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Mestrado Profissional em Desenvolvimento de Jogos Digitais na PUC-SP

Já pensou em se tornar Mestre em Desenvolvimento de Jogos Digitais? Pois sua oportunidade está aberta, visto que a PUC-SP abrirá inscrições para o curso de Mestrado Profissional em Desenvolvimento de Jogos Digitais. Este curso é uma das novidades que a PUC-SP preparou para esta área do conhecimento.  As inscrições para os cursos de pós-graduação Stricto Sensu estarão abertas de 09 a 27 de outubro de 2017,  com início no primeiro semestre de 2018. Mais informações, você encontra aqui.

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O Mestrado Profissional em Desenvolvimento de Jogos Digitais procura aliar teoria e prática à produção de games, combinando os campos do design e da computação, tanto nas disciplinas quanto na orientação e nas produções dos alunos. Por isso, aproveita a experiência e infraestrutura já existentes na Universidade, incluindo o Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais, bibliotecas e laboratórios.

Estas são as disciplinas que compõe o curso de Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais da PUC-SP:

  • Análise e Modelagem de Jogos Digitais
  • Implementação de Jogos Digitais
  • Processos de Desenvolvimento de Jogos Digitais
  • Arquitetura de Jogos Digitais
  • Design de Interação
  • Ergonomia e Usabilidade
  • Roteiro Audiovisual
  • Narrativas no Design Interativo de Games

Todo aluno frequentará também laboratórios em que formará um par com um colega de outra linha de pesquisa, para a produção de um trabalho de conclusão de curso. É a grande chance de desenvolver um game no ambiente acadêmico.

Linhas de pesquisa do Mestrado Profissional em Desenvolvimento de Jogos Digitais

As áreas de concentração do curso é Engenharia e Design de Jogos Digitais, dividida em duas linhas de pesquisa:

  • Software de Jogos Digitais;
  • Design de Conteúdo para Jogos Digitais.

Todas as informações necessárias para participar do processo seletivo estarão no site da Universidade. Em caso de dúvida, o candidato deverá entrar em contato com a Secretaria Acadêmica da Pós-Graduação da PUC-SP no telefone (11) 3670-8526 ou email alunospos@pucsp.br.

Coursera oferece curso de gamificação gratuito

Já pensou em fazer um curso de gamificação de graça? É isso mesmo. O curso é oferecido no Coursera. Caso você não conheça, a Coursera é uma companhia de empreendedorismo social que oferece cursos via plataforma web, gratuitos em parcerias com universidade renomadas do mundo inteiro, como: Princeton, Stanford, Universidade da Pennsylvania, Instituto de Tecnologia da Califórnia, Universidade de Edinburgh só para citar algumas.

Dentre as categorias dos cursos oferecidos estão: Matemática, Negócios e Gestão, Ciências da Computação, Engenharia, Ciências Sociais, Medicina, Tecnologia da Informação entre outras várias opções.

E  a dica de hoje é que um dos cursos oferecidos pela Coursera é o curso de Gamificação (Gamification em inglês). De forma simplificada, esse termo muito em alta recentemente é a utilização de técnicas de game design na resolução de problemas e situações que não necessariamente estejam no mundo dos games.

O curso já tem 5 anos de existência e conta com duração prevista de seis semanas, e caso você conclua o curso com uma boa nota, terá até um certificado emitido em seu nome pela Coursera.

Então corre que ainda dá tempo de se inscrever e participar. Tá esperando o quê ? =) Leia mais sobre gamificação.

Link do curso: https://www.coursera.org/course/gamification

Caso queira saber mais sobre Gamificação, a game designer Jane McGonigal publicou, em julho desse ano, um vídeo no TED muito interessante sobre como um jogo pode te dar mais 10 anos de vida. Altamente recomendado.

Professor Brasileiro organiza Curso de Verão de Game Design na escola Rubika da França

Já imaginou aperfeiçoar suas técnicas de game design em um dos países mais criativos dessa indústria? Pois é justamente essa a proposta do Curso de Verão Game Design e Game do professor Cláudio Gusmão, coordenador adjunto dos cursos de Design de Games e Design de Animação da Universidade Anhembi Morumbi e co-fundador da Dogs Underground. Basicamente ele vai levar uma turma de estudantes e desenvolvedores para a França a fim de trocar experiências e técnicas de desenvolvimento.

O Programa de verão tem duração de quatro semanas em Valenciennes na França e é focado em Game Design e Game Dev com o objetivo de expandir as habilidades no desenvolvimento de jogos e inclui um módulo sobre pesquisa de usuários, Ux e VR. Os interessados devem possuir conhecimentos básicos de Game design e Game Dev.

image_0dccd81a-212e-47ea-9fcb-1e7e1bfaaae6As aulas ocorrerão durante o mês de julho na Supinfogame-Rubika, eleita a Melhor Escola de Video Games da França. A cada ano, os projetos dos alunos recebem prêmios internacionais como o Unity Awards 2015 for Anarcute, The imagine Cup World 2013, for Seed ou The Ping Award 2015 for Twin Fates, entre outros.

Além disso, os estudantes que fizerem parte do curso de Verão irão conhecer um estúdio de desenvolvimento local e farão um curso básico de francês e um divertido passeio cultural pela região de Champagne e Paris. É uma oportunidade ótima para conhecer uma nova cultura, descansar um pouco e melhorar as habilidades de game design.

A França é considerada por muitos como o segundo maior produtor de jogos digitais do mundo, depois dos EUA. Alguns dos games mais famosos surgiram lá, como os casos de Assassin’s Creed, Raving Rabbids, Just Dance (todos da Ubisoft).

Detalhes dos módulos possíveis

image_4f0c9d03-1231-444f-a1b5-4990ca615937Game design and development: ministrado por um professor da RUBIKA com muitos anos de experiência na indústria. Por meio de um curso teórico-prático, os alunos mergulharão no processo de design e seus métodos, descobrindo como encontrar equilíbrio entre game design e mecânica. (Practice Based)

Usabilidade em games e pesquisa de usuário: ministrado por um pesquisador de usabilidade para jogos. Por meio de um curso teórico-prático, os alunos compreenderão melhor as metodologias de pesquisa de usuário para games, campo que está se tomando cada vez mais importante na produção de jogos. Os alunos também irão explorar a história e as características da experiência do usuário em aplicações de realidade virtual.

Mais informações sobre o curso de verão na França

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As aulas serão realizadas de terça-feira  dia 4 à sexta-feira 28 de julho (datas provisórias), das 9h às 17h e não há aulas no período de sexta-feira a domingo. É obrigatório o comparecimento as aulas para garantir que os alunos obtenham o máximo benefício deste programa. Algumas atividades extracurriculares podem ocorrer durante os fins de semana.

O valor total do curso é de € 2150 euros. Este valor inclui visitas e passeios pela escola, hospedagem em dormitório dos estudantes durante as 4 semanas, transporte público pela cidade de Valenciannes, curso de introdução à língua francesa, visita a uma empresa de jogo/animação e a visita cultural em grupo pela região de Champagne e Paris. O valor não inclui passagens aéreas, alimentação e transporte até Valenciennes.

Mais informações sobre o Curso de verão podem ser obtidos em Game à La Française – Rubika. Quer participar? Vai lá no site e confira o cronograma e regras.

Authentic Games lança desafio de vídeos “The Tuber” para revelar próximo youtuber sensação

Tornar-se um youtuber de sucesso é extremamente difícil, visto que quase todo mundo já possui um canal. Verdade seja dita: a bolha estourou. Mas isto não quer dizer que você não tem nenhuma chance de fazer sucesso no Youtube.  O canal Authentic Games lançou recentemente o desafio de criação de vídeos The Tuber, cujo objetivo é compartilhar parte da sua trajetória de sucesso, ensinando conceitos e técnicas da plataforma, e ainda dar a chance a um dos inscritos de ser o próximo youtuber de sucesso da web.

O canal Authentic Games é liderado por Marco Túlio Vieira possui mais de 8 milhões de inscritos e cerca de 3,5 bilhões de visualizações. A ideia é que Marco será uma espécie de padrinho para um novo youtuber. Para participar é bem simples, basta gravar um vídeo e fazer a inscrição. O curso será online, por meio de videoaulas que vão abordar desde a criação de roteiro para vídeos, dicas de cenário e iluminação, até a escolha e criação de nome e logos para o novo canal.

fdshDe acordo com o Authentic Games, ao todo serão sete módulos temáticos, com mais de trinta aulas online. Todos os inscritos no curso irão receber um certificado digital e estarão automaticamente inscritos para o desafio mostrando que tem potencial para ser o próximo youtuber de sucesso. Os 50 vídeos mais votados passarão para uma segunda fase. Na sequência serão classificados apenas os 10 melhores vídeos que passarão para a terceira fase. Nesta fase, os 10 finalistas terão o seu vídeo publicado e comentado pelo Marco Túlio na página oficial do Authentic Games, que irá escolher os três melhores vídeos que disputarão a grande final.

Os três finalistas vão passar três dias em um resort com o Authentic Games e seus amigos, e participar ainda da festa onde será revelado o grande vencedor. O “Tuber” que conquistar o primeiro lugar leva pra casa um kit youtuber profissional para começar a carreira com tudo: um computador, câmera e microfones, além de um spot de iluminação, além de uma premiação de 10 mil reais.

As inscrições terminam HOJE, dia 24 de fevereiro, e devem ser feitas no site do concurso, onde também serão disponibilizados os vídeos de cada aula. Há um investimento de R$ 287,00 para participar do concurso. Vale destacar que o youtuber vencedor terá o investimento recuperado, pois receberá um prêmio de R$ 10 mil e um kit youtuber profissional.

Abaixo você confere um vídeo explicativo do Authentic Games:

Game Academy oferece novo curso de game design online

Nosso destaque do dia é a Game Academy, conhecida como a primeira escola online do Brasil com foco em games. A instituição acaba de lançar um novo curso de game design, que é um curso com tutorial na qual o aluno tem o acompanhamento semanal de um tutor, tendo a responsabilidade de entregar exercícios com certa frequência e vídeo conferências semanais. Neste curso de game design os alunos aprendem conceitos básicos como plano de construção de jogo, objetivos, mecânicas etc. Ao final o aluno já aprende conceitos mais complexos como programação e plano de monetização.

De acordo com os organizadores do projeto Game Academy, o curso merece destaque por ser rápido e simples, com bastante conteúdo teórico resumido em pouco mais de 4 horas de videoaulas. Além disso, eles são descomplicados e tem uma linguagem divertida, capaz de agradar todos os tipos de jogadores, graças as suas referências a outros jogos, seriados e desenhos animados.

O curso possui bom embasamento, pois as aulas são inspiradas em mais de 30 livros de game design e de produção de jogos. Em outras palavras, foi adotada uma metodologia certeira para fazer os novos alunos entenderem a matéria sem grandes problemas. Os exercícios são diferenciados, abrindo-se mão da decoreba e de métodos tradicionais. A ideia é fazer com que o aluno se envolva com os exercícios que despertem o pensamento crítico e analítico.

Sobre a Game Academy

Com tudo isso dito, vale destacar que o curso é recomendado a todos os game designers iniciantes, intermediários e avançados que gostariam de aprimorar seus conhecimentos teóricos e a todos aqueles que possuem uma ideia para um jogo e gostariam de estrutura-la em um projeto real.

A duração é de oito semanas (carga horária de 20h), sendo que as videoconferências ocorrem sempre às quintas-feiras. Este espaço é ideal para os alunos tirarem dúvidas e  interagir com o tutor. Se você ficou interessado, basat acessar o site da Game Academy ou entrar em contato através de e-mail (contato@gameacademy.com.br).

Já está confirmada a segunda edição do curso Once Upon a Game

No final de 2015 a Mundo Kinoene lançou um curso bastante inovador que chamou as atenções de estudantes de jogos digitais. Tratava-se do curso de game writing Once Upon a Game, cujo objetivo era explicar macetes para o desenvolvimento de uma trama bem amarrada e envolvente  para jogos digitais. Quem fez o curso pôde entender muito mais como funcionam as narrativas interativas e porquê elas são tão importantes no processo de criação de um branded game ou em um game mobile.

O curso foi tão bem sucedido que a Kinoene confirmou a segunda edição do curso Once Upon a Game. Desta vez, além de conhecer o tollkit do storytelling interativo, os alunos vão entender o conceito de remediação, quando a experiência de um conteúdo é levada para outras mídias, como de um game para um filme, por exemplo. Assim, ficam evidenciados os motivos de poderosas editoras como a Blizzard e a Ubisoft investirem pesado no cinema através de suas franquias mais lucrativas.

De acordo com o professor Ale Santos, todo o conteúdo das aulas será focado em formar escritores que possam criar roteiros interativos completos, mas com bases que possam expandi-los em uma narrativa mais ampla – com possibilidades de ser utilizada em um romance ou HQ, por exemplo.   A segunda edição do curso Once Upon a Game acontecerá em Julho e as inscrições são feitas pelo telefone ((12) 32090633 ) e email da escola Kinoene Arts (contato@kinoene.com.br).  A escola fica localizada em São José dos Campos, interior de São Paulo.

Quem ministra o curso Once Upon a Game?

A qualidade do curso é garantida pelo Professor Ale Santos, Game writing e designer de narrativas do Board Game “Selene The Fantasy”. Além disso, Ale Santos é a mente por trás do livro “Narrativas interativas: O legado dos jogos de RPG”, e do conto “A Cor dos seus Olhos” que foi lançada, na antologia mundial publicada nos EUA. Já palestrou sobre roteiros de jogos em eventos da saga School of Art Game and Animation de Guarulhos, World RPG Fest (patrocinado pela Ongame) e na terceira edição do Fórum Transmídia.

Para quem não conhece, a Mundo Kinoene está localizada em São José dos Campos, na Av. Barão do Rio Branco, 149, Jd. Esplanada. Esta é uma boa oportunidade para quem mora na região para aprender técnicas de roteiro para jogos eletrônicos e até mesmo para quem já desenvolve projetos e quer criar um produto de alta qualidade. Mais informações sobre o Once Upon a Game podem ser acessadas através do site da escola.

Criador de Faces of Fear recebe convite para trabalhar no Canadá

O jovem Yuri Barros é um desenvolvedor de games cheio de motivos para comemorar, pois foi convidado a uma proposta de emprego no Canadá. O convite chegou após a empresa Strategy First, de Quebéc, conhecer o game Faces of Fear no Steam. O game é criação de Yuri e devido a sua ambientação de puro horror, fez bastante sucesso entre os fãs do gênero.

Faces of Fear se passa num futuro distante aonde a Terra já chegou ao fim e a humanidade encontra-se em “naves cidades” que já exploravam o espaço antes do fim da Terra em busca de outro planeta habitável. Você joga no papel de Michael e deve fazer reparos na nave, porém um dia algo sai do controle e o personagem se vê em um pesadelo muito real. O jogo tem puzzles e cenas de terror a todos os momentos.

De acordo com Yuri, o projeto já nasceu com intenção de ser comercializado, pois este não foi seu primeiro game. Antes de Faces of Fear, Yuri já havia desenvolvido jogos para mobile. “Escrevi o roteiro, modelei e texturizei, além de tudo isso tive que fazer o marketing”. A Strategy First acabou conhecendo o projeto através da Steam e se interessou tanto que entrou em contato com Yuri oferecendo oportunidade de trabalho. Só falta acertar pequenos detalhes, como moradia.

Do alto de seus 23 anos, Yuri diz que sempre se interessou por jogos, a ponto de trocar o trabalho em um cartório de registro de imóveis para seguir carreira na área. “Meu pai quase teve um infarto quando abandonei o emprego para seguir a carreira de games, mas hoje é um dos meus maiores apoiadores”. Atualmente Yuri é estudante do curso de jogos da Microcamp e pretende seguir a área de jogos eletrônicos.

Abaixo tem o trailer de Faces of Fear:

 

Kinoene cria curso de narrativas para jogos

 

Uma das partes mais importantes da criação de um jogo eletrônico, senão a mais importante, é o desenvolvimento da narrativa. Afinal um jogo pode se destacar bastante se tiver uma história animal, ainda que deixe a desejar em aspectos técnicos, como Silent Hill 1, Shadow of the Colossus, Papo & Yo, etc. Pensando nisso, a instituição de ensino Mundo Kinoene, criou o curso de férias Once Upon a Game, cujo objetivo é trazer dicas para jovens desenvolvedores de como criar roteiros para jogos eletrônicos.

