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Criadores de Skydome transmitem livestream sobre a criação do game

O estúdio de games independente Kinship (criadores de Skydome) já é uma referência entre os estúdios paulistas, graças aos seu projetos ambiciosos. Agora o estúdio quer interagir com seus fãs através de uma nova abordagem: o estúdio decidiu realizar duas streams em suas redes sociais a fim de mostrar como é o processo de criação e desenvolvimento de games.

A primeira edição da chamada DevStream ocorreu na última quarta-feira (14) e pode ser vista aqui. A segunda edição ocorre no próximo dia 28 de fevereiro e o objetivo é dar alguma ideia do que os entusiastas por criação de games devem encontrar no futuro. As transmissões contam com a participação de Cheny Schmeling, diretor criativo, e João Rogatto, designer de UI e UX, que falam durante uma hora sobre design de interface e experiências de usuário, tomando como base o principal projeto do estúdio: Skydome.

Além de mostrar as questões processuais do design de interface, João e Cheny também respondem em tempo real as dúvidas enviadas pelo público. A transmissão fica disponível nas páginas e canais oficiais do /PlaySkydome no Facebook, YouTube e Twitch e será uma ótima oportunidade para os jovens desenvolvedores e fãs do projeto conversarem com os responsáveis pelo Action Tower Defense mais aguardado do ano.

Sobre Skydome

Skydome ocorre em um ambiente formado por ilhas flutuantes. Nesse ambiente, dois times batalham em arenas separadas e invocam ondas crescentes de personagens para conquistar o artefato adversário. Em paralelo, os times precisam defender seu próprio artefato dos avanços hostis das criaturas inimigas.

Cada jogador escolhe um campeão do Skydome entre vários disponíveis, sendo que cada um tem seu próprio estilo de jogo e um conjunto diferente de habilidades, como as poderosas e inovadoras intervenções, que podem ser lançadas diretamente na arena adversária. Uma intervenção bem utilizada, além de deixar as partidas mais interessantes e imprevisíveis, pode modificar completamente o resultado do confronto.

Abaixo tem um trailer de Skydome:

Vainglory ganha modo 5V5 e novas parcerias para a temporada 2018

Se você é um dos milhares de aficionados pelo Vainglory, prepare-se para encarar combates ainda mais ferrenhos graças a mais recente atualização do jogo, que permite que até dez jogadores se enfrentem em batalhas de 5V5, modalidade que passa a ser vigente para todos os campeonatos oficiais do jogo.

Disponível desde o dia 13, o novo modo de jogo é o carro chefe para a temporada inaugural da Vainglory Premier League – antiga Vainglory8 – que inicia no mês de junho. A temporada regular seguirá uma pré-temporada prolongada, para dar às organizações profissionais a oportunidade para a transição e expansão de suas equipes do modo 3V3 para o 5V5.

De acordo com a Super Evil Megacorp, a Vainglory Premier League terá uma alteração em sua estrutura e cronograma, passando para partidas em rodadas duplas, com eliminatórias de meio e de final de temporada, juntamente com um único torneio de promoção. Além disso, os campeonatos regionais qualificarão times para o Campeonato Mundial do jogo.

Outras novidades envolvendo o Vaingloy são as duas parcerias que a Super Evil Megacorp firmaram para tornar o game ainda maior e mais conhecido. O primeiro deles foi com a ESP Gaming, principal empresa de conteúdo de jogos competitivos do mundo com experiência na produção de eventos de escala mundial, incluindo as Olimpíadas, X Games, NFL e Série Mundial de Pôquer (World Series of Poker). A intenção é que Vainglory seja o principal eSport para dispositivos móveis da ESP. “Aproveitaremos nossa vasta experiência com esportes ao vivo e em games para criar o melhor conteúdo de eSports para uma das bases de fãs mais apaixonadas de todos os jogos”, disse Jeff Liboon, presidente da ESP Gaming.

A outra parceria é com a Razer, proeminente produtora de hardware, software e sistemas para games. Este acordo é para combinar o jogo com seus dispositivos e periféricos. “As duas companhias compartilham uma crença comum de que os games têm um grande futuro na plataforma móvel”, afirma Tom Moss, Gerente Geral e Vice-Presidente da área Mobile da Razer. “O grande desempenho de Vainglory, a precisão do jogo e seus gráficos deslumbrantes são destacados no Razer Phone”.

Vainglory terá modo 5V5 em fevereiro de 2018

Os jogadores de Vainglory podem se preparar para uma mega atualização a partir de fevereiro. A Super Evil Megacorp anunciou que o jogo receberá um novo modo de jogo 5V5. Demonstrado antes da final do Campeonato Mundial 2017, realizado em Cingapura, ele será lançado como parte da atualização 3.0 do título, em fevereiro de 2018. A intenção é tornar os combates ainda mais divertidos e acirrados, tal como acontece nos jogos de plataformas maiores.

O modo 5V5 apresentará inovações para o jogo, incluindo novos objetivos e controles mais precisos. Juntamente com o lançamento, a Super Evil Megacorp anuncia que a partir de 2018, sua estrutura global de eSports também passará a utilizar o mapa 5V5, expandindo a composição das equipes.

Com mais de 200 ações totalmente animadas e renderizado em até 120 FPS em dispositivos compatíveis, por meio da otimização do mecanismo, o novo mapa será executado nos mesmos dispositivos que atualmente executam o Vainglory 3V3. Apesar de ser uma versão simplificada do gênero, o título conta com todos os elementos clássicos, como a necessidade de destruir a base inimiga, torres de vigilância e criaturas inimigas controladas por IA.

“Ter o nosso próprio mecanismo de jogo nos permite ultrapassar os limites dos dispositivos móveis para oferecer experiências que os jogadores nunca experimentaram no celular, ou até mesmo em PCs e consoles”, afirma Tommy Krul, Diretor de Tecnologia da Super Evil Megacorp e o arquiteto-chefe da engine E.V.I.L. Para quem não conhece, Vainglory é um jogo do gênero M.O.B.A para dispositivos mobile.

O vídeo de apresentação do novo modo de jogo de Vainglory pode ser assistido abaixo:

Conheça Skydome, o jogo de estratégia online do estúdio indie Kinship

Você já ouviu falar de Skydome, o jogo de ação e estratégia do estúdio indie Kinship? O game está em desenvolvimento há poucos meses e chegou a dar as caras durante a BGS 2016. O objetivo no jogo é destruir as quatro bases do time inimigo enviando tropas de luta em uma arena. Basicamente temos uma mistura de MOBA e RTS, onde os jogadores de cada equipe devem trabalhar em conjunto para derrotar os inimigos.

Os combates são realizados em Skydome, uma arena flutuante onde todas as nações do mundo competem para decidir qual é a mais poderosa. Cada nação envia seus heróis mais habilidosos e capacitados para competir nesse esporte de simulação de guerra. As equipes são formadas por quatro heróis com funções diferentes e complementares, todas necessárias para o sucesso da nação. Os combates costumam durar cerca de 10 minutos, porém com bastante intensidade e emoção.

Os participantes podem convocar tropas diferentes para penetrar as defesas inimigas. O macete é que os competidores devem trabalhar em conjunto para criar uma estratégia conjunta de ataque e defesa, só assim eles poderão submeter os adversários e tornar-se campeões de Skydome. A intenção da Kinship é transformar o game em uma força considerável no cenário de eSport, principalmente entre jogadores intermediários que não podem se dedicar tanto quanto os pró-players de outros jogos.

De acordo com Cheny Schmeling, fundador do estúdio Kinship, a expectativa é que o jogo esteja no mercado durante o primeiro trimestre de 2017 com versões para PC e mobile. Os jogadores que estiverem interessados no projeto podem se inscrever no site da Kinship para receber atualizações e notícias sobre o game.

Você já jogou Skydome? Qual a sua opinião sobre o jogo? Conte para nós nos comentários abaixo. E capriche no texto.

Abaixo tem o trailer de Skydome:

SAGA do Tatuapé recebe fãs de Overwatch no Blizzard Gamers Day

Os fãs de Overwatch já tem um programa imperdível para este fina de semana, pois a SAGA, maior rede de escolas de desenvolvimento de games, arte digital, design e efeitos visuais, abre as portas da unidade do Tatuapé para a primeira edição do Blizzard Gamers Day, evento dedicado aos fãs do MOBA produzido pela Blizzard. O evento começa neste dominho (13/11), das 10h às 18h, e será aberto ao público. Os interessados devem se inscrever pelo site da SAGA e, no dia, levar 1kg de ração para gatos e 1kg de ração para cachorros, que serão doadas às ONGs Catland e Humanimal.

De acordo com a SAGA, entre as atrações do Blizzard Gamers Day estão uma área para jogar Overwatch à vontade, mesas redondas, workshops e sorteios de brindes. Além disso, os participantes poderão encontrar 15 influenciadores conhecidos por seus vídeos e posts sobre Overwatch: Ingrid Lara (Ingrid TV), Carolina Fratogianni (Blunie), Rogério Vittello Filho (Coja), Matheus Escórcio e Bia Oninawa (Casamento Nerd), Leonarsdo Devecz (Nyuu), Rosalina Fiorese (Starfire), Alice Dias (Alice Gobbi), Petar Neto (Petar Neto TV), Aline Santana (Victaaga), Lucas Serafim (Serafa), Vinícius Costa (pOkiz), equipe do WoW Girl, Isabella Zuin e Victoria Rodrigues (Vigszemy). O evento é bastante indicado para os fãs do game e entusiastas. Para se inscrever para o Blizzard Game Day da SAGA, acesse o site da SAGA.

Por falar em Overwatch, vale mencionar que o título ficará gratuito para os usuários do Xbox One, PS4 e PC, entre os dias 18 e 21 de novembro. Todos os heróis, mapas e modos estarão disponíveis para quem quiser baixar o game. Entretanto, só terá acesso gratuito os assinantes da PlayStation Plus ou Xbox Live Gold. Esta é a segunda vez que Overwatch oferece um fim de semana gratuito, o que deve impulsionar ainda mais os números de usuários do MOBA.

 

Serviço – Blizzard Gamers Day – Overwatch

Local: SAGA Tatuapé – Rua Tuiuti, nº 2026, Tatuapé, São Paulo-SP

Data: 13/11/2016

Horário: Das 10h às 18h

Ingresso: 1kg de ração para gato e 1kg de ração para cachorro

Riot Games Brasil cria os quadrinhos GGWP de League of Legends

League of Legends já conquistou o mundo dos games, agora chegou a vez de conquistar o universo dos quadrinhos. Sim, a Riot Games acaba de criar uma série de quadrinhos inspirados em seu famoso MOBA. Diferente do que se possa imaginar, a série de quadrinhos GGWP foi criada não para expandir o universo do jogo, mas sim para incentivar o comportamento positivo dos jogadores durante as partidas.

Os quadrinhos GGWP (Good Game Well Played) dão visibilidade aos jogadores que agirem de forma esportiva em partidas reais. Ainda de acordo com a Publisher, a ação foi colocada em prática com base em ideias vindas do fórum do game que coleta que incentiva os relatos sobre jogadores que agiram de forma positiva frente a situações de estresse durante a partida.

Outro evento do fórum voltado para celebrar o comportamento positivo durante os jogos é o “Quer umas dicas para melhorar seu comportamento?”, onde os jogadores explicam para os outros participantes as dificuldades que têm para lidar com a raiva ou a frustração dentro de League of Legends e a própria comunidade dá sugestões de como agir diante desses problemas.

Segundo Flávio Gerab, executivo da Riot Games Brasil, a intenção principal é tornar a experiência do jogo mais divertida para todos os envolvidos. “A cada três semanas lançamos novos quadrinhos e o roteiro deles é construído a partir de conversas reais que aconteceram em partidas de League of Legends, indicadas no nosso fórum, onde os participantes contam histórias de jogadores legais com quem jogaram recentemente”, explica.

O primeiro quadrinho publicado pela Riot Games foi “Nautilus e o Carrossel da Culpa”, que, a partir da experiência dos próprios jogadores, descreve o prejuízo que um time sofre em seu desempenho ao ficar procurando “um culpado” para os momentos em que a equipe comete erros e perde pontos na partida. A história mostra também a solução encontrada por um dos jogadores para finalizar a inútil discussão. “A Virada de Karma” foi o segundo quadrinho publicado, que mostrou a forma como uma jogadora conseguiu unir o time e dar início a uma amizade entre os membros após uma experiência de fracasso no início da partida, evitando a desistência da equipe.

Outra história transposta para os quadrinhos GGWP conta a experiência de Fair Play (jogo limpo) de um jogador que se recusou a atacar um oponente quando a conexão de internet deste havia caído. Na quarta edição da HQ a história ilustrada é contada por um jogador novato, que entrou em uma partida competitiva (ranqueada) por engano. O time, inicialmente frustrado, passou a apoiá-lo quando ele reconheceu que era novato e aceitou as sugestões que os outros membros de sua equipe lhe deram.

 “O retorno da comunidade a essa iniciativa tem sido bacana no sentido de fazer com que os leitores dos quadrinhos contem as próprias experiências que tiveram com jogadores com comportamento positivo, como isso os inspirou e como tornou aquelas partidas memoráveis”, acrescenta Gerab.

Para acessar os quadrinhos GGWP, basta acessar o site do game. Abaixo tem um trailer de League of Legends:

Conheça Zodiacus Intrépidos, jogo de tabuleiro com premissa de MOBA

Você já ouviu falar em Zodiacus Intrépidos? Se você é fã de MOBAS e jogos de tabuleiro, deveria conhecer, pois a premissa do Game é justamente unir essas duas fórmulas para criar um jogo único e bastante desafiador. O jogo foi financiado através de crowdfunding e finalmente chega ao mercado no dia 25 de maio.

Zodiacus Intrépidos se passa em um mitológico mundo medieval governado pelos signos do zodíaco. O jogo se desenrola em um clássico mundo de fantasia medieval, onde seu objetivo é destruir o castelo inimigo, enfrentando o exército e as estratégias dos adversários. Ao todo, o jogo é composto por quatro tabuleiros, 16 runas, oito dados e 12 mini estandartes. Além disso, 12 Intrépidos e oito guardiões terão papel importante na criação das estratégias de combate.

O Game empresta conceitos de MOBAs famosos como League of Legends e Dota, de modo que os objetivos são praticamente os mesmos, ou seja, os jogadores de Zodiacus Intrépidos deverão destruir torres e avançar tropas até conseguirem derrubar a principal estrutura do jogo: o castelo. As partidas são realizadas entre duas ou quatro pessoas, com uma experiência diferenciada nos combates graças ao sistema de progressão. Os jogadores poderão escolher entre jogar em partidas 1×1, 2×2 ou Todos Contra Todos e o tempo de jogo deverá variar de 50 minutos a 2 horas.

O projeto teve apoio da INTZ, organização brasileira de esportes eletrônicos bastante forte na atualidade. De acordo com Marcos Barreto, co-fundador e idealizador do projeto de Zodiacus Intrépidos, a parceria com a INTZ é uma segurança para os jogadores quanto à qualidade do jogo. “O fato de o jogo ter sido feito em parceria e estampar o nome da INTZ na caixa demonstra o quanto o design do jogo foi estudado e é dá maior segurança para os fãs dos MOBAs se lançarem nessa aventura ambientada em um tabuleiro”, anunciou Marcos.

O jogo contou com um processo de financiamento coletivo e conquistou 182% do valor determinado. Com mais de R$ 9 mil arrecadados, a campanha foi um sucesso e demonstrou a necessidade de inovação no mercado de jogos de tabuleiro. Aqueles que apoiaram o projeto receberam suas cópias em 25 de maio, mesmo dia que o Game chega ao mercado.

Se você ficou curioso, abaixo tem o vídeo de Zodiacus intrépidos:

Jogadores de MOBA já têm a melhor GPU do mercado, a GTX 950

A NVIDIA do Brasil lançou há pouco tempo uma nova GPU dedicada aos jogos de estilo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Trata-se da GTX 950 e de acordo com a fabricante, ela é a melhor opção do mercado pois oferece o máximo de performance com o mínimo de latência. Vale lembrar que esta nova placa é da aclamada série 900.

