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Tectoy Studios abre vaga para programador Android

Tectoy Programador Android

Outra oportunidade para game designers e programadores de jogos! A Tectoy Studios está a procura de um programador Android para trabalhar com o Tablet Android da própria Tectoy. O funcionário irá auxiliar no desenvolvimento de protótipos e arquitetura de novos aplicativos para o aparelho.

Para se candidatar a vaga é exigida formação em Engenharia ou Ciência da Computação ou áreas relacionadas. Também é necessário idioma inglês em nível avançado tanto para leitura quanto para escrita e bons conhecimentos de plataforma Java.

Além de boa comunicação, serão diferenciais para o candidato se tiver experiências com a plataforma Android e conhecimentos da metodologia Agile de desenvolvimento. Sálarios, horas trabalhadas e demais informações sobre a vaga serão passadas aos candidatos que preencherem os requisitos. Se a vaga é do seu interesse, basta enviar seu currículo e portfólio para o e-mail rh@tectoy.com.br com o assunto Programador Android.

Depois é só aguardar! Boa sorte programador Android ;)

Vaga de estágio para programação de games e aplicativos

Programação de Games

O estúdio Up Top Games tem planos de expansão e um desses passos é o de desenvolver aplicativos para smartphones, além de programação de games. Para isso, o estúdio baseado na cidade de São Paulo abriu uma vaga de estágio para estudantes dos Cursos de Ciência da Computação.

A empresa busca candidatos que possuam facilidade com programação, habilidade com lógica e flexibilidade de horário. O estagiário irá participar nas etapas de programação e elaboração dos futuros jogos e aplicativos do estúdio.

O salário oferecido é de R$ 1.000,00 mais benefícios como Vale Transporte e um bônus variável de acordo com a performance desempenhada, que pode chegar até 30 salários no ano. Além disso, a empresa oferece um plano de carreira para o estagiário que pode chegar a se tornar sócio do estúdio, com direito a participação nos lucros. O tempo de estágio é de 30 horas semanais.

A Up Top Games é um estúdio relativamente novo, sua criação foi no final de 2011, porém eles já possuem alguns jogos interessantes em seu portfólio como o Crazy Soap e o Croc Crusher. O escritório fica localizado na região do Brás a apenas 5 minutos da Estação D. Pedro II do Metrô. Os candidatos interessados devem enviar currículo para o e-mail: uptopgames@gmail.com.

Emprego: vaga de programador para games e multimídia em SP

A 14bits, empresa com sede na Zona Sul de São Paulo, busca programador com experiência em Unity 3D. Para a vaga de emprego é necessário ter conhecimento de openFrameworks. Programação C, C# e C++ são bem-vindos.

Interessou? Envie seu currículo com pretensão salarial para cv@14bits.com.br com assunto (subject) [prog]. Vai lá e comece 2012 bem empregado. :)

Vaga para desenvolvedores Flash em São Paulo (SP)

O leitor Guilherme Lane entrou em contato conosco para divulgar uma vaga de emprego para programador de jogos 2D em Flash (ActionScript 3) em São Paulo (SP).

O programador trabalhará em um game social de futebol para as redes Facebook e Orkut. O projeto está em sua reta final, mas o candidato escolhido continuará dando manutenção no jogo.

É preciso conhecimento em Flash, e o trabalho consiste na finalização da parte visual do jogo. Ter conhecimento em PHP é um diferencial.

A empresa fica na Rua do Gasômetro, no Brás, próximo à Estação D. Pedro II do metrô. Se interessou? Mande email para guilhermelane@gmail.com e boa sorte!

Vaga de emprego para programador 3D Junior em Londrina (PR)

A leitora Patricia Apolloni de Souza entrou em contato conosco para informar a respeito de uma vaga para programador 3D Junior em Londrina (PR), na Oniria.

Entre os requisitos da vaga estão mínimo superior completo, inglês básico, informática avançado e é desejável disponibilidade para viagens.

É preciso conhecer linguages de programação, técnicas de programação, engenharia de software, banco de dados, estrutura de dados, complexidade de algoritmos, redes e comunicação de dados, computação gráfica, simulação de física e som digital, conhecimento de engenharia de computadores, hardware e requisitos de software e hardware. Programação 3D com engine de games/simuladores, além de ser desejável conhecimento em Unity 3D.

O horário de trabalho, das 8h às 19h, é flexível, e o profissional terá estas entre suas principais atividades e responsabilidades:

• Participar de briefing de programação com clientes e demais participantes do escopo do projeto com o objetivo de levantar e acompanhar os requisitos dos produtos e serviços a serem desenvolvidos;

• Zelar pela comunicação eficiente entre as diversas áreas envolvidas em um projeto;

• Assegurar a qualidade dos produtos e resultados apresentados por sua equipe;

• Alimentar sistema informatizado de controle de tickets fornecendo dados confiáveis para o desenvolvimento dos produtos e análise de produtividade;

• Seguir as convenções de programação para fins de padronização e reaproveitamento de código;

• Documentar tecnicamente os projetos de acordo com os padrões estabelecidos para o mesmo;

• Elaborar a modelagem de diagramas, protótipos e etc…;

• Desenvolver a codificação dos programas a partir da modelagem/documentação realizada, estudando os objetivos propostos pelo escopo do projeto, analisando as respectivas características com base na tecnologia utilizada pela Oniria;

• Modificar programas de outros programadores, alterando o processamento, a codificação e demais elementos, visando corrigir falhas e/ou atender alterações de sistemas e necessidades novas;

• Realizar testes em condições operacionais simuladas, visando verificar se a funcionalidade está conforme requisitado;

• Alimentar banco de códigos reutilizáveis da Oniria conforme procedimento;

• Aperfeiçoar conhecimentos técnicos, através de pesquisas, estudo de manuais e participação em cursos, visando a otimização de utilização dos recursos disponíveis na empresa.

A remuneração é de R$ 1.700, com bônus por resultados de projeto e participação nos lucros da empresa uma vez ao ano, além de auxílio transporte, vale refeição e assistência médica/odontológica.

:: Veja mais detalhes e candidate-se à vaga

MobGames oferece duas vagas de estágio para desenvolvedores

A equipe da MobGames entrou em contato conosco para avisar que está com duas vagas de estágio para seu estúdio, especializado em criação de games para iPhone.

É preciso saber programação C e programação orientada a objetos, saber inglês, e saber programar para o iPhone é um diferencial.

O pessoal avisou, inclusive, que além da remuneração pagam bônus e que a efetivação é provável. A vaga é para trabalhar em São Paulo, SP.

Se interessou? Mande currículo para jobs.mobgames@gmail.com.

Vaga de emprego para Community Manager da Vostu

A Vostu, estúdio responsável por jogos sociais, está procurando um Community Manager.

Ao candidato é preciso ter no mínimo 25 anos de idade, três deles trabalhando com internet, e destes, pelo menos um ano e meio trabalhando com fóruns e blogs.

É preciso ter experiência em gestão de pessoas e produção de relatórios, saber inglês e espanhol (ter fluência em ao menos um).

Desejáveis boa experiência com games, suporte e excelente redação.

Gostou? Envie seu currículo para jobs@vostu.com.

Vaga de game artist para Campinas (SP)

O leitor Paulo Candolo Nogueira, da Ipanema Games, informou que o estúdio de Campinas (SP) está com uma vaga aberta para Game Artist.

A Ipanema Games lançou o game Smelly Cat, que ficou em terceira posição na App Store brasileira, e agora está desenvolvendo o título Time For Epic.

Paulo contou, inclusive, que a Ipanema Games é finalista do Brasil Game Show nas categorias Jogabilidade, Mobile e Jogo do Ano. Nessa última, concorre com Taikodom: Living Universe e Game Stock Car.

Quer integrar o time da Ipanema Games? Envie seu currículo e portfólio para vagas@ipanemagames.com.

Três vagas para trabalhar com games em estúdio de São Paulo (SP)

A Luisa Midori, artista 2D da Best Cool Fun Games, avisou por email que o estúdio está procurando novos desenvolvedores para trabalhar em São Paulo.

A Best Cool Fun Games se dedica ao desenvolvimento para games de iPhone e Android, entre eles Ant Smasher, Bunny Shooter e Fireworks.

São três vagas: game developer, game artist e game designer. A descrição e os requisitos de cada vaga podem ser lidas no site da BCFG.

O currículo deve ser enviado para o email jobs@bestcoolfungames.com.

Boa sorte aos candidatos!

Três vagas para trabalhar com games em Campinas (SP)

Gustavo Fujimoto, do estúdio de games para celular MobJoy, entrou em contato conosco para pedir a divulgação de três vagas de trabalho.

A todos os candidatos é preciso o perfil de paixão em trabalhar com games e estar por dentro das novidades do mundo gamer e seus eventos. É preciso, também, ser um entusiasta, jogando diversas plataformas e ter interesses correlatos, como jogos de RPG tradicionais, quadrinhos e cinema.

A primeira oportunidade é para Level Designer, profissional que trabalhará na análise, concepção e teste de níveis dos novos produtos lançados pela empresa. Precisará documentar modificações de level design, notificando suas escolhas para a equipe de desenvolvimento. Colaborará diretamente com o game designer propondo soluções e supervisionará testes de balanceamento de levels de produtos com os usuários.

É preciso ser comunicativo, expressando ideias com clareza tanto na forma oral quanto escrita; colaborativo, ou seja, ser flexível a críticas e sugestões da equipe em que trabalhará; além de integrador, ao manter toda a equipe de desenvolvedores informada com as necessidades levantadas. É necessário experiência em balanceamento de produtos, documentação de Level Design e experiência de uso e/ou produção para iPhones ou aparelhos similares.

A outra vaga é para QA (ou Quality Assurance), o profissional que testa produtos a fim de encontrar bugs e oferecer feedback. É o que se aproxima do consumidor final, se colocando em seu papel e apontando, previamente, falhas encontradas e que devem ser resolvidas antes do jogo chegar ao mercado.

O perfil requer proatividade na proposta de soluções técnicas, capacidade de decidir entre tecnologias nas primeiras elaborações do projeto, colaboratividade para trabalhar em equipe, experiência em programação de jogos para Android ou iPhone e apreciação por soluções elegantes e qualidade de software.

É preciso ter, ainda, conhecimento básico de game design, de interfaces e usabilidades, além de cuidado com detalhes e organização.

A última vaga é para UX Designer, que trabalha na concepção, desenvolvimento, supervisão e teste de novas interfaces. Esse profissional participará de todo o processo de concepção de interfaces para jogos, aplicativos e interface web desenvolvidas, incluindo wireframes, fluxogramas, mockups e finalização.

Elaborará pesquisas de perfil, estilo de vida e hábitos de consumo dos usuários, levantará as necessidades do público alvo de cada projeto e aplicará métodos de avaliação de usabilidade das interfaces em desenvolvimento. É o cara que realizará a produção gráfica de diversos elementos na composição das interfaces, participará na elaboração da identidade visual dos produtos e colaborará, junto à arte, na elaboração de novos conceitos e estilos visuais para os jogos.

O perfil buscado é de um designer “compulsivo”, que busque sempre novas fontes de inspiração e referências de arte e usabilidade, além de ser um cara “desapegado”, que não trate cada nova criação como uma obra-prima irretocável, mas sim algo que sempre pode ser aperfeiçoado.

É necessário ter experiência como webdesigner ou designer de interfaces, em produção gráfica em meio digital (dominar as ferramentas Photoshop e/ou Illustrator e similares), ter experiência com produção de conteúdo e interface para dispositivos móveis e conhecimentos em diagramação, teoria das cores, identidade visual e branding.

Gostou de alguma das vagas? Mande seu currículo e portifólio para o email start@mobjoygames.com.