você passa, mais personagens e conquistas são desbloqueados. O macete é fazer o jogador passar por mais de 50 fases montando peças para depois compartilhar o desempenho nas redes sociais como Facebook e Twitter.

O game surgiu após a Rockhead participar de um encontro entre desenvolvedores promovido pela Nokia e pela Microsoft, o Nokia Developer Day 2011 que contou com o apoio do Centro de Inovação PUCRS-Microsoft. Ainda de acordo com a história do desenvolvimento do jogo, a facilidade em desenvolver para plataformas mobile é que atraiu os empresários Lykawka e Fernando D’Andrea, que também são professores de pós-graduação em Desenvolvimento de Jogos Digitais da PUCRS.

“Você sempre quer tentar mais uma vez o nível para conseguir um desempenho melhor. Já finalizei o game inteiro uma vez e estou jogando tudo de novo desde o início, agora visando conseguir todos os achievements”, contou Izabel Zanforlin, gerente de negócios do time Ecosystem and Developer Experience da Nokia.

O objetivo do estúdio era criar um game em apenas 30 dias, prazo que foi cumprido pelos desenvolvedores. A sugestão de desenvolver para o Windows Phone 7 partiu da Microsoft. Sendo assim, Pixel Shaper acabou se tornando o primeiro jogo para smartphone da empresa.

Para quem não conhece, a Rockhead foi criada em 2010 e é incubada na Raiar da PUCRS. O objetivo da produtora brasileira é explorar o mercado de games internacionais, desenvolvendo games para PC, consoles e dispositivos mobile. Outro game desenvolvido pelo estúdio é o Big Bosses From Outer Space.

O jogo já está disponível para os usuários da plataforma Windows Phone 7 e, de acordo com os produtores, o plano é de disponibilizar o game para o iPhone, Android, Windows 8 e até para o Nintendo 3DS. Para acessar mais informações basta ir até o site oficial do game .

Confira abaixo o vídeo de gameplay de Pixel Shaper: