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PRODAV – Inscrições abertas para novo edital de investimento em jogos eletrônicos

Ótima oportunidade para conquistar o tão sonhado orçamento para produzir aquele seu game bacana! Já estão abertas as inscrições para a Chamada Pública PRODAV 14/2017, a segunda edição da iniciativa do Programa Brasil de Todas as Telas que seleciona propostas de produção de jogos eletrônicos para exploração comercial em consoles, computadores ou dispositivos móveis.

De acordo com o edital, serão disponibilizados R$ 10 milhões em recursos do Fundo Setorial do Audiovisual – FSA, e estima-se a seleção de 22 projetos de games. O prazo para inscrição vai até o dia 3 de julho, e devem ser feitas pelo Sistema FSA, no site do Banco Regional de Desenvolvimento do Extremo Sul – BRDE, agente financeiro do FSA.

video-gamesOs valores de investimento da Chamada Pública da PRODAV estão divididos em três categorias, de acordo com o valor do investimento.  A categoria C contemplará projetos com até R$ 250 mil; a categoria B, até R$ 500 mil; e a categoria A, até R$ 1 milhão. A previsão é de seleção de 2 projetos na categoria A, 12 na categoria B, e 8 na categoria C. Podem ser inscritos projetos que se encontrem em qualquer etapa de produção, desde que o jogo não tenha sido lançado comercialmente. Cada proponente pode apresentar apenas um projeto e deve fazer a opção pela categoria em que deseja concorrer no momento da inscrição.

foto-800x450Podem participar do edital da PRODAV empresas produtoras audiovisuais e desenvolvedoras de jogos eletrônicos registradas e classificadas na ANCINE como agente econômico brasileiro independente. As empresas desenvolvedoras de jogos eletrônicos deverão possuir atividade econômica classificada no CNAE – Classificação Nacional de Atividades Econômicas como desenvolvimento de programas de computador sob encomenda; desenvolvimento e licenciamento de programas de computador customizáveis; ou desenvolvimento e licenciamento de programas de computador não customizáveis. Devem ainda respeitar as vedações de controle, coligação e veto comercial ou qualquer tipo de interferência comercial sobre os conteúdos produzidos aos agregadores de serviços de jogos eletrônicos, ou provedores deste serviço ao consumidor final.

O processo de seleção levará em conta ainda as reservas mínimas de 30% dos recursos para projetos das regiões Norte, Nordeste e Centro-Oeste e 10% para projetos da região Sul e dos estados de Minas Gerais e do Espírito Santo. Assim como na primeira edição, todas as propostas classificadas para a fase de defesa oral poderão se candidatar aos recursos do Procult/BNDES, de acordo com as regras específicas do Programa.

O lançamento do edital foi anunciado pelo diretor-presidente Manoel Rangel em evento realizado na última sexta-feira, 5, no Escritório Regional da ANCINE em São Paulo. No evento também foram anunciados os vencedores da primeira edição, a Chamada Pública PRODAV 14/2016.

Segredo dos Games revela o crescimento do mercado de games no Brasil

O mercado de jogos no Brasil não para de crescer. Estima-se que o o rendimento em 2016 será de 1.25 bilhões apenas aqui no Brasil. E ainda tem gente achando que os videogames est’ao com os dias contados. Para rebater essa informações e para trazer mais dados significativos sobre a indústria, o pessoal do Segredo dos Games preparou um infográfico com desenas de dados referentes ao mercado e a comunidade de jogadores.

Para se ter ideia, os jogos eletrônicos movimentaram cerca de US$ 99,6 bilhões apenas em 2016. Deste arrecadamento todo, o mercado de jogos para PCs parece ser o mais atraente para desenvolvedores e investidores, seguido de perto pelos consoles e logo em seguida pelos jogos para celular. Aqui no Brasil a história não é diferente: nosso país lidera com folga o faturamento se considerado apenas a América Latina com mais de US$ 1,3 bilhões.

No infográfico do Segredo dos Games, também aponta que ao contrário do que se pensa as mulheres já são a maioria dos consumidores. Sim, isso mesmo: as mulheres já são a maioria dos gamers. Talvez muito disso seja porque a plataforma mais popular sejam os celulares, que são utilizados por mais de 77% das pessoas entrevistadas. Se você é investidor ou game design dê uma olhada no infográfico, pois ele pode ter respostas para seu próximo produto:

Confira abaixo o infográfico do Segredo dos Games:

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ANCINE lança edital inédito para produção de jogos eletrônicos

Se o seu sonho é ganhar um impulso para colocar seus projetos de jogos eletrônicos adiante temos uma boa notícia: a Agência Nacional do Cinema (ANCINE) anuncia nesta segunda-feira, dia 5 de dezembro, em São Paulo, o lançamento da chamada pública PRODAV 14/2016, primeiro edital do Programa Brasil de Todas as Telas voltado ao investimento na produção de obras audiovisuais brasileiras independentes de jogos eletrônicos.

De acordo com a ANCINE, a Chamada Pública PRODAV 14/2016 vai disponibilizar R$ 10 milhões em recursos do Fundo Setorial do Audiovisual (FSA) para a produção de jogos eletrônicos voltados à exploração comercial em consoles, computadores ou dispositivos móveis. A intenção é dar uma chance e um impulso importante para projetos brasileiros.

Poderão participar do edital empresas produtoras audiovisuais e desenvolvedoras de jogos eletrônicos registradas e classificadas na ANCINE como agente econômico brasileiro independente. Acredita-se que muitas devem se inscrever nesta Chamada Pública e que os escolhidos ganharão uma verba imprescindível para tocar seus projetos adiante.

O lançamento do edital acontece amanhã, 5 de dezembro, na Cinemateca Brasileira às 10 horas, com anúncio da Diretoria Colegiada da ANCINE. Se você estiver interessado em participar presencialmente basta entrar em contato com a ANCINE através do email comunicacao@ancine.gov.br.

 

Serviço – Lançamento do edital PRODAV 14/206 – produção de jogos eletrônicos

Onde: Cinemateca Brasileira – Sala Petrobras

Largo Sen. Raul Cardoso, 207 – Vila Clementino, São Paulo

Dia: segunda-feira, 5 de dezembro

Horário: 10h

Games for Change seleciona projetos para receber investimentos

Durante os dias 6 e 7 de dezembro, realizou-se na PUC-SP a 4º edição do Games For Change, o evento mundial que visa apresentar projetos sociais ligados aos jogos eletrônicos. Com o apoio do Broota, plataforma pioneira de equity crowdfunding de startups no Brasil, o evento agora seleciona projetos protótipos para receber investimentos e ajudar a tirar as melhores ideias do papel.

Com o tema “Gamificando a Internet das Coisas”, o evento promoveu o pitching “Games e apps Gamificados”, no qual foram apresentados projetos e protótipos com potencial para fortalecer uma internet lúdica, a fim de resolver problemas e transformar o mundo de maneira prática e benéfica. Mais de 15 projetos foram apresentados e divididos entre “ideias-semente”, “incubação” e “aceleração de protótipos”, pela comissão julgadora.

Os grandes vencedores na categoria ideia-semente foram os jogos Think&Play, um projeto educativo sobre política; e o Projeto #AJogada, movimento pela gamificação da cultura de escritório. Já na categoria protótipo, os escolhidos foram GameSquare, plataforma para games em praça pública, e Deborah Game, para ensino de História da Contabilidade. Os projetos selecionados foram encaminhados para a plataforma do Broota, onde irão se preparar para receber investimentos financeiros e mentoria.

“Ficamos muito contentes de participar do evento. O Broota desenvolveu uma ferramenta específica para os jurados e parceiros do Games For Change avaliarem os projetos e agora eles poderão acompanhar o progresso dos selecionados pela plataforma do Broota, que ainda poderá ser usada para captar investimentos, assim que os projetos estiverem mais maduros. Reforçamos nossa crença na força dos jogos para a transformação social e já estamos ansiosos para o próximo ano, quando pretendemos colocar em prática as inúmeras iniciativas que surgiram como desdobramento dessa edição”, disse Frederico Rizzo, fundador do Broota.

Os jogadores podem conhecer esses jogos e ajudar na campanha de arrecadação de valores através do site Broota.