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EA anuncia principais mudanças em FIFA 13: partidas serão mais realistas

Ainda disposta a reinar soberana no campo dos jogos esportivos, a Electronic Arts anunciou mudanças sensíveis em seu próximo simulador futebolístico, o FIFA 13. De acordo com a publisher, o game receberá algumas mudanças que tornarão o game ainda mais realista.

A primeira grande mudança será na IA (Inteligência Artificial) que estará mais sofisticada tanto nos consoles quanto no PC, tornando as partidas mais desafiadoras. Os jogadores do computador terão a inteligência para criar, ajustar ou alterar lances a fim de se aproveitar das aberturas concedidas pelo time rival no momento em que elas ocorrerem, fazer entradas para mover os defensores e abrir caminho para os colegas de time e alcançar posições mais vantajosas para novas oportunidades de ataque. Neste ponto, basta saber que os jogadores não ficarão esperando a bola chegar ao pé para começarem a se mexer.

Além disso, os dribles serão mais sensíveis, permitindo que os gamers mais habilidosos tratem a pelota com mais precisão. O sistema de “Dribles Completos”, aliás, foi inspirado no craque argentino Lionel Messi, deste modo as jogadas individuais tenderão a ser mais criativas e perigosas. Como exemplo, os jogadores poderão mudar de direção mais rápido e deverão ter alguma vantagem contra os defensores mais pesados.

Além dessas mudanças, outros fatores também devem tornar as partidas virtuais ainda mais parecidas com as reais, como por exemplo, fatores como a pressão da defesa, trajetória da bola e a velocidade do passe tornarão os passes perfeitos mais raros, dando à defesa a oportunidade de recuperar a bola. Ou seja, o domínio da bola já não será tão automático quanto antes.

Haverá também a possibilidade da falta tática, leia-se que você pode indicar dois jogadores para o lance de falta, sendo possível escolher um dos três para chutar a bola ou ainda correr à frente para receber o passe. Contudo os defensores também podem bolar alguma manobra para evitar o gol, como o pulo duplo da barreira ou ainda adiantar a mesma.

Por fim, a EA ainda anunciou que o game terá uma física mais elaborada, evitando as feias colisões entre os jogadores que ocorriam na versão 2012. Também graças à física apurada, haverá situações de empurra-empurra na área e puxadas de camisa sem a bola. Dessa forma, cria-se novas oportunidades de parar um ataque ou de possibilidades de gol, dependendo de como o árbitro interpreta o lance.

“Nós estamos aperfeiçoando os melhores jogos de esportes do mundo com inovações que capturam todo o drama e a imprevisibilidade do futebol de verdade”, disse David Rutter, produtor executivo do FIFA 13. “Essas são inovações que vão revolucionar a inteligência artificial, os dribles, o controle de bola e as colisões, para criar uma verdadeira batalha pela posse da bola em todo o campo e oferecer liberdade e criatividade nos ataques”.

O FIFA 13 também oferecerá outros implementos:

• Um modo carreira com mudanças importantes, desenvolvido em resposta aos pedidos dos maiores fãs da franquia;

• Novos recursos para aprimorar a substancial oferta on-line da EA SPORTS FIFA, incluindo melhorias no popular modo Head-to-Head Seasons (Temporadas Um Contra Um);

• Vários novos recursos e benefícios no EA SPORTS Football Club, o serviço que é a alma do FIFA;

• Autenticidade completa, com mais de 500 clubes oficialmente licenciados.

O game estará disponível no Xbox 360, Playstation 3, PS Vita, Wii, PS2, 3DS, PSP, iOS, PC e outros dispositivos móveis no terceiro trimestre deste ano. Mais informações podem ser conferidas no site da produtora ou no Facebook oficial. Em breve poderemos constatar se a EA conseguiu mesmo evoluir o simulador esportivo mais jogado da atualidade.

Brasília e Rio recebem mais duas etapas do FIFA Interactive World Cup 2012

No momento em que você estiver lendo este texto há muitos jogadores se preparando para mais uma rodada do FIFA Interactive World Cup 2012, o maior torneio de futebol virtual do mundo, neste final de semana. Vale lembrar que a competição possui seis eliminatórias online e onze ao vivo.

No dia 21 de abril dá-se início a mais uma etapa do torneio, desta vez em Brasília, mais exatamente no Supermercado Extra Brasília Norte. As inscrições são limitadas e começam a partir das 9h, ou seja, quem quiser sagrar-se o grande vencedor e participar das próximas fases terá de correr.

Além da Capital Federal, a cidade do Rio de Janeiro também receberá uma etapa pré-qualificatória que ocorre no dia 29 de Abril. As inscrições para esta etapa ocorrem simultaneamente ao evento de Brasília, leia-se a partir das 09:00 hs.

Os jogadores que triunfarem se classificarão automaticamente para os confrontos nacionais, que acontecem nos dias 5 e 6 de maio no Shopping Eldorado, em São Paulo. A finalíssima paulista definirá quem irá representar o Brasil no FIFA Interactive World Cup.

O campeão do FIWC 2012 leva para casa a quantia de US$ 20 mil além de receber o convite para assistir a premiação FIFA Ballon d’Or (Bola de Ouro FIFA), que prestigia e define quem é o melhor jogador do mundo.

Além das etapas presenciais, os jogadores poderão participar remotamente, bastando possuir um Playstation 3 conectado à internet, além do jogo FIFA 12 da EA Sports para fazer a inscrição online. E aí, vai tentar se tornar o maior jogador do mundo ou é desafio demais para você?

Para mais informações sobre o campeonato, acesse o site oficial.

EA quer derrotar Zynga e se tornar a número um no Facebook

Por enquanto, a Zynga domina o mercado de games para o Facebook. Impossível entrar na rede social e não ser inundado por um monte de alertas de games como FarmVille, CityVille e MafiaWars. Só que, se a Electronic Arts estiver certa, em breve o domínio da plataforma de games tido pela Zynga pode estar ameaçado.

Para Peter Moore, presidente do selo EA Sports, o domínio do Facebook é um dos principais objetivos da atualidade para a sua empresa. “Tem um cachorro grande a nossa frente, mas não estamos tão longe e estamos confiantes de que podemos alcançá-lo”, comentou o executivo em relação à adversária.

A integração deve ser a palavra chave para ganhar esse espaço. Moore explicou que os títulos esportivos da companhia, sob sua batuta, serão integrados. “Não importante onde você está, que plataforma tem, o que está jogando… você está sempre conectado”, comentou acrescentando que os perfis dos games serão compartilhados.

Será que a EA é capaz de derrotar a Zynga no online?

[Via GamesIndustry]

EA Sports anuncia que não utilizará mais manuais impressos

Mais um passo em direção ao fim do modelo tradicional? Os games da linha EA Sports não virão mais com manuais impressos, um modelo que acompanha os games desde seus primórdios.

A decisão, noticiaram blogs estrangeiros, é de poupar o meio ambiente, trocando os milhões de papéis impressos por páginas digitais inclusas nos games.

Outras empresas, como a Ubisoft, estariam seguindo o mesmo caminho. É óbvio que a solução não apenas poupa o meio ambiente, como barateia a produção.

Será que o modelo será seguido por outras companhias?

[Via Joystiq]