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INTZ Academy adquire vaga e participa do próximo Circuito Desafiante do CBLoL

Os torcedores do INTZ e-Sports Club poderão torcer em dobro pela equipe nesta temporada, pois além de competir nos torneios principais, o time também participará da divisão de acesso do CBLoL. Isto porque o INTZ comprou a vaga que pertencia ao Robot E-Sports Team. Deste modo, o INTZ está confirmado como um dos representantes no 2º Split do Circuito Desafiante do Campeonato Brasileiro de League of Legends. Na divisão de acesso os Intrépidos serão conhecidos como INTZ Academy.

“A compra da vaga no Circuito Desafiante foi realizada a partir de uma oportunidade que nos foi apresentada no último dia de inscrições. O interesse pela vaga na 2ª divisão do Brasileirão se dá por três motivos: experiência competitiva de cinco jogadores que serão os reservas da nossa equipe principal, mais momentos dos nossos intrépidos torcerem por nosso clube e, por fim, a oportunidade de revelação de novos talentos”, afirma o diretor do INTZ, Lucas Almeida.

De acordo com a direção do INTZ Academy, os membros que compunham a line-up titular do Robot serão reservas. Assim, integrantes do INTZ assumem a titularidade e o coach do novo time também será indicado pelos Intrépidos. O objetivo principal é dar ritmo de jogo aos reservas dos atuais campeões brasileiros. Entretanto, os antigos membros do Robot poderão brigar por vagas no time titular.

“Diferentemente de outros clubes que compraram a vaga e não deram oportunidade para os jogadores que jogavam no clube anterior, nós convidamos todos os jogadores para serem reservas do INTZ Academy e brigarem pela vaga com titular. Se eles tiverem em melhor nível de jogo, terão oportunidade de jogar como titulares, gerando uma competitividade sadia na equipe. Todos os jogadores foram convidados, inclusive o coach. Alguns, infelizmente, já negaram e outros estão pensando na proposta. Dentro dessa proposta, além de ajuda de custo baseado em metas, há a possibilidade de treinamentos intensivos em nosso centro de treinamento durante curtos períodos”, revela Lucas Almeida.

INTZ Academy no Circuito Desafiante

A segunda etapa do Circuito Desafiante 2016 de CBLoL tem inicio marcado para o dia 23 de maio. O vencedor do circuito subirá diretamente para a elite do CBLoL, enquanto as equipes que ficarem nos 2º e 3º lugares enfrentarão, respectivamente, 7º e 6º colocados da divisão principal, definindo o descenso e acesso da etapa consequente na temporada.

INTZ conquista o bicampeonato do CBLoL 2016

A final da primeira etapa do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL 2016) chegou ao fim neste final de semana (2 de abril) e, ao contrário do que se esperava, a disputa pelo título não foi tão eletrizante, pois o time INTZ “passeou” literalmente ao conquistar uma vitória fácil e arrasadora contra os adversários do Keyd. A decisão terminou em 3 x 0 a favor dos Intrépidos.

Este foi o segundo título consecutivo conquistado pelo INTZ em cima do time adversário. Tal como em 2015, a conquista veio de forma invicta, posicionando o INTZ como a principal equipe de LoL brasileira. A final foi realizada nos estúdios da Riot, em São Paulo e foi assistida por milhares de brasileiros através de streaming pela internet e em 52 salas de cinema espalhadas pelo país.

“O bootcamp que fizemos na Alemanha, entre a primeira fase e a semifinal, foi bem intenso. Nos unimos mais, vimos que podíamos aprender muita coisa sobre o jogo e sobre a gente mesmo. A maior evolução desses últimos dias foi nossa evolução como pessoa. Tudo que deixamos de lado para conseguirmos o nosso objetivo deu certo” disse o caçador Revolta.

O retrospecto do INTZ na fase classificatória do CBLoL 2016 foi de três vitórias e quatro empates. Na semifinal, a vitória veio diante da Operation Kino. Com o título, a equipe leva para casa um prêmio de R$ 15 mil, além de garantir vaga para o International Wildcard Invitational, de 16 a 23 de abril, na Cidade do México. No ano anterior a equipe foi até a Turquia, mas não conseguiu suportar a pressão e jogou mal. A expectativa é que os brasileiros farão diferente neste ano.

