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Colina Legacy é o game de terror psicológico da Samurai Games

A dica de hoje é para quem curte horror psicológico e clima de suspense. Colina Legacy é um jogo publicado pela Samurai Games e não é nenhuma novidade (ele foi apresentado ao público durante a BGS 2016 e teve a demo liberada no início de outubro). Você controla, um jovem chamado Alex que vai até a antiga casa da colina onde sua avó vivera um dia. Nesta estranha casa acontecem muitos fenômenos paranormais e acontecimentos que colocam sua vida em perigo. Cabe a Alex descobrir o que está acontecendo na casa e onde estão as outras pessoas.

O game começa assim que Alex acorda dentro do carro de seus pais sozinho e em frente a casa da colina. Sem alternativas a não ser procurar por seus pais, Alex adentra a casa ciente de que algo está muito errado. O game não é linear, de modo que há um clima de incerteza do que se vai encontrar em sua jogatina a cada corredor ou nova porta. De acordo com a Samurai Games, a ideia é manter o suspense, ou seja, os elementos de ambientação do gameplay são dinâmicos e cada partida é única.

Diferente do habitual, Colina Legacy tem jogabilidade em 3º pessoa, pois, de acordo com os desenvolvedores, havia a intenção de reviver a experiência de terror psicológico old school. Os puzzles também são bem complicados, lembrando games da era 32/64 bits como Silent Hill e Resident Evil. Mas a Samurai Games deu um jeito de colocar mecânicas mais novas para prender a atenção dos jogadores mais novos, bem à lá Alan Wake em que você enfrenta inimigos com a luz da lanterna. Os gráficos também são bem bonitos e a ambientação é bem aterrorizante e contribui com  clima de mistério e suspense.

Para quem não conhece, a Samurai Games é uma pequena produtora brasileira de jogos. A demo está disponível para download na Steam. A ideia inicial era lançar Colina Legacy no final deste ano, porém os desenvolvedores tiveram de alongar o prazo e a expectativa é lançar a versão final em meados de 2017. O game é uma boa pedida para quem curte horror psicológico e sente saudades da pegada Silent Hill clássica.

Abaixo você confere o trailer de Colina Legacy:

Capcom celebra os 20 anos de Resident Evil

Este final de março marca o aniversário de 20 anos de uma das franquias mais amadas de todos os tempos entre os jogos eletrônicos. Quando lançou Resident Evil, a Capcom sequer esperava que a série de terror se tornaria tão popular quanto se tornou e muito menos que ela sobreviveria por tantos anos, apesar dos altos e baixos.

Resident Evil narrava a aventura do aloja tema em busca de respostas acerca do desaparecimento da equipe bravo tema que desapareceu nas florestas próximas a Raccoon City, a aventura os levam até uma mansão infestada de zumbis e criaturas saídas de pesadelos. O Game revolucionou o significado da palavra survival horror ao entregar uma trama envolvente, puzzles desafiadores e uma ambientação típica de filmes de zumbi.

O jogo era pontuado por corredores escuros, aposentos agourentos, jump scares e momentos tão arrepiantes que qualquer um ficaria com a espinha congelada. Quem não se lembra da clássica cena do primeiro zumbi encarando o jogador? O peso da marca Resident  Evil é enorme e sem sombra de dúvidas é sinônimo de sucesso e já deixou seu nome registrado como ícone da cultura pop.

São mais 66 milhões de jogos vendidos, além de filmes e livros licenciados. Para celebrar o 20º aniversário da série, a Capcom lança uma série de entrevistas com os desenvolvedores, com comentários de alguns dos mais influentes membros da equipe até hoje. Os responsáveis pela franquia reabrem as portas da mansão para rememorar os primórdios do fenômeno do survival horror e sua ascensão épica ao longo dos anos.

O primeiro vídeo, com o produtor Hiroyuki Kobayashi, já está disponível no canal oficial do YouTube com legendas em português brasileiro (é preciso ativar as legendas no player). De acordo com a Capcom, as comemorações do aniversário irão continuar ao longo dos próximos 12 meses e a equipe está trabalhando duro para revelar algumas surpresas incríveis. Uma das novidades, aliás, já foi revelada: o novo filme em CGI Resident Evil: Vendetta. Além disso, a Capcom relançou Resident Evil 6 para Xbox One e Playstation 4.

Já para aqueles que querem sentir o gosto de nostalgia de um dos jogos mais emblemáticos da geração 32 bits, a dica é jogar Resident Evil Origins Collection, que foi lançado há pouco tempo para os consoles de nova geração. Ainda que a nova versão seja um revival do jogo lançado em 2002 para o Game Cube, a experiência está toda lá, porém melhorada. Nele você revê todos os momentos clássicos como o encontro com o primeiro zumbi, o ataque dos cachorros infectados e as batalhas contra cova gigante e chefão do jogo.

Abaixo fica o primeiro vídeo especial dos 20 anos de Resident Evil:

Capcom anuncia novo remake de Resident Evil para PS4 e Xbox One

A Capcom anunciou a produção de um novo remake de Resident Evil para Playstation 4, Playstation 3, Xbox One e Xbox 360. O game será vendido em formato digital e chega às lojas online dos consoles no início de 2015. A versão que chega ao mercado é uma remasterização da versão que foi lançada em 2002 para Game Cube da Nintendo, que trazia novos visuais, jogabilidade e detalhes da história.

Ao contrário dos boatos de meses atrás, a editora preferiu não falar nada sobre RE7. Apesar disso, a empresa promete revigorar o clássico de 1998. De acordo com a desenvolvedora, o título terá suporte à resolução 1080 pixels nas novas plataformas e som remasterizado, resolução de tela, bem como novos controles adaptados aos controles analógicos.

A trama não sofre alterações, ou seja, vamos acompanhar a saga dos membros da S.T.A.R.S (Chris Redfield e Jill Valentine) que adentram uma mansão abandonada em busca de amigos perdidos do Bravo Team. Durante as buscas, a equipe é atacada por cães ferozes mutados pelo T-Virus. A partir daí são muitas cenas de ação, coleta de itens, armadilhas etc. Tudo no velho esquema survival horror.

Abaixo tem o trailer da antiga versão de Game Cube (só pra matar saudades):

Gosta da série Resident Evil? Confira os lançamentos e novidades.

Trava em Resident Evil para 3DS causa comoção entre gamers

Resident Evil: Mercenaries 3D chega ao mercado mundial dentro de alguns dias, em 1º de julho de 2011, e já está causando comoção por conta de uma limitação anunciada nos savegames.

O jogo para o portátil 3DS terá apenas um slot para jogos salvos. Até aí, nada muito problemático. Só que esse slot de jogo salvo não pode ser apagado.

Mas, porque a Capcom faria isso? Especula-se que essa seja mais uma forma de coibir a venda de segunda mão, um dos assuntos que mais incomodam os grandes distribuidores de games.

O site Dvice, citando a loja GameStop, que vende títulos usados, esclarece alguns pontos interessantes. Enquanto para games com modo de campanha isso poderia destruir qualquer chance de “replay” (jogar de novo, na tradução), em RE: Mercenaries 3D não acontecerá. Isso porque o game será uma espécie de jogo de tiros cronometrados, e o slot de jogos salvos será usado apenas para o ranking.

Dessa forma, se você comprar o jogo de segunda mão, provavelmente vai precisar se acostumar com um recorde estabelecido por seu antigo proprietário até que seja capaz de destroná-lo.

O que você acha dessa nova trava?

[Via Eurogamer]

Mortal Kombat furtado, imagens de Never Dead, Sony critica rivais, sucessor do Wii e muito mais…

A última semana foi um pouco morna para os gamemaníacos, poucas notícias bombásticas pipocaram nos sites. A coisa realmente esquentou nos últimos dias com a boataria que diz que a Nintendo já estaria com tudo planejado com o sucessor do Nintendo Wii e que vai anunciá-lo durante a E3 2011 ou talvez até antes disso. Quem fez barulho mesmo foi a Konami com as novas imagens de Never Dead e a Sony falando mais do que deveria da concorrência. Confira as principais notícias da semana.

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Games de Resident Evil e The Sims marcam semana, Metal Gear vira grife, GameCube vira portátil e mais notícias…

Como passaram a semana? Com muitos jogos é claro! O show não pode parar, é assim dizem, não é? A indústria dos games não pára nunca, a todo dia são reveladas novas notícias, informações, novos games são lançados, novos vídeos, novos aparelhos, enfim. São tantas coisas que às vezes o espectador pode perder algumas notícias em meio a toda a loucura da semana, certo? Não se preocupe, aqui está sua dose semanal do que mais se falou na indústria dos games durante a semana. Obviamente não há todas as notícias, do contrário seria necessário criar uma verdadeiro livro só para falar de tudo que rolou, mas o básico está aqui, confira! Continue lendo Games de Resident Evil e The Sims marcam semana, Metal Gear vira grife, GameCube vira portátil e mais notícias…

Resident Evil: Revelations tem concept arts divulgados

Está ansioso para um novo Resident Evil? Pois é, a versão Revelations, para 3DS, chega apenas em 2012, de acordo com informações divulgadas pela Capcom no Facebook.

Para quem não aguenta segurar a ansiedade, a empresa revelou também, na mesma página, cinco artes conceituais do game que realmente está belíssimo.

Por enquanto, são escassas as informações. Sabe-se que será exclusivo para o portátil da Nintendo e a história terá relação a um cruzeiro cheio de zumbis, com aparição de personagens já conhecidos dos gamers, como Chris Redfield e Jill Valentine.

:: Veja a concept art de Resident Evil: Revelations na página do Facebook

E aí? Quais as suas expectativas para o novo game?

[Via CVG]