Segundo informações da NVIDIA, a GTX 950 se destaca porque é capaz de uma performance até três vezes maior em jogos a 60 FPS (em comparação com a GTX 650). Além disso, alguns games de PC como Battlefield Hardline, Call of Duty Advanced Warfare e Grand Theft Auto V correm com maior rapidez e fluidez do que nos consoles de última geração.

“A GeForce GTX 950 facilita a vida dos jogadores porque além de ter uma capacidade de resposta aos comandos dos jogos mais rápida e competitiva, dispõe de recursos que permitem ao usuário otimizar o PC para os jogos estilo MOBA com um simples clique”, disse Richard Cameron, country manager da NVIDIA no Brasil.

A GTX 950 chega ao Brasil com um preço sugerido de R$979,00 e estará disponível por meio das fabricantes parceiras Asus, EVGA, Galax, Gigabyte, MSI, PNY, Zogis e Zotac.

UOL lança novo portal de notícias voltado aos fãs de MMO

Quem curte e aprecia jogos do gênero MMO poderão acompanhar as notícias do gênero através do site Domínio MMO, um novo site hospedado na rede UOL, a maior empresa de internet da América Latina. O site surgiu através de uma parceria do UOL com o dominiommo.com.br e terá como editor o João José Gois Rodrigues, que já atuava como redator no UOL Boa Compra e atuou como manager na Gamérica.

O objetivo do site é manter os usuários atualizados das principais novidades e atualizações do nicho Massive Multiplayer Online. Além disso, o site trará análises e vídeos elaborados que aprofundem esses jogos de forma que até então vem sendo ignorada pela maior parte da mídia. O foco serão os jogos MMOs, browser games e os MOBAs.

O site será alimentado com conteúdos produzidos no Brasil, mas também haverão traduções de conteúdos do site norte-americano  MMORPG.com, que assinou uma parceria com o Uol para o fornecimento de conteúdo. O MMORPG.com é atualmente uma referência quando o assunto é RPG online.

“Estamos muito felizes de anunciar esta parceria entre o MMORPG.com e o UOL para criar o DomínioMMO.  Agora, toda a cobertura e novidades que disponibilizamos para a América do Norte serão traduzidas e alcançarão o público Sul americano. Com o mercado brasileiro de games em ascensão, é importante que os jogadores deste hemisfério tenham acesso ao conteúdo que nós criamos. Estamos muito animados em trabalhar com os nossos amigos brasileiros e prevemos um futuro brilhante pela frente”, disse Craig McGregor, CEO do MMORPG.com.

Com o lançamento do novo site, o Uol preenche uma lacuna que havia no Brasil quando o assunto eram MMOs. Vale lembrar que os brasileiros são alguns dos maiores utilizadores de internet do mundo e que existem cerca de 35 milhões de jogadores ativos no país.

Liberada a fase de testes abertos de Korner 5 da IDC Games

A IDC Games e o estúdio Playdat da Inglaterra acabam de anunciar o lançamento da fase beta do game Korner 5. O game é um MOBA free-to-play para dez jogadores divididos em dois tines para uma competição futebolística. O game diferencia-se da maioria dos jogos do gênero e até permite que os jogadores personalizem seus avatares com diferentes acessórios, uniformes e objetos.

O game possui os tradicionais modos de torneio e outros modos de jogo que incluem power ups, desafios por times etc. Além disso, há a possibilidade de entrar em salas de bate-papo e ficar no modo espectador assistindo as partidas dos outros jogadores ao vivo. Também há sistema de ranking e estatística para acompanhar os melhores jogadores.

“Korner 5 permite que atuemos nos jogos esportivos com uma aposta diferente e cheia de possibilidades. Mais uma vez, colocaremos à disposição do mercado um jogo de qualidade completamente adaptado as necessidades do jogador global”, disse Víctor Lamas Sánchez, O CEO da Nvia.

A versão beta foi lançada para locais selecionados como Espanha, América Latina, Portugal, Polônia e (claro) o Brasil. O game está localizado em pt-br e já pode ser acessado através do site do game ou na página do Facebook.

Abaixo está o trailer do game Korner 5:

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