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Logitech – Entrevistamos Ujesh Desai, VP da empresa, durante a BGS 2018

A Logitech, uma das maiores empresas no ramo de periféricos e acessórios, esteve presente na BGS 2018 com suas duas marcas voltadas para o público gamer, a Logitech G e a Astro em um estande impecável. E para essa edição a empresa trouxe não somente produtos, mas também a esperada final de seu campeonato de eSport, o Logitech G Challenge.

O torneio serviu para atrair uma legião de fãs de eSports para dentro do estande da gigante da informática. Aproveitamos alguns momentos para um breve bate papo com o pessoal da Logitech e, principalmente, Ujesh Desai, VP da Logitech G, conseguimos notar que os planos da Logitech é continuar trabalhando lado a lado com o público gamer e expandir ainda mais o crescente cenário dos eSports.

Veja abaixo um pouco da conversa que tivemos com o pessoal da Logitech:

 

  1. Quais os lançamentos da Logitech para a BGS 2018?
Ujesh deasi, VP da Logitech

Trouxemos alguns de nossos produtos mais bem conceituados, tanto da Logitech G, quanto da Astro, mas trouxemos também alguns produtos novos, como mouses, teclados e headsets.

Temos também uma grande novidade! Em parceria com a EA e a marca Battlefield, desenvolvemos um set especial, teclado, mouse e headset de edição limitada Battlefield V que serão distribuídos como prêmios para os participantes da G Challenge.

 

  1. Observamos que a empresa lançou recentemente o mouse gamer G305 recentemente, como tem sido a recepção da comunidade?Nós temos uma ótima recepção de nossos produtos vindo do público latino americano e, principalmente, o Brasileiro. O público gamer está a par do trabalho da Logitech G e tem se mostrado cada vez mais interessada em nossos produtos e marcas (Falando sobre a Astro).

 

  1. Há planos de lançar o acessório exclusivo para o público brasileiro?

Pode se dizer que sim, mas tudo depende sempre da receptividade do público e de como reagem aos produtos e lançamentos da marca. A nossa ideia é sempre investir nos jogadores, por exemplo, trouxemos esse ano alguns teclados mecânicos, pois percebemos a receptividade relacionada a esse tipo de produto, pela qualidade, conforto e melhor experiência que proporciona para os jogadores.

Caso tenham alguma ideia de produto (acessórios e afins) específico, podem entrar em contato! Estamos sempre à disposição e esperamos o contato dos jogadores.

  1. Após as finais da Logitech G Challenge, vocês continuarão a promover mais torneios de eSports?Sim, a ideia é continuar espalhando a cultura do eSport, populariza-lo ainda mais. A Logitech continuará com os torneios, direta e indiretamente.

 

  1. Alguma chance de vermos a fabricante investindo em um torneio exclusivamente brasileiro nos moldes do G Challenge?

A resposta é não, não vemos a necessidade de criação de torneios ‘regionais’ exclusivos para evitar algum tipo de restrição, nosso compromisso é com a ‘universalização’ dos eSports, com torneios internacionais e que possam ser aproveitados por todos. Nosso compromisso está focado na expansão dos eSports, tanto para times grandes, como os pequenos, e também para os jogadores não competidores.

Essa expansão pode tornar os eSports e produtos da categoria mais acessíveis aos grande público, assim haverá um empoderamento do público gamer.

  1. Atualmente muitas empresas ligadas à tecnologia investem em times de eSports. A Logitech tem se mostrado parceira importante de equipes como a INTZ há muito tempo. Mas sempre nos perguntam se há qualquer plano futuro de montar um time com a marca da empresa e competir com outras equipes?

Não. A Logitech tem um perfil diferente que visa o patrocínio e parceria com os times e equipes, assim permite que os mesmos possam ter sua própria liberdade. Além disso, a empresa visa a expansão dos eSports pelo mundo, criar um time próprio poderia tirar esse o foco da ideologia que propomos. A ideia é expandir e não restringir.

Texto por Fernando Paixão

BGS 2018 – Resident Evil 2 rouba o show e se mostra um prato cheio para fãs de terror

Um dos jogos mais esperados na Brasil Game Show foi Resident Evil 2 da Capcom, um remake muito esperado e que já deu mostras de revitalizar a série na próxima temporada. O título estava com demo jogável no evento paulista e o GameReporter teve a chance de testá-lo durante uma fase e trouxemos agora as nossas impressões.

A primeira coisa que você precisa saber: esqueça todas as horas de jogo que você teve no PS1 e no Nintendo 64, elas não valerão de nada! O game está bem diferente do original e muito mais difícil. A Capcom está fazendo questão de mudar praticamente tudo que você conhece em prol de um desafio maior. Então, não importa quantas vezes você já zerou o Resident Evil 2 original, aqui a experiência é bem diferente.

Desde o visual realista dos corredores e salas até o modo como a câmera, a impressão que você tem é de que Resident Evil 2 está totalmente revigorado. O sentimento é tão intenso que dificilmente você vai reconhecer este jogo, mesmo que tenha passado centenas de horas no PS1. Mas não se deixe enganar: muito da essência do original permanece inalterada. Leon e Claire estão ali, bem como a delegacia e os temíveis zumbis.

São duas demos distintas que servem para mostrar como será o gameplay, uma com Leon e outra com a Claire. Ambas as demos mostram toda a capacidade que o jogo possui em levar o jogador para atmosferas arrepiantes e atestam que os puzzles estão mais complexos e os inimigos estão mais brutais. A ambientação de  Resident Evil 2 é aterrorizante e as mecânicas são bem funcionais, apesar de achar a mira um pouco leve demais.

A primeira demo que testamos é a de Leon, que é a mais conhecida. Basicamente você deve ajudar Marvin o policial em estado grave. Para isso, você deve resolver o puzzle da estátua realizando três combinações em estátuas espalhadas pelo cenário. O objetivo é chegar nos andares inferiores. Já a segunda demo é com Clare Redfield, na demonstração você deve enfrentar William Birkin em sua primeira forma.

O título chega ao mercado em janeiro do próximo ano, e ao que tudo indica parece ser uma compra certa. Se você curtiu o remake do primeiro jogo, já deve ter uma ideia do que esperar aqui, certo?

Abaixo tem um trailer de Resident Evil 2:

Texto por Victor Cândido

Devil May Cry 5: Será que a Capcom respeitou o legado da série?

Devil May Cry sempre foi uma franquia respeitada, sendo considerada uma das mais importantes do portfólio da Capcom. O 4º capítulo da franquia tem cerca de 10 anos desde seu lançamento. Uma entrega respeitável (não memorável), que fazia jus à marca nascida no PS2. Quando a Capcom anunciou o novo game para a nova geração, durante a E3 2018, muita gente imaginou se não era apenas mais um caça-níqueis. Após alguns meses, podemos colocar o jogo à prova.

Por mais que a fã base de Devil May Cry não seja lá tão fã do último reboot, é inegável que a Capcom utilizou muitos dos conceitos do quarto episódio para a produção do quinto capítulo. O título está presente na Brasil Game Show para que os fãs de Dante confiram a nova entrada da série. O GameReporter teve a oportunidade de testar o título e neste texto você confere nossas impressões.

Em Devil May Cry 5 acompanhamos Nero, um personagem bem mais ágil do que sua encarnação do quarto jogo. Os jogadores terão uma sensação de familiaridade bastante forte neste capítulo, pois a Capcom parece ter reciclado muito do jogo anterior. Até mesmo a câmera se comporta de forma similar a vista no reboot e os combates possuem comportamentos similares. Fica a sensação de que faltou inspiração.

O visual da demo da BGS 2018 está bem trabalhada e possui uma fluidez digna de um hack’n slash. Além disso, o jogo conta com um sistema chamado Devil Breaker, que permite que o personagem central utilize poderes especiais com o braço direito de Nero. A ideia basicamente é destroçar os inimigos com poucos comandos.

É possível trocar de braço ao longo da jogatina, basta encontrar outro braço durante o percurso. E cada braço possui funções diferentes, deixando o combate diversificado. A ideia é tornar os combates mais dinâmicos, menos repetitivos e viscerais.

Importante: durante o gameplay não encontramos uma forma de travar a mira em algum inimigo, sem a necessidade de soltar o botão RB (Xbox One). Tudo leva a crer que o jogo realmente não usufrua de um lock-on ilimitado, deixando-o limitado para execuções de golpes específicos apenas.

Resumindo, Devil May Cry 5 é um jogo que promete ser bom, ainda que não pareça surpreendente o bastante para ser apontado como nova geração. Contudo, há um bom tempo que não vimos a franquia retornar e bate aquele sentimento nostálgico de ver algo retornar do além túmulo. O melhor? Não é um remaster.

Texto por Victor Cândido

Abaixo tem um trailer de Devil May Cry 5:

 

BGS 2018 – Veja porquê você deve conferir a demo de Kingdom Hearts 3

Um dos jogos mais aguardados da última década é Kingdom Hearts 3. A franquia da Square-Enix foi uma das que mais cativaram a comunidade na era 128 bits e o segundo jogo (também para PS2) melhorou muito a fórmula de RPG de ação. Não por acaso, a terceira entrada da franquia parecia tão certa quanto qualquer novo Final Fantasy, entretanto, Tetsuya Nomura deixou o projeto de lado para se dedicar a spin-offs e em Final Fantasy. Eis o momento de ver como será a terceira entrega da franquia.

A demo possui duas fases, uma no universo de Toy Story e outra no universo de Hércules. A primeira você deve liderar Woody e sua turma até a loja de brinquedos e lá você combater heartless-robôs utilizando um robô. O trajeto é repleto de muita ação onde logo se percebe que as mecânicas de combate foram reaproveitadas e melhoradas. O jogo apela bastante para a nostalgia de quem cresceu jogando os dois primeiros games.

A boa notícia: câmera (inimiga de muita gente), agora não é tão atrapalhada nos momentos de hordas de inimigos. Isso ocorre porque o Lock -on não fica doido quando se está enfrentando muita gente. Por falar nisso, a quantidade de inimigos é bem grande e já torcemos para ver uma nova “luta contra mil”, de Kingdom Hearts 2.

A parte negativa é que o velho menu de selecionar magias e itens contínua com a necessidade de interromper as ações para que sejam feitas as utilizações destes elementos através dos direcionais e isso acaba atrapalhando a ação. Parece que a Square-Enix não quis mexer demais na estrutura de jogo, ainda que atualmente existam soluções mais eficazes.

A segunda fase baseada em Hércules você enfrenta um grande boss de pedra. Lembra do Titã de pedra? Pois bem, aqui temos uma ótima homenagem à cena clássica do filme. O combate é cheio de tensão devido a altura do inimigo e você usufrui de diversas habilidades para enfrentá-lo. O destaque maior sem dúvidas é a montanha-russa.

O visual dos dois cenários são verdadeiros colírios para os olhos, cheios de cor e com muitos efeitos visuais. E não é por menos: a  Square-Enix está utilizando a Unreal Engine 4 na produção. Espere ambientes e visuais tão embasbacantes quanto o ótimo Final Fantasy XV, com uma melhor fluidez.

A demo de Kingdom Hearts 3 apresentada na BGS é a mesmíssima apresentada em outros eventos, como E3 e Tokyo Game Show. Então não chegam a ser algo realmente inédito, porém ela servirá bem para mostrar aos fãs brasileiros que o jogo finalmente sairá do limbo criativo.

Quanto ao enredo, nada! A demo de Kingdom Hearts 3 esconde eficientemente qualquer coisa relacionada à história. A estratégia é evitar spoilers, ao mesmo tempo que deixa o trem do hype seguir seu caminho. Somente o tempo dirá se a combinação desta boa jogabilidade será com uma excelente história, espero que sim.

Se você estiver na BGS 2018, não deixe de conferir essa belíssima demo. Mais informações sobre a BGS aqui.

Texto: Victor Cândido

Abaixo tem um trailer de Kingdom Hearts 3:

BGS 2018: as 4 novidades surpresas da DAZZ para o evento

A Brasil Game Show está a todo vapor! Para quem curte acessórios especiais para jogos eletrônicos, a dica é visitar o estande da Dazz, gigante da tecnologia focada em soluções para gamers. A empresa montou um mega estande recheado de novidades, incluindo 4 lançamentos que eram mantidos em segredo ate então. As novidades-surpresa da marca para o evento são o Mouse Gamer Legacy 6400 DPI, o Mouse Gamer Legion 4200 DPI, o Headset Spectrum 7.1 e o Teclado Mecânico Predator.

“Os lançamentos espelham o grande comprometimento da Dazz com tecnologia e inovação para o mercado de games no Brasil”, enfatiza Antônio Nascimento, gerente de produtos da Dazz. A intençao é revelar as tendencias da tecnologia que irao marcar o mercado gamer na proxima temporada. Além dos quatro lançamentos surpresas, a Dazz conta com nada menos que 18 lançamentos na BGS 2018.

Confira detalhes dos 4 lançamentos-surpresa:

 

Mouse Gamer Legacy 6400 DPI – Com formato único, sistema de cores RGB com 5 modos e 6400 DPI, o mouse Legacy é ideal para  jogadores que buscam aliar precisão e agilidade. O lançamento tem botão para mudança de resolução progressiva de 1600/2400/3200/6400 DPI, 3 botões programáveis e conexão USB 2.0. Compatível com Windows 7/Vista/XP e MAC 0S 9.0 ou superior, tem sensor SUNPLUS 6653 e cabo de 1,30 m reforçado com nylon. Preço sugerido R$ 79,90.

Mouse Gamer Legion 4200 DPI  – O Mouse Gamer Legion conta com formato único, sistema de cores RGB e botão para mudança de resolução progressiva de 1600 a 4200 DPI. O modelo possui 2 botões programáveis, conexão USB 2.0 e sensor PIXART PAW3519. Compatível com Windows 7/Vista/XP e MAC 0S 9.0 ou superior, tem cabo de 1,30 m reforçado em nylon. Preço sugerido R$ 69,90.

Headset Spectrum 7.1 – Primeiro headset híbrido da linha Dazz, o Headset Spectrum 7.1 conta com saída P3 ou USB, podendo ser usado em todas as situações possíveis: jogar, ouvir música, navegar na internet, etc. A novidade possui alto-falante de 40mm,  capacidade de 100mW e microfone com sensibilidade: -58dB ±3dB. Preço sugerido R$ 299,90.

Teclado Mecânico Predator – Excelente opção para jogos, o lançamento traz um novo conceito de Switch à laser e torna as ações de comando muito mais rápidas. O Teclado Mecânico Predator tem opção de descanso de pulso removível, iluminação LED RGB com 8 modos e 104 teclas, sendo 12 teclas multimídia acionadas pela função FN. Compatível com Windows XP/Vista/7/8, tem cabo de 1,80 m e configurações USB 2.0 e ABNT2. Preço sugerido R$ 299,90.

Mais informações sobre a BGS aqui.

Serviço: BGS 2018 (Brasil Game Show)

De 10 a 14 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo

Horário: das 13h às 21h

Estande da Dazz: PP08

BGS 2018 – Logitech apresenta sua agenda de atrações para o evento

Outra das empresas confirmadas na Brasil Game Show é a Logitech, líder mundial em acessórios para computadores. Para o evento paulista a empresa anunciou uma série de atrações em seu estande, como as finais do Logitech G Challenge pela primeira vez ao Brasil, a presença de influenciadores digitais e espaço freeplay para fãs de jogos eletrônicos  da Ubisoft.

“Estamos muito animados em participar da Brasil Game Show e apresentar essas atrações ao nosso público”, diz Jairo Rozenblit, Presidente da Logitech Brasil. “Fizemos tudo visando proporcionar a melhor experiência possível aos gamers já bastante familiarizados com esse universo, e também para quem ainda está começando a jogar. Esperamos que todos nos visitem e aproveitem bastante todas as nossas atrações”, complementa o executivo.

Além das grandes finais do Logitech G Challenge, a arena do estande também será palco do campeonato de For Honor, promovido pela Ubisoft em parceria com a Logitech. O estande contará com a presença dos atletas de e-sports Laige (Piloto de Automobilismo Virtual da G2 Esports Racing Team), e alguns dos jogadores da liga TSM, como SmaK e SOLIDFPS, de PUBG, e Hauntzer e Bjergsen, de LoL. No domingo, 14/10, o YouTuber e gamer Zangado também estará por lá.

A marca apresentará um espaço freeplay para que os consumidores conheçam mais os produtos da Logitech G e Astro e contará com uma loja para vendas em parceria com o Submarino. Na Logitech G Store by Submarino, os clientes poderão encontrar diversos produtos com preços exclusivos.

Além disso, o VP e gerente geral da Logitech G, Ujesh Desai, estará na feira para uma palestra para imprensa e convidados na Conferência da BGS. A empresa ainda promove um duelo entre os gamers Davy Jones e Stereonline, no qual os visitantes poderão participar e torcer, e ambos estarão disponíveis para um meet&greetcom os fãs e visitantes do estande. Mais sobre a Logitech, no site da empresa.

 

Abaixo tem a agenda resumida da Logitech na BGS:

 

Quinta-feira, 11/10

Duelo Davy Jones e Stereonline

Meet & Greet com Davy Jones

Super Final de PUBG

Premiação

 

Sexta-feira, 12/10

Showmatch INTZ com integrantes da plateia

Super Final de League Of Legends

Premiação

 

Sábado, 13/10

Campeonato de For Honor

Super Final de Counter Strike

 

Domingo, 14/10

Meet & Greet com Stereonline

Zangado no estande

Super Final de Gran Turismo

Premiação

Piloto da G2 Esports no estande

 

Serviço – BGS 2018

Quando: 10 a 14 de outubro

Onde: Expo Center Norte

Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Horário: 13h às 21h

 

GAMECON – Evento em Brasília promove campeonato que valerá vaga para o Starseries

O mês de novembro será especial para Brasília, e não estamos falando do cenário político, mas sim da GAMECON, um evento que vai reunir as grandes feras dos eSports entre os dias 07 e 11 de novembro no Centro de Convenções Ulysses Guimarães. Além dos torneios profissionais, o evento vai trazer novidades da cultura gamer e empreendedorismo.

A GAMECON conta com dois painéis diferentes: a GameTalks e a GameCup. Na Gametalks serão realizados painéis, workshops e palestras voltadas à geração e ao compartilhamento de conhecimento sobre games. A ideia é reunir empresas, agências, jornalistas, formadores de opinião e entusiastas com o objetivo de fomentar o mercado nacional.

O espaço se mostra uma oportunidade única para troca de experiências e compartilhamento de informações sobre o tema fora do eixo Rio-São Paulo. A Gametalks será realizada nos dias 07, 08 e 09 de novembro com entrada gratuita mediante inscrição pelo Sympla. As inscrições poderão ser feitas a partir do dia 02 de outubro.

Já a GameCup abriga campeonatos de Overwatch e CS: GO, além de meet & greets com youtubers e influenciadores do segmento, show matches, feira geek e muito mais. Na Arena GameCup o público irá acompanhar as finais dos campeonatos Overwatch GameCon Challenge 2018 e GameCon Challenge Female Counter Strike 2018.

Além disso, o GAMECON irá realizar um torneio Sul Americano de CS:GO, que, pela primeira vez no Brasil levará a equipe vencedora para a final mundial do “Starseries i-League Season 7, o GameCon Open CS: GO. As inscrições poderão ser feitas pelo site, até o dia 25 de setembro .

Já as inscrições para os campeonatos GameCon Challenge 2018 dos jogos Overwatch e CS:GO Feminino estão abertas desde a última quarta feira (19/9). Os interessados podem ingressar com suas equipes até a próxima terça feira (25/9). A GameCup será realizada nos dias 09, 10 e 11 de novembro. Ingressos à venda, a partir do dia 02 de outubro, por meio da plataforma Sympla.

