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Heavy Metal Machines é eleito por site dos EUA como o melhor MOBA lançado em 2018

Heavy Metal Machines é um dos games mais famosos do Brasil da atualidade é também um dos melhores MOBAs da atualidade, pelo menos é isso o que o site americano especializado em jogos online MMOHuts decretou em sua tradicional lista de melhores do ano. O título da Hoplon foi eleito pelo editorial como o melhor MOBA de 2018. A publicação diz que o game sagra-se como o maior do gênero graças a sua jogabilidade “rápida, frenética e divertida”.

“Estamos felizes e orgulhosos com o reconhecimento de um site internacional tão respeitado pelo público gamer. Mais do que alçar o nome do Heavy Metal Machines, esse prêmio representa o Brasil”, diz Tatiana Moreira, gerente de marketing e publicação da Hoplon.

Para quem não conhece, Heavy Metal Machines está em desenvolvimento desde 2014 e tem previsão de lançamento para o primeiro semestre de 2017 nos PCs por meio do Steam. O titulo coloca 4 jogadores em uma arena onde devem pilotar veículos de guerra em um clima feroz de corrida e destruição. Tudo isso ao som e ambientação do bom e velho Heavy Metal. Muitos consideram o jogo como um sucessor espiritual do clássico Rock ‘n Roll Racing, da Blizzard.

Hoplon

“Lançamos Heavy Metal Machines em 73 países e pretendemos ampliar ainda mais esse alcance. Estamos trabalhando em novos conteúdos para a comunidade de jogadores e em breve teremos novidades sobre torneios oficiais que serão realizados neste ano”, conta Leônidas Gonçalves, supervisor de planejamento e produto de Heavy Metal Machines. Heavy Metal Machines pode ser baixado de graça no site do game.

Abaixo você confere o trailer de Heavy Metal Machines:

BIG Festival 2019 – inscrições para participar do evento estão abertas

Chegou o momento mais esperado pelos produtores independeste de todo o Brasil: o BIG Festival acaba de abrir inscrições para quem quer participar das competições e mostrar seu projeto a um público influente e dedicado a conhecer games novos. De acordo com a organização do evento, as inscrições são gratuitas e poderão ser feitas pela internet até o dia 26 de abril.

O BIG Festival 2019 é considerado o mais importante festival de jogos independentes da América Latina e sua missão é fortalecer o ecossistema de games no Brasil. Em 2019 o evento chega a sua 7º edição, e novamente será um evento que ocorrerá simultaneamente em São Paulo e no Rio de Janeiro, entre as datas de 22 a 30 de junho. Em São Paulo o evento acontece no Centro Cultural São Paulo e no Rio de janeiro, no Centro Cultural da Oi Futuro.

Pode realizar inscrições os jogos desenvolvidos para todas as plataformas, (computadores, tablets, smartphones, consoles e dispositivos de realidade virtual), independente de estarem publicados ou não. Os jogos finalistas de cada categoria, serão exibidos em uma exposição de 9 dias. Na edição de 2018 o BIG Festival recebeu mais de 36 mil visitantes para ver os 87 jogos expostos (sendo 48 jogos brasileiros), distribuídos em 15 categorias além de 2 mostras não-competitivas.

Se você é desenvolvedor e seu jogo está pronto para jogar, faça sua inscrição pelo site do evento.

Novidades para o BIG Festival 2019

Pela primeira vez o BIG Festival abre espaço na grade de programação para profissionais brasileiros da economia criativa inscreverem suas sugestões de palestras. As palestras sugeridas pelo público terão 30 minutos ou 1 hora de duração e cada candidato poderá inscrever 1 palestra.

Vaga – Aquiris Game Studio procura produtor sênior em Porto Alegre

Mais uma boa oportunidade para quem busca recolocação profissional na área de jogos eletrônicos: a Aquiris Game Studio (Horizon Chase Turbo) está procurando um produtor sênior para sua unidade em Porto Alegre, RS. A intenção é encontrar uma pessoa capacitada a liderar uma equipe durante a produção de jogos de alto nível.

Entre as atribuições do cargo estão planejar e gerenciar metas a fim de entregar o game no prazo estabelecido pela direção do estúdio, sem esquecer de manter a alta qualidade. Para isso, o profissional deverá acompanhar a produção do game desde seus primórdios até o fim do ciclo de produção. Sim, ao final você será o principal responsável por um game do zero e por toda uma equipe. É uma grande oportunidade de melhorar seu portfólio e trabalhar em um estúdio de ponta do Brasil.

Responsabilidades

  • Trabalhar em colaboração com gerentes de produtos, designers, programadores e artistas, gerindo a equipe e estabelecendo metas ambiciosas;
  • Definir e aplicar processos de desenvolvimento com o time;
  • Fazer a ponte entre as diferentes áreas da empresa a fim de garantir a resolução de problemas para melhorar o progresso do desenvolvimento;
  • Organizar reuniões de planejamento com as áreas chaves da empresa;
  • Gerenciar o dia a dia da equipe acompanhando seus colaboradores, garantindo a motivação dos funcionários ao mesmo tempo que subtrai o melhor da equipe.

 

Requisitos

  • Mais de dois anos de experiência em gerenciamento de equipes;
  • Experiência em metodologias que visem agilidade, utilizando ferramentas de gerenciamento que sejam padrões na indústria de games;
  • Habilidades em organização e análise, além de ser uma pessoa atenta a detalhes;
  • Ótima comunicação oral e escrita;
  • Domínio dos idiomas inglês e português.

 

Se você se aplica na vaga, basta mandar um currículo para catarina.oliveira@aquiris.com.br

 

Abragames renova a parceria com Apex-Brasil para ações comerciais de jogos brasileiros

O ano de 2018 foi extremamente positivo para as empresas brasileiras de games, pois foi nesta temporada que diversos jogos nacionais alcançaram fama no exterior graças as participações em eventos reconhecidos mundialmente. Para 2019 as perspectivas são ainda melhores, já que a Abragames renovou a continuidade do Projeto Setorial de Exportação Brazilian Game Developers, BGD, com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos, Apex-Brasil.

“Trata-se de uma parceria que vem melhorando ano a ano como podem mostrar os resultados de presença de empresas no mercado externo e do conjunto de parceiros que o setor de games conseguiu articular em torno do projeto. Esse é um sinal de quão vibrante e promissor tem sido o segmento de desenvolvimento de games no Brasil e sua vocação global”, afirma Christiano Braga, coordenador de Projetos Setoriais de Serviços e Economia Criativa da Apex-Brasil.

A parceria entre a Abragames e a Apex-Brasil visa impulsionar a competitividade internacional dos jogos brasileiros. Para tanto, além de ajudar a promover os jogos em âmbito nacional, ocorrerão as famosas comitivas para levar os jogos brasileiros para os grandes eventos da América do Norte de da Europa.

De acordo com a Abragames, a parceria com a Apex-Brasil está renovada para até 2020. Além disso, o novo convênio prevê ainda apoio individualizado para até 8 empresas, contratação de assessoria e PR Internacional. Neste aspecto as informações ainda são escassas, mas as novidades serão reveladas em breve.

Abaixo estão as ações previstas da Abragames para 2019/2020:

Kidscreen Summit 2019/2020
Onde: Miami, Florida, USA
Quando: Fevereiro

Game Connection America 2019/2020
Onde: São Francisco, Califórnia, USA
Quando: Março

GDC – Game Developers Conference 2019/2020
Onde: São Francisco, Califórnia, USA
Quando: Março

PAX East – Peny Expo Arcade East 2019/2020
Onde: Boston, Massachusetts, USA
Quando: Março

BIG Festival 2019/ 2020
Onde: São Paulo
Quando: Junho

China Joy – China Digital Entertainment Expo and Conference 2019/2020
Onde: Xangai, China
Quando: Agosto

Gamescom 2019/2020
Onde: Gamescom, Colônia, Alemanha
Quando: Agosto

XDS – External Development Summit 2019/2020
Onde: Vancouver, Canadá
Quando: Setembro

Hit “POP/STARS” da banda K/DA chega ao jogo Beat Saber

O jogo Beat Saber não para de crescer. O mais famoso jogo de realidade virtual está recebendo suporte de várias empresas em um fenômeno parecido com o que ocorreu com Guitar Hero anos atrás. A bola da vez é a Riot Games, que anunciou uma inédita colaboração com a Beat Games para trazer o hit “POP/Stars” para dentro do game. A música estreou em primeiro lugar na parada de vendas da World Digital Song e chegou a atingir 100 milhões de visualizações no YouTube em apenas um mês. Quem já comprou o jogo poderá baixar a faixa gratuitamente.

“Nós ficamos surpresos com a reação das pessoas com ‘POP/STARS’ e a variedade de adaptações incríveis que os desenvolvedores de conteúdo de League e outras comunidades fizeram”, disse Tom Ebsworth, diretor de marketing da Riot Games na União Européia. “Como somos grandes fãs da Beat Saber, tanto do jogo quanto da Beat Games, que compartilha a nossa paixão por jogos e música, foi muito óbvio que esse crossover precisava existir. Estamos empolgados para dar aos fãs do single uma nova maneira de experimentá-lo!”

Esta será a primeira vez que uma música do universo de League of Legends é oficialmente licenciada para uso em um jogo musical. A Beat Games criou o mapa de jogo personalizado para a música, que também contará com um nível de dificuldade Expert+. Os jogadores de Beat Saber em todo o mundo podem tocar a música gratuitamente. “POP/STARS” poderá ser reproduzida em acessórios de VR, incluindo headsets HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR e Windows Mixed Reality.

As skins da K/DA estão disponíveis em League of Legends para as campeãs Ahri, Akali (que tem duas versões: regular e Prestige), Evelynn e Kai’Sa (que também tem uma versão K/DA Prestige). League of Legends é gratuito e os novatos podem se inscrever e fazer o download.

“POP/STARS” atingiu o 1º lugar no ranking de vendas de músicas digitais da Billboard World. A música, que foi lançada de surpresa na Cerimônia de Abertura da Final do Campeonato de League of Legends de 2018, em 3 de novembro, contou com uma performance épica com realidade aumentada e os talentos musicais de Madison Beer, (G)I-DLE e Jaira Burns. A canção estreou na 10ª posição do Billboard Pop Digital Sales e na posição 30 do ranking Billboard Digital Song Sales na semana que terminou em 8 de novembro.

Para saber mais sobre o K/DA, basta acessar sua própria página no Universo de League of Legends. Os fãs interessados ​​no Beat Saber podem descobrir mais no site da Beat Games.

Abaixo tem um vídeo mostrando como ficou POP/STARS no Beat Saber:

 

Olinda Games Week – evento de games ocorre em paralelo ao Carnaval 2019

O Carnaval de Olinda no Pernambuco é um dos mais tradicionais do Brasil e as coisas prometem ser ainda mais agitadas em 2019, pois a festança não envolverá apenas os tradicionais bonecos, abadás e o frevo. Em 2019 os games também terão espaço graças ao 1º Olinda Be Geek, que terá um painel chamado Olinda Games Week.

O Olinda Games Week terá sede no Sítio de Seu Reis / Praça do Carmo durante o período carnavalesco, de 02 a 05 Março de 2019. Para participar da arena Brasil os jogos devem ter sido lançados no período de janeiro de 2017 até janeiro de 2019. A organização está por conta da Abragames.

Para participar do Olinda Games Week somente é necessário preencher um formulário disponibilizado pela Abragames. A expectativa é que o evento reúna fãs e entusiastas por videogames que querem conhecer novos produtos nacionais. A ideia tem tudo para dar certo, pois tanto o público carnavalesco quanto o público gamer geralmente são compostos de pessoas jovens e abertas a novas experiências audiovisuais.

Para inscrever seu game, clique aqui.

Serviço – Olinda Games Week

Quando: 02 a 05 de março de 2019

Onde: Sítio de Seu Reis / Praça do Carmo – Olinda, Pernambuco

Matthew Patrick é confirmado na Campus Party 2019

Mas ei, isso é apenas uma teoria, uma teoria gamer”. Quem acompanha canais especializados em games no Youtube certamente já ouviu essa frase em algum momento, afinal o criador do bordão é o Matthew Patrick, o MatPat, um dos influenciadores mais famosos do mundo. O criador do canal The Game Theorists acaba de ser confirmado como uma das atrações internacionais da Campus Party 2019, que ocorre entre os dias 12 e 17 de fevereiro, no Expo Center Norte, em São Paulo.

A vinda de Matthew é fruto de uma parceria entre Campus Party Brasil e o YouPix, com intermediação de Bia Granja, responsável por fazer esta ponte. MatPat se apresenta no dia 14 de fevereiro, às 20h30, no palco Feel the Future. Para quem não conhece, a Campus Party Brasil é o maior evento brasileiro voltado à imersão tecnológica em Internet das Coisas, Blockchain, Cultura Maker, Educação e Empreendedorismo do mundo.

MatPat, o The Game Theorists

Os canais The Theorists contam atualmente com 20 milhões de inscritos e 60 milhões de visualizações mensais. Seu diferencial é avaliar mitos envolvendo games e filmes, educando os espectadores enquanto descobrem os segredos por trás de jogos e filmes, focando nas perguntas mais questionadas do entretenimento. MatPat também é o criador e apresentador do Game Lab, série transmitida no YouTube Premium Original, que escolhe os maiores jogadores amadores da plataforma. A série venceu o Streamy de Melhor Série VR / 360 em 2016.

Com cerca de 1000 horas de programação, a #CPBR12 também já tem confirmadas as presenças dos brasileiros, Ivair Gontijo, físico mineiro que trabalha na NASA; da pesquisadora e designer Alda Rocha – criadora do projeto Codamos; e de Joana D’Arc Felix, uma das pesquisadoras mais premiadas fora do país.

As presenças internacionais já confirmadas na Campus Party 2019 são:

  • O israelense Uri Levine, co-fundador do Waze;
  • Chris Moriarity, um dos fundadores do projeto Million Waves: uma organização sem fins lucrativos que transforma o plástico retirado dos oceanos em material para impressora 3D. Um exemplo de projeto desenvolvido por eles é a impressão de próteses personalizadas para crianças carentes. Os itens são disponibilizados por meio de um aplicativo que encontra pessoas que precisam deste e de outros tipos de auxílio.
  • Frank Karlitschek, desenvolvedor de software de código aberto. Em 2010, iniciou o projeto ownCloud, com objetivo de promover a retomada do controle sobre o armazenamento e o compartilhamento de informações para consumidores. Em 2016, iniciou o projeto Nextcloud para levar essa ideia ao próximo nível.

 

Ingressos

O 2º lote dos ingressos para a #CPBR12 já está disponível na plataforma e vai até 20 de dezembro com valores a partir de R$ 310,00. Para interessados em ingresso e camping individual, o valor é de R$ 390,00. Para ingresso e camping duplo o valor é de R$ 400,00 por pessoa.

 

Serviço – Campus Party Brasil – 12ª edição

Arena: de 12 a 17 de fevereiro

Open Campus: de 13 de a 16 de fevereiro

Local: Expo Center Norte

Havan Liberty Gaming anuncia line-up para disputa do Circuito Desafiante e investimento no Tier 3 em 2019

O ano de 2019 promete ser um dos mais agitados para os eSports, afinal muitos torneios já foram confirmados para a temporada. Uma das equipes que mais promete crescer no próximo ano é a Havan Liberty Gaming, organização profissional de esportes eletrônicos baseada na cidade de Brusque, em Santa Catarina. O motivo para acreditar neste crescimento é que a organização esta investindo pesado na categoria. Na ultima semana, alias, a Havan anunciou sua line-up para disputa do Circuito Desafiante de League of Legends na temporada 2019.

A equipe será formada por jovens jogadores que se destacaram no cenário, o que dá a esperança de sucesso e performances memoráveis. Três jogadores vindos da IDM Gaming foram contratados para a Havan Liberty, que aposta no entrosamento já existente entre os atletas e na experiência de CBLoL para acelerar o desenvolvimento da equipe. Foram trazidos da IDM o top laner Gustavo “Name” Rodrigues, o jungler Marcos “Cariok” Junior e o atirador Matheus “Sarkis” Guimarães.

Para a rota do meio, a Havan Liberty Gaming contratou o ex-KaBuM e-Sports Guilherme “Atlanta” de Lima, revelado pela Operation Kino em 2016 e campeão do Circuito Desafiante em 2017 pela equipe de Limeira. Fechando a equipe, o suporte da line-up será Lucas “K0ga” Godoy, atleta que defendeu a Iron Hawks durante o primeiro semestre de 2018 e que depois foi contratado pela RED Canids.

Para coordenar o desenvolvimento dos atletas, será mantido o treinador Evandro “Yaltz” de Cerqueira, técnico da equipe durante a temporada 2018 e que já teve passagem por equipes como paiN Gaming, Furious Gaming e Team Liquid. A equipe de suporte ao jogador também será composta por fisioterapeuta, nutricionista e psicólogo.

Investimento na base:

Além do Circuito Desafiante, a Havan Liberty Gaming também investirá em uma equipe secundária em 2019. “Nós acreditamos muito na renovação do cenário e temos um compromisso de investimento na revelação e formação de novos atletas”, afirmou Samuel Walendowsky, CEO da organização. “Existem muitos jogadores com um potencial enorme para ser desenvolvido e nós queremos acelerar o crescimento do cenário oferecendo oportunidades para novos jogadores mostrarem seu valor”, completou.

Para a equipe, serão mantidos os jogadores Bruno “Kennedys” Goularte e Thales “Kales” Braga, que fizeram parte da equipe em 2018. Para completar a line-up, foi contratado o argentino Lucas “woofi” Abadie que defendia a Feint Gaming, vice-campeã do Logitech G Challenge 2018. Além deles, a Havan investiu na contratação do jogador Leandro “Gyeong” Oliveira, que jogou pela WP Gaming no Circuito Desafiante de 2018 e Luiz “Flare” Lobo, que se destacou em competições do tier 3 e é a nova aposta da organização para a temporada 2019.

Os jogadores do time B também serão inscritos no Circuito Desafiante e poderão ser utilizados estrategicamente durante a competição. Além disso, também irão usufruir de toda a estrutura de treinamento, comissão técnica e da equipe de suporte ao jogador da Havan Liberty Gaming.

 

Conheça Blazing Chrome, o novo jogo da JoyMasher para fãs de shooter 2D

Desenvolver um game indie do zero e conquistar a aclamação da mídia especializada e do público não é tarefa fácil, mas há alguns truques que podem facilitar o percurso. A JoyMasher é um case de sucesso que merece especial atenção, afinal foram eles os criadores de Oniken, um dos jogos indies mais baixados da atualidade.

Criado pelo casal Danilo Dias, 31, e Thais Weiller, 31, em meados de 2012 na cidade de Curitiba, PR, a JoyMasher logo alçou sucesso nacional graças ao seu foco na produção de jogos com estética retrô. Após o lançamento de Oniken (2012) e Odallus (2015), o estúdio se prepara para lançar seu terceiro e mais ambicioso título: Blazing Chrome.

O novo jogo é um shooter em side-scrolling repleto de ação que lembra bastante a era de ouro da geração 16-32 bits como os jogos Contra e Metal Slug. A grande diferença é sua estética voltada para o vintage, que remete à era de ouro dos jogos àrcades em progressão lateral. O game chega para as plataformas PC, PS4 e Switch no início de 2019.

Para quem não conhece, em Blazing Chrome os jogadores devem desbravar uma variedade incrível de fases recheadas com cenários mortais, desafios cheios de armas e máquinas, e personagens fascinantes, como Mavra, a última humana sobrevivente nesse cenário pós-apocalíptico, e Doyle, um divertido e briguento robô insurgente. Para adicionar o game à sua wishlist no Steam basta clicar aqui.

Abaixo tem um trailer de Blazing Chrome:

Esses são os indicados a melhores jogos do Brazil Game Awards

E por fim saiu a lista dos indicados ao prêmio Brazil Game Awards 2018 (BGA), a principal premiação nacional de jogos digitais nacionais. A relação de indicados foi divulgada hoje (05/12) e serviu para mostrar que este ano foi um dos melhores de todos os tempos para quem curte videogames.

Os indicados são escolhidos por um júri independente, formado por diversos veículos de alta relevância ligados a jogos eletrônicos, tecnologia e cultura nerd. Ao todo, votam 40 produtores de conteúdo, de sites a influenciadores. A lista de ganhadores sai no dia 12/12/2018 no site oficial.

Para quem não conhece, o Brazil Game Awards (BGA) nasceu em 2015 como um júri independente que reunia veículos e críticos de videogame do país para eleger os melhores jogos da Brasil Game Show (BGS). Em 2018, o Brazil Game Awards passou a eleger os melhores games do ano, não mais atrelado à Brasil Game Show.

Entre os jogos mais indicado e que são favoritos a ganhar os prêmios estão Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment), Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft), God of War e o animalesco Red Dead Redemption 2. A disputa promete ser acirrada. Vale destacar o brasileiro Horizon Chase Turbo, que figura na categoria Melhor Jogo de Corrida, além de brigar pelo título de Jogo Brasileiro do Ano.

Abaixo você confere as categorias e indicados ao Brazil Game Awards:

 

Jogo do Ano

Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft)

God of War (SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)

Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)

Monster Hunter World (Capcom)

Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

 

Jogo Brasileiro do Ano

Dandara (Long Hat House/Raw Fury)

Distortions (Among Giants)

Horizon Chase Turbo (Aquiris Game Studio)

No Heroes Here (Mad Mimic Interactive/Chorus Worldwide)

Sword Legacy Omen (Firecast Studio/Fableware Narrative Design/Team17)

 

Jogo Mais Aguardado – 2019

Anthem (BioWare/Electronic Arts)

Devil May Cry 5 (Capcom)

Kingdom Hearts III (Square Enix)

Resident Evil 2 Remake (Capcom)

Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision)

 

Melhor Jogo Original

A Way Out (Hazelight Studios/Electronic Arts)

Celeste (Matt Makes Games)

Dead Cells (Motion Twin)

Detroit: Become Human (Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment)

Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)

 

Melhor Jogo para PC

Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft)

Battlefield V (EA DICE/Electronic Arts)

Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision)

Celeste (Matt Makes Games)

Monster Hunter World (Capcom)

 

Melhor Jogo para Console

Celeste (Matt Makes Games)

Forza Horizon 4 (Playground Games/Microsoft Studios)

God of War (SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)

Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)

Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

 

Melhor Periférico/Hardware

GeForce RTX 2070 (NVIDIA)

GeForce RTX 2080 (NVIDIA)

Nintendo Labo (Nintendo)

Poké Ball Plus (The Pokémon Company/Nintendo)

Xbox Adaptive Controller (Microsoft)

 

Melhor Jogo de Tiro

Battlefield V (EA DICE/Electronic Arts)

Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision)

Destiny 2: Renegados (Bungie/Activision)

Far Cry 5 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Insurgency: Sandstorm (New World Interactive)

 

Melhor Jogo de Ação e Aventura

Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft)

God of War (SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)

Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)

Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montréal/Square Enix)

 

