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Realidade virtual estará em alta durante o evento FITIC 2016

Quem curte fazer trilha mesmo já deve ter imaginado uma situação de entrar na floresta Amazônica, certo? E quem curte música já deve ter tido a curiosidade de conhecer os bastidores do processo de um criação de um videoclipe. Pois bem, a FITIC – Feira de Tecnologia e Inovação, terá uma exposição em que os visitantes poderão conferir isso e muito mais.

O evento será realizado entre os dias 15 a 18 de dezembro e promete uma série de novidades do mundo da realidade virtual. O FITIC é uma realização em parceria  com o a Greenpeace. A VR EXPERIENCE ZONE  propiciará um passeio  em VR  360º na floresta amazônica, já a Vevo vai possibilitar que os visitantes descubram os bastidores do processo de criação de um videoclipe.

Além disso, as últimas tendências dos games também estarão em exposição. De acordo com os organizadores nos próximos quatro anos a venda de aparelhos de realidade virtual deve crescer a um ritmo anual de 84,5%, chegando a 50 milhões de unidades em 2020. E a tendência é que o segmento se popularize ainda mais. Segundo uma pesquisa da Advanced Imaging Society, de Hollywood, 70% dos americanos entre 18 e 60 anos se mostram extremamente interessados no assunto. No Brasil, a FITIC – Feira de Tecnologia e Inovação trará ao público um grande espaço inteiramente dedicado à categoria.

business-lounge-opti-1024x574Na FITIC, os participantes terão acesso a uma área de experiência, em que os equipamentos poderão ser utilizados. Os visitantes terão, por exemplo, a oportunidade de experimentar óculos de realidade virtual que os levarão direto para a floresta Amazônica, com visão 360°. A atração é resultante de uma parceria com o Greenpeace e vai permitir que o público conheça um pouco mais da maior floresta tropical e reserva de biodiversidade do planeta, sem sair de São Paulo.

Entre as diversas atrações do segmento, uma parceria com a Vevo vai permitir que os visitantes participem de videoclipes e acompanhem todo o processo de montagem, efeitos e produção, por meio da realidade aumentada. O público ainda terá a oportunidade de viajar sem sair do lugar, se aventurar em tirolesas e conhecer as últimas novidades em games.

“Até bem pouco tempo atrás muitos pensavam que VR, ou realidade virtual, seria sempre um sonho de autores de ficção científica. Hoje em dia já é possível ver a tecnologia aplicada em diversos campos como turismo, entretenimento, educação e saúde. Suas vantagens se tornaram acessíveis ao público em geral, transformando-a numa opção de lazer e conhecimento”, declara Luís Prata, CEO da FITIC.

A Messier, empresa brasileira de produção de games com experiência digital, levará aos visitantes três criações. Uma delas é a versão para o premiado mangá Holy Avenger, um jogo de aventura em 3D para PC e Consoles (XBOX e PlayStation), no estilo “Hack and Slash”, jogos que enfatizam o combate. Outra atração no segmento é o Opus Castle, um horror game em realidade virtual gestual. A história acontece dentro de um pequeno castelo, onde uma família foi brutalmente assassinada.

O jogador precisa escapar do local e enfrentar seus medos mais terríveis. Para isso, o jogador experimenta uma imersão sensorial que usa, além dos óculos de realidade virtual, dois controles, um em cada mão, sensíveis aos movimentos e aos toques. Os óculos de realidade virtual da HTC VIVE possuem ainda duas telas de 1200×1080, uma para cada olho, com taxa de atualização de 90 hz que torna a experiência altamente realista.

Quem estiver na feira também poderá conhecer o Kriaturaz, jogo em que os personagens são parte de um novo conceito de lendas, mitos e folclore do Brasil. O jogador deve controlar e cuidar de uma criatura nascida de um pequeno ovo, que passará por diversas evoluções, começando por um nível completamente inferior (mirim) para o nível mais alto no panteão dos mitos, o Guardião das Lendas. Neste game totalmente em 3D, que mescla batalhas por turno e RPG clássico com a evolução do personagem, perda de itens ao morrer, e adição de pontos e atributos baseados em experiências, o jogador terá, ao longo de sua jornada, que desbravar cada região do Brasil, solucionando questões e enfrentando inimigos para que o mundo das lendas não entre em colapso com o mundo humano.

Entre as várias experiências da feira, os visitantes poderão viajar para o interior de São Paulo sem sair do lugar com a Tirolesa VR, inédita no Brasil. Viabilizada pela VR Studios, em parceria com o município de Brotas (SP), a atração permitirá que o público se aventure em duas das tirolesas mais famosas da cidade: o Voo do Tarzan, com 1.100 metros de percurso e 1 minuto e 20 segundos de duração, e Voo do Vale, com 800 metros de percurso e 1 minuto de descida.

Os participantes ficarão suspensos em uma estrutura metálica exatamente como se estivessem em um equipamento real. Em seguida, usarão os óculos de realidade virtual, no qual verão uma gravação em 360º realizada nas tirolesas de Brotas. Fortes ventiladores simularão o vento da descida nos rostos das pessoas. Os visitantes também vão conhecer diversas soluções que podem ser aplicadas nos segmentos de turismo, educação, arquitetura e saúde.

Quem estiver na feira também poderá conhecer Foz do Iguaçu, no Paraná. No estande da AIS – Ambientes Virtuais, as pessoas poderão fazer um tour por pontos turísticos como Itaipu Binacional, Cataratas do Iguaçu e Dream Land. A empresa Esconderijo das Crianças levará a revista de realidade virtual Mundo360, que reúne um pacote de experiência completo interagindo óculos, revista e um aparelho celular.

Essa iniciativa trouxe em um mesmo produto uma mídia que já tem mais de 350 anos juntamente com uma mídia que ainda está se desenvolvendo como mercado. A empresa apresentará, também, a melhor solução de sistema de votação online, a Chooicely, que recentemente apresentou resultados surpreendentes em um grande concurso de beleza fitness e que poderão ser conferidos em demos para os visitantes.

Para mais detalhes sobre as atrações da FITIC, acesse a programação.

SERVIÇO: FITIC – Feira de tecnologia e inovação
Data: 15 a 18 de dezembro
Local: Centro de Exposições de São Paulo
Endereço: Rod. dos Imigrantes, s/n – Água Funda, São Paulo – SP

BIG Festival recebe inscrições de 515 jogos de 48 países

O BIG Festival 2016 promete ser um dos mais disputados dos últimos anos, pois a organização do evento recebeu nada menos que 515 inscrições vindas de 48 países. O número representa um recorde que demonstra a importância que o evento vem recebendo a cada nova edição. Com tantos inscritos, é possível que o número de visitantes seja ainda maior que a edição anterior, que levou mais de 12 mil pessoas ao Centro Cultural em 2015.

O evento deste ano acontece de 25 de junho a 03 de julho, novamente no Centro Cultural São Paulo, na capital paulista. A maioria dos jogos inscritos, 232, são de estúdios brasileiros, o que representa 45,1% do total. Estados Unidos (36 jogos), Canadá (26) e França (24) vêm logo atrás em número de inscritos. Considerando a plataforma, 57,5% do total são jogos para computador, 35,7% para mobile, 5,6% para navegadores, 0,8% para consoles e 0,4% para outras plataformas.

Destes 515 jogos inscritos, serão selecionados aproximadamente 40 títulos finalistas (a data aproximada para a divulgação dos finalistas é 13 de maio), e todos estarão disponíveis em uma exposição aberta ao público. Os visitantes do BIG Festival poderão testar os jogos de forma gratuita e também contribuir votando em seus favoritos.

Os games serão analisados pelo Comitê de Seleção do festival e os finalistas irão competir nas categorias Melhor Jogo, Melhor Jogo da América Latina, Melhor Jogo Brasileiro, Melhor Som, Melhor Arte, Melhor Narrativa, Melhor Gameplay, Inovação, Melhor Jogo Educacional ou de Impacto Social e Voto Popular, além de uma premiação especial para o Melhor Jogo Ambiental, uma adição nova ao evento. Ao todo, serão distribuídos R$ 52 mil em prêmios, além da visibilidade que o BIG Festival garante aos vencedores.

Confira tabela com os números de inscritos no BIG Festival:

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Serviço – 4º BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival)

De 25 de Junho a 3 de Julho (Segunda, 27, não abre)
De terça a sexta: 10h às 22h / Sábado e domingo: 14h às 22h
Centro Cultural São Paulo – Rua Vergueiro 1000 – Paraíso, SP
Entrada: Gratuita

BRMA tem final de World of Tanks

A próxima sexta-feira (18) é uma data muito importante para os fãs de e-sport, pois o Expo Center Norte está sediando a grande final do Campeonato Brasileiro de World of Tanks. As finais serão disputadas entre as equipes do Game-Over e a INTZ a partir das 19h no auditório principal, com direito a transmissão ao vivo pela Twitch, no canal da BRMA.

A equipe vencedora vai representar o Brasil na  Grande Final Global de World of Tanks que acontecerá nos dias 8 e 9 de abril em Varsóvia, na Polônia. Lá, ela enfrentará os melhores times do planeta para concorrer ao prêmio de US$ 300.000. Esta será a segunda edição do torneio. O último aconteceu na Polônia e foi vencido pelo Hellraisers, time Russo, que levou o prêmio final de US$ 150 mil.

World of Tanks é um MMO de ação e estratégia que coloca os jogadores para guerrear em partidas explosivas. Atualmente o título é o quinto mais rentável no mundo considerando-se apenas jogos de PC com um faturamento de US$ 446 em 2015, de acordo com pesquisa da consultoria Super Data Research. World of Tanks possui mais de 100 milhões de jogadores no mundo, inclusive no Brasil a comunidade de jogadores é crescente.

A Brasil Mega Arena atualmente é o maior evento de e-Sports da América Latina, com campeonatos de alguns dos jos de PCs mais populares do mundo, tais como, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Crossfire, World of Tanks, entre outros. As partidas ocorrem em um grande palco e tem narrações ao vivo. Além dos campeonatos, algumas empresas do setor revelam novidades e youtubers atendem seus fãs. Há ainda diversos computadores disponíveis para que o público jogue à vontade.

Abaixo tem um trailer de World of Tanks:

Patife vence o reality show Legends of Gaming Brasil

Neste último sábado (27 de fevereiro), o Youtube Space de São Paulo recebeu a grande final do Legends of Gaming, o reality show organizado pela EndemolShine, a mesma empresa responsável pelos sucessos Big Brother e Masterchef. O torneio iniciou em outubro e reuniu dezesseis youtubers famosos entre os jogadores para a disputa de um prêmio de R$ 50 mil e a vaga para a disputa do Legends of Gaming Mundial.

A grande final foi entre os youtubers Gabriel “Vilhena” e João Paulo “Patife” e a disputa foi bastante disputada, de modo que foram necessários os cinco rounds para definir quem é o melhor youtube gamer do Brasil. O Youtube Space recebeu torcedores dos dois adversários, além dos outros youtubers que foram eliminados anteriormente. Para quem não pôde comparecer, a Endemol permitiu que a final fosse assistida via streaming com apresentação do Felipe Castanhari, do Canal Nostalgia.

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Durante o tempo de transmissão, os fãs foram a loucura: cerca de 60 mil pessoas acompanharam a disputa online e a hashtag #LogBR ficou nos trending topics do Twitter. De acordo com a organização, o evento foi sucesso onde passou, inclusive na Inglaterra, EUA, França e Alemanha. A possibilidade de que ocorra a segunda temporada é muito grande, visto que antes da final os números de views já ultrapassavam os 26 milhões.

“Foi muito legal participar do LOGBR. Nunca fiz nada assim com games, fazíamos algo mais voltado para o humor, mas participar de um campeonato foi inédito e fazer a transmissão ao vivo foi algo novo e divertido de fazer com todas essas câmeras, o TP e o público junto. Foi tudo muito louco. Não sei se eu levo jeito para isso, ainda vou ver como ficou”, disse Felipe Castanhari. “Espero que o LogBR continue dando certo e cresça ainda mais, pois ele mostrou que não é apenas a TV pode fazer um reality show. Não sei se no futuro eu vou ser chamado para as demais temporadas, mas espero que o canal continue bombando”, finalizou Castanhari.

A final foi disputada em cinco rounds, de modo que os jogos utilizados para definir o grande vencedor foram Rocket League, FIFA 16, Gang Beasts, Saint Seiya e Counter Strike, respectivamente. Quem se deu melhor foi o Patife com três vitórias contra duas de seu adversário, o Vilhena. A última rodada foi especialmente emocionante e foi decidida em um misto de sorte e habilidade. Com a vitória, Patife ganhou o prêmio de R$ 50 mil e a possibilidade de disputar contra os outros campeões ao redor do mundo em uma espécie de Copa do Mundo.

A lenda do Legends of Gaming Brasil:

O GameReporter falou com o Patife após a grande disputa para saber qual a sensação de se tornar a lenda e ostentar o título de “Melhor youtuber gamer do Brasil”. Confira:

Como foi a sensação de participar do Legends of Gaming Brasil?

Foi incrível! Eu jogo videogames a vida toda e ainda lembro-me daquele filme da sessão da tarde do garoto que jogava videogames (O gênio do videogame) e praticamente me sentia naquela situação, sendo que eu era o garoto nerd que chega num grande torneio a vence de maneira improvável. Eu jogo de tudo, nunca imaginei que chegaria até aqui. É como realizar um sonho de criança.

 

Qual o balanço que você faz do LogBR?

Patife comemora o prêmio do LogBR
Patife comemora o prêmio do LogBR

Foi um bom começo e o evento já venho com bastante força. O reality quebrou recordes do youtube e acho que o futuro do e-sports está no Legends, esse evento veio para ficar e impactar. Ele conseguiu trazer a comunidade gamer para uma posição de destaque e os fãs dos canais ficaram bastante empolgados.

 

Como veio o convite para você participar do Legends of Gaming?

Foi tudo graças ao Damiani, ele me perguntou pelo whats app se poderia me indicar para um novo projeto da Endemol, eu falei que sim e então a empresa veio falar comigo. Foi tudo bem rápido e só acreditei porque o convite veio através do Damiani. No primeiro dia que cheguei já senti o impacto positivo, havia muitos youtubers e o ambiente era bem amistoso, algo que não esperava. Foi uma surpresa total. Eu me lembro de que no início cheguei apenas para brincar e participar e quando me vi na final fiquei sem chão. Foi ótimo.

 

Rolou o frio na barriga quando você disputou a final?

Você não faz ideia. Eu mal conseguia segurar o mouse, nas imagens não mostrou, mas quando eu estava configurando para o último round, o do Counter Strike, eu baixei a sensibilidade ao máximo possível, pois eu estava tremendo. No começo não conseguia me segurar mesmo. Eu e o Vilhena estávamos passando mal de nervoso, mas então consegui me acalmar e jogar direito.

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Já sabe o que vai fazer com o prêmio e como vai ser chegar em Londres para disputar o mundial do Legends of Gaming?

Quero chegar em Londres com tudo, vou representar o Brasil e causar muito, levar a bandeira e brigar com os gringos de igual pra igual. O prêmio ainda não sei direito o que fazer, tenho muitas conta para pagar (risos), mas já tenho uma ideia. Quero fazer duas coberturas de eventos internacionais esse ano: a E3 e a Comic Con, mas ainda não sei. Eu quero investir no canal, seja em equipamento ou em coberturas de eventos. Sei que vou converter isso para melhorar o conteúdo do canal.

Coletivo Jogo Limpo organiza Ocupa Game Jam

A polêmica da vez em São Paulo se deve às estratégias de reorganização escolar propostas pelo governador Geraldo Alckmin. Como todos sabem, o plano não deu muito certo para o político após uma onda de ocupações promovidas pelos estudantes no último mês. Pensando nisso e em como os games são uma ferramenta abrangente e de forte impacto social, o Coletivo Jogo Limpo (CJL) um grupo de professores e especialistas da área de games resolveu tocar para frente o Ocupa Game Jam, um evento que visa criar jogos com o tema “ocupações”.

A Game Jam inicia hoje e termina no domingo, de modo que os organizadores esperam que ela sirva como forma de apoio e que incentive as pessoas a lutarem pela melhoria dos padrões educacionais. O evento é gratuito e aberto para todos os desenvolvedores de jogos do Brasil, afinal não se trata de uma luta local, mas nacional. Para quem participar, basta fazer a inscrição no site do evento.

Os participantes terão o prazo de 48 horas para desenvolver um game com o tema ocupações. Se depender da expertise dos organizadores, este evento tem tudo para dar certo, pois nos dois anos de atuação, o CJL já realizou ações culturais e educacionais bem sucedidas, tais como a Global game Jam, a Goethe Game Jam e a Campus Party. O Ocupa Game Jam não será presencial, ou seja, os desenvolvedores desenvolvem os games em suas próprias casas ou estúdios e posteriormente serão encaminhados para o site do evento.

Esses jogos servirão para gerar indagações nas pessoas sobre o cenário educacional do país e, portanto serão disponibilizados para a comunidade testar e desenvolver seu próprio senso crítico. Vale destacar que serious games costumam chamar as atenções da mídia se a mensagem for passada de maneira impactante, tal como ocorreu com o recente sucesso de This War of Mine.

Além do incentivo da comunidade de desenvolvedores, o Ocupa Game Jam tem o apoio e suporte de avaliação de alguns nomes da área como: Prof. Gilson Schwartz (ECA – USP / Games For Change), Artur Tilieri (Cartoon Network), Profa. Paula Carolei (UNIFESP), Luciana Allan (Instituto Crescer) e outros que estão para confirmar. Se você é desenvolvedor e quer criar algo único e com conteúdo reflexivo, este evento pode ser uma boa oportunidade.

Sobre a Ocupa Game Jam

O evento inicia às 22 h do dia 11/12/15 e termina às 16 h do dia 13/12/15. Os grupos podem ser formados por até 5 pessoas. O desenvolvimento é remoto e o tema é “ocupações nas escolas” ou apenas “ocupações”. Para participar basta entrar no site do evento, onde é possível esclarecer todas as dúvidas.

 

AGE Prime 2016 ocorre em São Paulo

Os mesmos organizadores da Campus Party levarão o maior evento de games do interior paulista para a cidade de São Paulo. Ainda há poucos detalhes sobre o AGE Prime, mas no dia 9 de dezembro a MCI Group, organizadora do evento vai revelar todos os detalhes sobre este nove evento para São Paulo.

As primeiras revelações são de que o EGE Prime ocorrerá no Anhembi  e será totalmente remodelada para receber grande público. De acordo com a MCI, a programação será um prato cheio para fãs de games e cultura pop, com muitas novidades de jogos, a participação de web celebridades, RPG, cardgames, cosplay, shows, produtoras indie e expositores do mercado de games.

Como se não bastasse, haverá uma mega estrutura digna dos maiores eventos de jogos do mundo. Ao que parece, o evento terá certa semelhança com a Campus Party, afinal a organização é a mesma e a MCI deve usar sua expertise para este novo evento.

Quando ocorre o AGE Prime?

O AGE Prime ainda não tem data definida, mas os organizadores revelarão todas as novidades no próximo dia 9, durante evento para aimprensa na Max5 Arena, no bairro da Moóca, em São Paulo. Vamos acompanhar as novidades sobre este que promete ser um dos maiores eventos de 2016 para os amantes de games.

PUC-SP sedia Games For Change 2015

Pelo segundo ano consecutivo a PUC-SP sediará o evento Games for Change, o encontro entre professor, desenvolvedores e pesquisadores de jogos digitais com propostas para a melhoria da sociedade e do meio ambiente. O evento ocorre entre os dias 21 e 22 de novembro e o tema desta quinta edição é “Games e Cidadania”.

O evento terá uma série de simpósios, oficinas e até um minicurso para unir fãs de serious games e aplicativos de utilidade pública. As atividades iniciam às 09h00 com a recepção dos visitantes e logo em seguida, os professores Gilson Schwartz (USP), Lúcia Santaella (PUC-SP) e David Lemes (PUC-SP) dão as boas vindas aos visitantes e falam sobre o tema deste ano.

Entre as atividades deste ano, podemos destacar o debate “Games e Conflietos na Escola: Experiência com o FazGame”, com participação da dupla Carla Zeltzer e Antônio Ramos; o Minicurso “Jogos, Filosofia e Educação”, ministrado por Lucas Machado e Danilo Silvestre; “Jogos para aprendizagem, saúde e impacto social”; “Edugamificação Urbana: O Carro do Futuro em Jogo”, entre outros. Tem até uma oficina dedicada a jogos de tabuleiro, onde os visitantes poderão ver um jogo de tabuleiro nascer e se desenvolver.

O Minicurso sobre Jogos, Filosofia e Educação tem duas sessões e serve como introdução ao estudo filosófico dos jogos, mostrando como temas clássicos da filosofia são retomados na reflexão sobre jogos e sobre suas estruturas e modos de interatividade próprios.

Durante a primeira sessão do minicurso será discutida a definição de jogos e de games. Já na segunda sessão, os palestrantes utilizarão autores clássicos como Kant, Schiller, Hegel e Sartre de exemplo para mostrar como os jogos são utilizados como ferramentas lúdicas em contextos educativos e seu forte impacto social.

Como participar do Games for Change:

Para participar do 5º Games for Change é necessário fazer a inscrição na página do evento, porém é necessário urgência, pois as vagas são limitadas. Vale lembrar que o evento é uma forma de participar da mudança do mundo de forma ativa.

Geralmente o evento apresenta games lúdicos e com propostas de transformação social, tais como This War of Mine, Never Alone, Zoo U, Bounden, entre outros. A lista total de atividades do Games for Change pode ser conferida no site do evento.

Produtora Loud Noises inicia semana criativa para impulsionar novos produtos e ideias

Começou nesta semana o evento Loud Week, um evento criado pela equipe do estúdio Loud Noises (Headblaster e Laut). O evento nada mais é que uma semana em que o time da Loud Noises se reúne com desenvolvedores para a criação de novos protótipos ou desenvolvimento de ideias que foram engavetadas. O objetivo é que ao fim da semana, alguns projetos estejam em um bom estágio de desenvolvimento.

O evento iniciou-se no dia 28 de setembro e finaliza em 4 de outubro. De acordo com a Loud Noises, algumas ideias já estavam encubadas e agora resta desenvolvê-las melhor. Entre elas estão:

Jogo #3”: um beat ‘em up inspirado pela arte pixelada  de Johan Vinet;

Bestiário”: um diário de monstros fictícios composto por ilustrações e textos explicativos sobre a vida, habitat natural e características peculiares de criaturas míticas;

RPG Narrativo”: que pleiteia ser uma mescla entre um sistema de RPG tradicional analógico com um jogo de narração colaborativa, ou seja, um jogo em que o narrador é alterado durante a aventura;

Jogo de Esporte”: um produto sem nome definido, mas cuja ideia é de um Jogo digital com multiplayer local para duas pessoas. Cada pessoa possui dois “atletas” e pode alternar o controle entre eles com um botão e dar uma corrida com outro botão. De acordo com a Loud Noises, o objetivo é chegar ao gol adversário para marcar um ponto, mas com algumas dificuldades pelo caminho;

INSERT NAME HERE”: um projeto sem nome, mas com uma dinâmica semelhante ao pega-pega. Trata-se de um multiplayer local disputado em rodadas em que os papéis são invertidos ao final de cada turno. Além disso, será possível comprar itens (como armadilhas) com moedas que estão espalhadas pelo cenário;

E por fim tem o “Lesbian Space Opera Visual Novel”: uma visual novel ambientada no espaço com aventura, romance e… lésbicas!? Quais motivos tudo isso se junta ainda é uma incógnita, mas parece algo surreal e inovador.

Já estão confirmados treze desenvolvedores na Loud Week, além dos três fundadores da Loud Noises (André Asai, Diego Castillo e José Osmar). Vamos aguardar para ver que tipo de jogos e projetos este evento vai proporcionar. Está interessado em alguma dessas idieas?

Brasil Game Day 2015: ação de games do Brasil na internet traz descontos em consoles, acessórios e jogos durante 24h

Atenção para a promoção que começa nesta quinta-feira (24)! Trata-se da Brasil Game Day, uma ação organizada por empresas de e-commerces que visa oferecer descontos e ofertas em consoles, games e acessórios. O evento é uma espécie de Black Friday dos videogames. A empresa responsável pela Brasil Game Day, aliás, é a Busca Descontos, a mesma equipe responsável pela Black Friday.

A ação inicia às 0h do dia 23 e terá duração de 24 horas ininterruptas, de modo que os jogadores podem procurar seus games com tranquilidade e conforto. Para não perder os descontos é importante fazer cadastro no site da ação. Vale destacar que muitos sites de redes varejistas participam, como o MercadoLivre, MagazineLuiza.com.brWalmart.com.br,PontoFrio.com.brExtra.com.br e CasasBahia.com.br, entre outros. Além dessas grandes redes, alguns sites especializados no mundo geek também participam como a Nerdstore e a Chico Reie Monkix.

Além dos jogos com preços promocionais, o evento deste ano vai sortear um videogame com um pack de jogos. O sorteado é quem vai escolher qual videogame quer (Xbox One, Playstation 4 ou Wii U). Para participar da promoção, o usuário deve inserir seu nome e e-mail no site do Brasil Game Day, aceitar as condições do regulamento, confirmar sua participação via e-mail e então concorrer automaticamente ao prêmio. O cadastro para participar do sorteio deve ser feito até às 23h59 do dia 25 de setembro.

Um dos destaques durante a Brasil Game Day é a Magazine Luiza, pois a rede varejista escalou o Youtuber Guilherme Gamer para comandar as ações e promoções do dia. Às 11h o astro da internet fará um gameplay ao vivo com a participação especial da Lu, a personagem símbolo da Magazine Luiza.

A ideia é que o Guilherme Gamer apresente algumas das novidades em jogos, tire dúvidas dos espectadores e faça algumas recomendações de descontos. Além disso, os fãs e seguidores do Magazine Luiza também poderão tirar dúvidas dos games do momento, em uma sessão de perguntas e respostas com a Lu e o Guilherme Gamer, nas redes sociais do Magazine Luiza. Tem até um hotsite para facilitar a vida dos jogadores.

Logitech anuncia novos produtos para o Brasil

Colaboração: Victor Cândido

Os suíços da Logitech resolveram apostar alto no Brasil nos próximos meses. A famosa produtora de mouses e teclados está em um processo de reestruturação que promete revitalizar a marca e conquistar os fãs de tecnologia de ponta. Em evento realizado em São Paulo, a Logitech anunciou seus novos produtos para o mercado brasileiro. Entre as novidades anunciadas estão caixas de som, teclados, mouses e um volante para o Playstation.

O volante, aliás, foi o grande destaque entre as novidades apresentadas. Trata-se do volante G29, que chega para substituir o G27, que está no mercado há seis anos. Além de ser compatível para PCs e PS3, o novo volante terá suporte para o PS4. De acordo com a Logitech, o G29 traz uma série de melhorias nas questões de mobilidade e condução do veiculo virtual, graças às novas engrenagens inspiradas em veículos reais.

O volante terá pedais de acelerador, freio e embreagem e o hardware anti-backlash, que mantém o volante e o pedal apertado para maximizar o controle, possibilitando também ao jogador sentir algumas sensações reais como perda de tração, mudança de peso e as condições de estrada.

O acessório será lançado em setembro com o preço sugerido de R$1999,00. Vale lembrar que o equipamento não estará acompanhado do câmbio para troca de marchas. De acordo com a Logitech esta peça será lançada futuramente em nosso território, porém não houve detalhes de quando isso irá ocorrer. Para os jogadores de Xbox One, a Logitech anunciou que em breve lançará um volante desenvolvido especificamente para o console, o G920.

Como parte da estratégia da Logitech de se reinventar, foram anunciadas as novas caixas de som da empresa. A ideia é se afastar da imagem de ser apenas uma empresa de informática. Os produtos para áudio serão lançados sob a linha EU (Ultimate Ears). Basicamente são três caixas de som com design jovem e colorido: a Boom, Mega Boom e a Roll. Todas foras criadas para ser à prova da água e resistir a fortes quedas. O preço sugerido é de R$ 1 mil, R$ 1,5 mil e R$ 600, respectivamente. A Logitech garante que os produtos atendem às expectativas dos usuários e o preço é competitivo dado à tecnologia empregada. Para quem considera os preços elevados demais, a Logitech tem a caixa sem fio X50, que chega ao mercado em outubro por R$ 170,00.

