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Authentic Games lança desafio de vídeos “The Tuber” para revelar próximo youtuber sensação

Tornar-se um youtuber de sucesso é extremamente difícil, visto que quase todo mundo já possui um canal. Verdade seja dita: a bolha estourou. Mas isto não quer dizer que você não tem nenhuma chance de fazer sucesso no Youtube.  O canal Authentic Games lançou recentemente o desafio de criação de vídeos The Tuber, cujo objetivo é compartilhar parte da sua trajetória de sucesso, ensinando conceitos e técnicas da plataforma, e ainda dar a chance a um dos inscritos de ser o próximo youtuber de sucesso da web.

O canal Authentic Games é liderado por Marco Túlio Vieira possui mais de 8 milhões de inscritos e cerca de 3,5 bilhões de visualizações. A ideia é que Marco será uma espécie de padrinho para um novo youtuber. Para participar é bem simples, basta gravar um vídeo e fazer a inscrição. O curso será online, por meio de videoaulas que vão abordar desde a criação de roteiro para vídeos, dicas de cenário e iluminação, até a escolha e criação de nome e logos para o novo canal.

fdshDe acordo com o Authentic Games, ao todo serão sete módulos temáticos, com mais de trinta aulas online. Todos os inscritos no curso irão receber um certificado digital e estarão automaticamente inscritos para o desafio mostrando que tem potencial para ser o próximo youtuber de sucesso. Os 50 vídeos mais votados passarão para uma segunda fase. Na sequência serão classificados apenas os 10 melhores vídeos que passarão para a terceira fase. Nesta fase, os 10 finalistas terão o seu vídeo publicado e comentado pelo Marco Túlio na página oficial do Authentic Games, que irá escolher os três melhores vídeos que disputarão a grande final.

Os três finalistas vão passar três dias em um resort com o Authentic Games e seus amigos, e participar ainda da festa onde será revelado o grande vencedor. O “Tuber” que conquistar o primeiro lugar leva pra casa um kit youtuber profissional para começar a carreira com tudo: um computador, câmera e microfones, além de um spot de iluminação, além de uma premiação de 10 mil reais.

As inscrições terminam HOJE, dia 24 de fevereiro, e devem ser feitas no site do concurso, onde também serão disponibilizados os vídeos de cada aula. Há um investimento de R$ 287,00 para participar do concurso. Vale destacar que o youtuber vencedor terá o investimento recuperado, pois receberá um prêmio de R$ 10 mil e um kit youtuber profissional.

Abaixo você confere um vídeo explicativo do Authentic Games:

Game Academy oferece novo curso de game design online

Nosso destaque do dia é a Game Academy, conhecida como a primeira escola online do Brasil com foco em games. A instituição acaba de lançar um novo curso de game design, que é um curso com tutorial na qual o aluno tem o acompanhamento semanal de um tutor, tendo a responsabilidade de entregar exercícios com certa frequência e vídeo conferências semanais. Neste curso de game design os alunos aprendem conceitos básicos como plano de construção de jogo, objetivos, mecânicas etc. Ao final o aluno já aprende conceitos mais complexos como programação e plano de monetização.

De acordo com os organizadores do projeto Game Academy, o curso merece destaque por ser rápido e simples, com bastante conteúdo teórico resumido em pouco mais de 4 horas de videoaulas. Além disso, eles são descomplicados e tem uma linguagem divertida, capaz de agradar todos os tipos de jogadores, graças as suas referências a outros jogos, seriados e desenhos animados.

O curso possui bom embasamento, pois as aulas são inspiradas em mais de 30 livros de game design e de produção de jogos. Em outras palavras, foi adotada uma metodologia certeira para fazer os novos alunos entenderem a matéria sem grandes problemas. Os exercícios são diferenciados, abrindo-se mão da decoreba e de métodos tradicionais. A ideia é fazer com que o aluno se envolva com os exercícios que despertem o pensamento crítico e analítico.

Sobre a Game Academy

Com tudo isso dito, vale destacar que o curso é recomendado a todos os game designers iniciantes, intermediários e avançados que gostariam de aprimorar seus conhecimentos teóricos e a todos aqueles que possuem uma ideia para um jogo e gostariam de estrutura-la em um projeto real.

A duração é de oito semanas (carga horária de 20h), sendo que as videoconferências ocorrem sempre às quintas-feiras. Este espaço é ideal para os alunos tirarem dúvidas e  interagir com o tutor. Se você ficou interessado, basat acessar o site da Game Academy ou entrar em contato através de e-mail (contato@gameacademy.com.br).

Já está confirmada a segunda edição do curso Once Upon a Game

No final de 2015 a Mundo Kinoene lançou um curso bastante inovador que chamou as atenções de estudantes de jogos digitais. Tratava-se do curso de game writing Once Upon a Game, cujo objetivo era explicar macetes para o desenvolvimento de uma trama bem amarrada e envolvente  para jogos digitais. Quem fez o curso pôde entender muito mais como funcionam as narrativas interativas e porquê elas são tão importantes no processo de criação de um branded game ou em um game mobile.

O curso foi tão bem sucedido que a Kinoene confirmou a segunda edição do curso Once Upon a Game. Desta vez, além de conhecer o tollkit do storytelling interativo, os alunos vão entender o conceito de remediação, quando a experiência de um conteúdo é levada para outras mídias, como de um game para um filme, por exemplo. Assim, ficam evidenciados os motivos de poderosas editoras como a Blizzard e a Ubisoft investirem pesado no cinema através de suas franquias mais lucrativas.

De acordo com o professor Ale Santos, todo o conteúdo das aulas será focado em formar escritores que possam criar roteiros interativos completos, mas com bases que possam expandi-los em uma narrativa mais ampla – com possibilidades de ser utilizada em um romance ou HQ, por exemplo.   A segunda edição do curso Once Upon a Game acontecerá em Julho e as inscrições são feitas pelo telefone ((12) 32090633 ) e email da escola Kinoene Arts (contato@kinoene.com.br).  A escola fica localizada em São José dos Campos, interior de São Paulo.

Quem ministra o curso Once Upon a Game?

A qualidade do curso é garantida pelo Professor Ale Santos, Game writing e designer de narrativas do Board Game “Selene The Fantasy”. Além disso, Ale Santos é a mente por trás do livro “Narrativas interativas: O legado dos jogos de RPG”, e do conto “A Cor dos seus Olhos” que foi lançada, na antologia mundial publicada nos EUA. Já palestrou sobre roteiros de jogos em eventos da saga School of Art Game and Animation de Guarulhos, World RPG Fest (patrocinado pela Ongame) e na terceira edição do Fórum Transmídia.

Para quem não conhece, a Mundo Kinoene está localizada em São José dos Campos, na Av. Barão do Rio Branco, 149, Jd. Esplanada. Esta é uma boa oportunidade para quem mora na região para aprender técnicas de roteiro para jogos eletrônicos e até mesmo para quem já desenvolve projetos e quer criar um produto de alta qualidade. Mais informações sobre o Once Upon a Game podem ser acessadas através do site da escola.

Criador de Faces of Fear recebe convite para trabalhar no Canadá

O jovem Yuri Barros é um desenvolvedor de games cheio de motivos para comemorar, pois foi convidado a uma proposta de emprego no Canadá. O convite chegou após a empresa Strategy First, de Quebéc, conhecer o game Faces of Fear no Steam. O game é criação de Yuri e devido a sua ambientação de puro horror, fez bastante sucesso entre os fãs do gênero.

Faces of Fear se passa num futuro distante aonde a Terra já chegou ao fim e a humanidade encontra-se em “naves cidades” que já exploravam o espaço antes do fim da Terra em busca de outro planeta habitável. Você joga no papel de Michael e deve fazer reparos na nave, porém um dia algo sai do controle e o personagem se vê em um pesadelo muito real. O jogo tem puzzles e cenas de terror a todos os momentos.

De acordo com Yuri, o projeto já nasceu com intenção de ser comercializado, pois este não foi seu primeiro game. Antes de Faces of Fear, Yuri já havia desenvolvido jogos para mobile. “Escrevi o roteiro, modelei e texturizei, além de tudo isso tive que fazer o marketing”. A Strategy First acabou conhecendo o projeto através da Steam e se interessou tanto que entrou em contato com Yuri oferecendo oportunidade de trabalho. Só falta acertar pequenos detalhes, como moradia.

Do alto de seus 23 anos, Yuri diz que sempre se interessou por jogos, a ponto de trocar o trabalho em um cartório de registro de imóveis para seguir carreira na área. “Meu pai quase teve um infarto quando abandonei o emprego para seguir a carreira de games, mas hoje é um dos meus maiores apoiadores”. Atualmente Yuri é estudante do curso de jogos da Microcamp e pretende seguir a área de jogos eletrônicos.

Abaixo tem o trailer de Faces of Fear:

 

Kinoene cria curso de narrativas para jogos

 

Uma das partes mais importantes da criação de um jogo eletrônico, senão a mais importante, é o desenvolvimento da narrativa. Afinal um jogo pode se destacar bastante se tiver uma história animal, ainda que deixe a desejar em aspectos técnicos, como Silent Hill 1, Shadow of the Colossus, Papo & Yo, etc. Pensando nisso, a instituição de ensino Mundo Kinoene, criou o curso de férias Once Upon a Game, cujo objetivo é trazer dicas para jovens desenvolvedores de como criar roteiros para jogos eletrônicos.

De acordo com a Mundo Kinoene, a profissão de game writers tornou-se essencial, uma vez que esses profissionais são requisitados tanto na indústria de jogos, quanto no cinema e até mesmo no mercado publicitário, que entendeu a importância da gamificação  de suas ações. O curso traz o básico para criar narrativas de jogos e construir os seus domínios conhecidos como storyworld.

O curso em si é curto, sendo indicado para quem já estuda jogos eletrônicos e não quer ficar parado na época de férias. São cinco aulas que abordam o storytelling interativo, fundamentos de narrativas para games, formatos de roteiros interativos, técnicas de escrita para jogos e pocket workshop de story bible.

Para entrar no curso da Kinoene é necessário ter pelo menos 13 anos e as aulas serão ministradas pelo professor Ale Santos entre os dias 25 a 29 de janeiro no período das 19h às 21h. Serão apenas 10 alunos por turma, ou seja, as vagas são bastante limitadas.

Como participar do curso da Kinoene

Para quem não conhece, a Mundo Kinoene está localizada em São José dos Campos, na Av. Barão do Rio Branco, 149, Jd. Esplanada. Se você tiver interesse, basta entrar em contato com a Kinoene através de telefone do email contato@kinoene.com.br. Esta é uma boa oportunidade para quem mora na região para aprender técnicas de roteiro para jogos eletrônicos e até mesmo para quem já desenvolve projetos e quer criar um produto de alta qualidade. Mais informações através do site.

Beenoculus e Azuris oferecem 1º curso de Games Imersivos com realidade virtual

A realidade virtual é a grande aposta do mercado de jogos eletrônicos para os próximos anos. Não apenas as grandes fabricantes de hardware e software apostam nessa empreitada, como também muitas pessoas que trabalham com publicidade e propaganda. Pois bem, outra empresa que aposta nessa tecnologia é a startup Beenoculus Tecnologia, que acaba de lançar o 1º Curso de Programação de Games Imersivos com Realidade Virtual do Brasil.

Este curso é chamado de CrossMobile Imersive Games Essentials e é fruto de uma parceria com a Azuris Cloud System, empresa especializada em sistemas de mobile e nuvem. De acordo com os responsáveis pelo curso, a grade será voltada para empresários, estudantes e desenvolvedores de games do Brasil. O curso será online.

De acordo com a Beenoculus, a intenção do curso é preparar o aluno para o desenvolvimento de jogos que utilizem o VR em dispositivos Mobile Crossplataform com C#. Vale lembrar que este curso é uma introdução ao desenvolvimento de jogos e, deste modo, oferece uma visão geral de games desenvolvidos tanto em 2D quanto em 3D para várias plataformas.

“Queremos preparar mais pessoas para conhecerem o mundo dos jogos imersivos em realidade virtual, contribuindo para que esse mercado cresça no Brasil e no mundo. O curso é uma forma de estimular o setor e abrir novas frentes para o desenvolvimento de games que despontem ainda mais o país em VR”, afirma Rawlinson Terrabuio, diretor de Marketing da Beenoculus Tecnologia.

Quem estiver interessado sobre o curso, basta acessar o site da Azuris. As inscrições já estão abertas e oferecem descontos especiais para membros da Assespro. De acordo com as empresas, o curso online ficará disponível pelos próximos três meses, com média de duas aulas por semana. A ideia é que sejam formadas novas turmas a cada trimestre.

Gamificação: curso transpõe dinâmicas dos games para o ambiente editorial e educacional

O ALT+TAB, núcleo de formação do grupo Amigos dos Editores Digitais (AED), realiza em 1 de novembro o curso ‘Para além da Gamificação’, ministrado pelo professor David de Oliveira Lemes (PUC-SP e Editor do GameReporter), em Pinheiros (São Paulo).

O curso vai mostrar por que os games se tornaram uma das maiores indústrias de conteúdo do século 21, além de provocar os participantes a se apropriarem dos conceitos do universo dos jogos para repensar práticas nos segmentos editorial e educacional.
No Brasil, a indústria de jogos tem mostrado crescimento na casa de dois dígitos desde 2008, segundo um estudo recente da Euromonitor. Feiras dedicadas ao setor, como a Brasil Game Show, atraem em torno de 250 mil pessoas, boa parte de crianças e adolescentes que esperam por até 4 horas para ver seus ídolos ou testar novos lançamentos.

O curso ‘Para além da Gamificação’ se destina a quem deseja se comunicar de maneira mais efetiva com essa audiência. Ele é voltado para quem planeja, edita e produz conteúdo editorial ou lúdico, tanto digital quanto analógico. Educadores e formadores também podem se beneficiar, assim como designers instrucionais. Não existe pré-requisito para se inscrever.

O objetivo não é apenas aplicar aspectos dos jogos superficialmente ou usar o lúdico como motivação, mas incentivar um olhar mais profundo sobre como criamos produtos, serviços e experiências no universo digital.

A metodologia da aula é ao mesmo tempo teórica e prática. “A abordagem integrada permite maior interação entre os participantes, propiciando um aprendizado e networking efetivos”, ressalta Gabriela Dias, curadora do Alt+Tab.

As inscrições já estão abertas pelo site: www.alttabdigital.com.br

INFORMAÇÕES:

Para além da Gamificação – as regras do jogo

Data: 01 de novembro, sábado, das 9h às 18h
Investimento: R$ 600 (R$ 570 com desconto até 20/10 OU em 2x de R$ 300)
Endereço: House of Work – Rua Dr. Virgílio de Carvalho Pinto, 27, São Paulo, SP
Contato: cursos@alttabdigital.com.br

Curso: planejamento e conteúdo de game learning

Ao longo de mais de 6 anos desenvolvendo jogos educacionais, o Game Designer Rogério Favero reuniu as melhores técnicas e métodos para planejar e desenvolver o conteúdo de um projeto de Game Learning (jogos educacionais) e apresenta agora neste curso presencial de 16 horas de duração.

O objetivo do curso é proporcionar ao participante uma visão ampla sobre jogos, incluindo conhecimentos e aplicações práticas de técnicas relacionadas ao planejamento e elaboração de conteúdos de jogos para educação. Ideal para os interessados em elaborar e apresentar soluções, ferramentas e atividades educacionais utilizando estruturas, linguagens e recursos de jogos, tanto no ensino presencial quanto à distância.

O curso será realizado nos dias 26 e 27 de julho (8h30 às 17h30), em São Paulo, em região próxima a Avenida Paulista.

O curso é direcionado aos profissionais que trabalham com planejamento de conteúdo para EaD e Educação Presencial e não é necessária experiência com jogos ou utilização de jogos para ensino.

Para mais detalhes sobre a programação, conteúdo e condições, acesse, clique aqui.

Saga oferece minicurso gratuito de desenvolvimento em UDK

Pensando em estudar game design? Preste atenção na dica! A escola Saga está oferecendo um minicurso de UDK gratuitamente. É uma boa oportunidade de conhecer a grade curricular, o mercado e como funciona esta ferramenta tão utilizada atualmente por desenvolvedores de jogos.

A Unreal Development Kit é uma das engines mais utilizadas no mercado, inclusive pela maioria das grandes empresas de jogos digitais. Alguns dos jogos mais cultuados dos últimos anos foram desenvolvidos na UDK, como Gears of War, Mass Effect, Bioshock e Batman Arkham City. Pensando em despertar o interesse de quem quer conhecer a ferramenta e atrair novos alunos, a Saga abriu minicurso para os aspirantes a desenvolvedores conhecerem as vantagens de porquê estudar este ambiente.

O minicurso “UDK e os cenários para games” acontece durante todo o mês de abril, com opções de turmas nos turnos da manhã, tarde e noite, na unidade Games da Saga (Av. Santo Amaro, 6277) e será ministrado gratuitamente. As inscrições, aliás, já estão abertas e para preenchê-las basta entrar em contato com a escola. Mas tem de ser rápido, pois as vagas são limitadas. As inscrições devem ser feitas até o dia 31 de março através de site.

Durante o curso serão abordadas técnicas de composição, construção de cenários para games e outros recursos utilizando as ferramentas do UDK, que incluem o Unreal Kismet e Lightmass. Se você já é estudante de game design ou quer conhecer a área, aproveite a oportunidade, pois ela é rara e vai dar upgrade em seu currículo.

Minicurso UDK e os cenários para games

Local: Saga Unidade Games – Av. Santo Amaro, 6277. São Paulo – SP.

Data: todo o mês de abril

Horários: manhã , tarde e noite.

Inscrições gratuitas: www.saga.art.br

Organização: Saga – School of Art, Game and Animation

 

Escola SAGA inaugura nova unidade em Santo Amaro

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Em ritmo de expansão a escola de arte digital Saga inaugurou sua 8º unidade no país. A nova unidade fica sediada em Santo Amaro, SP. Com isto, a Saga chega à sua 4º unidade somente no estado de São Paulo (as outras três unidades estão localizadas nos bairros da Lapa, Tatuapé e na cidade de Guarulhos).

De acordo com a diretoria, a unidade Santo Amaro começará inicialmente com o curso Start, que é indicada para iniciantes de computação gráfica. Esse módulo capacita os estudantes e trabalhar com ferramentas usuais no mercado publicitário, tais como Photoshop, Illustrator, Flash, Premiere, After Effects e Mava. São 408 horas / aulas que passam por toda a grade curricular básica para quem deseja tornar-se desenhista, designer gráfico, ilustrador, etc.

A possibilidade de conseguir uma formação ampla em computação gráfica é o que faz com que milhares de jovens busquem o curso. Nosso  objetivo é preparar os alunos para o mercado de trabalho e torná-los aptos a ingressar em um setor que só cresce e carece de mão de obra qualificada”, disse Jefferson Maurelli, gerente da nova escola.

A nova escola já inicia suas atividades com 300 alunos, a maior parte de alunos de outras unidades que esperavam a transferência para Santo Amaro. Para àqueles que desejam ingressar no curso, a Saga promete todo o suporte advindo de tecnologia de ponta e profissionais capacitados para ensinar. A nova unidade fica próxima à estátua de Borba Gato, em um dos melhores pontos da região.

Mais informações, preços e matrículas diretamente na escola, que fica na Rua do Estilo Barroco, 49 – Chácara Santo Antonio – Santo Amaro – SP, Tel.: (11) 3796-4003, de  segunda a sexta-feira, das 8h às 20h, e aos sábados das 8h às 18h.

As inscrições para o minicurso podem ser feitas pelo site www.saga.art.br

Mais Informações sobre o curso Start: http://saga.art.br/br/cursos-saga-br/start.html