Melhor Jogo de Luta

BlazBlue: Cross Tag Battle (Arc System Works)

Dragon Ball FighterZ (Arc System Works/Bandai Namco Entertainment)

SoulCalibur VI (Bandai Namco Entertainment)

Street Fighter 30th Anniversary Collection (Capcom)

Street Fighter V Arcade Edition (Capcom)

 

Melhor RPG

Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft)

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Monster Hunter World (Capcom)

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level-5/Bandai Namco Entertainment)

Octopath Traveler (Square Enix/Acquire/Nintendo)

 

Melhor Jogo de Corrida

F1 2018 (Eden Games/Codemasters)

Forza Horizon 4 (Playground Games/Microsoft Studios)

Horizon Chase Turbo (Aquiris Game Studio)

On Rush (Codemasters/Deep Silver)

The Crew 2 (Ivory Tower/Ubisoft)

 

Melhor Jogo de Esporte

FIFA 19 (EA Vancouver/EA Sports)

Madden NFL 2019 (EA Tiburon/EA Sports)

Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning/Nintendo)

NBA 2K19 (Visual Concepts/2K Sports)

Pro Evolution Soccer 2019 (PES Productions/Konami)

 

Melhor Jogo de Estratégia

Frostpunk (11 bit studios)

Into the Breach (Subset Games)

The Banner Saga 3 (Stoic Studio/Versus Evil)

Thronebreaker: The Witcher Tales (CD Projekt RED)

Valkyria Chronicles 4 (SEGA)

 

Melhor Jogo para a Família

Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning/Nintendo)

Overcooked 2 (Ghost Town Games/Team17)

Pokémon Let’s Go (Game Freak/Nintendo)

Super Mario Party (NDcube/Nintendo)

Spyro Reignited Trilogy (Toys for Bob/Activision)

 

Melhor Jogo Mobile

Donut County (Ben Esposito/Annapurna Interactive)

Florence (Mountains)

Fortnite (Epic Games)

PUBG MOBILE (Lightspeed & Quantum/Tencent Games)

REIGNS: Game of Thrones (Nerial/Devolver Digital)

 

Melhor Multiplayer

Battlefield V (EA DICE/Electronic Arts)

Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision)

Monster Hunter World (Capcom)

Overcooked 2 (Ghost Town Games/Team17)

Sea of Thieves (Rare/Microsoft Studios)

 

Melhor Trilha Sonora

Celeste (Matt Makes Games)

God of War (SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)

Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level-5/Bandai Namco Entertainment)

Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

 

Melhor Estúdio

Capcom

Insomniac Games

Rockstar Games

SIE Santa Monica Studio

Ubisoft Quebec

 

Melhor Publisher

Devolver Digital

Nintendo

Rockstar Games

Sony Interactive Entertainment

Ubisoft

 

Melhor Jogo Independente

Celeste (Matt Makes Games)

Dead Cells (Motion Twin)

Frostpunk (11 bit studios)

Into the Breach (Subset Games)

The Messenger (Sabotage Studio)

 

Melhor Dublagem em Português

Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft)

Detroit: Become Human (Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment)

Far Cry 5 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

God of War (SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)

Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)

 

Melhor Equipe de eSport do Brasil

Black Dragons

Brasil Gaming House

INTZ e-Sports

KaBuM! e-Sports

paiN Gaming

 

Melhor Pro Player do Brasil

André “Nesk” Oliveira (Rainbow Six Siege – Team Liquid)

Epitácio “TACO” de Melo (CS:GO – Team Liquid)

Gabriel “Fallen” Toledo (CS: GO – Mibr )

Marcelo “Coldzera” David (CS: GO – Mibr)

Matheus “dyNquedo” Rossini (League of Legends – KaBuM! e-Sports)

 

Melhor Jogo de eSports

Counter-Strike: Global Offensive (Hidden Path Entertainment/Valve Corporation)

Fortnite (Epic Games)

League of Legends (Riot Games)

Overwatch (Blizzard Entertainment)

Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)