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Oportunidade – Gamers Club abre três vagas para Developer

Mais três vagas surgem aqui no GameReporter para quem procura uma recolocação profissional na área de jogos eletrônicos. A Gamers Club, plataforma dedicada a fomentar o eSports no Brasil, continua sua caminhada de sucesso após a fusão com a Games Academy, primeiro projeto brasileiro com o intuito de desenvolver atletas de eSports.

Para tanto, a companhia está em busca de profissionais apaixonados por jogos eletrônicos dispostos a encarar novos desafios. Não foi divulgado benefícios e os projetos envolvidos nos cargos. São três vagas em aberto, sendo elas:

  • Designer/Front-end Developer
  • Back-end Developer
  • Full Stack Developer

Todas elas exigem nível de experiência pleno-sênior. Para participar deste processo basta preencher um formulário online e aguardar contato da equipe de recrutamento. As perguntas estão dividas em 5 sessões (pessoal, back-end, devops, front-end, design) e não correspondem a experiência de uma vaga específica, não há problema em ter experiência em apenas uma delas.

Sobre a Gamers Club

Para quem não conhece, a Gamers Club foi fundada em 2015 por jogadores que buscavam desenvolver o esporte eletrônico na América Latina. Com mais de 400.000 usuários e crescendo exponencialmente, é considerada a maior plataforma de Counter Strike:Global Offensive do Brasil, realizando mais de 500.000 partidas por mês em seus servidores.

Preencha o formulário da Gamers Club aqui.

Oportunidade – CD PROJEKT RED procura Community Manager no Brasil

Desde que a franquia The Witcher caiu no gosto dos gamers, a CD PROJEKT RED é uma das mais importantes empresas de jogos eletrônicos do mundo. Não é segredo pra ninguém que a companhia tem interesse em expandir seus negócios no Brasil vide que The Witcher 3 inclusive veio todo localizado em PT-BR. Pois bem, a empresa está em busca de um “community manager” para tocar os negócios no Brasil.

O profissional ficará responsável por construir e manter relacionamentos com fãs e com a comunidade envolvida com a franquia The Witcher como fã-sites, influenciadores (youtubers, blogueiros etc) e jogadores. É mais do que imprescindível fluência em inglês e português, pois o profissional estará em contato direto e constante com a CD PROJEKT RED.

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As atribuições de cargo são variadas e demanda alta responsabilidade, como bolar estratégias de comunicação efetivas, promover ações que despertem interesse da comunidade para jogos como o GWENT e demais projetos em desenvolvimento. Além disso, o profissional vai colher feedbacks da comunidade semanalmente e repassá-los para os desenvolvedores dos games a fim de melhorar a experiência dos usuários.

 

Para se candidatar ao cargo de community manager da CD PROJEKT RED é necessário preencher os seguintes requisitos:

  • Familiaridade com ferramentas sociais;
  • Fluência em comunicação (escrita e falada) de português brasileiro e ótimo nível do idioma inglês;
  • Habilidade para analisar e tomar decisões;
  • Ser um gamer;
  • Habilidade para se comunicar com as pessoas online;
  • Criatividade e autoconfiança.

 

A produtora não divulgou os benefícios, mas sabe-se que o profissional contratado trabalhará em uma das maiores empresas de jogos do mundo em uma indústria crescente, receberá um salário competitivo e a oportunidade de conhecer a Polônia e o ambiente onde a franquia The Witcher é produzida. O trabalho de gerente de comunidade é remoto.

Para participar do processo de seleção basta encaminhar seu currículo (em inglês) no email careers@cdprojektred.com. Mais detalhes podem ser vistos no anúncio da vaga no site da CD PROJEKT RED.

Estúdio Indie Tapps Games abre vaga para Lead Artist

Ótima oportunidade para quem possui boa experiência na área de jogos digitais e quer trabalhar em um dos estúdios de games digitais mais promissores do cenário nacional. A Tapps Games está à procura de um Lead Artist capaz de guiar toda a equipe de desenvolvimento e interagir com clientes de maneira eficaz. O novo contratado será responsável pela nova fase de expansão do estúdio que pretende lançar ainda mais games para o mercado mobile.

O Lead Artist será responsável por liderar, motivar e inspirar a área de arte, composta por juniores e seniores no desenvolvimento de jogos mobile, monitorando o clima e moral da equipe. Além disso, parte de suas atribuições é a de contratar e alocar pessoas de acordo com as necessidades dos produtos, gerenciar os artistas (adaptação, carreira, roadmaps, salários, promoções, necessidades) e trabalhar one on one para mapear e acompanhar o desenvolvimento de carreira de cada um.

tappsBasicamente, a Tapps Games precisa de uma figura para definir o planejamento estratégico da área de jogos eletrônicos e com conhecimentos técnicos o bastante para auxiliar os funcionários em questões técnicas e estéticas. Além disso, o profissional irá definir, documentar e implementar processos e guidelines que sejam coerentes com a produção; Pesquisar, implementar e acompanhar os resultados de novas tecnologias e ferramentas que agreguem valor na produção; Identificar os gaps da área e propor treinamentos aos artistas; Comunicar-se com o outsource manager para garantir as demandas externas dos produtos.

Para se candidatar a vaga de Lead Artist na Tapps Games é necessário preencher os seguintes requisitos:

  • Conhecimento da produção de jogos mobile.
  • Experiência prévia com gestão de pessoas.
  • Ter capacidade e visão de mercado para definir o direcionamento de arte de um produto.
  • Boa visão artística e capacidade de prover auxílio técnico e estético para os artistas quando requisitado.
  • Excelente organização e habilidade de comunicação, nos mais diversos cenários.
  • Proatividade, cordialidade, iniciativa e capacidade de antecipação.

 

De acordo com a Tapps Games, os candidatos com experiência em Spine já tem um diferencial, bem como possuir conhecimento de UI/UX para jogos mobile e ter pelo menos um jogo lançado como Lead Artist ou Diretor de Arte. Para se candidatar basta preencher o cadastro através do LinkedIn.

Para quem não conhece, a Tapps Games é um estúdio de jogos paulista criado em 2012 que já possui mais de 300 jogos desenvolvidos e publicados por conta própria. Um  dos diferenciais do estúdio é o ambiente leve formado por uma equipe criativa e bastante talentosa. Entre seus projetos lançados, destacam-se VR Dogs Free, Greenhouse Effect e My Pizza Maker.

Pipa Studios abre vaga para desenvolvedor Unity 3D sênior

A Pipa Studios está com uma vaga aberta para desenvolvedor Unity 3D de nível sênior. Uma ótima oportunidade para quem busca uma recolocação no mercado de desenvolvimento de games e almeja trabalhar com uma equipe bacana e ambiciosa. A empresa está em ritmo de crescimento e busca um profissional comprometido e com objetivos semelhantes aos do estúdio.

ertsdfAutomotivação, espírito inovador, iniciativa e criatividade são qualidades desejadas para a vaga de desenvolvedor na Pipa.  Além disso, é importante que o candidato tenha responsabilidade, organização e criatividade. Será necessário saber resolver problemas de forma independente; Ter um bom olho para detalhes e realismo; e conhecimento básico de Desenvolvimento em Flash (plus).

O profissional irá criar interfaces 2D e 3D usando objetos Unity3D (usando NGUI ou Unity UI); Criar e programar estruturas que conectem animações e objetos de jogo; Criar e dar suporte a plugins nativos Android/iOS para Unity;  Fazer ajustes em performance para mobile (debug e profiling).

Os requisitos para esta vaga da Pipa Studios são:

  • 3 ou mais de experiência com Unity3D
  • 5 ou mais anos de experiência com programação (C#, C++, Objective-C, java, ActionScript3, python)
  • Conhecimento em Unity3D, Visual Studio

O salário não foi divulgado. Outros benefícios serão divulgados durante as entrevistas do processo seletivo. Para quem não conhece, a Pipa Studios é uma start-up de desenvolvimento de jogos mobile, sediada em São Paulo.  O time é enxuto e bastante dinâmico e o ambiente de trabalho é descontraído e agradável. Se você se encaixa no perfil, basta encaminha currículo através do email hr@pipastudios.com.

Insane Games divulga vaga para Concept Artist Pleno em São Paulo

Outra vaga interessante surgindo para quem trabalha com games! O estúdio Insane Games de São Paulo abriu uma oportunidade para Concept Artist Pleno. O objetivo é contratar um profissional competente e interessado para fazer parte dos planos do estúdio em lançar um MMORPG. Um dos destaques é que a equipe é bastante unida e fã de jogos eletrônicos, de modo que sempre rola uma jogatina de Smite, Heroes of the Storm, Rocket League, Counter-Strike, entre outros.

O Concept Artist irá desenvolver a arte conceitual de objetos de cenário, equipamentos, personagens, etc. É uma tarefa bastante importante para o desenvolvimento do game e uma boa oportunidade para o artista deixar sua marca num game ambicioso.

profaneÉ importante ter conhecimento das etapas de criação de um Concept, de Sketch à render/mockup; Conhecimento de Model Sheets e visualização detalhada para objetos mais complexos; Ser criativo abstraindo formas de desenvolver algo a partir de uma idéia ou referência; Seguir a pipeline de desenvolvimento, respeitando um certo padrão pré-estabelecido.

O profissional almejado pela Insane irá ainda auxiliar colegas com problemas e participar de discussões para idealizar melhores práticas. Trata-se de um estúdio que preza pelo trabalho em equipe e o bom relacionamento. É desejável possuir noções de storytelling, inventividade na moldagem e definição de formas de um personagem ou asset. Além disso,ganha pontos o profissional que tiver organização, formação em cursos referentes a concept art e possuir boa comunicação.

Para se candidatar à vaga da Insane para Concept Artist é necessário estar atento aos seguintes requisitos:

  • Experiência prévia com desenvolvimento de assets para games
  • Experiência com tablets, arte digital, boa noção de equilíbrio, composição de cores, balanço e estética
  • Domínio de Photoshop, Manga/Clip Studio Paint, ou similares
  • Capacidade de gerar referências e validar informações de forma dinâmica antes de proceder com tarefas
  • Interesse pelo gênero Fantasia Medieval, trabalhos anteriores próximos/relacionados à temática
  • Ser gamer, apaixonado por jogos, em especial MMOs/RPGs

O estúdio Insane está localizado na região do Jardim Paulista, em São Paulo. O salário e benefícios não foram divulgados, mas sabe-se que a vaga é para PJ. A desenvolvedora ganhou bastante destaque no cenário brasileiro após o lançamento de Profane, o primeiro MMORPG sandbox criado por brasileiros. Para se candidatar basta se inscrever no anúncio no “Trampos”.

Hoplon está de casa nova e abre vagas de emprego em Florianópolis

Você já conhece a Hoplon, o estúdio por trás de Heavy Metal Machines, certo? Pois bem, a desenvolvedora brasileira acaba de mudar-se para nova sede em Florianópolis e abriu vagas para profissionais interessados em trabalhar no projeto Heavy Metal Machines, o carro-chefe do estúdio para 2017. A nova sede da Hoplon fica localizada na região central de Florianópolis, de modo que a localização é privilegiada e os novos colaboradores terão um espaço agradável para se trabalhar.

“A nova sede é um passo significativo na evolução da Hoplon, que reflete tanto nosso crescimento como equipe e a evolução do nosso principal projeto, o Heavy Metal Machines. Com a nova sede pudemos desenhar o estúdio sob medida para termos um local de trabalho agradável, criativo e funcional”, afirma Rodrigo Campos, CEO da Hoplon. “O novo estúdio tem um ambiente e arquitetura muito mais confortáveis, além de ser mais bem localizado para os funcionários da Hoplon”, diz Campos.

De acordo com Rodrigo Campos, o estúdio tem cinco vagas abertas para a equipe de marketing e quatro vagas para o estúdio interno. As vagas para o estúdio incluem posições de Graphics Engineer, Artista 3D, Artista VFX e Gerente de Projetos, além das outras cinco vagas do marketing, abertas para Web Designer, Film Maker, Assistente de Comunicação, Community Manager Rússia e Community Manager Alemanha.

O time da Hoplon em açãoHeavy Metal Machines, aliás, terá lançamento internacional em 2017 e isso explica a reestruturação do estúdio. “Já temos uma Gestora de Comunidades vinda dos Estados Unidos e profissionais de diversos estados do país. E este é só o começo. Estamos em processo seletivo para trazer um Gestor de Comunidade Russo e outro Alemão. O objetivo é que tenhamos pelo menos um profissional de cada mercado alvo”, conclui Campos.

Interessados em trabalhar na Hoplon podem acessar o site de carreiras do estúdio e se inscrever para alguma das vagas. Para se cadastrar no beta fechado de Heavy Metal Machines, acesse o site do game.

Abaixo você confere um vídeo mostrando as novas dependências da Hoplon:

INTZ anuncia vagas para time profissional de League of Legends

Já imaginou ser um jogador profissional de videogames? A fantasia de ganhar dinheiro e se tornar um cyberatleta pode se tornar real muito em breve para alguns jogadores, pois no início desta semana o clube profissional INTZ publicou em sua conta do Twitter que está buscando novos jogadores para todas as posições do time de League of Legends.

Os interessados devem preencher um formulário no site da organização. Tal formulário revela a intenção da INTZ de montar um time competitivo e criar uma nova geração de propayers. Aparentemente, os contratados ficarão durante toda a temporada de 2017 do CBLoL. Se você conhece bem o game e as nuances estratégicas utilizadas pelos times top de linha, eis uma bela oportunidade de mudar de vida fazendo o que gosta.

twitter-intzPara se candidatar é necessário preencher alguns requisitos, como ser maior de 17 anos; experiência de 2 anos jogando LoL; disponibilidade para morar em São Paulo; condição técnica de representar a nossa equipe no 1º Split do CBLoL; interesse em seguir carreira profissional de cyber-atleta; apoio da família na profissão; ser brasileiro ou morar no Brasil há mais de 1 ano.

Infelizmente a INTZ não divulgou os benefícios do cargo, como salário. Mas pelo calibre do clube, espera-se que esteja compatível com o mercado. Para quem não acompanha os eSports, a equipe de “LoL” da INTZ foi o principal destaque no CBLoL em 2016, conseguindo inclusive uma vaga no Mundial. A formação atual da equipe é Felipe “Yang” Zhao, Gabriel “Revolta” Henud, Gabriel “Tockers” Claumann, Micael “micaO” Rodrigues e Luan “Jockster” Cardoso. A INTZ ainda não se pronunciou se os atuais jogadores serão substituídos pelos novos contratados ou se está é parte de alguma estratégia do clube para montar um time alternativo.

Vaga de emprego: Rockhead Games busca artista digital

Ótima oportunidade para quem procura por uma colocação no mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos: A Rockhead Games de Porto Alegre, RS esta em busca de artista digital com alguma experiência em criação, modelagem e texturização de arte 3D. O estúdio já tem alguns jogos e aplicativos bem interessantes em seu portfólio como Ronaldinho Super Dash, Starlit Adventures, Master of Words, entre outros.

Entre os valores da empresa, pode-se destacar a liberdade criativa para criar projetos autorais, ambiente informal, foco em projetos transmidia e o local de trabalho fica dentro do TECNOPUC, em Porto Alegre. Entre os requisitos para ingressar na Rockhead [e necessário ter experiência profissional com modelagem 3D e texturização utilização 3dsMax/Blender e Photoshop. Além disso, o estúdio deseja um artista com noção de forma, contorno, cor e iluminação; capacidade de compreender, acompanhar e evoluir estilos visuais pré-existentes; motivação, boa comunicação, trabalho em equipe e proatividade.

Alguns pontos que podem ser decisivos para agarrar a vaga são experiência em Unity 3D, Ilustrator, Mudbox, Zbrush; experiência com materiais e shaders; experiência com rigging e animação; experiência com edição de vídeos e fundamentos de arte tradicional (desenho a mão livre, ilustração etc.).

O estúdio Rockhead Games não chegou a divulgar salario e benefícios da vaga, mas os candidatos podem adquirir mais informações através do e-mail (jobs@rockheadgames.com) ou pelo site da empresa. O novo funcionário deve estar preparado para uma empresa dinâmica envolvida em projetos para diversas plataformas como PC, consoles e mobile.

Abaixo tem um trailer de Starlit Adventures, um dos projetos mais recentes da Rockhead Games:

Riot Games está com vagas abertas em São Paulo

Oportunidade de trabalho em uma das maiores empresas do mundo para quem quer entrar na área de jogos eletrônicos. A Riot Games, empresa responsável pelo sucesso League of Legends, divulgou 15 vagas de emprego para seu escritório em São Paulo. As vagas são para as áreas de Artes, Comunidade, eSports, Experiência do Jogador, Gerenciamento de Projetos, Localização, Marketing, Relações Públicas, Produção de Vídeos, Suporte ao Jogador e Tecnologia da Informação (TI).

De acordo com o Gerente Geral da Riot Games, Roberto Iervolino, o mercado de games hoje oferece oportunidades para todos, desde posições de analista, coordenação a direção. “Buscamos identificar talentos que possam contribuir com os nossos esforços em promover a melhor experiência aos nossos fãs e jogadores”, comenta o executivo.

A Riot não divulgou salários ou benefícios, mas sabe-se que a empresa costuma oferecer oportunidades competitivas em relação ao mercado, além de uma bolsa anual para jogos. O objetivo é melhorar as capacidades de seus funcionários e perpetuar-se como uma das companhias ligadas aos jogos eletrônicos mais focada no jogador do mundo.

Como concorrer às vagas da Riot

Os interessados devem entrar no site da Riot e selecionar a cidade de São Paulo; após acessar a vaga de interesse, é preciso enviar uma carta de apresentação e currículo. Todas as oportunidades exigem o idioma inglês entre os níveis avançado e fluente. Após a seleção dos currículos, serão realizadas entrevistas para verificar a experiência e formação do candidato, além de avaliar se o perfil do profissional é compatível com a cultura da empresa.

Criador de Faces of Fear recebe convite para trabalhar no Canadá

O jovem Yuri Barros é um desenvolvedor de games cheio de motivos para comemorar, pois foi convidado a uma proposta de emprego no Canadá. O convite chegou após a empresa Strategy First, de Quebéc, conhecer o game Faces of Fear no Steam. O game é criação de Yuri e devido a sua ambientação de puro horror, fez bastante sucesso entre os fãs do gênero.

Faces of Fear se passa num futuro distante aonde a Terra já chegou ao fim e a humanidade encontra-se em “naves cidades” que já exploravam o espaço antes do fim da Terra em busca de outro planeta habitável. Você joga no papel de Michael e deve fazer reparos na nave, porém um dia algo sai do controle e o personagem se vê em um pesadelo muito real. O jogo tem puzzles e cenas de terror a todos os momentos.

De acordo com Yuri, o projeto já nasceu com intenção de ser comercializado, pois este não foi seu primeiro game. Antes de Faces of Fear, Yuri já havia desenvolvido jogos para mobile. “Escrevi o roteiro, modelei e texturizei, além de tudo isso tive que fazer o marketing”. A Strategy First acabou conhecendo o projeto através da Steam e se interessou tanto que entrou em contato com Yuri oferecendo oportunidade de trabalho. Só falta acertar pequenos detalhes, como moradia.

Do alto de seus 23 anos, Yuri diz que sempre se interessou por jogos, a ponto de trocar o trabalho em um cartório de registro de imóveis para seguir carreira na área. “Meu pai quase teve um infarto quando abandonei o emprego para seguir a carreira de games, mas hoje é um dos meus maiores apoiadores”. Atualmente Yuri é estudante do curso de jogos da Microcamp e pretende seguir a área de jogos eletrônicos.

Abaixo tem o trailer de Faces of Fear: