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BIG Festival 2014: empresários internacionais vêm ao Brasil investir em jogos produzidos no país

O BIG Festival não é apenas uma oportunidade para jogos indies serem descobertos pelo grande público, mas também para conquistar parceria de empresários internacionais. Durante o evento, estarão presentes representantes de publishers e empresários de vários países para uma rodada de negócios, lá eles se reunirão com desenvolvedores brasileiros para discutir possíveis projetos e parcerias.

Se você é um desenvolvedor, aí está uma oportunidade de tentar conseguir um financiamento. O evento é gratuito, porém é necessário correr. Essas reuniões com empresários devem ser agendadas até o dia 5 de maio através do site do BIG. Os encontros devem ocorrer nas cidades de São Paulo e Porto Alegre.

As datas marcadas para as rodadas de negócios são entre os dias 12 e 14 de maio em São Paulo. Em Porto Alegre, esses encontros acontecerão durante a feira de tecnologia BITs nos dias 14 e 15 de maio, no Centro de Eventos FIERGS. A intenção da organização é fortalecer a indústria nacional através de apoio e intercâmbio de produtos e profissionais no mercado internacional.

Entre as empresas que estarão disponíveis para a rodada de negócios estão pesos-pesados da indústria como Amazon, Playphone, Nuuvem, Hoplon, entre outras. Abaixo, você confere a lista dos representantes e das empresas disponíveis para reuniões:

Milton Neto – Amazon
Luis Bianchi – Philips
Christian Ribeiro – BoaCompra
Kevin Flynn – Mobile Game Partners
José Kosminsky – Movile
Alexandre Couto – Playphone
Simon Ashby – Audiokinetic
Emanuel Wall – Strategy First
Thiago Diniz – Nuuvem
Marcelo Ferrari Wolowski – Hoplon

Serviço: 2º BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival)

Quando: 10 a 18 de maio (Segunda, 12, não abre para o público, apenas profissionais cadastrados no Fórum de Negócios)

Horários: De terça a domingo das 10h às 22h

Onde: Centro Cultural São Paulo – Rua Vergueiro 1000 – Paraíso, SP

Quanto: Gratuita

* Em Porto Alegre (RS): Dias 14 e 15 de maio

Horário: 10 às 19 hs

Centro de Eventos FIERGS – Av. Assis Brasil, 8787 – Bairro Sarandi

Blizzard anuncia 1º Campeonato Mundial de Hearthstone

Como todos sabem, a Blizzard prepara a oitava edição da BlizzCon, evento dedicado aos jogos da gigante americana. Pois bem, o evento chega com tudo graças ao primeiro Campeonato Mundial de Hearthstone, o mais recente jogo da Blizzard.

Neste torneio será decidido a chance de participar das grandes finais que ocorrerão durante a conferência gamer da Blizzard nos EUA em 7 e 8 de novembro. Os brasileiros estão mais do que convocados a participar desse campeonato!

No caso da região Américas, os 16 jogadores Lendários mais bem qualificados em cada temporada de jogo ranqueado de abril a agosto serão convidados a participar do Torneio Qualificatório de Hearthstone das Américas. A Blizzard já deixa avisado que o 1º Campeonato de Hearthstone prevê outras maneiras de se qualificar para o Torneio, para saber como, basta ir ao site da empresa.

Vale lembrar que a BlizzCon 2014 ocorre nos dias citados acima no Anaheim Convention Center, na Califórnia. Os ingressos para o evento começam a ser vendidos em 7 de maio, às 19h00 e a segunda leva fica disponível em 10 de maio às 10h00, no site Eventbrite. O preço dos ingressos é de US$ 199 (mais taxas e impostos aplicáveis).

Para quem não puder comparecer pessoalmente, a Blizzard também vai disponibilizar ingressos virtuais para transmissão através da internet em vários canais. Mais informações de como isso vai funcionar deve ser anunciado em breve pelo site da Publisher.

Quem já está familiarizado com Hearthstone, eis uma boa chance de sair na frente dos demais jogadores. Para quem ainda não está tão afiado no jogo, fica o aviso: ainda tem uns belos meses para se preparar para a disputa!

Confira o trailer cinematográfico do game Hearthstone:

Dash Games: evento que reúne profissionais de jogos eletrônicos de vários países

Os jogadores da região de Porto Alegre terão um bom motivo para sair de casa nos dias 13 a 15 de maio: a data marca o início do evento Dash Games. Para quem não conhece, o evento reúne grandes nomes do desenvolvimento de jogos da América Latina. Além disso, em paralelo ocorrerá a quarta edição do BITS – Business IT South America. O local escolhido é o Centro de Eventos FIERGS.

Este será o primeiro evento internacional voltado exclusivamente para a indústria de jogos da América Latina. Haverá convidados de diversos países como EUA, Finlândia, Chile e Argentina. O evento propõe compartilhar e estudar a indústria local e seus aspectos como produção e mercado a fim de ampliar o conhecimento técnico entre estudantes, profissionais e desenvolvedoras.

As palestras serão realizadas nos três dias de evento, das 14h às 19h. Nos dias 14 e 15, das 9h às 12h, acontece o Match Making. De acordo com a organização, serão realizadas 15 palestras com desenvolvedoras nacionais e internacionais, além de publishers. O Match Making, citado anteriormente, será um encontro entre 18 empresas associadas com 13 publishers e investidores nacionais e internacionais.

Esse evento será um marco para o mercado do RS, pois a partir dele estaremos no mapa mundial de desenvolvedores de games. Já estamos sendo reconhecidos por varias empresas e investidores internacionais como possíveis parceiros e o DASH fortalecerá muito nosso ecossistema de produção”, disse Carlos Idiart, presidente da ADJOGOSRS.

As inscrições para o evento custam R$ 100,00 para empresas associadas à ADJOGOSRS e R$ 150,00 para o público em geral. Para se inscrever basta acessar o site do evento.

Palestras Dash Games

13 de maio

14h20 – Martina Santoro – Sócio-fundadora da OKAM Studio – Argentina

15h20 – Victor Hugo Queiroz – Modelador 3D – Brasil

15h55 – Edh Muller – Pré Lançamento Tormenta – Brasil

17h10 – Marco Galvão – Programador Joy Masher – Brasil

18h10 – Peter Vesterbacka – Vice-Presidente e Diretor de Marketing da Rovio Mobile. Criador do Angry Birds – Finlândia

14 de maio

14h20 – Agustín Cordes – Fundador do Senscape – Argentina

15h20 – Tiago Hoisel – Ilustrador – Brasil

17h10 – Mario Wynands – Diretor PIK POK – Nova Zelândia

18h10 – Steven Escalante – Fundador e  Gerente Geral da Versus Evil – Estados Unidos

15 de maio

14h20 – Sebastian Álvaro Gonzalez – Produtor – ACE Equipe Software – Chile

15h20 – Christopher Kastensmidt – Game Designer Ubisoft – Estados Unidos

16h10 – Palestra de Luiz Ojima Sakuda – Pesquisa da indústria de games no Brasil

17h10 – Team1CDD – Distorções: Um game brasileiro em 3D – Brasil

18h10 – Mike Foster – Gerente de Contas América Latina da Sony Computer Entertainment  America LLC – Estados Unidos

Yamato confirma segunda edição da Brasil Comic Con em novembro

Após o sucesso da primeira edição do Brasil Comic Con em 2013, a organizadora Yamato Corp confirmou a realização da segunda edição ainda neste ano. A segunda edição ocorre nos dias 14 e 15 de novembro no Centro de Eventos Pro Magno, na Zona Norte de São Paulo. O evento reunirá fãs de quadrinhos, cinema, mangá, animes, etc.

“Serão 48 mil m² exclusivamente dedicados ao universo pop, com alguns dos principais nomes desse cenário, no Brasil e no mundo”, disse Takashi Tikasawa, CEO da Yamato Corporation, realizadora do evento. A Yamato espera que, assim como o Anime Friends, o Brasil Comic Con conquiste espaço entre os fãs da cultura nerd. Para isso, a organizadora aposta na presença de atores, diretores, roteiristas, dubladores e outros profissionais da área para a realização de palestras e apresentações.

Entre os convidados, já estão confirmadas as participações de Michael Golden, cocriador da personagem Vampira dos X-Men; Arthur Suydam, ilustrador que trabalhou na saga Marvel Zombies; James O’Barr, criador de O Corvo; RodneyRamos, ilustrador com mais de 15 anos de experiência que trabalhou em séries como Thundercats, Conan, Lanterna Verde, entre outros. Além deles, o evento contará com a presença dos profissionais brasileiros Mike Deodato Jr. (Vingadores, Batman, Homem-Aranha, etc); Will Conrad (Conan, Wolverine, Capitão América, X-Men, etc); e Ed Benes (Birds of Prey, Supergirl, Liga da Justiça, etc).

O evento terá uma área chamada Beco dos Artistas, um espaço para que artistas exponham seus trabalhos e o público possa conversar com os criadores e comprar suas obras. São esperados dezenas de artistas, entre desenhistas, ilustradores, roteiristas e demais profissionais da área de HQs, além de cosplayers e estandes de grandes empresas. Com tudo isso o evento pode atrair o mesmo número de visitantes do ano passado: 100 mil pessoas.

 Serviço: 2º Brasil Comic Con

Quando: 14 e 15 de novembro de 2014

Onde: Centro de Eventos Pro Magno

Av. Profª Ida Kolb, 513 – Casa Verde – São Paulo

Realização: Yamato Comunicações e Eventos

Escola de desenvolvimento de Jogos da Unicamp sedia workshop internacional de criação

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O mês de janeiro é especialíssimo para os desenvolvedoires de jogos do Brasil, pois a Global Game Jam tem data marcada para ocorrer entre os dias 24 e 26. Para quem não conhece, a GGJ reúne estudantes, aspirantes e profissionais do setor de jogos que buscam aumentar expandir suas redes de contatos, conhecer o mercado e trocar experiências e técnicas de produção.

O evento ocorre na Unicamp e tem apoio das gigantes do desenvolvimento Microsoft e Mozzilla Corp. Além da oportunidade de interagir com outros developers, a GGJ também conta com uma Game Jam (daí o nome do evento), uma maratona de 48 horas para que os visitantes criem um game do zero. A Unicamp participa do encontro atravé do Gamux, uma Escola Interna de Desenvolvimento de Jogos da própria Unicamp que tem apoio de empresas como a Nokia e a Blackberry.

O tem dos jogos a serem desenvolvidos é lançado para todas as sedes do Global Game Jam simultaneamente. A partir daí, cada equipe tem o prazo de 48 horas para desenvolver um jogo inteiro e funcional baseado em tal tema. Os games são publicados no site do evento com link para download. A ideia é que os participantes façam um netwok bacana e ainda mostrem seus talentos no ramo de desenvolvimento de jogos.

Desenvolver um jogo inteiro, com uma temática muitas vezes difícil num intervalo de tempo de apenas 48h pode ser bem desafiador. Entretanto é exatamente esse aspecto de ‘missão impossível’ que ajuda a reforçar o espírito de cooperação e inovação que a Global Game Jam procura incentivar. A colaboração está presente em todas as etapas do evento, desde as inscrições, que são gratuitas, até no fato de que todos os jogos serão publicados, não se tratando de uma competição“, disse Bruno Melo, diretor executivo do Gamux.

Para participar do Global Game Jam basta fazer a inscição no site oficial. O melhor é que a inscrição é gratuita. Mas seja rápido, pois as vags são limitadas.

 

Serviço: Gamux – Global Game Jam

Data: de 24 de janeiro às 19h, às 19h de 26 de janeiro

Local: Instituto de Computação da Unicamp (IC) Av. Albert Einstein, 1251 – Cidade Universitária, Campinas/SP – Brasil.

Inscrições através do site http://www.gamux.com.br/eventos/globalgamejam2014/

Vagas: 200

Mais informações: por e-mail contact@gamux.com.br ou pelo site http://www.gamux.com.br/

BGS 2013: “Os brasileiros são apaixonados por games”, diz executivo da Game Insight

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Outra empresa que marcou presença na Brasil game Show 2013 foi a Game Insight. A empresa é famosa por seus games de celulares  e Web e já apareceu aqui no GameReporter. Durante a feira, a empresa montou um estande cheio de jogos para iPads a fim de apresentar seus produtos para o mercado brasileiro como Ilha Paraíso, Meu País, Dragon Eternity, Meu Aeroporto, entre outros. Esta foi a primeira participação da empresa em um evento de games brasileiro e para marcar a ocasião a empresa montou um estande todo estilo.

Como não poderia deixar de ser, alguns executivos da companhia vieram da Rússia só para conhecer de perto os gamers brasileiros e como é o nosso país. Um desses visitantes ilustres foi Konstantin Kamenev, diretor de desenvolvimento, que concedeu uma entrevista exclusiva para o GameReporter. Detalhe: nossa entrevista foi celebrada com vodka russa original.

 

GameReporter: Como a game insight conheceu o Brasil, e o que despertou o interessa da empresa em nosso país?

Konstantin Kamenev: A princípio conhecemos o Brasil através de novelas e futebol. Posteriormente fizemos pesquisa e descobrimos que o Brasil tem a maior audiência móbile dentre os países da América Latina. Além disso, descobrimos que no país as pessoas jogam todos os tipos de games, ou seja, há tantos jogadores que há mercado para todos os gêneros de jogos. Nossas análises mostraram acima de tudo que os brasileiros são apaixonados por games. O número de usuários de plataformas móveis no Brasil continua crescendo, assim como o número de downloads de jogos e aplicativos. Temos muito orgulho de ser a única desenvolvedora russa no brasil.

 

Como vocês chegaram ao Brasil? Vocês se estabeleceram da mesma forma que fazem em outros países?

Chegamos ao Brasil em 2012 e quando resolvemos fazer negócios por aqui escolhemos três diferentes tipos de jogos diferentes dentro do nosso catálogo para serem localizados porque queríamos saber qual tipo de jogo os brasileiros mais se identificavam e com isso pudemos definir um plano de ação para nos estabelecermos melhor por aqui. Não entramos na mesma forma nos outros países localizados, pois o mercado brasileiro tem suas peculiaridades, apesar de não ser muito diferente do mercado russo.

 

Qual a maior dificuldade que a Game Insight enfrentou para lançar seus games no Brasil.

Com certeza tivemos muitos problemas para conseguir uma boa localização dos nossos títulos, porque o Brasil tem um jeito diferente em termos de localização, do que em outros países. A tradução não pode ser literal. Além disso, houve um medo muito grande na questão de como os brasileiros iriam ver nossos jogos por causa do modelo europeu de negócios e o estilo dos jogos que produzimos, mas esse medo desapareceu assim que iniciamos os trabalhos.  Passamos a colocar elementos que os brasileiros gostam.

 

O mercado de games é vantajoso no Brasil para a Game Insight?

Sim, sem dúvidas. Vimos que alguns tipos de jogos despertam mais interesses que outros e a adição de objetos escondidos atraem a atenção de jogadores mais dedicados. O Espelho de Londres, por exemplo, é um dos nossos jogos mais bem sucedidos. Ele é do gênero “objetos escondidos”, que se mostraram bastante rentáveis no iPads. Por causa do sucesso de Espelhos de Londres, queremos localizar mais jogos deste gênero para o Brasil. Vale citar ainda que um dos motivos do nosso sucesso é que nossos jogos contem gráficos de alta qualidade e o conteúdo que disponibilizamos são criados justamente para agradar nossos clientes.

 

DSCF1925Jogos free to play vêm crescendo a cada ano, você acha que esse tipo de jogos vai dominar o mercado algum dia?

Acreditamos muito no modelo freemium e investimos nesse negócio porque eles apresentam a possibilidade de sucesso maior que o encontrado em outros gêneros. Além disso, acreditamos que os melhores jogos são aqueles que são gratuitos.

 

Quantos usuários vocês já possuem em nosso país e como é a recepção deles?

Temos cerca de 400 mil usuários, o que é um número muito bom. Todos os nossos jogos são gratuitos o que ajuda a disseminá-los mais rapidamente e conseguir um bom número de feedbacks. Estamos sempre atentos para atender as expectativas desses usuários. Quando um jogo sai sempre verificamos os reviews na App Store e sabemos que o usuário está satisfeito quando vemos comentários como “muito legal” ou ”muito bom”. Nossa equipe esta ganhando um pouco de português com as reviews dos usuários.

 

Como a empresa se vê daqui a cinco anos.

Em termos de jogos o Brasil é parecido com a Rússia e percebemos que a tendência é que o crescimento de usuários vai continuar. Esperamos assim, criar jogos crossplataforma, ou seja, presentes em diferentes lugares como mobile, internet, plataformas sociais, etc. Acreditamos que o Brasil continuará consumindo muito conteúdo móbile, pois sabemos que os brasileiros jogam muito videogame e que eles gostam de acompanhar os hardwares e softwares – cada vez mais evoluídos. Em São Paulo percebemos que os dispositivos moveis são muito utilizados e com este conhecimento acreditamos que, assim os russos, os brasileiros irão jogar muito mais jogos em dispositivos móveis.

 

Quer deixar uma consideração final?

Bom, vocês podem mencionar alguma coisa sobre a vodka russa.

BGS 2013 – evento reuniu mais de 150 mil pessoas. Edição de 2014 já tem data marcada!

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Dito e feito! A organização da Brasil Game Show esperava bater o recorde de visitantes do ano passado. De acordo com a organização, em sua sexta edição, o evento reuniu mais de 150 mil pessoas, entre profissionais da indústria, expositores e jornalistas.

Tal número foi conquistado graças as novidades que estavam disponíveis para teste como o Xbox One e o Playstation 4 com todos os seus jogos de lançamento, além de vários games novinhos em folha como Batman Arkham Origins, Battlefield 4, Assassins Creed IV: Black Flag, entre outros. Também vale ressaltar a importância da realização de torneios e disputas que amistosas que divertiram o público como o Desafio Internacional de League of Legends que reuniu os melhores jogadores da América Latina.

Outro destaque da feira foi a participação de bandas conhecidas do público como Os Gameboys, Mega Driver e Pentakill, além da ilustre presença de produtores de games que vieram para falar de seus mais recentes projetos como Ambre Lizurey (Assassins Creed), Tymon Smektala (Dying Light), Eric Holmes (Batman Akham Origins), entre outros. O saldo total foi um sucesso absoluto no número de negócios realizados dentro da feira, de vendas de produtos e de alimentos não perecíveis arrecadados (cerca de 50 toneladas).

E se você acha que a edição 2013 foi grande em comparação com a do ano anterior, prepare-se: a organização já confirmou a edição 2014 da BGS. Ela irá ocorrer entre os dias 8 a 15 de outubro de 2014, novamente no Expo Center Norte, em São Paulo. O destaque é que o evento englobará todos os cinco pavilhões do Expo Center Norte, ou seja, mais que o dobro da área ocupada em 2013. Tomara que no próximo ano a Nintendo marque presença, pois a ausência da empresa foi duramente sentida pelos 150 mil visitantes de 2013.

Confira as atrações da BGS 2013

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Finalmente a maior feira de games do Brasil começou! A BGS abre suas portas a partir de amanhã (25/10) no Expo Center Norte, em São Paulo. O primeiro dia é dedicado aos membros da imprensa, Vips e convidados, mas os visitantes poderão conferir todas as novidades da feira no final de semana. O GameReporter antecipa tudo o que vai bombar na feira, confira:

 

Blizzard

Como não poderia deixar de ser, a dona de World of Warcraft marcará presença no evento para divulgar as novidades Hearthstone: Heroes of Warcraft e Warcraft III nos consoles, além disso, haverá diversas atividades e sorteios. Alguns membros da Blizzard estarão à disposição para quem quer um autógrafo ou conhecer como é feito o trabalho da Blizzard. As atividades serão coordenadas pelo Luciano Amaral do MOK TV e pelo narrador Xuminator, de Starcraft III.

 

Seven

A Seven, proeminente escola de Computação Gráfica, também terá um estande muito especial na Brasil Game Show e que deverá atrair muitos jogadores a entusiastas por entretenimento pop. Para se ter ideia, é lá que as bandas de game music Mega Driver e GameBoys irão se apresentar. Quem conhece o trabalho desses grupos sabe que o trabalho deles é muito bom. Além deles, a Seven ainda trará o produtor do game The Godfather, o time do Mundo Canibal, o astro do Youtube Gil Brother do canal Away Nilzer e Helder Moreira, escultor oficial da Marvel. Além deles, o estande contará com a participação muito especial de John Diaz, produtor de GTA V, que irá atender ao público e contar sobre a produção do mais recente arrasa quarteirão da Rockstar.

 

Innogames

A européia Innogames aproveitará a BGS para lançar a versão de iPad de Forge of Empires. O game é o principal lançamento da empresa e chega totalmente localizado em português. A companhia estará localizada no estande 24 na área de business, no segundo andar. Além de Forge of Empires, a Innogames mostrará também o game Tribal Wars e o bem sucedido Grepolis. A intenção da produtora é aumentar sua base instalada no Brasil e atrair novos negócios.

 

Hoplon

A Hoplon anunciou uma parceria inédita com a gigante dos RPGs Square-Enix para a BGS. O projeto será um RPG para plataformas móveis (Android e iOS) e inspirado na cultura local. Durante o evento serão apresentadas imagens conceituais e telas do game que será free-to-play. “Ficamos muito orgulhos com o convite da Square-Enix. A confiança de uma empresa japonesa desse porte em nosso trabalho vem de encontro aos objetivos da Hoplon, que vem caminhando para tornar-se uma empresa global”, disse Guilherme Loureiro, Diretor de Publicação e Marketing da Hoplon.

Além deste game, a empresa também revelará detalhes do game Mundo Canibal Apocalypse: O Pior Jogo do Mundo. O game é para Facebook, tem estilo bet ‘em Up e também é free-to-play. Para judar na divulgação, o estande da Hoplon terá a presença dos irmãos Rodrigo e Ricardo Piologo, criadores do site.

Outros títulos no estande da Hoplon é Heavy Metal Machines, o primeiro MOBA totalmente nacional, que estará disponível para testes em primeira mão; Minhokarts, baseado no longa metragem brasileiro em stop-motion; APB: Reloaded; Candypot!; Golaço e o lançamento Bounty Hounds Online.

 

Warner Bros Games

A WB Games terá um dos estandes mais requisitados pelos visitantes da feira, pois é lá que se encontrarão alguns dos lançamentos mais aguardados do mercado, como FIFA 14, com direito a torneios; Battlefield 4, que estará rodando em 32 computadores para que os jogadores se enfrentem neste que promete ser um dos melhores shooters já criados; Batman Arkham Origins, o game do morcego terá um destaque todo especial para que os visitantes confiram o trabalho de dublagem realizado pelos mesmos atores que fizeram o trabalho na trilogia de Nolan nos cinemas. Além disso, o público pode conferir outros games como o belo Need For Speed Rivals, Dying Light, Disney Infinity, LEGO Marvel Super Heroes, Hot Wheels e Mad Max.

 

Riot Games

A Riot, empresa por trás do hit League of Legends, anuncia durante a feira o Desafio Internacional do game. A ideia básica é colocar os melhores jogadores do Brasil e da América Latina para se enfrentar em um torneio que vale US$ 30 mil. O torneio será disputado pelos times PaiN Gaming, Keyd Team, KaBuM e-Sports e CNB eSports Club do Brasil. Os times da América Latina classificados para a competição são o Isurus Gaming, da Argentina; Renegades of Hell, do Chile; Dash9 Gaming, da Colômbia; e os peruanos da Arenales Net Games.

Além deste torneio, o estande da Riot terá apresentação da banda Pentakill, formada por Rioters caracterizados como os personagens do game; e workshops especiais.

 

Rixty

A Rixty, volta à BGS transformando seu estande em uma verdadeira lan house. No espaço os jogadores encontrarão computadores com diversos jogos instalados. O destaque mesmo é que os jogadores poderão testar games ainda em fase beta, ou seja, conhecer games antes de seus lançamentos oficiais. Para isso, serão disponibilizadas chaves de acesso durante o evento. Além disso, os jogadores cadastrados no site da empresa ganharão R$ 5,00 que podem ser usados em mais de mil jogos online do catálogo de parceiros da Rixty. Como se não bastasse, os jogadores cadastrados concorrerão a um iPad que será sorteado no dia 13 de novembro.

A Rixty receberá também vários publishers parceiros em seu estande, entre eles Goodgame, AeriaGames, Gameforge e G4Box. A G4box, que publica Cross Fire, aproveitará a ocasião e anunciará dois novos jogos, em uma parceria exclusiva com a Rixty. A Rixty também irá apresentar uma nova versão do seu site.

 

Razer

A Razer mantém sua posição de principal montadora de equipamentos para PC Gamers, graças ao tablet Razer Edge, que promete uma experiência ótima para games de tablets e PCs. Além deste, a empresa também leva acessórios temáticos de Battlefield 4 e os controles Razer Atrox e Razer Sabertooth. Jogadores em busca de uma experiência de jogo mais elevada é o público alvo da Razer.

 

Microsoft

A Microsoft contará com um dos estandes mais espaçosos do evento, tudo para divulgar seu mais novo videogame, o Xbox One. O aparelho estará disponível para testes pela primeira vez no Brasil, já em sua versão final. Entre os games presentes, confirmação de Dead Risign 3 e o foto-realista Forza 5. Espera-se que o estande da Microsoft seja um dos mais visitados pelos jogadores.

 

Sony

Disputando as atenções dos jogadores do Xbox One, a Sony leva o caríssimo Playstation 4 para o evento. A empresa promete um espaço bem amplo e diversas estações prontas para teste (cerca de 96 consoles entre nova e atual geração). Além disso, a empresa informa que haverão diversos games a serem lançados em breve. O Playstation 3 também terá espaço garantido com o esperado Gran Turismo 6.

 

E muito mais…

Além de tudo isso, a BGS terá muitas outras novidades, como a sensação Call of Duty Ghosts, Destiny, The Witcher 3, Project Shield da Nvidia, games indie, torneios, cosplays e muito mais. A gente se vê por lá!

The Union consagra-se o maior evento de arte digital da América Latina em sua terceira edição

theunion No último final de semana (19 e 20 de outubro) a cidade de São Paulo sediou a terceira edição do evento The Union, evento organizado pela Saga em parceria da Gnomon e recém-criada escola Axis. O The Union consolidou-se como o maior evento latino americano dedicado a efeitos visuais e concept design, pois reuniu estudantes e autoridades da área. Quem vai ao The Union pela primeira vez se surpreende com a quantidade de visitantes, ávidos por adquirir conhecimentos sobre o mercado de computação gráfica, ferramentas mais utilizadas e novidades do setor.

Para garantir que a experiência seja a melhor possível, os organizadores do evento escalaram célebres profissionais do ramo, como o simpático Cecil Kim (God of War) e o mestre Neville Page (Avatar), o carisma de Ian Joyner, entre outros que realizaram palestras para contar um pouco de suas experiências e suas técnicas para alcançar os efeitos visuais mais embasbacantes já vistos. O auditório do WTC ficou pequeno para as mais de 4 mil pessoas que passaram ao longo dos dois dias de evento para conhecer de perto os sete artistas presentes.

Entre os pontos altos do evento, destaque para o vídeo apresentado por Neil Huxley, diretor de criação da Digital Domain, que apresentava cenas impressionantes que foram retiradas de filmes, propagandas e games. Ainda durante a apresentação Huxley dissecou como são feitas animações para games e cinema. Quem esteve presente pôde comprovar que a criação de animações não é apenas divertida como muito requisitada. Todas as palestras e workshops tiveram tradução simultânea e foram realizados no belo auditório do World Trade Center em SP.

Outro ponto de destaque foi a apresentação de Alex Nice, especialista em matte painting, que contou como foi seu trabalho em arrasa-quarteirões como 2012 e The Amazing Spider-Man. A surpresa ficou com a exibição em primeira mão de novas imagens do filme Sin City: A Dante to Kill For. O primeiro dia do The Union terminou com os ensinamentos do sábio Scott Spencer, que aproveitou seu tempo para falar sobre técnicas de modelagem em ZBrush e Photoshop. Para quem não conhece, Spencer ficou conhecido graças a seus trabalhos em The Hobbit e Iron Man.

