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Exposição do Goethe Institut mostra games que resgatam questões políticas e sociais

Além de organizar uma divertida Game Jam com temática política, o Goethe Institut de São Paulo está organizando uma exposição de jogos com o mesmo viés político. O objetivo é mostrar que jogos eletrônicos são reflexo da sociedade na qual surgem e ao mesmo tempo, têm efeito sobre essa mesma sociedade. Deste modo, a exposição deve contar com jogos que trazem questões sensíveis como leis trabalhistas, consciência democrática, vigilância do Estado, conflitos armados e refugiados.

Também vale destacar que ao mesmo tempo, os games podem ser empregados para disseminar propaganda e ideologias, tal quais outras mídias que podem ser utilizadas em prol de interesses políticos. A mostra Games e Política do Goethe Institut deve mostrar o potencial político dos games para o bem e para o mal. É uma oportunidade para os visitantes exercitarem o próprio senso crítico e criar uma noção de que games não são meras imagens interativas, mas sim produtos com peso transformador.

Mais sobre a exposição Games e Política

A exposição ocorrerá no Centro Cultural São Paulo (Rua Vergueiro, 1000), em cooperação com o Festival de Jogos Independentes, o BIG Festival. De acordo com o Goethe, serão dezoito games digitais do mundo inteiro que resgatam algumas importantes questões sociais e políticas a fazer parte da exposição. Este espaço é interativo e foi possível graças a cooperação com o Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe (ZKM), e estará em cartaz de 24 de junho a 23 de julho. A entrada é franca e os visitantes poderão jogar os games no espaço da exposição.

A exposição também objetiva questionar as possibilidades e as fronteiras dos games, a fim de esboçar uma posição contrária dentro da indústria do entretenimento, desenvolvendo assim um potencial crítico. Em uma documentação que acompanha a mostra, especialistas em mídia e cultura, bem como desenvolvedores de jogos, falam sobre o potencial político dos games. Mais informações no site do Goethe Institut.

 

Serviço – Exposição Games e Política / Goethe Institut

Quando: 24 de junho a 23 de julho

Onde: Centro Cultural São Paulo – Rua Vergueiro , 1000 – São Paulo, SP

Quanto: Gratuito

Goethe Institut promove ART Game Jam entre os dia 23 a 25 de junho em SP

Quem já participou de uma Game Jam sabe que o ambiente é propício para fazer amizades e até começar um projeto ambicioso que pode se tornar um game bem sucedido no futuro. Pois bem, se você deseja participar de uma Jam, a oportunidade está bem adiante, pois o Goethe-Institut São Paulo convida desenvolvedores de games, programadores, artistas, músicos e outras cabeças criativas para a criação de jogos durante o ART GAMES que acontece entre os dias 23 e 25 de junho.

De acordo com os organizadores do evento, esta Game Jam será um pouco diferente, pois o tema será “Games e Política”. Assim, são esperados projetos com crítica social e que renegociem as fronteiras entre arte, política e jogos. O tema, aliás, é bem pontual dado o momento conturbado que nosso país está enfrentando.

Estão convidados para o ART GAMES artistas, designers, cineastas, desenvolvedores de jogos e programadores de todo o país. A Jam é aberta para profissionais criativos de todas as áreas, inclusive àqueles sem experiência em Game Jams, afinal a ideia aqui não é a competição, mas sim a colaboração.

O evento ocorre na sexta-feira, 23 de junho, com horário marcado para começar às 17h e termina no domingo, 25 de junho, às 17h. São 24 horas de puro brainstorming e desenvolvimento. A organização do evento vai providenciar a alimentação dos participantes, bem como disponibilizará colchões para o merecido descanso. Ou seja, os participantes devem tão somente se preocupar com o material de trabalho, como notebook, cabos de energia, adaptadores e o software que deseja utilizar.

Porque participar do ART GAMES?

Os ART GAMES são parte de uma série global de Game Jams. Em cada uma de um total de oito Game Jams, um júri seleciona as três melhores ideias. Depois, um júri na Alemanha escolhe a melhor entre essas três. Os vencedores serão convidados para uma viagem à Alemanha em meados de 2018, a fim de apresentar seus jogos lá.

Os vencedores do Brasil encontram-se com as equipes de vencedores das outras sete Game Jams – entre outros, provenientes do México, da Indonésia, dos EUA, da Coreia do Sul e do Vietnã. Além disso, os vencedores ficam conhecendo desenvolvedores de jogos e especialistas alemães, podendo fazer contato com a cena de games tanto alemã quanto internacional. Além disso, todos os jogos desenvolvidos durante a Game Jam serão apresentados no site do Instituto Goethe.

