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Fez 2013: o indie game será produzido para novas plataformas

Fez

O jogo Fez, exclusivo da para a plataforma Xbox 360, acabou sendo um dos jogos mais elogiados de 2012 e levou muitos anos para ser desenvolvido. Inclusive, ele é um dos jogos citados no documentário Indie Game: The Movie.

Fez é produzido pela Polytron e está querendo sair do mundo indie o quanto antes, para assim ganhar espaço também em sólidas plataformas de jogos, tanto de consoles como de outros dispositivos móveis. Phil Fish, um dos desenvolvedores do game, veio a público comentar sobre os novos planos para 2013:

“2012 foi uma loucura. Mas e agora?

2013 vai ser um ano interessante também.

Para começar, FEZ finalmente será portado para outras plataformas. É isso mesmo. Nós ouvimos vocês, dúzias de pessoas mandando e-mails todos os dias dizendo como eu sou idiota por não portar FEZ para tudo.

Nós também temos planos empolgantes para a trilha sonora, e alguma coisa sobre uma franquia [da empresa] nos EUA?” – escreveu Fish no blog da Polytron.

Sobre a jogabilidade de Fez

Por meio dos botões superiores do joystick, você consegue fazer movimentos de rotação do cenário e explorar assim novas perspectivas para o personagem. Em primeiro momento, talvez seja um pouco confuso esse tipo de jogabilidade. Mas depois de alguns minutos jogando, você já se adapta facilmente ao novo universo e percebe que explorar o cenário, com recursos em 3D, é possível criar uma nova visão para os jogos de plataforma 2D.

Para jogar Fez, não basta apenas sair correndo pelo cenário e pulando pelos objetos, no melhor estilo Mario. Muitas vezes se faz necessário ficar parado no cenário para pensar nos novos caminhos. Com o giro do cenário é possível coletar novos itens durante a fase, habilitar novos objetivos e abrir passagens secretas no cenário.

Mas e aí, em quais plataformas você gostaria de jogar o Fez: PC, PS3, Android ou iOS? Será que essa jogabilidade funcionaria também em telas touchs? Bom, é esperar para ver!