“Estamos reinventando a Logitech, criando produtos que misturam tecnologia avançada e design para trazer experiências incríveis aos consumidores”, diz Bracken Darrell, presidente e CEO da Logitech. “Montamos uma equipe de design de primeira linha, liderada pelo diretor de design Alastair Curtis. Estamos colocando o design no centro de tudo o que fazemos e nossa abordagem de design vai além da definição clássica. Design para nós é a combinação de tecnologia avançada, estratégia de negócios e insights dos consumidores. Nossos produtos têm percorrido um longo caminho e, agora, é a hora de levarmos a marca para frente também.”

Ainda que invista em novos produtos, a Logitech não vai abandonar de vez o que a fez tão reconhecida. Para o mercado de periféricos a Logitech traz para o Brasil o MX Master Wireless, o novo mouse permite que até três dispositivos sejam conectados simultaneamente via bluetooth com compatibilidade para Mac e Windows. O periférico tem design bastante robusto e é indicado para os chamados “heavy users”.  Ele possui sensor por laser que funciona até mesmo em superfícies de vidro. O MX Master tem scroll inercial para você rolar por documentos e páginas da web mais rapidamente, sensor por laser que funciona inclusive em superfícies de vidro e suporte para pareamento com até três aparelhos — há um seletor na parte inferior do mouse para você alternar entre os dispositivos.

A bateria interna do MX Master é de 500 mAh, dura até 40 dias, e bastam 5 minutos de recarga para usar o mouse pelo resto do dia. Outra novidade sobre este mouse é que além da barra de rolagem superior na qual permite rolamento automático também a uma barra de rolagem na lateral sendo que esta não possui o rolamento automático, a ideia é rolar páginas mais longas como a do Facebook, que vai atualizando durante a navegação. O MX Master tem previsão de lançamento para Novembro ainda sem preço divulgado.

Outra novidade é o teclado K480 Bluetooth Multi-Device. Este equipamento tem como principal atrativo a possibilidade de se conectar a até três dispositivos e alterna-los através de uma chave, com compatibilidade para iOS, Windows e Android. Tal como as caixas de som, o novo teclado tem design bem jovem e apela para as cores para atrair o público mais jovem. O preço sugerido é de R$299 e já chega neste mês às lojas.

Outro produto para informática é o teclado Keys-to-Go, que possui design sofisticado, fino e extremamente leve, porém não frágil permitindo que sejam carregados para todos os lados, estes teclados tem uma superfície emborrachada e é praticamente imune à sujeira e água. Eles estarão disponíveis nas cores vermelho e preto. O ponto negativo é que o Keys-to-Go é compatível apenas para sistemas iOS. O ponto positivo é a duração da bateria: três meses. O preço sugerido de R$389.

Por fim, há o teclado para gamers, o G910 Orion Spark, que possui um design bastante charmoso e hi-tech. Ele possui teclas mecânicas e botões programáveis que suportam até 27 comandos diferentes. O destaque é a retroiluminação de 16 milhões de cores que tornam o design bastante futurista e auxiliam o jogador nas partidas. Há suporte ao Dock ARX Control, aplicativo que mostra os dados do jogo na tela do smartphone. Parece que a Logitech quer tornar o Orion Spark o teclado número um entre os cyber-atletas. Toda esta tecnologia tem um preço: R$ 1499,00, um preço pouco acessível entre a maioria dos jogadores, mas a Logitech está mirando os jogadores que querem o melhor para uma experiência mais completa. O teclado chega ao mercado em novembro.

Por fim, vale mencionar que a Logitech vai mudar sua marca, além de sua imagem. De acordo com Ricardo Filó, gerente de marketing da Logitech no Brasil, a mudança será gradativa. Aos poucos o mercado vai se acostumar a ver a empresa lançando caixas de som coloridas, capas para tablets e celulares etc. A Logitech em breve será conhecida apenas como “Logi”.