Inscrição: Todos os interessados são convidados a enviar suas candidaturas até o dia 15 de junho. Através do site do Instituto Goethe.

 

Serviço – ART GAMES JAM

Quando: 23 a 25 de junho

Onde: Goethe Institut São Paulo – Rua Lisboa, 974 – São Paulo, SP

Quanto: Gratuito

Inscrições: No site da Goethe Institut até o dia 15 de junho

Soul Gambler: jogo brasileiro baseado em Fausto já está disponível

Soul Gambler

A data de hoje (30/07/2013) marca o lançamento do no novo projeto da desenvolvedora brasileira MGaia Studio. O game chamado Soul Gambler é do gênero Adventure/RPG e já pode ser encontrado através das plataformas Web, PCs, Mac e Linux. O grande destaque do jogo é que ele foi financiado através do site de crowdfunding Kickstarter, tendo alcançado suas metas graças a sua ambientação. O projeto foi anunciado no site em janeiro de 2013 e conseguiu levantar US$ 5.831,00 em 30 dias.

Soul Gambler foi inspirado na peça trágica “Fausto”, de Goethe. Na releitura, os jogadores encontram uma estética muito comum aos quadrinhos modernos, ou seja, ele foi concebido como uma história de quadrinhos interativa. O jogador encarna Fausto, um jovem contador que está se preparando para mais um dia de trabalho quando recebe uma proposta tentadora: vender sua alma em troca da realização de seus sonhos. A partir daí o jogador decide como vai utilizar seus desejos para ter uma vida mais feliz.

A história de Fausto é uma das mais conhecidas em todo o mundo e já inspirou diversas adaptações como o filme dirigido por Aleksandr Sokurov, um musical de Randy Newman, além de pequenas referências como o anime Puella Magi Madoka Magika e no filme The Imaginarium of Doctor Parnassus estrelado por Heath Ledger, e, é claro, o clássico episódio do Chapolin Colorado.

O game ficou sete meses no forno e foi um dos primeiros projetos brasileiros a ter sucesso no site Kickstarter. “A indústria de games independentes no Brasil acaba de nascer”, comemorou Túlio Soria, fundador do MGaia Studio. Todos os recursos obtidos com a campanha foram utilizados exclusivamente na produção do jogo. “O financiamento coletivo é uma grande oportunidade para empreendedores digitais explorarem mercados de nicho e financiarem seus próprios projetos“, disse Soria.

De acordo com a desenvolvedora, o game terá versões para iOS e Android até o final de agosto. Então os utilizadores de plataformas mobile precisam esperar mais um pouco.

Abaixo você confere o trailer de Soul Gambler:

Soul Gambler: conheça o game inspirado em Fausto de Goethe

Soul Gambler

O pessoal do estúdio m.gaia revelou seu novo projeto chamado Soul Gambler, que é inspirado no conto de Fausto de Goethe. O projeto será uma história de quadrinhos interativa em que haverá momentos decisivos e as opções do jogador mudarão o desenrolar da história.

Para quem não conhece, o Fausto da literatura é um homem que faz uma pacto com o demônio Mefistófeles a fim de prolongar sua vida. Em troca de longevidade, Fausto vende sua alma ao demônio. No livro interativo, o protagonista vai encarar drama, suspense e mistério enquanto sua vida está por um fio. Além de Fausto de Goethe, os produtores buscaram inspirações em outras obras mais modernas como o mangá Death Note.

Jogue a versão demo de Soul Gambler

De acordo com a produtora, o game estará disponível para iPhone, iPad, Android, Windows 8, Windows Phone, Facebook etc. O game já tem uma versão demo disponível com os dois primeiros capítulos para testes, entretanto a versão final carece de investimento. E é exatamente por esse motivo que a m.gaia cadastrou o projeto no sistema de financiamento Kickstater, ou seja, as pessoas podem doar via cartão de crédito para garantir o orçamento do game.

O objetivo do estúdio é garantir US$ 5 mil para finalizar todos os capítulos e dar um novo estilo visual ao game. Aqueles que contribuírem terão direito a algumas recompensas como ter o nome creditado no game, edições especiais e até um artbook estiloso do game, entre outros mimos. O melhor é que graças a versão demo gratuita, o jogador pode testar o produto antes de decidir se vai desembolsar alguma grana, além disso, a m.gaia já provou sua qualidade em game design vencendo competições como o Games for Change e o Imagine Cup.

O game tem previsão de lançamento para julho de 2013 com a versão paga custando U$ 4,99. Se você gosta de livros interativos de games com momentos chaves, Fausto pode ser de interesse. As doações mais baixas começam em cinco dólares. Confira o projeto no Kickstater.