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Detetive real fala sobre L.A. Noire

Já falamos aqui sobre o ótimo trabalho realizado para a criação dos ambientes de L.A. Noire, o game de investigação da Rockstar Games para Xbox 360 e PlayStation 3, mas nesse fim de semana surgiu um vídeo bastante interessante que aborda outro ponto: a precisão das investigações.

Para quem não conhece, L.A. Noire é um game ambientado em Los Angeles da década de 20, e na pele de um policial aspirante a detetive você evoluirá na carreira, interrogando suspeitos e resolvendo casos cabeludos. Mas, será que todo o trabalho impecável de ambientação e cenário foi levado em conta na hora de simular as habilidades reais de um investigador?

Skip Bauchman, veterano do departamento de polícia de Los Angeles, fala um pouco sobre as diferenças entre a vida real de um detetive e a do agente virtual. Um vídeo que, apesar de estar em inglês, é imperdível.


[Via Joystiq]

Suprema Corte dos EUA veta lei contra venda de games violentos a menores, retorno da EGS ao Brasil e muito mais…

A semana no mercado de videogames não trouxe muitasnovidades bombásticas, talvez a maior notícia tenha sido produzida nos bastidores. Lá nos EUA uma determinação da Suprema Corte decidiu que menores poderão sim comprar ou alugar games considerados adultos, algo que tem gerado muita polêmica por lá. Quais serão as consequências desta decisão?

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20 anos de Sonic, Halo com Kinect, DQX no Wii U e muito outros destaques da semana

A semana guardou alguns boatos interessantes e algumas notícias reveladoras. A começar temos um boato sobre Dragon Quest X, mas espere este é um boato especial vindo diretamente do manda-chuva da Square, então vale uma olhada.

Além disso, a semana guardou mais uma coisinha sobre o próximo game do homem morcego e seu parceiro acrobata…  Também descobrimos que a Google está com vontade  de jogar. Mas provavelmente o assunto mais importante foi mesmo o aniversário de um certo mascote que iniciou sua carreira correndo em alta velocidade. Continue lendo 20 anos de Sonic, Halo com Kinect, DQX no Wii U e muito outros destaques da semana

Artigo conta como Los Angeles de 1947 foi fielmente recriada para L.A. Noire

Na semana passada o site da emissora televisiva californiana KCET publicou um artigo interessantíssimo sobre o trabalho de recriação da cidade para o game L.A. Noire.

No artigo, o jornalista Nathan Masters conta como o game que recria a cidade de Los Angeles do final da década de 40 teve seu cenário recriado, se inspirando em uma extensa pesquisa de mapas, fotografias aéreas e noturnas e personagens reais de época.

Para quem entende inglês, a matéria é um prato cheio, com inúmeros links para bibliotecas e arquivos que foram usados pelo pessoal da Team Bondi.

De mapas planos a histórias de detetive da época, é interessante ver como um game chegou a uma recriação fiel da cidade no ano de 1947.

L.A. Noire foi lançado no fim de maio e está recebendo notas altas por revistas e sites especializados em games.

:: Leia o artigo original no site da KCET.

Ubisoft nos cinemas, 2º Dia do Jogo Justo, nova imagem do Café e Silent Hill Downpour

Durante a última semana o mundo dos games presenciou um dos maiores lançamentos do ano: L.A Noire da Rockstar. O título que contém o maior mapa já criado pela polêmica produtora também se tornou famoso por duas polêmicas, a primeira o número de DVDs na versão de Xbox e a segunda foram os problemas apresentados, principalmente, na versão de Playstation 3.

Apesar disso, o game parece que vai reinar absoluto nos charts, a menos que Lego Piratas do caribe arrebate este posto. Impossível? Talvez, mas com o lançamento do novo filme, é certo que o jogo vai ganhar um impulso nas vendas. Outras notícias que sacudiram o universo gamer tratam do 2º Dia do Jogo Justo que ocorre em algumas horas, o novo trailer de Silent Hill Downpour e o retorno de Carmageddon, entre outras bombas da semana.

Confira abaixo o que virou notícia durante a semana: Continue lendo Ubisoft nos cinemas, 2º Dia do Jogo Justo, nova imagem do Café e Silent Hill Downpour