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Conheça Diamond Rush, um game infinite runner indie para Android

Nosso destaque do dia e um game mobile para Android produzido pelo desenvolvedor indie Luiz Fábio, sob o selo da EvoTech Apps. Trata-se de um infinite runner 2D chamado Diamond Rush cujo objetivo é coletar diamantes e desviar de variados obstáculos e inimigos. A jogabilidade é bastante simples e o estilo cartunesco tem tudo para agradar todos os jogadores.

De acordo com Luiz Fábio, este é um dos primeiros projetos lançados por ele. A expectativa é que mais games sejam lanaçdos ao longo dos anos. Diamond Rush tem um estilo que lembra os árcades mais antigos, graças a um sistema de pontuação, controles leves e fácil de jogar. A jogabilidade é viciante e é possível passar várias horas nele.

asfsdHá diamantes de diferentes cores, cada um deles com um número de pontos diferentes. A ideia é básica: faça mais pontos para bater o recorde dos seus amigos. Quanto mais diamentes você coletar maior é sua pontuação. Mas não pense que será fácil se tornar o mlehor jogador! Há muitos inimigos e obstáculos espalhados pelo cenário, se você não for rápido é game over.

Para quem busca desafio, é possível aumentar a velocidade apertando a tela duas vezes. São variados personagens disponíveis para selecionar e jogar. Diamond Rush já está disponível gratuitamente para Android e uma versão na Amazon. Se você curte jogos infinite runner com elementos de plataforma, conheça este título.

Abaixo você confere o trailer de Diamond Rush:

Sweet Meat: envie obstáculos para atrapalhar seus amigos por meio de Tweets

Muitos games possuem interação com o twitter, mas o jogo Sweet Meat faz isso de maneira inovadora: os jogadores influenciam o desempenho dos adversários por meio de Tweets. Para quem não conhece, Sweet Meat é um infinite runner para Android e iOS criado pela desenvolvedora argentina OneEyeAnt. O jogador precisa correr e vencer ameaças como motosserras, campos minados, unicórnios, galinhas em chamas e outros perigos – armadilhas que podem ser enviadas por adversários via Twitter.

O envio de obstáculos aos competidores é possível via Twitter de maneira bastante simples: basta publicar um Tweet com a hashtag do game (#SweetMeatRunner) juntamente com a hashtag de uma ameaça, como #chickenstorm, por exemplo, que faz com que uma chuva de galinhas apareça no caminho de todos aqueles que estiverem jogando no momento. As opções de armadilhas podem ser visualizadas em um menu que aparece no início ou na pausa do jogo.

O macete é que o esquema de ranking mostra quem é o melhor jogador independente dos obstáculos que os jogadores mandarem pelo twitter. É possível ainda enviar um obstáculo a um amigo ou jogador específico mencionando o seu nome de usuário do Twitter juntamente com as hashtags do game e da armadilha escolhida.

“Queríamos criar um jogo distinto e realmente social. Por isso, nos inspiramos em características próprias das plataformas digitais como o compartilhamento, o humor e a interação entre amigos, e as transformamos em uma parte central do Sweet Meat. Para tornar essa integração realidade, buscamos uma plataforma que nos desse a capacidade de trabalhar o conteúdo em tempo real e atingir um grande número de pessoas – benefícios que o Twitter proporciona”, afirma Alejandro Jeroz, CMO da OneEyeAnt.

Além da inovadora integração com o twitter, Sweet Meat tem outros atrativos, como personagens divertidos, visuais cartunescos belíssimos e comandos simples. O nível de dificuldade também é bastante alto, sendo ideal para quem busca desafios e uma jogatina cheia de adrenalina. Inclusive há desafios diários. Para jogar Sweet Meat, disponível em Português e mais cinco idiomas (espanhol, inglês, francês, alemão e italiano), basta baixar o aplicativo que já está disponível para iOS e Android.

Abaixo tem o trailer de Sweet Meat:

Always Jumping é o Infinite Runner 3D do estúdio indie Type Games

Always Jumping é um game feito sob medida para quem busca desafio e diversão para plataformas mobile. Desenvolvido pelo estúdio Type Games, o game é do gênero Infinite Runner com perspectiva 3D. A movimentação é livre podendo-se ir para qualquer direção desejada, bastando inclinar o celular para o local desejado, ou seja, inclinando o aparelho para a direita o personagem obedece o comando. A intenção foi criar um game amigável para usuários de qualquer idade.

Os mapas são gerados infinitamente com ordem aleatória seguindo mapas criados, conforme sua distância aumenta mapas novos e mais difíceis irão começar aparecer. Em outras palavras, este é um game que você não vai terminar tão cedo. Durante a correria o personagem pode coletar moedas para gastar comprando um baú surpresa que vem com um novo personagem para sua jogatina.

De acordo com o desenvolvedor Gustavo Ribeiro, não há necessidade de conexão à internet para continuar jogando. Deste modo, você pode continuar Always Jumping em qualquer lugar. Outra atração do game é a quantidade de personagens jogáveis, que são bem variados e fazem homenagem a personagens da cultura pop como o Papai Noel e o quase esquecido Bomberman.

Os gráficos são bem simples, deixando claro que o estúdio valorizou o gameplay aos visuais. Ainda assim, Always Jumping tem cenários bastante coloridos e funcionais. A Type Games ainda está melhorando o jogo e é bastante importante que a comunidade contribua com sugestões, críticas e relatos de bugs via email. Se você está nessa, basta baixar o game na Google Play.

Abaixo tem o trailer de Always Jumping: