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Overpaint: um dos destaques do BIG Festival 2015

Hoje vamos falar de um dos jogos mais destacados deste ano no cenário indie. Trata-se de Overpaint, da desenvolvedora Landka, de Portugal. O game concorre ao prêmio de Melhor Jogo de Educação e Aprendizado no BIG Festival 2015 e chama as atenções por seu visual minimalista e fácil de jogar.

O título é um puzzle que visa a simplicidade na jogabilidade, enquanto entrega um estilo artístico diferenciado. A mecânica do jogo são sobre as cores e como elas são interessantes. O objetivo é sobrepor os três painéis de cores primárias para limpar os círculos do tabuleiro. A princípio o jogo é fácil, mas em pouco tempo as coisas vão se complicando, pois o sucesso depende da combinação de cores escolhidas pelo jogador.

Para ter sucesso é primordial observar os padrões de cores apresentados na tela. E não basta sair apertando qualquer coisa na tela, pois o raciocínio é premiado, enquanto que a imprudência penaliza o jogador. Pense duas vezes antes de deslizar as cores! Nas fases mais avançadas surgem vários círculos ao mesmo tempo.

O game prima por um visual limpo, sem poluição na tela. Não há anúncios durante as mais de 225 fases. De tempos e tempos, o game apresenta curiosidades sobre as cores (daí vem o cunho educacional do game). Ou seja, o game tenta ensinar sobre o mundo das cores aos jogadores.

O game tem a opção para desafiar os amigos pelo melhor score. Além disso, há suporte para os idiomas português, espanhol, japonês, mandarim e inglês. Overpaint está disponível gratuitamente no iPad, iPhone, Mac, Android, Windows Phone, Windows 8 e Kindle.

Abaixo está o trailer de Overpaint:

SBGames 2015 confirma participação de Ernest Adams, fundador da IGDA

Mais uma novidade para quem comparecer no SBGames 2015, o Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital: a organização confirmou a presença de Ernest Adams, um dos maiores consultores em game design dos EUA. Para quem não conhece, Ernest é o célebre fundador e primeiro presidente da IGDA (International Game Developers Association).

O convidado está na indústria de jogos desde 1989 e é autor de seis livros, incluindo o livro de nível universitário “Fundamentos do Game Design, Terceira Edição”. Além disso, ele desenvolveu jogos online, para desktos e de consoles desde o IBM 360 até os dias atuais. Ernest dará uma palestra na qual se espera que ele fale sobre sua carreira e a indústria em geral.

Além da presença de Ernest, o SBGames contará com uma mostra de jogos  digitais (enviados por desenvolvedores do Brasil) e outros trabalhos como jogos de tabuleiro. Haverá também espaço para mesas redondas e outras palestras. Esta é a 14º edição do evento acontece em Teresina, Piauí, entre os dias 11 a 13 de novembro de 2015.

Para quem é desenvolvedor indie e pretende levar seu game para a SBGames 2015, basta fazer a inscrição no site e aguardar pela escolha dos jogos quem farão parte da mostra especial do evento. A página oficial contém as regras do Festival de Jogos.

Com estas novidades, o evento deve atrair um grande público e deve ser uma edição imperdível.

Microsoft organiza Windows 10 Game Jam no final de maio

Como todos sabem, a Microsoft está se preparando para o lançamento do Windows 10 e a expectativa ao redor do mundo é muito alta. Uma das certezas é que o mercado de jogos para PC novamente estará mais do que direcionado ao Windows, apesar dos sistemas concorrentes terem crescido exponencialmente. Tendo isso em mente, a Microsoft organizará o primeiro Windows 10 Game Jam.

Trata-se de um hackaton de 30 horas que ocorrerá em 22 países do mundo. O objetivo é reunir estudantes e desenvolvedores para criar jogos em uma verdadeira maratona para o novo sistema operacional da gigante americana. O evento ocorre entre os dias 23 e 24 de maio na Universidade Anhembi Morumbi, em São Paulo.

Vale dizer que mais que um sistema operacional, a Microsoft quer criar um sistema único para todos os devices do jogador. Ou seja, o Windows 10 terá versões para PC, mobile e Xbox One. A intenção é que com alguns poucos ajustes, um game criado para PC possa ser portado para smartphones, tablets ou para o Xbox One. Claro que isso são conceitos que devem ser explorados pela Microsoft ao longo dos meses e são eventos como o Windows 10 Game Jam que devem tronar as coisas mais palpáveis.

Para participar, basta fazer a inscrição no site do evento. Não se esqueça que você precisa levar seu próprio laptop já com o Windows 10 SDK e o Visual Studio Community Edition instalados. Uma dica é acompanhar o blog do Windows 10, pois lá tem dicas e informações sobre o novo sistema operacional.

Windows 10 Game Jam

Quando: 23 e 24 de maio de 2015

Horários: das 10h de 23/05 às 16h de 24/05

Onde: Universidade Anhembi Morumbi – Rua Casa do Ator, 294 – sala 501-C – Vila Olímpia

Faculdade Impacta realiza evento para mostrar como lançar jogos na Ásia

Lançar um game no Brasil não é uma tarefa fácil, não é? Imagine então como é lançar um jogo em outros países? Parece difícil, não? Mas talvez a tarefa seja mais fácil do que você imagina. É exatamente isso que vai mostrar o evento a ser realizado no próximo dia 23/05 na Faculdade Impacta, em São Paulo.

Trata-se de um fórum que envolve um pitch com 20 jogos, além de palestras que dissertam sobre direitos autorais e captação de recursos com leis de incentivo. A ideia é mostrar que qualquer desenvolvedor pode lançar seu game no mercado asiático, além de apontar como os jogos lançados no oriente podem ser bem sucedidos. Além disso, os visitantes poderão conhecer planos de monetização para games mobile no Brasil.

As palestras ocorrerão entre as 9h30 e às 15h, com apresentações de Moacyr Alves, Jasmin Luo, Luiz Godoi, Helio Terras e Rodrigo e Modena Carvalho. O evento é fruto da parceria entre a Faculdade Impacta, a Halo Digit e a Acigames, que, aliás, exportarão jogos brasileiros para nove países da Ásia.

Mais informações e inscrição na página do evento.

Fórum de Jogos na Faculdade Impacta

Tema: Oportunidades para games mobile e como ingressar no mercado Asiático

Quando: 23 de maio de 2015

Onde: Faculdade Impacta – Campus Barra Funda – Avenida Rudge, 315

Após 3º edição em São Paulo, XMA Mega Arena evolui

Esqueça a XMA Mega Arena! Após três edições bem sucedidas em São Paulo, os organizadores do evento de e-Sports resolveram acabar com a XMA. Mas calma não se preocupe! O evento não vai deixar de existir. Na verdade ele vai mudar de nome e de proporções. Agora o evento irá se chamar Brasil Mega Arena e ao invés de ocorrer apenas na capital paulista, a festa irá ocorrer em outras cidades, começando com o Rio de Janeiro, em junho deste ano.

“De 4 a 7 de  junho teremos uma edição no Rio de Janeiro e, em breve, devemos anunciar outra capital para sediar mais um grande encontro de cyber atletas. Assim, nada mais oportuno do que ter um nome que reflita essa abrangência e, ao mesmo tempo, ajude a incluir o nome do Brasil no cenário mundial de e-Sports”, disse Felippe Corradini, organizador da Brasil Mega Arena.

De acordo com Felippe, São Paulo receberá uma nova edição do Brasil Mega Arena entre os dias 4 a 7 de setembro, ainda no São Paulo Expo. Além disso, estão previstos pelo menos seis edições do evento para o ano de 2016. As mudanças refletem o quanto o Brasil está crescendo na área de e-sports e o quanto o público de eventos envolvendo games é crescente. Apesar do novo nome, o conceito da Brasil Mega Arena manterá o que o público já conhece da XMA Mega Arena, ou seja, com muitas competições, torneios milionários e a presença de youtubers famosos.

Para quem perdeu a edição 2015, encerrada neste último final de semana, í vai um breve resumo:  a equipe INTZ venceu o campeonato de League of Legends, paiN gaming foi o melhor time de Dota 2 e o Binkis venceu o torneio de Point Blank; Youtubers famosos como Rezende, Cauê Moura, Maddu Magalhães e PC Siqueira arrastaram uma multidão de fãs para os corredores da XMA.

Um dos grandes destaques foi a Blizzard que mostrou a cara de seu mais novo game: Heroes of the Storm, que está chegando com tudo a fim de abocanhar parte do mercado de MOBAs. A impressão dos visitantes é que a briga pelo trono do gênero ficará ainda mais acirrada. Como se não bastasse, outros games conquistaram as atenções dos visitantes, como World of Tanks, Minecraft e Crossfire.

XMA Mega Arena: Youtubers e jogadores irão disputar novo jogo da Blizzard

Quem comparecer ao evento XMA Mega Arena terá uma grande surpresa: a Blizzard vai levar os heróis de seu vasto universo para o público geral testar! Sim, Heroes of the Storm (o mais novo game da produtora) estará no evento com toda a pompa possível, afinal a gigante dos jogos de PC vai colocar o jogo justamente no palco principal do evento para que os jogadores possam se enfrentar e matar a curiosidade de ver a nova empreitada da produtora de WoW.

Durante os quatro dias de evento serão realizados showmatches de Heroes of the Storm, além de duelo de equipes online gratuito.  Além de testar o jogo, o público vai conhecer mais informações do projeto (que ainda está em fase beta) e ganhar brindes. Como se não bastasse, ainda há a confirmação de que youtubers reconhecidos no Brasil estarão no palco para jogar com os jogadores.

As partidas demonstrativas serão disputadas entre dois times de cinco jogadores. Cada equipe será encabeçada por um youtuber famoso, responsável por convocar os outros quatro membros da plateia para completar o seu line-up. É uma boa oportunidade de conhecer um jogo novo e bater um papo com algum youtuber que você gosta de acompanhar. Para quem não estiver com tanta paciência para esperar ser escolhido, Heroes of the Storm também estará disponível para o público jogar à vontade em uma área free-to-play da XMA Mega Arena.

Para quem não conhece, Heroes of the Storm é o mais novo jogo da Blizzard. Idealizado como um MOBA, o game reúne um grande elenco de personagens emblemáticos de franquias consagradas da Blizzard, incluindo os universos de Warcraft, StarCraft e Diablo. É mais do que evidente que a Blizzard almeja destronar os populares Dota e League of Legends que nos últimos anos monopolizaram as atenções dos jogadores que gostam do gênero MOBA. Heroes of the Storm entra em uma nova fase de beta aberto no próximo dia 19 de maio e será lançado em 02 de junho deste ano.

O XMA Mega Arena ocorre entre os dias 30 de abril e 3 de maio, no São Paulo Expo – SP. Os ingressos ainda podem ser encontrados no site, onde também há mais informações sobre outras atrações.

Estão abertas as inscrições para a competição principal do BIG Festival

O BIG Festival sempre atrai centenas de desenvolvedores indies a São Paulo, pois eles almejam o prêmio de R$ 20 mil em dinheiro e o reconhecimento pelo seu trabalho. Alguns jogos que já venceram o BIG ganharam bastante destaque entre os jogadores mundo afora. Exemplos práticos são Papo & Yo, Unmechanical, Aritana e a Pena da Harpia, que ganharam prêmios e caíram nas graças do público.

Pois bem, se você tem um jogo ambicioso e quer fazê-lo bem sucedido, o BIG pode cortar caminhos. A terceira edição já tem data para ocorrer (27 de junho a 5 de julho), e se você quer colocar seu game lá, já pode começar a se mexer. Os desenvolvedores de jogos indie já podem inscrever seus projetos na competição principal do BIG Festival.  As inscrições podem ser realizadas até o dia 30 de abril.

O prêmio é bastante disputado: só na edição do ano passado foram mais de 450 jogos inscritos. Para este ano, a organização vai dividir os inscritos em nove categorias (Melhor Jogo, Revelação Brasil, Melhor Som, Melhor Arte, Melhor Narrativa, Melhor Gameplay, Inovação, Melhor Jogo Educacional ou de Aprendizagem e Voto Popular). A partir daí serão escolhidos 30 títulos que ficarão expostos em um salão, onde o público poderá testar e escolher seus favoritos.

Para submeter um jogo, basta acessar o site oficial do evento e seguir as instruções descritas. Depois é só torcer para que seu game seja bom o bastante para cativar a crítica e o público!

XMA Mega Arena constrói área exclusiva para fãs de Minecraft

O evento XMA Mega Arena está batendo às portas! O grandioso evento dedicado aos e-sports ocorrerá entre os dias 30 de abril e 3 de maio, na capital paulista. Além dos diversos torneios, a organização divulgou que haverá uma área de 100m² totalmente dedicada a Minecraft, um dos jogos mais populares dos últimos anos. O espaço contará com 20 computadores e a visita de alguns youtubers bastante famosos, como o RezendeEvil para animar os jogadores e visitantes.

“Minecraft é um enorme sucesso e não apenas entre crianças e adolescentes. Até na educação esse jogo vem sendo utilizado, pois   permite trabalhar planejamento urbano e questões ambientais, por exemplo”,  diz Felippe Corradini, organizador da XMA Mega Arena. “Assim, ao criar um espaço para Minecraft dentro da XMA, estamos ampliando as opções de diversão, inclusive para a família de jogadores de e-sports”, finaliza Felippe. Vale destacar que o espaço será decorado de forma que os visitantes se sintam dentro do mundo de Minecraft.

Conforme anunciado, o espaço terá a presença de RezendeEvil e outros youtubers, mas a organização fez questão de manter os nomes em segredo. O que se sabe é que são personalidades que também curtem Minecraft, de modo que esses youtubers irão jogar com os visitantes, bater papo, dar autógrafos, posar para as fotos, trocar experiências e distribuir brindes.

O objetivo é atrair os jogadores mais jovens para o XMA Mega Arena, afinal Minecraft é um dos jogos mais populares entre os gamers mais jovens. Vale destacar que o mesmo espaço temático de Minecraft estará na primeira edição carioca da XMA Mega Arena, que será no Rio Centro, de 04 a 07 de junho. A versão paulista ocorrerá no SP Expo, na Vila Mariana, São Paulo. Além de Minecraft, o evento terá espaços para os jogos World of Tanks, Crossfire, Dota 2, League of Legends, entre outros.

Para mais informações sobre as próximas edições da XMA Mega Arena, basta acessar o site do evento. Os ingressos já estão à venda.

Epic Games anuncia Unreal Engine Tour no Brasil

Durante o início do mês de maio a Epic Games organizará o evento Unreal Engine Tour em quatro cidades do Brasil (Rio de Janeiro, São Paulo, Fortaleza e Recife). O evento ocorrerá entre os dias 2 e 10 de maio e tem como foco mostrar as capacidades do motor Unreal Engine 4, a mais recente versão da engine mais popular do mundo.

O evento contará com 6 horas de duração, onde haverá palestras de personalidades da Epic e convidados especiais. De acordo com a empresa, o conteúdo cobrirá todos os aspectos da Unreal Engine, incluindo programação em C++. O público assistirá o evento em um auditório com capacidade para até 400 pessoas.

Em são Paulo, o evento ocorre nas dependências da USP. Uma das grandes vantagens do motor para os desenvolvedores indies é que a desde março eles podem obter a licença totalmente gratuita. A engine pode ser utilizada para desenvolvimento para consoles, PCs e até dispositivos móveis.

Além de produção de games, a UDK4 pode ser utilizada pelos desenvolvedores para arquitetura e visualização, realidade virtual, edição de filmes e animações. Com a Unreal Engine 4, é possível criar jogos para PS4, Xbox One, Windows, OS X, Android, iOS e para a web (HTML5). Além disso, o código fonte está totalmente disponível, fazendo com que a Unreal Engine 4 seja uma grande ferramenta para ensinar desenvolvimento de jogos e computação gráfica 3D em um ambiente acadêmico.

Parece que a intenção da Epic Games pretende utilizar o evento para agarrar os desenvolvedores indies do Brasil que nos últimos anos estão cada vez mais utilizando outras engines como a Unity. Mais informações do evento no site da Unreal Engine.

Vortex Game Studio anuncia datas para SPJam 2015

Entra ano, sai ano e a SPJam mantém-se firme e forte como o principal evento de game jam brasileira. Prova disso é que Vortex Game Studio já anunciou a realização da 5º edição do evento para os dias 28, 29 e 30 de agosto de 2015. O evento ocorrerá no campus Marquês de Paranaguá da PUC-SP. Mesmo campus que abriga o curso de Jogos Digitais da Universidade.

Tal como nas edições anteriores, os participantes terão um prazo de 48 horas para desenvolver um game completo a partir de um tema a ser divulgado na hora. O grande macete é que os participantes acabam desenvolvendo novas amizades e conexões dentro da indústria, além de aprender novas técnicas e utilizar novas ferramentas para desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Muitos dos desenvolvedores de sucesso no cenário nacional já participaram de game jams, como é o caso de Saulo Camarotti, da Behold Studios (Knights of Pen & Paper, Chroma Squad). Para ele “game jams são especiais, pois em poucas horas você aprende o que levaria meses para aprender. É uma experiência longa comprimida em pouco tempo. E é muito melhor errar em um projeto de 48 horas, do que jogar fora meses de trabalho por conta de uma má decisão”, diz Camarotti.

Para participar da SPJam 2015, basta ficar antenado no site do evento.

SPJam 2015

Quando: 28 a 30 de agosto de 2015

Onde: PUC-SP – Marquês de Paranaguá