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Estúdio JoyMasher lança Odallus, um game com cara de geração 8 bits

Três anos após o lançamento de Oniken, a equipe da desenvolvedora brasileira JoyMasher lançou seu mais novo título (há alguns dias) para PCs. Batizado de Odallus: The Dark Call, o game é meio que o sucessor espiritual do título anterior, ou seja, o jogador pode esperar por mais uma aventura de exploração 2D com cara de geração 8 bits.

Na trama, o jogador toma o papel de Haggis, um guerreiro que precisa explorar os cantos mais sombrios do mundo em busca de seu filho, que foi levado pelas forças da escuridão. O mundo do jogo é um lugar desolado, onde as forças do mal tomaram conta e se espalharam rapidamente e passaram a coletar almas humanas.

Odallus foi lançado na Steam no último dia 15 de julho custando R$ 24,99. O lançamento deveu-se à campanha de crowdfunding no site Indiegogo (foi necessário apenas um mês para arrecadar o valor solicitado). O trabalho da JoyMasher foi praticamente criar um jogo retrô, como se estivéssemos na geração NES, algo que deve agradar em cheio aos jogadores das antigas.

Além da ambientação soturna, o game apresenta um sistema de jogo totalmente inspirado em clássicos como Ghosts’n Goblins, Demon’s Crest e até mesmo Castlevania. O título é um prato cheio para quem gosta de exploração e bastante ação com clima dark. Ao todo são oito fases, representando mais de quatro horas de gameplay. As fases são pontuadas por chefões gigantes e mais de 50 inimigos diferentes. De acordo com a desenvolvedora, o game possui dois finais. Pergunta: quem já chegou no final? Comente! ;)

Odallus já está disponível nas lojas Steam e GoG.

Veja o trailer do game Odallus:

Prepare sua espada: a pré-venda de Odallus já começou

Nosso destaque do dia é o mais recente projeto da JoyMasher, selo independente de jogos criados pelos desenvolvedores Danilo Dias, Thais Weiller e Marco Galvão. O estúdio é focado em proporcionar ao jogador o mesmo tipo de experiência vista na geração 8-16 bits. O novo game chama-se Odallus: The Dark Call e trata-se de um game com elementos de ação e exploração.

Na trama, diz-se que os deuses abandonaram os humanos à própria sorte, tornando o mundo em um lugar caótico e a mercê de pessoas e criaturas sedentas por poder. O clima explora um mundo apocalíptico que visa a sobrevivência do mais forte. Nesse ínterim, surge o herói Haggis que deve empunhar sua espada para lutar pela justiça e pelas pessoas que ama.

O game busca inspiração em antigos jogos do NES e sua exploração é dividida em estágios alinear, ou seja, com diversos caminhos a serem seguidos e diferentes itens e upgrades espalhados pelo cenário. Nos ambientes os jogadores deparam-se com estranhas criaturas e armadilhas mortais, de forma que o jogador deve ficar sempre atento. Ele lembra um pouco jogos como Castlevania e Ghosts’n Goblins.

O game foi desenvolvido para Windows e já está disponível para pré-compra. Para isso, basta acessar o site do game e fazer a reserva. Os jogadores que comprarem terão acesso ao beta mais recente do jogo. O preço é de US$ 14,99.

Abaixo tem o trailer do game Odallus:

Odallus: contribua e garanta uma cópia do jogo indie

Odallus

Por Paulo Zambarda

A espada esta encharcada no sangue de seus inimigos e Haggis precisa de sua ajuda para vencer a batalha. Depois do sucesso de Oniken, o estúdio brasileiro Joymasher lançou campanhas de arrecadação de fundos e votos no desenvolvimento de seu mais novo game Odallus: The Dark Call.

Nos moldes de grandes sucessos da era de ouro do NES, como Metroid, Castlevania e Demon’s Crest, Odallus leva ao jogador o desafio de combater uma ameaça demoníaca com uma variedade de armas e equipamentos, com a dificuldade e aparência legítima 8-bits.

O ­­jogo também conta com cenários grandes e abertos para a exploração e coleção de itens que ajudam o jogador a navegar os diferentes estágios e usar suas habilidades especiais. Quem quiser experimentar uma demo com uma porção exclusiva do jogo, pode visitar o site oficial do projeto Odallus.

Gostou? Saiba que sua contribuição vai ajudar os desenvolvedores a pagar toda ajuda externa para deixar o jogo ainda melhor acabado, e disponível em mais plataformas.

Com um mês para o fim da campanha, a Joymasher quer atingir uma meta de 5000 dólares, com diferentes bônus às contribuições feitas. Acesse o Indiegogo para verificar a lista de benefícios por contribuir.

Quer contribuir, mas não dispõe de grana? Divulgue no Facebook! Vote no Steam Greenlight para que o jogo faça parte da biblioteca online, acessível para mais jogadores. A salvação do mundo de Odallus está nas suas mãos!

Confira abaixo o vídeo do projeto Odallus: