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Unibes Cultural recebe curso de desenvolvimento de games em 2018

Após o recesso de final/início de ano a Unibes Cultural de São Paulo retorna com gás total em 2018 oferecendo cursos para todas as idades. A novidade é que o primeiro curso da temporada é de desenvolvimento de games, graças a uma parceria com a International School of Game. A expectativa é atrair entusiastas por games de todas as idades, incluindo crianças.

De acordo com orientações  organizadores, a metodologia adotada para o curso na Unibes Cultural proporciona o desenvolvimento do raciocínio lógico, criatividade, trabalho em equipe, planejamento e concentração, através de técnicas básicas para o desenvolvimento completo de um game 2D. Já o ensino para adultos com mais de 50 anos, que passa de um sujeito passivo a ativo dentro do processo criativo e de construção do conhecimento, pode promover a função cognitiva, além da sociabilização através das dinâmicas das aulas presenciais e a integração intergeracional.

O cronograma para as três turmas iniciais seguem um mesmo programa, ou seja, cinco aulas mensais com os seguintes temas: Fundamentos de lógica básica de programação; Soltar a criatividade; Como montar e estruturar o game; Componentes para criar os personagens, cenários, movimentos básicos, Vidas e Pontuação; Criar seu próprio game para jogar no seu PC.

De acordo com a Unibes, há vários  benefícios para quem aprende desenvolvimento de games: as crianças,por exemplo, desenvolvem criatividade, raciocínio lógico e solução de problemas. Já os jovens fortalecem diversas áreas cognitivas, como planejamento, raciocínio lógico, criatividade e redação de roteiros necessária para compor os jogos. A programação de games exercita funções cognitivas fundamentais dos adultos de maneira criativa, inovadora e estimulante do ponto de vista da sociabilidade.

ATUALIZAÇÃO: O inicio do curso, que seria neste sábado, foi adiado para março. E uma aula demonstrativa, gratuita, será realizada em 24 de fevereiro.

 

Serviço – Cursos de Desenvolvimento de Games – Unibes Cultural

Aulas demonstrativas gratuitas em 24/02:

Das 10h às 11h30 – Para jovens e adultos (acima de 16 anos)

Das 11h45 às 13h15 – Para pais, avós ou responsáveis e crianças de 6 a 8 anos

Das 13h30 às 15h – Para crianças de 8 a 15 anos

 

Curso de desenvolvimento de games

Quando: de 03/03 a 30/06, aos sábados – exceto feriados

Horários: das 13h30 às 15h (para crianças),  das 11h45 às 13h15 (pais, avós ou responsáveis e crianças de 6 a 8 anos), das 10h às 11h30 (jovens e adultos (acima de 16 anos)

Valor: R$ 215,00 por mês

Inscrições e informaçõeseducacao@unibescultural.org.br

Onde: Unibes Cultural – Rua Oscar Feire, 2500 – ao lado do Metrô Sumaré

Informações11 3065-4333 e http://unibescultural.org.br/

MinC, Abragames e UFRGS lançam cursos a distância de capacitação para o mercado de jogos eletrônicos

O ano começou e você não vai querer deixar passar mais uma temporada da sua vida sem investir na carreira, certo? Pois bem, o Ministério da Cultura, a Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais (Abragames) e o Núcleo de Estudos em Economia Criativa e da Cultura da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (NECCULT-UFRGS), lançam, nesta quarta-feira (31), o curso “O setor de games no Brasil: panorama, carreiras e oportunidades na modalidade de educação a distância (EAD)”.

Este é o primeiro de uma série de três cursos em EAD voltados para a capacitação de futuros ou atuais profissionais do mercado de jogos eletrônicos. Os demais cursos, “Dicas e desafios para empreendedores” e “Internacionalização no setor de games”, serão lançados em fevereiro. 

Os conteúdos dos cursos foram gerados a partir do conteúdo dos debates da edição de 2017 do Brazil’s Independent Game Festival (BIG Festival) – o maior festival de jogos independentes da América Latina, cada curso tem 30 horas. Eles estarão disponíveis gratuitamente em uma plataforma educativa desenvolvida pela UFRGS, contarão com material de apoio e, ao final de cada um, os participantes receberão certificado da universidade gaúcha. Durante o BIG Festival 2018, entre os dias 27 e 29 de junho em São Paulo, haverá uma solenidade de entrega de certificado para as dez primeiras pessoas que completarem os três cursos.

O curso introdutório, Setor de games: panoramas, carreiras e oportunidades, pode ser feito tanto por iniciantes quanto por aqueles que já dispõem de informações sobre o mercado de jogos. As inscrições estarão abertas a partir de quarta-feira (31) e podem ser feitas pela internet. Este primeiro curso contará com cinco aulas, onde será feita uma análise inicial do setor, sua importância na economia criativa, nas estruturas das desenvolvedoras independentes e na articulação de comunidades que permitam um crescimento conjunto do setor. A ideia é mostrar quais são as possíveis áreas de atuação dentro do mercado de games entre as quais estão roteirista, programador e designer, entre outras.

O papel das instituições públicas no fomento do setor e no seu fortalecimento ao longo dos últimos anos também é abordado por este primeiro curso do programa. Os alunos poderão ver as orientações de especialistas do BNDES, do Sebrae, da Agência Nacional do Cinema (Ancine) e Spcine sobre como as pequenas desenvolvedoras de games podem obter sucesso.

 

SERVIÇO – Curso – Setor de games: panoramas, carreiras e oportunidades

Cadastro para instruções de acesso ao curso em: https://lumina.ufrgs.br/login/signup.php.

Site para inscrição:  https://lumina.ufrgs.br/course/view.php?id=42

Abertas inscrições do segundo programa de pré-aceleração da Playbor

Estão abertas desde o último domingo (13 de agosto de 2017), as inscrições para a próxima pré-aceleração da Playbor. A intenção é auxiliar novos produtores de jogos a lançarem seus produtos no mercado. Desta vez haverão duas turmas: uma presencial em Minas Gerais, com o patrocínio do Sebrae Minas; e outra nacional e remota, repetindo o mesmo modelo que foi consolidado no começo do ano. Você tem até o dia 27 de agosto para enviar a inscrição do seu game.

A abertura do processo será com uma GameJam que começa no dia 1 de setembro. Depois disso, 20 times selecionados (10 em cada turma) passarão por oito semanas de uma maratona de desenvolvimento de jogos voltada para o produto. Ao fim, haverá mais uma seleção e os finalistas passarão por duas semanas de uma consultoria focada em negócios e empreendedorismo.

“A ideia do programa é criar oportunidades para o desenvolvimento de jogos independentes no Brasil. A Playbor oferece suporte, contatos e mentorias com as figuras mais importantes do cenário de games nacional para que os times forem uma boa estrutura e consigam caminhar no mercado com as próprias pernas”, explicou Marcelo Faria, diretor de aceleração da Playbor.

As inscrições estão abertas no site da Playbor para equipes com dois ou mais integrantes que estejam dispostos a empreender no mercado de jogos. A primeira edição revelou muitos jogos interessantes que até saíram aqui no GameReporter como o Cursiva e Bonded Heroes.

Sobre a Playbor

Para quem não conhece, a Playbor foi fundada em 2015 por empreendedores e entusiastas de games. Ela é a primeira empresa do Brasil focada em acelerar o desenvolvimento de jogos digitais. Executou seu primeiro programa de pré-aceleração no começo de 2017, revelando talentos como a Kaldra Games e a Rev Studio.

Pipa Studios abre vaga para desenvolvedor Unity 3D sênior

A Pipa Studios está com uma vaga aberta para desenvolvedor Unity 3D de nível sênior. Uma ótima oportunidade para quem busca uma recolocação no mercado de desenvolvimento de games e almeja trabalhar com uma equipe bacana e ambiciosa. A empresa está em ritmo de crescimento e busca um profissional comprometido e com objetivos semelhantes aos do estúdio.

ertsdfAutomotivação, espírito inovador, iniciativa e criatividade são qualidades desejadas para a vaga de desenvolvedor na Pipa.  Além disso, é importante que o candidato tenha responsabilidade, organização e criatividade. Será necessário saber resolver problemas de forma independente; Ter um bom olho para detalhes e realismo; e conhecimento básico de Desenvolvimento em Flash (plus).

O profissional irá criar interfaces 2D e 3D usando objetos Unity3D (usando NGUI ou Unity UI); Criar e programar estruturas que conectem animações e objetos de jogo; Criar e dar suporte a plugins nativos Android/iOS para Unity;  Fazer ajustes em performance para mobile (debug e profiling).

Os requisitos para esta vaga da Pipa Studios são:

  • 3 ou mais de experiência com Unity3D
  • 5 ou mais anos de experiência com programação (C#, C++, Objective-C, java, ActionScript3, python)
  • Conhecimento em Unity3D, Visual Studio

O salário não foi divulgado. Outros benefícios serão divulgados durante as entrevistas do processo seletivo. Para quem não conhece, a Pipa Studios é uma start-up de desenvolvimento de jogos mobile, sediada em São Paulo.  O time é enxuto e bastante dinâmico e o ambiente de trabalho é descontraído e agradável. Se você se encaixa no perfil, basta encaminha currículo através do email hr@pipastudios.com.

Insane Games divulga vaga para Concept Artist Pleno em São Paulo

Outra vaga interessante surgindo para quem trabalha com games! O estúdio Insane Games de São Paulo abriu uma oportunidade para Concept Artist Pleno. O objetivo é contratar um profissional competente e interessado para fazer parte dos planos do estúdio em lançar um MMORPG. Um dos destaques é que a equipe é bastante unida e fã de jogos eletrônicos, de modo que sempre rola uma jogatina de Smite, Heroes of the Storm, Rocket League, Counter-Strike, entre outros.

O Concept Artist irá desenvolver a arte conceitual de objetos de cenário, equipamentos, personagens, etc. É uma tarefa bastante importante para o desenvolvimento do game e uma boa oportunidade para o artista deixar sua marca num game ambicioso.

profaneÉ importante ter conhecimento das etapas de criação de um Concept, de Sketch à render/mockup; Conhecimento de Model Sheets e visualização detalhada para objetos mais complexos; Ser criativo abstraindo formas de desenvolver algo a partir de uma idéia ou referência; Seguir a pipeline de desenvolvimento, respeitando um certo padrão pré-estabelecido.

O profissional almejado pela Insane irá ainda auxiliar colegas com problemas e participar de discussões para idealizar melhores práticas. Trata-se de um estúdio que preza pelo trabalho em equipe e o bom relacionamento. É desejável possuir noções de storytelling, inventividade na moldagem e definição de formas de um personagem ou asset. Além disso,ganha pontos o profissional que tiver organização, formação em cursos referentes a concept art e possuir boa comunicação.

Para se candidatar à vaga da Insane para Concept Artist é necessário estar atento aos seguintes requisitos:

  • Experiência prévia com desenvolvimento de assets para games
  • Experiência com tablets, arte digital, boa noção de equilíbrio, composição de cores, balanço e estética
  • Domínio de Photoshop, Manga/Clip Studio Paint, ou similares
  • Capacidade de gerar referências e validar informações de forma dinâmica antes de proceder com tarefas
  • Interesse pelo gênero Fantasia Medieval, trabalhos anteriores próximos/relacionados à temática
  • Ser gamer, apaixonado por jogos, em especial MMOs/RPGs

O estúdio Insane está localizado na região do Jardim Paulista, em São Paulo. O salário e benefícios não foram divulgados, mas sabe-se que a vaga é para PJ. A desenvolvedora ganhou bastante destaque no cenário brasileiro após o lançamento de Profane, o primeiro MMORPG sandbox criado por brasileiros. Para se candidatar basta se inscrever no anúncio no “Trampos”.

Empresa contrata desenvolvedores mobile

Nota do editor: este ano GameReporter completa 10 anos. Em todos estes anos, este site tem apoiado a indústria de games nacional bem como as empresa situadas no Brasil. Contudo, hoje fomos surpreendidos com um pedido para apagar um post sobre vagas de emprego (outro fato inédito) pois usamos a marca da empresa sem autorização prévia (!).  O post não foi apagado, e sim editado, como podem ver abaixo.

Aí vai uma oportunidade de trabalho para quem desenvolve jogos e está procurando espaço no mercado: empresa está com várias vagas em aberto esperando jovens interessados e talentosos. A empresa está localizada na Zona Oeste da Capital Paulista. Para se candidatar as vagas não precisa ser profissional formado, a empresa também está de olho em estudantes com força de vontade.

As principais vagas em aberto são para Desenvolvedor (com conhecimentos em front end iOS ou Android, back end e Unity); GROWTH (com conhecimentos em marketing / business development), para esta vaga o candidato deve ter perfil analítico e bastante atencioso; e por fim, LEAD ARTIST (com visão artística diferenciada, de preferencia com alguma experiência profissional). Além destas vagas, a empresa divulga em seu site outras oportunidades interessantes, como QA/Game Tester, Lead Game Artist etc.

A empresa não chegou a divulgar salários ou benefícios, portanto é necessário entrar em contato com o RH da companhia para obter maiores informações. Esta é uma das poucas produtoras de games que está contratado em meio à crise que assola o país e já começa a refletir na indústria de jogos eletrônicos.

Para quem não conhece é uma desenvolvedora nascida em 2011, entre os jogos desenvolvidos estão os mobile. De acordo com a empresa, seus jogos já alcançaram mais de 10 milhões de pessoas, de modo que o estúdio tem um alcance de público muito grande, o que pode ser ótimo para novos profissionais.

A empresa ainda informa que costuma ouvir seus funcionários a fim de tornar o ambiente de trabalho bastante tranquilo e saudável.

Como participar do processo:

Os interessados pelas vagas devem enviar currículo profissional. O assunto deve ser a vaga a que se está pleiteando.

 

Três vagas para trabalhar com games em estúdio de São Paulo (SP)

A Luisa Midori, artista 2D da Best Cool Fun Games, avisou por email que o estúdio está procurando novos desenvolvedores para trabalhar em São Paulo.

A Best Cool Fun Games se dedica ao desenvolvimento para games de iPhone e Android, entre eles Ant Smasher, Bunny Shooter e Fireworks.

São três vagas: game developer, game artist e game designer. A descrição e os requisitos de cada vaga podem ser lidas no site da BCFG.

O currículo deve ser enviado para o email jobs@bestcoolfungames.com.

Boa sorte aos candidatos!

Curso de gamedev no Rio procura representante comercial gamer

Aqui no GR costumamos divulgar vagas para designers, desenvolvedores e ilustradores que queiram trabalhar com games. Mas, o setor de games não é feito apenas disso.

Hoje, a vaga de emprego para a qual abrimos espaço aqui é da área comercial, cujo pré-requisito principal é gostar de games e ser um jogador.

A empresa Technology & Training Institute, que oferece cursos técnicos voltados para a área de jogos, está procurando um representante comercial para trabalhar em sua sede, no Rio de Janeiro (RJ).

Ao interessado é preciso ter experiência em vendas e disponibilidade para trabalhar no horário comercial, das 9h às 18h.

Se você quiser se candidatar para a vaga de representante comercial da Technology & Training Institute, envie um email com seu currículo para gustavo@ttnet.com.br. Não esqueça de colocar sua pretensão salarial.

Emprego: vaga para product manager em Recife (PE)

O pessoal do estúdio pernambucano Musigames, de Recife, está procurando um gestor de produtos com experiência na indústria de jogos, mídia ou internet, apaixonado por redes e games sociais.

Para se candidatar à vaga é preciso ter também forte capacidade analítica e matemática, experiência no acompanhamento de métricas e tomada de decisão, ser dinâmico e empreendedor, ter inglês fluente e ser capaz de apresentar análises de ROI em cima das propostas feitas.

O profissional escolhido terá a responsabilidade de gerenciar todos os aspectos relacionados a produtos dos games do estúdio, composto por uma carteira de jogos sociais e mobile.

Precisará, ainda, planejar, gerenciar e otimizar a monetização, o uso e evolução dos games produzidos.

Gostou? Envie currículo para jobs@musigames.com

Estágios na Tectoy Studios em Campinas (SP)

A Tectoy Studios está selecionando candidatos a estágio em duas áreas: controle de qualidade e administração. As vagas não são de desenvolvimento, mas pelo envolvimento com games e com a quantidade de leitores apaixonados que temos por aqui, merecem destaque.

Para o controle de qualidade, o candidato precisa estar há pelo menos dois anos de terminar o curso, ser apaixonado por games e ter interesse em computação gráfica e arquitetura de computadores, além de ser bem comunicativo, organizado e ser capaz de acompanhar processos.

A paixão pelos games também é pré-requisito para os candidatos ao estágio de administração, juntamente com ótimo conhecimento de Excel e interesse em exercer tarefas ligadas às finanças, recursos humanos, secretariado e administração em geral.

É preciso possuir inglês fluente e disponibilidade de trabalho em Campinas. A empresa oferece bolsa acima da média do mercado, ticket refeição e vale transporte.

Se interessou? Mande currículo para careers@tectoystudios.com. Serão recebidos currículos durante a primeira quinzena de janeiro.