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Big Festival 2015 recebe público recorde na terceira edição

O BIG Festival 2015 conseguiu um recorde que nem mesmo os organizadores esperavam: o a terceira edição do evento bateu recorde de público.  De acordo com a organização, o evento atraiu mais de 12.600 visitantes, cerca de 4.600 pessoas a mais que a edição anterior.  Além disso, foram mais de 1.600 participantes no fórum de negócios e mais de 600 reuniões de negócios entre desenvolvedores brasileiros e empresas compradoras do Brasil e exterior.

Estes resultados demonstram interesse crescente por parte da comunidade gamer em relação aos jogos independentes. Durante o evento, foram apresentados 50 jogos independentes para o público que passou pelo Centro Cultural. “Esse foi o ano de consolidação do evento” diz Eliana Russi, organizadora do Festival.

A expectativa é que as próximas edições sejam ainda maiores e recebam um público maior. Vale destacar que neste ano o BIG contou com uma expansão no Rio de Janeiro, na Firjan, onde ocorreram palestras e a participação dos vencedores do Festival. Entre as atrações internacionais estavam David Brevik, criador de Diablo 1, 2 e Marvel Heroes, e Ina Jang, CEO do Cross Fire, jogo de tiro mais jogado no mundo.

Tal como divulgado aqui no GameReporter, o grande vencedor do BIG festival 2015 foi o jogo “This War of Mine”, da desenvolvedora polonesa 11 Bits Studios, que venceu os prêmios de Melhor Jogo do Ano e Escolha Popular. Além, dele, Toren, da Swordtales venceu na categoria Revelação Brasil. Esses jogos já conseguiram a aclamação da crítica, logo é lógico afirmar que o grande público passe a conhece-los mais a fundo.

 

Meu Malvado Favorito: Minion Rush da Gameloft alcança a marca de meio bilhão de downloads

A Gameloft comemorou uma marca incrível – que muitos jogos AAA sequer chegam perto – em meados de março o jogo Meu Malvado Favorito: Minion Rush alcançou 500 milhões de downloads, desde seu lançamento em 2013. O título foi produzido graças a uma parceria entre a Gameloft, a Illumination Entertainment e a Universal Partnerships & Licensing. De acordo com a gigante dos jogos mobile, a marca equivale a 1 download para cada 14 pessoas no mundo.

Para ter ideia do sucesso, o jogo “Meu Malvado Favorito: Minion Rush” é considerado “o jogo licenciado mais baixado do mundo na App Store e Google Play em 2014.” Além dos ótimos índices de download, o jogo ainda conquistou importantes prêmios como o Nickeloden Kid’s Choice Award e o BAFTA Award.

“Meu Malvado Favorito: Minion Rush é um sucesso incrível desde o seu lançamento em 2013. O jogo continua divertindo jogadores de todo mundo até hoje.” Declara Gonzague De Vallois, Vice-Presidente de Publicação da Gameloft. “Graças à colaboração entre a Illumination Entertainment, Universal e a equipe de desenvolvimento e marketing da Gameloft, nós conseguimos atingir a incrível marca de meio bilhão de downloads. Pouquíssimos produtos conseguiram atingir esses números na história do entretenimento”.

Para comemorar o sucesso, Meu Malvado Favorito: Minion Rush recebeu  cerca de 14 upgrades que visavam tornar a jogabilidade mais interessante. Além disso, foram adicionados novos desafios, minijogos (como corridas de snowboard e skate) e locais do filme (esconderijo de El Macho, praia dos Minions, laboratório de gelatina e Parque dos Minions). O game está disponível gratuitamente para download nas plataformas iOS e Android.

No título, você controla os Minions em uma missão para criar a mais saborosa gelatina jamais criada. Para tanto eles devem coletar frutas em diversos cenários. Para isso, eles devem desviar de obstáculos e inimigos que estão no caminho. A jogabilidade é bastante simples e lembra os famosos “runners”, porém com ambientes 3D bastante detalhados.

Abaixo está o trailer do game Minion Rush:

Ubisoft é novo canal de marca líder em inscritos no YouTube no Brasil

A Ubisoft é a marca que detém o maior número de inscritos no YouTube no Brasil. A informação veio da própria publisher que creditou a façanha graças à parceria com a Paramaker, que ficou responsável pela produção de novos conteúdos. De acordo com a desenvolvedora, a base da fãs inscritos no Youtube cresceu 450% nos últimos 18 meses.

Com a marca de 212 mil inscritos (sete mil a mais que a segunda colocada), a Ubisoft proclama-se como a empresa detentora do canal brasileiro do YouTube. Vale destacar que muitos dos jogos bem sucedidos da empresa tiveram representatividade para o interesse dos fãs, como Assassin’s Creed, Far Cry, Just Dance e Watch Dogs.

“Nossos fãs são modernos, conectados, não se prendem a uma única tela ou movimento. Queremos estar junto deles em todos os lugares e momentos e a ParaMaker nos permitiu isso no YouTube.  No Facebook já temos impressionantes 4 milhões de fãs e agora  conquistamos também a  liderança dos canais de empresas no YouTube”, comemora Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft na América Latina

A título de curiosidade, entre as empresas dedicadas em jogos eletrônicos, a Ubisift está com mais de 40 mil inscritos à frente da segunda colocada, que é a Riot Games com 152 mil inscritos.

Recorde: Brasil Game Show recebe mais de 250 mil visitantes em sua sétima edição

A edição 2014 da feira Brasil Game Show atraiu um público recorde de 250 mil pessoas nos cinco dias de evento. Dificilmente este número será batido por outros eventos em muitos anos. Para se ter ideia, a edição do ano passado trouxe ao Expo Center Norte cerca de 150 mil visitantes. Veja mais fotos aqui.

Para alcançar tal número, a BGS contou com diversos lançamentos, incluindo jogos, acessórios e demais produtos para gamers. Além disso, houve campeonatos de jogos como Point Blank, Might & Magic: Duel of Champions. O evento contou ainda com a participação de produtores como Ed Boon de Mortal Kombat, Chance Glasco de Call of Duty, Peter Wyse de Sombras de Mordor e Manorito Hosoda de PES.

Sobre os jogos que agitaram a feira, destaques para Assassin’s Creed Unity, Batman Arkham Knight, Battlefield Hardline, COD: Advanced Warfare, Dragon Age: Inquisiton, Far Cry 4, Forza Horizon 2, Halo: TMCC, Mortal Kombat, X, Ori and the Blind Forest, Resident Evil: Revelations 2, Terra-média: Sombras de Mordor, The Crew, The Evil Within, The Order 1886, The Witcher 3 : Wild Hunt.

Mas não foram somente os grandes jogos, dentro da feira havia um espaço dedicado aos desenvolvedores independentes como Aritana e a Pena da Harpia, Garage227, Devolver Digital, TheGameWall, Gameblox, Swordtales, Fira Soft, Digiten, Reload e Gilp foram algumas das participantes. Os desenvolvedores puderam agendar reuniões com outras empresas, com a oportunidade de apresentar seus trabalhos.

Um das melhores áreas certamente foi a mostra “Evolução do Videogame”, trazida pelo colecionador Marcelo Tavares, diretor e idealizador do Evento. Marcelo é o maior colecionador de games do Brasil, com mais de 350 consoles e mais de três mil jogos e acessórios. Ele disponibilizou mais de 120 consoles de seu acervo pessoal para que os visitantes pudessem ver de perto os aparelhos de cada uma das oito gerações do videogame. Além disso, uma área de Arcades com dezenas de máquinas de Fliperama estava à disposição dos visitantes.

Com o sucesso desta edição, a organização já confirmou a edição 2015. Irá ocorrer entre os dias  08, 09, 10, 11 e 12 de Outubro de 2015 e contará com a mesma área utilizada no Expo Center Norte, em São Paulo. Nos vemos por lá!

Assassin’s Creed III bate recorde de pré-vendas da Ubisoft

Assassin’s Creed III

Assassin’s Creed III chega às lojas nesta semana e para contento dos executivos da Ubisoft, o game já é um campeão de vendas. De acordo com a companhia francesa, o novo game da franquia é o mais vendido da empresa no sistema de pré-venda, tirando o posto que pertencia a Assassin’s Creed Revelations com 150 mil cópias em 2011.

A Ubisoft informou ainda em seu comunicado que Assassin’s Creed III já vendeu mais que o dobro de Revelations só na pré-venda. Com isso, o novo game firma-se como o título mais ambicioso já lançado pela Ubisoft.

Ubisoft comemora o recorde de Assassin’s Creed III

O diretor geral da Ubisoft no Brasil, Betrand Chaverot comemorou o recente recorde.  “É a primeira vez que organizamos uma pré-venda como essa, em âmbito nacional, e estamos muito satisfeitos. Os resultados parciais são surpreendentes e já sabemos que o jogo irá superar com folga o recorde de 150 mil cópias de Assassin’s Creed Revelations, vendidas em 2011”,disse o executivo. A pré-venda do jogo em território nacional iniciou em 21 de setembro.

Assassin’s Creed III chega às lojas brasileiras no início de novembro em versões para Playstation 3 e Xbox 360 com o preço sugerido de R$ 179,90. Se a procura do jogo for tão grande quanto indica os números de pré-lançamento, não há dúvidas de que ACIII se tornará um dos games mais vendidos do ano.

Brasil Game Show (BGS) bate novo recorde de público em sua 5ª edição

Brasil Game Show

Já não é novidade que a Brasil Game Show 2012 foi um tremendo sucesso, porém a única forma de medir o quão bem sucedido foi o evento é mostrando em números concretos o que foi a BGS deste ano. A organização do evento divulgou alguns números assombrosos do evento.

De acordo com informações da organização, o evento reuniu 100.559 visitantes durante os quatro dias de feira. O número representa o recorde de público desde que a BGS existe, mesmo quando era conhecida como Rio Game Show. Deste modo, a Brasil Game Show consolidou-se como o maior evento de games a se realizar em território brasileiro. Os números apresentados foram esses:

Público presente na Brasil Game Show 2012

11 de   Outubro (Quinta-feira)
Jornalistas, Convidados e Profissionais
9.212   Visitantes
12 de   Outubro (Sexta-feira)
Aberto para o público
30.240   Visitantes
13 de   Outubro (Sábado)
Aberto para o público
31.127   Visitantes
14 de   Outubro (Domingo)
Aberto para o público
29.980   Visitantes
TOTAL   DE PÚBLICO CIRCULANTE 100.559   Visitantes

Ainda de acordo com a organização, a feira reuniu cerca de 150 empresas dedicadas a mostrar suas principais novidades. Sendo que haviam mais de 20 jogos apresentados ao público que sequer foram lançados oficialmente até o fim do evento. Alguns desses games, aliás, são pesos pesados da indústria como God of War: Ascension, Halo 4, Assassin’s Creed 3, Far Cry 3, Devil May Cry, Metal Gear Solid: Revengeance, entre outros.

Outros destaques da BGS foram a presença de importantes produtores de grandes franquias como Katsuhiro Harada (Tekken), Philipe Ducharme (Assassin’s Creed) e Kiki Wolfkill (Halo). Além disso, a feira arrecadou mais de 40 toneladas de alimentos não perecíveis que foram doados a Casa Hope, instituição dedicada a ajudar jovens com câncer.

Com tantos números expressivos, não nos surpreende que a organização já tenha anunciado a versão 2013.

Mario é o personagem mais querido dos games, determina Guinness

Graças a uma enquete realizada com mais de 13 mil jogadores, o Guinness, o livro dos recordes, determinou os cinquenta personagens mais importantes dos games.

A lista que abrange “todos os tempos” dos games é encabeçada por Mario, seguido por Link, Master Chief, Solid Snake e Cloud Strife. Outros nomes de peso aparecem também, bem como alguns menos conhecidos do grande público, como o antiherói Larry Laffer, da franquia adulta Leisure Suit Larry, da Sierra.

Curioso para ver a lista completa? Aqui está!

1. Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
2. Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
3. Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
4. Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
5. Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
6. PAC-Man (PAC-Man, Namco, 1980)
7. Lara Croft (Tomb Raider, Eidos 1996)
8. Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
9. Kratos (God of War, Sony, 2005)
10. Sonic (Sonic the Hedgehog, Sega, 1990)
11. Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
12. “Soap” MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
13. Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar, 2008)
14. Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
15. Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
16. Nathan Drake (Uncharted: Drake’s Fortune, Sony, 2007)
17. Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
18. Kirby (Kirby’s Dream Land, Nintendo, 1992)
19. Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
20. Pikachu (Pokemon Red/Green, Nintendo 1996)
21. Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
22. “CJ” Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar, 2004)
23. Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
24. Sam Fisher (Tom Clancy’s Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
25. Shadow (Sonic Adventure 2, Sega, 2001)
26. Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
27. Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
28. Dante (Devil May Cry, Bandai, 2003)
29. Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, Bandai, 2003)
30. Altair (Assassin’s Creed, Ubisoft, 2007)
31. Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
32. Sephiroth (Final Fantasy VII, Square, 1997)
33. Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
34. The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
35. Ezio (Assassin’s Creed II, Ubisoft, 2009)
36. Leon S (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
37. Ash Ketchum (Pokemon Red/Green, Nintendo, 1996)
38. Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
39. Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
40. “Ghost” Riley (Call of Duty: Modern Warfare II, Activision, 2009)
41. Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
42. Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
43. Jill Valentine (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
44. Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
45. Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
46. Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
47. Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
48. Eddie Riggs (Brutal Legend, EA, 2009)
49. Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
50. Sackboy (LIttleBigPlanet, Sony, 2008)

[Via Kotaku]