O segundo dia do The Union foi especialíssimo para os gamers , graças a participação do Cecil Kim, que tem em seu portfólio trabalhos realizados em games de sucesso como God of War, Twisted Metal e Final Fantasy. O profissional falou sobre sua carreira bem sucedida e seus novos projetos no setor. Apesar do foco do The Union ser a indústria de cinemas, os jogos digitais também tiveram seu espaço, provando que um profissional de arte digital pode trabalhar também com games.

Afinal de contas, outro artista que deu as caras foi Brandon Young, lead VFX da Blur Studios. Young foi um dos responsáveis pelas cinematics de games como Dantes’s Inferno e Bioshock, por exemplo. Foi uma verdadeira aula. Ao final do evento, subiu ao palco Neville Page, considerado o melhor concept artist e creature design de Hollywood. Em sua terceira visita ao Brasil, Page discorreu sobre como faz para criar algumas das criaturas mais bizarras do cinema e alguns dos designs mais detalhados já criados como nos novos filmes de Star Trek e Avatar. Neville Page encerrou sua apresentação revelando que os brasileiros o inspiram e o torna um profissional melhor e uma pessoa melhor. Emoção não faltou, quando a pedido de Neville o público presente se cumprimentou em sinal de confraternização. Por fim, todos os artistas tomaram o palco para um debate e responder perguntas da plateia.

O debate foi mediado pelo Marcelo Forlani do Omelete e ainda contou com participações especiais de estúdios de cinema brasileiro e também dos sócios fundadores da Saga e da Gnomon, Alessandro Bonfim e Alex Alvarez, respectivamente. O debate rendeu, pois foram levantadas questões sobre a diferença entre o jeito de se fazer cinema nos EUA e no Brasil, levando-se em consideração as limitações que temos de tempo, orçamento e tecnologia disponível. Ao fim chegou-se a conclusão que eventos como o The Union ajudam a levar mais conhecimento sobre arte digital para o Brasil.

Uma boa história não tem preço. Vocês têm que se preocupar em ter uma boa história, e não em criar uma história em torno de milhões de dólares” disse Neil Huxley ao final do encontro, resumindo qual deve ser o espírito das empresas e produtores brasileiros ao criarem suas produções. Do lado de fora do auditório haviam estandes da Walcom, da Adobe e do Omelete que exibiam seus produtos relacionados ao mercado de filmes para o público presente.

Para encerrar, o evento rolou uma bateria de sorteios de brindes, como pacotes da Adobe, canetas e em seguida uma bem vinda sessão de fotos com os artistas. O balanço final evidenciou que o The Union realmente cresceu e ganhou muita importância nos últimos anos, pois conta com nomes de peso e duas das maiores escolas de arte digital nos bastidores. O esperado é que o The Union 2014 seja ainda maior e conquiste cada vez mais público. Quem foi não se arrependeu.

Arrecadação de alimentos da BGS 2013 beneficiará milhares de crianças

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Na edição 2012 a Brasil Game Show conseguiu arrecadar nada menos que 40 toneladas de alimentos, doados pelos visitantes do evento. Como a ação mostrou-se muito benvinda e um sucesso estrondoso, a organização da feira manteve a ação para a edição 2013.

De acordo com a organização, são esperados cerca de 150 mil visitantes entre os dias 25 e 29 de outubro. A ação compreende que os visitantes levem 1kg de alimento não parecível para garantir o benefício da meia entrada. Os alimentos arrecadados irão para a Associação Prato Cheio, uma entidade com mais de 10 anos que se dedica a arrecadar e distribuir alimentos à instituições assistenciais.

Para colaborar na ação, o visitante deve efetuar a compra do ingresso de meia-entrada no site do evento e ao chegar na feira entregar o quilo na porta, assim como ocorreu em 2012. Em outras palavras, o gamer vai para a BGS, se diverte, conhece as novidades do mercado e acaba ajudando pessoas necessitadas.