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Primeira copa do mundo de Fortnite distribuirá US$ 40 milhões em prêmios

Engana-se quem achava que os dias de Fortnite estavam no fim: a Epic Games, em parceria com a BBL, está preparando a primeira Copa do Mundo de Fortnite, que distribuirá nada menos que US$ 40 milhões em prêmios e levará 13 jogadores da América Latina para a grande final em Nova York, EUA. Este será o maior prêmio já concedido em qualquer torneio de eSports do mundo.

O campeonato teve início neste final de semana, no sábado (13 de abril), com qualificatórias abertas a todos os jogadores elegíveis de cada região. As finais receberão os qualificados da América do Norte, Europa, Ásia, Oceania e Brasil na cidade de Nova York, Estados Unidos, para as grandes finais de 26 a 28 de julho.

“Não temos palavras para descrever como estamos felizes com esta parceria. É o resultado de muito trabalho duro e reforça que estamos no caminho certo para desenvolver o cenário nacional e trazer ao país a melhor experiência em e-sports”, comenta Leo De Biase, CMO da BBL e entusiasta dos e-sports há mais de 20 anos. “A Epic traz jogos de qualidade indiscutível e Fortnite é um gigante global. Dedicaremos todos os nossos esforços para trazer uma experiência à altura para os fãs do jogo e dos e-sports”, completa o executivo.

Para quem não conhece, Fortnite é um dos jogos de eSports mais jogados do mundo. De acordo com relatório da Epic Games, o título rendeu à desenvolvedora cerca de US$ 2,4 bilhões apenas em 2018. A cifra equivale a mais de 2/3 do lucro total da empresa no ano e o maior da história do mercado dos games. Em fevereiro último, contou com um pico de 10,7 milhões de pessoas simultaneamente conectadas, em um show virtual ao vivo do famoso DJ Marshmello, além de bater a incrível marca de 250 milhões de jogadores ativos no mês.

Para mais informações, visite o site oficial da Fortnite World Cup.

 

Serviço – Copa Mundial de Fortnite

Qualificatórias: sábados e domingos, de 13/04 a 16/06

Final mundial: 26 a 28/07

Transmissão: nos canais oficiais do Fortnite, em português e espanhol, aos sábados e domingos durante 10 semanas, a partir das 16h.

Epic Games anuncia Unreal Engine Tour no Brasil

Durante o início do mês de maio a Epic Games organizará o evento Unreal Engine Tour em quatro cidades do Brasil (Rio de Janeiro, São Paulo, Fortaleza e Recife). O evento ocorrerá entre os dias 2 e 10 de maio e tem como foco mostrar as capacidades do motor Unreal Engine 4, a mais recente versão da engine mais popular do mundo.

O evento contará com 6 horas de duração, onde haverá palestras de personalidades da Epic e convidados especiais. De acordo com a empresa, o conteúdo cobrirá todos os aspectos da Unreal Engine, incluindo programação em C++. O público assistirá o evento em um auditório com capacidade para até 400 pessoas.

Em são Paulo, o evento ocorre nas dependências da USP. Uma das grandes vantagens do motor para os desenvolvedores indies é que a desde março eles podem obter a licença totalmente gratuita. A engine pode ser utilizada para desenvolvimento para consoles, PCs e até dispositivos móveis.

Além de produção de games, a UDK4 pode ser utilizada pelos desenvolvedores para arquitetura e visualização, realidade virtual, edição de filmes e animações. Com a Unreal Engine 4, é possível criar jogos para PS4, Xbox One, Windows, OS X, Android, iOS e para a web (HTML5). Além disso, o código fonte está totalmente disponível, fazendo com que a Unreal Engine 4 seja uma grande ferramenta para ensinar desenvolvimento de jogos e computação gráfica 3D em um ambiente acadêmico.

Parece que a intenção da Epic Games pretende utilizar o evento para agarrar os desenvolvedores indies do Brasil que nos últimos anos estão cada vez mais utilizando outras engines como a Unity. Mais informações do evento no site da Unreal Engine.

Games de US$ 0,99 podem afetar mercado tradicional de games

O mercado de games está sendo invadido por games para smartphones e outros dispositivos portáteis, que tem como característica mais atraente o baixíssimo preço, em meros dólares. Por conta desse baixo valor ao cliente, alguns players da indústria temem que o mercado tradicional de games comerciais seja afetado.

Um deles é Mike Capps, chefão da Epic Games, que se declara preocupado com o efeito de jogos realmente bons – e que custam 99 centavos de dólar e rendem horas e horas de diversão – podem ter em títulos AAA como Gears of Wars 3.

“Eu não estou preocupado em como eles impactam em Infinity Blade – acho que sempre terá espaço para jogos premium em plataformas portáteis”, explicou Capps em entrevista, acrescentando que a preocupação é com a próxima geração de games para consoles, ainda que acredite que os títulos baratinhos de celulares tragam mais jogadores para o mercado.

Será que estamos prestes a ver uma mudança de foco para atender à demanda de jogos mais simples e baratos, mas que ainda sejam diferentes? O que você, leitor, acha?

[Via GamesIndustry]