16º Encontro Game Developers Brazil discute o uso de games na saúde e no desenvolvimento infantil

Na próxima quarta-feira (26 de setembro), a cidade de São Paulo irá recebe o 16º Encontro de Game Developers Brazil, um encontro de desenvolvedores de jogos nacionais que visa debater alguns aspectos de nossa indústria. Na edição deste ano, o evento recebe o Bruno Tachinardi, Co-fundador e Diretor de Produtos da Startup Fofuuu, para compartilhar um pouco da sua experiência e contar um pouco da trajetória da Fofuuu, que recentemente foi premiada durante o BIG Festival 2018 com seu jogo Fófuuu, na categoria de melhor jogo infantil.

O grande tema discutido por Tachinardi é a interação entre games e a sua usabilidade para a saúde. Basicamente o desenvolvedor irá discutir como os games podem ajudar no tratamento de crianças com Lábio Leporino, Síndrome de Down, Autismo, Apraxia e Atraso na fala. O executivo conta ainda como é possível unir fonoaudiologia, neurociência e o lúdico dos games para ajudar na saúde e desenvolvimento infantil de milhões de crianças com distúrbios da comunicação.

 

O encontro é uma ótima oportunidade para se conhecer os desafios que os desenvolvedores encontram para criar um produto que engaje e conecte pais, fonoaudiólogos e crianças no tratamento, que vai desde o design pensado para múltiplas personas, inovações tecnológicas envolvendo Inteligência Artificial e Realidade Aumentada, além de estudos acadêmicos e comprovações científicas da eficiência dos jogos na terapia. Você consegue mais detalhes através da página da Fofuuuno Facebook.

Além de Bruno Tachinardi, o Encontro de Game Developers Brazil também recebe Pedro Bruno (PBoss) que atualmente trabalha na Fofuuu e irá compartilhar um pouco de sua experiência e trajetória no mercado de games. O evento irá acontecer no auditório da Alura, próximo ao metrô vila mariana.

Para participar do evento você deve trazer sua carteira de identidade. Leve também cartões de visitas e blocos de notas para o networking e anotações. As vagas para o evento são limitadas, portanto é recomendado que se não puder comparecer ao evento (e já tiver confirmado presença) libere a vaga para outros membros da comunidade. Se no momento de sua inscrição as vagas estiverem lotadas, você pode ficar na fila de espera, e assim que uma vaga for liberada ela será disponibilizada aos membros da fila de espera.

Obs: Mesmo que não consiga uma vaga, recomendamos tentar dar uma passada pelo local do evento para checar se houve alguma desistência de última hora.

 

Sobre o GDBR

O Game Developers Brazil foi fundado com o intuito de aproximar profissionais e entusiastas da área de jogos, passando por desenvolvedores, artistas, músicos, roteiristas, dubladores, game designers, estudantes, e demais profissionais da área. Nosso objetivo e ser ferramenta na construção desta indústria no Brasil.

O Game Developers Brazil tem uma curadoria que busca em seus eventos, conteúdos relevantes e inspiradores para ser transmitido em nossos eventos. Para isso sempre levamos players renomados na indústria de games.

 

Serviço – 16º Encontro Game Developers Brazil

Quando: 26 de setembro de 2018 (19:00 até 22:00)

Onde: Auditório Alura – R. Vergueiro 3185 – 2º Andar · São Paulo

Inscrições: https://www.meetup.com/pt-BR/Game-Developers-Brazil/events/254875562/

League One – Londrina (PR) recebe grande evento de eSports em outubro

A cidade de Londrina, PR, será sede de mais um evento que promete revelar novos talentos dos eSports. Isto porque entre os dias 12 a 14 de outubro o Shopping Aurora irá receber o League One, maior evento de games da cidade, totalmente dedicado a jogos competitivos. Haverão diversos torneios e variadas atrações que premiarão os melhores jogadores em suas respectivas modalidades.

Nesta edição, o League One contará com oito jogos bastante famosos, sendo eles Counter Strike: Global Offensive, League of Legends, Dragonball Fighter Z., Fifa 18, Mario Kart 8 Deluxe, Street Fighter V, Super Smash Bros for Wii U e Tekken 7. A expectativa é que esta lineup atraia muitos jogadores de alto nível. Vale destacar que o número de vagas é limitado e a cada ano a disputa fica mais acirrada.

De acordo com a organização, o League One conta com mais de 14 mil reais em prêmios, divididos entre os diferentes torneios. Sabe-se que o torneio de CS: Go, por exemplo, conta com um prêmio de R$ 2500, o de League of Legends vai premiar o grande vencedor com R$ 1800 e o campeão individual de Smash Bros. vai levar para casa um Nintendo Switch.

Quem não quiser entrar em campeonatos, pode participar de jogos freeplay de FIFA, Street Fighter V, Tekken 7, Dragon Ball Fighter Z, Just Dance, Smash Bros, Mario Kart durante todo o evento exceto durante as finais e eliminatórias dos respectivos jogos. É um espaço para se divertir sem compromisso com amigos. Você pode conferir toda a programação aqui. Para se inscrever no torneio, basta acessar o site do League One e preencher o cadastro.

Abaixo tem um vídeo highlights da edição 2017 do League One:

 

Serviço – League One 2018

Quando: 12 a 14 de outubro de 2018

Onde: Shopping Arurora – Av. Ayrton Senna da Silva, 400, Londrina/PR

NESCAU e NBA trazem quadra digital de basquete para a Game XP no Rio de Janeiro

A Game XP, um dos maiores eventos de games do Brasil, já está a todo o vapor no Rio de Janeiro. Uma das empresas que marcam presença na feira é a Nestlé, sim a distribuidora do NESCAU montou um estande especial para divulgar sua nova ação de marketing com temática inspirada no basquete. Basicamente foi construído o espaço NBA Fan Zone em que os fãs de basquete podem brincar com a realidade aumentada e com a realidade virtual, testar o novíssimo NBA2K 2019 e participar de sorteios e demais ações promocionais.

Vale destacar que a parceria entre a NESCAU e a NBA já uniram forças no passado recente: a Nestlé recentemente sorteou dez viagens para os EUA para assistir um jogo da NBA, com direito a três acompanhantes, além disso, foi distribuído dois mil prêmios no site da Loja NBA e criou sete modelos de copos colecionáveis decorados com temas relacionados à modalidade.

Além de contar com óculos de VR e AR, a NBA Fan Zone, instalado na Inova Arena,  conta com outras atividades como o Desafio NESCAU Protein+ e a possibilidade dos visitantes ver de perto o Troféu Larry O’Brien, taça que é entregue aos campeões da NBA. O evento será na quadra digital, que chega ao Brasil pela primeira vez, com direito a brindes exclusivos.

Haverá ainda uma brincadeira de caça ao tesouro em que os participantes devem caçar os promotores espalahados pelos corredores da feira a fim de conseguir carimbos que garantem acesso às gincanas. De acordo com a Nescau, são três estações espalhadas pelo evento, de modo que cada uma contará com atividades simultâneas. Com os braços carimbados, os desafios ocorrem em ordem crescente, do um ao três. O maior pontuador do dia ganha um voucher de R$ 200,00 para qualquer experiência no evento.

“A parceria entre NESCAU e NBA reforça nossa missão de estimular a prática de atividade física e hábitos de vida saudável entre as crianças. Também está em total sintonia com a linha Protein+, um produto feito para os millenials, aqueles que vivem o dia todo na correria para cumprir todas as atividades que planejaram. O produto, com 13g de proteínas dá mais disposição e é ideal para esse público que está sempre conectado”, garante Rodrigo Lopes, gerente de marketing de bebidas da Nestlé.

Por fim, além de mergulhar no basquete real e virtual, os visitantes da ‘NBA Fan Zone’ vão encontrar totens em tamanho real dos astros da liga, entrar em um vestiário dos times profissionais e visitar a NBA Store, loja oficial da liga. Os fãs do ‘NBA2K’ poderão experimentar também, em primeira mão, a edição 2019 do game, sucesso mundial que completa 20 anos e será lançado oficialmente em 11 de setembro para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC.

 

Serviço – Game XP 2018

Quando: 06 a 09 de setembro de 2018

Onde: Parque Olímpico do Rio de Janeiro – Av. Embaixador Abelardo Bueno, 3401 – Barra da Tijuca, Rio de Janeiro – RJ

Informações: https://www.gamexp.com.br/