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Queime coisas com um lança chamas em Fire With a Riot

Fire With a Riot é um game violento, com gráficos 8 bits e trilha sonora retro, que pode ser compreendido em pouco tempo.

Você é um piromaníaco armado com um lança-chamas. Sua missão? Queimar tudo que está no cenário, árvores, cercas, prédios e o que vier.

O combustível do lança-chamas, porém, é contado e não pode acabar. Você precisa modelar sua estratégia para que o fogo transfira para cada uma das estruturas, e você tenha que iniciar poucos focos de incêndio.

O mais legal? Você ganha pontos e pode melhorar sua arma em sua garagem, ganhando mais poder na hora de transformar tudo em cinzas.

O game é grátis, pequeno e bastante recomendado.

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Seja o Deus Robô em Bun-Dun, um game gratuito

O game independente Bun-Dun merece destaque em toda sua simplicidade. Mesmo com mecânica e gráficos amadores, consegue atrair a atenção.

O enredo é cativante: você é o robô Bun-Dun. Você é Deus e precisa criar o universo. Só isso. Como? Voando pelo espaço coletando energia boa e evitando as ruins.

Para dificultar, o cronômetro conta o tempo que você tem, e a dificuldade progride com a entrada de novos elementos, como meteóros.

Além do modo de Story, com enredo explicado, existem outros modos, como o Criação, que possui sete finais alternativos.

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GLiD vence Independent Propeller Award na SXSW

O game singleplayer GLiD foi finalista do Independent Games Festival (IGF), mas conseguiu um destaque maior no Independent Propeller Award, que aconteceu no evento SXSW.

O duo responsável pelo jogo indie recebeu o grande prêmio de US$ 50 mil e um acordo de distribuição da Zoo Publishing. Os outros vencedores foram Deep Sea, no Intel Innovation Award, e o Tiny & Big In: Grandpa’s Leftovers, no Unity Development Award.

Outros vencedores foram o The Uncanny Fish Hunt (melhor arte), Skinny (melhor áudio), Chewy (melhor design) e Creo (excelência técnica).

:: Confira o site de GLiD

Baixe Monica, um game casual em que você brinca com a gravidade

Monica é um game independente muito simples, que roda em uma discreta janelinha e que chama a atenção desde seu enredo.

Você é o amiguinho imaginário de uma garotinha que tem uma missão: colorir o mundo de rosa choque. O game foi criado em um dia e mesmo assim parece ter sido feito com muito cuidado.

Na pele de uma espécie de coelhinho você precisará inverter a gravidade e colorir blocos fora do alcance, tomando cuidado com obstáculos que, pouco a pouco, ganham os 20 níveis de Monica.

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Conheça TriLinea ReAct, game indie nacional para Xbox 360

O pessoal da Tendi entrou em contato conosco para avisar que está lançando TriLinea ReAct, um puzzle nacional.

O game está disponível na Xbox Live Indie, e se parece com uma versão revisitada de Tetris. A mecânica é parecida com outros puzzles: você precisa formar grupos de três ou mais pecinhas da mesma cor.

Mas, isso é apenas a aparência, já que o game possui seis tipos diferentes de desafios, repleto de especiais e gráficos de babar. Você pode conferir abaixo:

O game é fruto do trabalho de quatro desenvolvedores, que se dedicaram a TriLinea ReAct por 14 meses. Quem se interessar pode baixá-lo por 400 MS Points, ou testar uma versão gratuita.

:: Conheça o site oficial da Tendi

Angry Birds é receita de sucesso para inspirar estúdios indie

Quantas vezes no último mês você já ouviu falar em Angry Birds? O game casual que fez fama no iPhone e já foi replicado com sucesso para a plataforma Android está dando o que falar e rendendo aos seus criadores um lucro espetacular.

O game da Rovio custou cerca de US$ 140 mil para ser desenvolvido e atualizado até o momento, mas já rendeu aos cofres do estúdio independente um estimado de US$ 70 milhões. Nada mal, né? Mas fica melhor.

Os fundadores do estúdio finlandês apostam no potencial da empresa de se expandir em diversos setores, se transformando em uma espécie de Disney 2.0. A empresa de 40 funcionários tem faturamento alavancado por modelos diferenciados de venda, inclusive brinquedos inspirados no universo do game.

Outra forma de expansão inteligente é o game Angry Birds Rio, um acordo com a Fox que garantirá lançamento simultâneo com a animação Rio, bem como uma versão para Facebook.

Mikael Hed, chefão da Rovio, acredita que a empresa tem potencial grande para crescer. E não é algo impossível de imaginar vendo o sucesso que o game atingiu com toda sua simplicidade em apenas um ano. O executivo afirma que a franquia tem potencial para aparecer em todas as plataformas e, quando chegar a hora, expandir suas teias para a TV e para o cinema.

Alguém duvida?

[Via GamesIndustry]

Divulgados os vencedores do IGF 2011

A IGF, que premia os melhores games independentes do mundo, aconteceu durante a GDC e seus vencedores foram anunciados.

O grande vencedor foi Minecraft, que além de ganhar o prêmio principal, o Seumas McNally Grand Prize, levou também a escolha da audiência.

Também com dois prêmios, o game Amnesia: The Dark Descent, ganhou por excelência em áudio e excelência técnica. O melhor jogo portátil foi Helsing’s Fire, e o melhor game de estudante foi Fract.

A lista completa dos vencedores e dos finalistas você encontra no site oficial do evento.

Estúdio nacional Aquiris trabalha em novo FPS em Unity


Rafael Rodrigues, da Aquiris, entrou em contato conosco para avisar que o estúdio nacional fechou uma parceria com a distribuidora americana Aeria Games para a criação de um game, em Unity, no estilo Modern Warfare.

A criação ainda sequer possui nome definido, mas sabe-se que será um FPS online, apenas com modo multiplayer, ambientado em um futuro recente. No enredo, a disputa entre recursos de energia e a manutenção de sistemas de geração de riqueza, em um confronto direto contra uma nova ordem mundial.

O game deve chegar no segundo trimestre, para as plataformas Windows, Mac e outros navegadores, integradas entre si. Atualmente, o projeto está em fase alpha, com testes realizados por três grupos, um brasileiro, um americano e um europeu.

Confira algumas imagens do game. Parabéns, galera da Aquiris. Estamos torcendo para que o novo game seja um sucesso!

Estúdio propõe criar game para a PSN baseado em ideias dos jogadores

Os desenvolvedores do estúdio indie The Bearded Ladies se juntaram à SCEE para fazer uma proposta interessante aos gamers mortais que não se aventuram pelo mundo do design.

Gamocracy é um projeto que se abastecerá das ideias da comunidade. Os desenvolvedores trabalharão em um jogo de ação em plataformas. A comunidade envia sugestões, que são selecionadas e colocadas para voto popular no Facebook.

O conceito escolhido será trabalhado pelos designers do estúdio durante oito semanas, e a história e o protagonista escolhido figurarão no novo jogo. Logicamente, as idéias fornecidas pela comunidade poderão ser utilizadas livremente. Isto quer dizer que, se você tiver esperanças de ter algum lucro com uma história milionária, guarde-a consigo até ter como executá-la…

Você pode ler mais sobre o projeto de game colaborativo Gamocracy no fórum do PlayStation

[Via Joystiq]

Divirta-se com um adventure gratuito em episódios

Ben304 colocou para download gratuito o adventure I Fought the Law, and the Law One, um game independente parte da série em episódios ~airwave~.

A história é centrada em Elodie Major, proprietária de uma pequena estação de rádio chamada Airwave Radio, mantida com o amigo Zak há cinco anos e tem um público fiel.

Eis que chegam as grandes gravadoras, pressionando para que a estação underground entre no mundo dos jabás. Esse é o pano de fundo de um adventure à moda antiga que merece o download por todos os fãs de um gênero praticamente esquecido.

:: Baixe o adventure I Fought the Law, and the Law One gratuitamente