“No primeiro Wildcard, no ano passado, não tivemos tempo para nos prepararmos. A gente foi descobrindo o que os times faziam lá. Na final, com 4 mil turcos gritando, não conseguimos fazer o melhor. Agora, acredito que a gente joga muito melhor sob pressão, e teremos tempo de preparação. Com isso, vamos conseguir fazer uma campanha boa, tenho certeza” explicou Tockers.

Tal como em um campeonato de futebol, a decisão do CBLoL 2016 foi marcada por provocações nas redes sociais por parte das duas equipes. Infelizmente para o Keyd, a equipe do INTZ mostrou-se muito superior na partida. Tal hegemonia deve-se à intensa preparação que o time teve antes da final: os intrépidos passaram 15 dias em Berlim, na Alemanha, treinando com outras equipes profissionais de LoL.

Abaixo tem o momento da conquista do INTZ no CBLoL 2016:

Cinemark exibe ao vivo a final da 1ª etapa do CBLoL 2016

Quem um dia imaginaria que os videogames seriam tão populares a ponto de partidas serem transmitidas em salas de cinema? Pois é exatamente isso que vai ocorrer no próximo sábado (2 de abril) quando algumas salas da rede cinemática exibirão a final da primeira etapa  do Campeonato Brasileiro de League of Legends 2016 (o tradicional CBLoL). A exibição ocorre a partir das 12h, com transmissão em HD.

De acordo com a Riot, a transmissão será realizada em tempo real para 26 complexos da Rede Cinemark em 23 cidades brasileiras. Tal empreitada foi negociada pela FLIX Media, por meio da parceria firmada com a Cinelive. A final da 1ª etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends acontecerá nos estúdios da Riot Games, em São Paulo. Os times Keyd Stars e INTZ se enfrentarão pelo primeiro lugar.

A equipe campeã do CBLoL leva o prêmio de R$ 15 mil e ainda garante vaga para disputar o International WildCard Invitational 2016 (IWCI) – evento que acontecerá pela primeira vez no país, em Curitiba. Os demais competidores também receberão prêmios em dinheiro. O CBLoL é considerado um dos mais importantes do cenário e-sports brasileiro. Quem não puder acompanhar as finais no cinema poderá assistir através de transmissão ao vivo pela internet.

Os cinemas que vão exibir as partidas são: Midway Mall (Natal); Metrô Santa Cruz, Metrô Tatuapé, Eldorado (São Paulo); Plaza Shopping (Niterói); Shopping Campo Grande (Campo Grande); Mueller e ParkShopping Barigui (Curitiba); Shopping Vitória (Vitória); Floripa Shopping (Florianópolis); Praiamar Shopping (Santos); Colinas Shopping (São José dos Campos); Downtown (Rio de Janeiro); Pier 21 (Brasília); Iguatemi Campinas (Campinas); Novo Shopping (Ribeirão Preto); RioMar (Aracaju); Internacional Shopping (Guarulhos); BH Shopping (Belo Horizonte); Salvador Shopping (Salvador); Uberlândia Shopping (Uberlândia); Boulevard Londrina Shopping (Londrina); RioMar (Recife); Goiabeiras Shopping (Cuiabá); Flamboyant (Goiânia); e Bourbon Ipiranga (Porto Alegre).

Os ingressos podem ser adquiridos no site da Rede Cinemark ou nas bilheterias dos cinemas participantes, por R$ 50 (inteira) e R$ 25 (meia). Os clientes que possuem o cartão Cinemark Mania ganham 50% de desconto na compra de um ingresso. Vale destacar que esta não é a primeira vez que o CBLoL é exibido nos cinemas: em 2015, a 1ª Etapa do CBLoL foi exibida em 19 complexos da Rede em 11 cidades, tendo 23 salas com lotação esgotada. Devido a este êxito, a Cinemark ampliou o circuito em 2016 para 28 cinemas espalhados por diversos estados.

Serviço Cinemark – 1ª Etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL):

Data: 2 de abril
Horário: a partir das 12h (horário oficial de Brasília)
Classificação indicativa: livre

Complexos participantes:
Aracaju (SE)
Shopping RioMar – Rua Delmiro Gouveia s/nº
Belo Horizonte (MG)
BH Shopping – BR 356, 3.049
Brasília (DF)
Pier 21 – S.C.E. Sul, Trecho 2
Campinas (SP)
Iguatemi Campinas – Av. Iguatemi, 777
Campo Grande (MS)
Shopping Campo Grande – Av. Afonso Pena, 4909
Cuiabá (MT)
Goiabeiras Shopping – Av. José Monteiro de Figueiredo, 500

Curitiba (PR)
ParkShopping Barigui – Rua Pedro Viriato Parigot de Souza, 600
Shopping Mueller – Av. Candido de Abreu, 127

Florianópolis (SC)
Floripa Shopping – Rodovia Virgilio Várzea, 587

Goiânia (GO)
Flamboyant – Av. Jamel Cecilio, 3300
Guarulhos (SP)
Internacional Shopping Guarulhos – Rodovia Pres. Dutra, 397/650
Londrina (PR)
Boulevard Londrina Shopping – Av. Theodoro Victorelli, 150

Natal (RN)
Midway Mall Natal – Av. Bernardo Vieira, 3775

Niterói (RJ)
Plaza Shopping Niterói – Rua XV de Novembro, 8

Porto Alegre (RS)
Bourbon Ipiranga – Av. Ipiranga, 5.200

Rio de Janeiro (RJ)
Downtown – Av. das Américas,500
Ribeirão Preto (SP)
Novo Shopping – Av. Presidente Kennedy, 1500
Recife (PE)
RioMar – Av. República do Líbano, s/nº

Salvador (BA)
Salvador Shopping – Av. Tancredo Neves, 2.915

São José dos Campos (SP)
Colinas Shopping – Av. São João, 2.200
Santos (SP)
Praiamar Shopping – Rua Alexandre Martins, 80

São Paulo (SP)
Eldorado – Av. Rebouças, 3970
Metrô Santa Cruz – Rua Domingos de Morais, 2564
Metro Tatuapé – Rua Domingos de Agostin, 91

Uberlândia (MG)
Uberlândia Shopping – Av. Paulo Gracindo, 15

Vitória (ES)
Shopping Vitória –Av. Américo Buaiz, 200

Ubisoft e Electronic Sports World Cup anunciam campeonato mundial de Just Dance com etapa presencial em São Paulo

Atenção, jogadores de Just Dance!  A Ubisoft e a Electronic Sports World Cup anunciaram há poucos dias que o campeonato mundial de Just Dance terá uma etapa presencial em São Paulo. A competição é considerada a “Copa do Mundo de Just Dance” e como grande atrativo está a viagem para a França na grande final mundial.

A competição é aberta a jogadores de Just Dance de todo o mundo. O período de classificação começou no  dia 19 de julho e vai até 29 de outubro, quando 18 finalistas viajarão a Paris para as grandes finais, que acontecem entre 30 de outubro e 1º de novembro. Um brasileiro já tem lugar garantido na final.

A honraria é de Diego “Diegho.san” dos Santos, que venceu a edição 2014, quando Just Dance se tornou o primeiro game casual a fazer parte do ESWC. Para facilitar a vida dos jogadores, há um site para acompanhar as etapas.

De acordo com a organização, para participar da competição basta há dois métodos:

1 – Modo multiplayer online de Just Dance 2015 (“World Dance Floor”).

A cada domingo – de 19 de julho a 23 de agosto -, serão selecionados os jogadores com melhor desempenho no modo World Dance Floor, em um horário pré-determinado, nos seguintes países: França, Reino Unido, Itália, Espanha, Austrália, Nova Zelândia, EUA, Brasil, México, Canadá, Ásia, restante da Europa e restante das Américas.

2 – Quatro eventos presenciais com classificatórias abertas para residentes dos países sede.

– Montreal/ Canadá – Mondial Des Jeux (25 de julho)

– Colônia/ Alemanha – Gamescom (8 de agosto)

– São Paulo/Brasil – Brasil Game Show (12 de outubro)

– Paris/França – Paris Games Week (29 de outubro)

Just Dance

Após 3º edição em São Paulo, XMA Mega Arena evolui

Esqueça a XMA Mega Arena! Após três edições bem sucedidas em São Paulo, os organizadores do evento de e-Sports resolveram acabar com a XMA. Mas calma não se preocupe! O evento não vai deixar de existir. Na verdade ele vai mudar de nome e de proporções. Agora o evento irá se chamar Brasil Mega Arena e ao invés de ocorrer apenas na capital paulista, a festa irá ocorrer em outras cidades, começando com o Rio de Janeiro, em junho deste ano.

“De 4 a 7 de  junho teremos uma edição no Rio de Janeiro e, em breve, devemos anunciar outra capital para sediar mais um grande encontro de cyber atletas. Assim, nada mais oportuno do que ter um nome que reflita essa abrangência e, ao mesmo tempo, ajude a incluir o nome do Brasil no cenário mundial de e-Sports”, disse Felippe Corradini, organizador da Brasil Mega Arena.

De acordo com Felippe, São Paulo receberá uma nova edição do Brasil Mega Arena entre os dias 4 a 7 de setembro, ainda no São Paulo Expo. Além disso, estão previstos pelo menos seis edições do evento para o ano de 2016. As mudanças refletem o quanto o Brasil está crescendo na área de e-sports e o quanto o público de eventos envolvendo games é crescente. Apesar do novo nome, o conceito da Brasil Mega Arena manterá o que o público já conhece da XMA Mega Arena, ou seja, com muitas competições, torneios milionários e a presença de youtubers famosos.

Para quem perdeu a edição 2015, encerrada neste último final de semana, í vai um breve resumo:  a equipe INTZ venceu o campeonato de League of Legends, paiN gaming foi o melhor time de Dota 2 e o Binkis venceu o torneio de Point Blank; Youtubers famosos como Rezende, Cauê Moura, Maddu Magalhães e PC Siqueira arrastaram uma multidão de fãs para os corredores da XMA.

Um dos grandes destaques foi a Blizzard que mostrou a cara de seu mais novo game: Heroes of the Storm, que está chegando com tudo a fim de abocanhar parte do mercado de MOBAs. A impressão dos visitantes é que a briga pelo trono do gênero ficará ainda mais acirrada. Como se não bastasse, outros games conquistaram as atenções dos visitantes, como World of Tanks, Minecraft e Crossfire.

Behive anuncia jogadores que integram novos times profissionais

Após um processo que perdurou meses, a Behive enfim anunciou os jogadores que passam a integrar os dois times profissionais que disputarão torneios de League of Legends pela startup. O processo iniciado no início do ano reuniu mais de mil candidatos em busca do sonho de ser um jogador profissional de LoL, sendo treinado e remunerado como se fosse um emprego convencional.

Os dez cyberatletas escolhidos são Adailton Mota, Anna Carolina Aurili, Bruno Di Franco, Daniel Lontra, Derick Lima, Fábio Coda, Gabriel Leite, Livia Rodrigues, Raphaela Laet e Ruan Ramos. Estes jovens foram escolhidos após analise de habilidades e comportamental como se fosse um processo seletivo rotineiro de RH, afinal a Behive pretende levar a estrutura empresarial e gestão profissional para os e-Sports.

“Foi uma seleção com alto nível de competidores. Para a decisão final, levamos em consideração a possibilidade de desenvolvimento de cada jogador, análise comportamental da equipe composta e habilidades de jogo”, disse Miriam Tsugawa, a master coach da Behive e coidealizadora do projeto. “Não queríamos jogadores prontos, mas sim jogadores que permitissem uma interação e uma dinâmica com respeito e competitividade e com um potencial de vitória dentro de uma organização em conjunto e em equipe”, completou.

O processo de escolha foi bastante criterioso e na última etapa restaram apenas 60 candidatos no chamado tryout. Esses passaram por uma bateria de testes psicológicos e físicos, além de entrevistas pessoais. Os dez selecionados começam a ‘trabalhar’ em 2015 em locais e horários a serem definidos pela Behive. Inicialmente, os dez jogadores irão compor dois times de LoL e a expectativa é que, em 2015, disputem o Campeonato Brasileiro de League of Legends e, em 2016, vençam alguma competição.

Se o projeto da Behive for bem sucedido, espera-se que outras empresas adotem o formato empresarial para formar times profissionais, afinal as competições de e-Sports movimentam milhões de dólares ao redor do mundo.

Firefly organiza torneio de Stronghold Crusader 2

Jogadores de Stronghold Crusader 2 poderão participar do torneio de Natal que o estúdio Firefly está organizando em conjunto com a comunidade do game no YouTube. A empresa é patrocinadora do evento que ocorre na Europa em 24 de novembro.

As inscrições estão abertas e devem ser encaminhadas através do site até o dia 18 de novembro. O grande vencedor será premiado com todas as DLCs de personagem IA, uma cópia autografada de Crusader 2 e uma camiseta oficial do game. O segundo lugar fica com o primeiro DLC de personagem IA; cópia física autografada e a camiseta temática. Já os semifinalistas levam a primeira DLC de personagem; a cópia autografada do jogo e um cordão estilizado de Crusader 2.

O torneio busca, prioritariamente, a participação da base de fãs do game. De acordo com a Firefly, ocorrerão 63 partidas no total, com a grande final ocorrendo em transmissão ao vivo no dia 14 de dezembro. Para evitar que as mesma estratégias sejam usadas nas 63 partidas, o torneio foi dividido em 3 fases, alternando entre os mapas “Táticas Cruzadas”, “Hiena” e “Sopro de Vida”.

“Não somos Starcraft. Não temos canais de TV ou jogadores com fama mundial para catapultar Stronghold ao mundo dos e-sports.” disse o gerente de Marketing da Firefly, Nick Tannahill. “O que temos é uma base de fãs extremamente dedicada e uma comunidade de YouTubers que amam jogar nossos jogos e sabem que multiplayer é a parte central da série Crusader. É difícil  para desenvolvedores ou jogadores cultivarem comunidades voltadas para o multiplayer isoladas, mas juntos eles podem dar Crusader 2 a longevidade que ele merece. Nós aprendemos muito de Stronghold Kingdoms”.

Stronghold Crusader 2 já está disponível na Steam.

Abaixo temos o trailer do game Stronghold Crusader 2:

Com primeiro campeão mundial do jogo, Brasil se consolida como o país do Just Dance

No último dia 30 de outubro, ocorreu em Paris mais uma edição do tradicional Electronic Sports World Cup (ESWC), um torneio mundial de jogos eletrônicos organizado pela Oxent SAS. Um dos jogos do torneio foi Just Dance 2015 e, para surpresa de muitos, quem dominou a competição foram os jogadores brasileiros. Dos 20 finalistas, três eram brasileiros e o grande campeão foi um dos nossos conterrâneos.

Diego “Diegho.san” dos Santos foi o grande vencedor e como grande prêmio por sua conquista, poderá participar efetivamente do game através de vídeos em que poderão ser copiadas suas coreografias. Além disso, Diego ganhou uma viagem paga para a Cidade Luz, incluindo passagens e hotel pagos. Os brasileiros ocuparam também o 2º e 4º lugares na competição, sendo que o segundo lugar ficou com Túlio “Tulioakar96”. A final entre os dois brasileiros foi bastante disputada

A franquia Just Dance é bastante popular entre os brasileiros com mais de um milhão de cópias da franquia comercializada para consoles no país e cerca de um milhão de downloads de Just Dance Now para smartphones em menos de 40 dias. Apesar da alta popularidade, foi uma surpresa a supremacia de nossos jogadores logo na primeira edição do torneio. O sucesso do Brasil em Just Dance deve servir para popularizar ainda mais a franquia dentro do país e atrair possíveis novos competidores.

O Brasil tem tudo a ver com Just Dance, um jogo festivo, animado, familiar e contagiante. Ficamos muito felizes em ter o primeiro campeão mundial de Just Dance e  três brasileiros entre os quatro melhores do mundo. Com mais de 50 milhões de jogadores em todo planeta, ninguém poderia imaginar um domínio tão grande do Brasil.”, disse Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft na América Latina.

Confira as fotos do evento no site dedicado ao torneio.

Obs: esta é a segunda vez na história que o Brasil ganha uma medalha de ouro na Electronic Sports World Cup, que é considerada a Olimpíada dos Videogames. A primeira vez ocorreu em 2006 com o time Made in Brazil na disputa por Counter Strike. Vamos torcer para que mais brasileiros mostrem a força de nosso país em e-sports.

Confira o vídeo da final do campeonato de Just Dance 2015:

Ficou com vontade de dancar? Compre o jogo Just Dance agora.

Jogadores disputam R$ 80 mil na final do campeonato de SMITE nos palcos da Comic Con Experience

Durante a Comic Con Experience, que ocorrerá entre os dias 4 a 7 de dezembro, a Level Up Games! organizará as etapas semifinal e final do Campeonato Brasileiro do jogo de ação online Smite – A Arena dos Deuses. O torneio prevê uma premiação total R$80 mil a ser distribuídos aos participantes.

De acordo com a LuG, as partidas serão iniciadas a partir das 10 horas do dia 6 de dezembro, no sábado. Está é a primeira vez que é organizado um torneio de Smite no Brasil e espera-se que o evento reúna diversos fãs do jogo. As partidas ocorrerão no palco principal da Comic Con Experience.

As partidas serão transmitidas ao vivo pela internet e terão narração de Gordox. Além do prêmio em dinheiro (e do troféu), os vencedores terão vaga assegurada no Campeonato Mundial de Smite, que ocorre na cidade de Atlanta, EUA, cujo prêmio ultrapassa a quantia de US$ 1 milhão.

Vale destacar que a etapa brasileira de Smite está atualmente em sua segunda fase (iniciada em 4 de outubro), contando com a participação de 150 equipes. Até a final, terão sido disputadas 250 partidas no formato Conquista – o tradicional 5×5 em um mapa com três rotas e uma selva central. Todas as etapas são disputadas online, com exceção das fases semifinais e finais, que são presenciais.

O grande vencedor já garante um prêmio de R$ 40 mil e um prêmio especial surpresa, enquanto que um quarto vai para o vice-campeão e o restante será dividido entre o terceiro e quarto colocados. De acordo com a LUG, o prêmio total pode aumentar, pois a cada aquisição de itens especiais da Odisseia, evento especial in-game, os jogadores contribuem com um percentual para o pool da premiação. O primeiro colocado também receberá um prêmio surpresa especial.

Serviço Comic Con Experience

Quando: 4, 5, 6 e 7 de Dezembro (quinta a domingo)

Onde: Centro de Exposições Imigrantes, São Paulo / Rodovia dos Imigrantes, altura do km. 160.

Próximo à estação Jabaquara do Metrô Horários: – quinta-feira: do meio-dia às 22h – sexta e sábado: das 10h às 22h – domingo: das 10h às 20h

Brasil Game Cup confirma participação dos times participantes do campeonato de DotA 2

A organização da feira Brasil Game Show, maior evento de games da América Latina, divulgou os nomes dos times classificados e que disputarão a final da Brasil Game Cup, o esperado campeonato de DotA 2. Os times são: Not Today, Union Gaming, Isurus Gaming, paiN Gaming, The House is Down, Keyd Stars, CNB e INTZ e-Sports. O torneio ocorrerá entre os dias 9 a 12 de outubro e contará com a premiação de R$ 60 mil.

Além do dinheiro, a equipe vencedora leva o troféu Ralph Baer, que recebeu este nome em homenagem ao “Pai dos Videogames”. Para os visitantes, além de conferir de perto as táticas dos cyber-atletas, pode-se divertir com a apresentação de Luciano Amaral, o eterno Lucas Silva e Silva , que será o host do campeonato e estará acompanhado das belas Fernanda Gimenez e Stella Abreu, que já foram destaque em uma importante revista de games do Brasil.

Para quem não puder acompanhar pessoalmente os torneios, os organizadores farão streaming através do Twitch nos canais oficiais da Brasil Game Cup e Brasil Game Show.

Abaixo as datas e horários dos jogos:

Jogo A – Dia 9 – 13:00

Jogo B – Dia 9 – 14:15

Jogo C – Dia 9 – 15:30

Jogo D – Dia 9 – 16:45

Jogo J – Dia 9 – 18:00

Jogo K – Dia 9 – 19:15

Jogo E – Dia 10 – 13:00

Jogo F – Dia 10 – 14:15

Jogo L – Dia 10 – 15:30

Jogo M – Dia 10 – 16:45

Jogo G – Dia 10 – 18:00

Jogo N – Dia 11 – 13:30

Jogo O – Dia 11 – 17:00

Jogo H – Dia 12 – 13:30

Jogo I – Dia 12 – 17:00

Serviço: Brasil Game Show

Data: 08 a 12 de Outubro
Local: Expo Center Norte – Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme – SP
Horários: 08 de Outubro (exclusivo para Imprensa e Business) – 13h às 21h 09 a 12 de Outubro (público geral) – 13h às 21h
Informações: www.brasilgameshow.com.br e www.brasilgamecup.com.br.