De acordo com a Mundo Kinoene, a profissão de game writers tornou-se essencial, uma vez que esses profissionais são requisitados tanto na indústria de jogos, quanto no cinema e até mesmo no mercado publicitário, que entendeu a importância da gamificação  de suas ações. O curso traz o básico para criar narrativas de jogos e construir os seus domínios conhecidos como storyworld.

O curso em si é curto, sendo indicado para quem já estuda jogos eletrônicos e não quer ficar parado na época de férias. São cinco aulas que abordam o storytelling interativo, fundamentos de narrativas para games, formatos de roteiros interativos, técnicas de escrita para jogos e pocket workshop de story bible.

Para entrar no curso da Kinoene é necessário ter pelo menos 13 anos e as aulas serão ministradas pelo professor Ale Santos entre os dias 25 a 29 de janeiro no período das 19h às 21h. Serão apenas 10 alunos por turma, ou seja, as vagas são bastante limitadas.

Como participar do curso da Kinoene

Para quem não conhece, a Mundo Kinoene está localizada em São José dos Campos, na Av. Barão do Rio Branco, 149, Jd. Esplanada. Se você tiver interesse, basta entrar em contato com a Kinoene através de telefone do email contato@kinoene.com.br. Esta é uma boa oportunidade para quem mora na região para aprender técnicas de roteiro para jogos eletrônicos e até mesmo para quem já desenvolve projetos e quer criar um produto de alta qualidade. Mais informações através do site.

Beenoculus e Azuris oferecem 1º curso de Games Imersivos com realidade virtual

A realidade virtual é a grande aposta do mercado de jogos eletrônicos para os próximos anos. Não apenas as grandes fabricantes de hardware e software apostam nessa empreitada, como também muitas pessoas que trabalham com publicidade e propaganda. Pois bem, outra empresa que aposta nessa tecnologia é a startup Beenoculus Tecnologia, que acaba de lançar o 1º Curso de Programação de Games Imersivos com Realidade Virtual do Brasil.

Este curso é chamado de CrossMobile Imersive Games Essentials e é fruto de uma parceria com a Azuris Cloud System, empresa especializada em sistemas de mobile e nuvem. De acordo com os responsáveis pelo curso, a grade será voltada para empresários, estudantes e desenvolvedores de games do Brasil. O curso será online.

De acordo com a Beenoculus, a intenção do curso é preparar o aluno para o desenvolvimento de jogos que utilizem o VR em dispositivos Mobile Crossplataform com C#. Vale lembrar que este curso é uma introdução ao desenvolvimento de jogos e, deste modo, oferece uma visão geral de games desenvolvidos tanto em 2D quanto em 3D para várias plataformas.

“Queremos preparar mais pessoas para conhecerem o mundo dos jogos imersivos em realidade virtual, contribuindo para que esse mercado cresça no Brasil e no mundo. O curso é uma forma de estimular o setor e abrir novas frentes para o desenvolvimento de games que despontem ainda mais o país em VR”, afirma Rawlinson Terrabuio, diretor de Marketing da Beenoculus Tecnologia.

Quem estiver interessado sobre o curso, basta acessar o site da Azuris. As inscrições já estão abertas e oferecem descontos especiais para membros da Assespro. De acordo com as empresas, o curso online ficará disponível pelos próximos três meses, com média de duas aulas por semana. A ideia é que sejam formadas novas turmas a cada trimestre.

Gamificação: curso transpõe dinâmicas dos games para o ambiente editorial e educacional

O ALT+TAB, núcleo de formação do grupo Amigos dos Editores Digitais (AED), realiza em 1 de novembro o curso ‘Para além da Gamificação’, ministrado pelo professor David de Oliveira Lemes (PUC-SP e Editor do GameReporter), em Pinheiros (São Paulo).

O curso vai mostrar por que os games se tornaram uma das maiores indústrias de conteúdo do século 21, além de provocar os participantes a se apropriarem dos conceitos do universo dos jogos para repensar práticas nos segmentos editorial e educacional.
No Brasil, a indústria de jogos tem mostrado crescimento na casa de dois dígitos desde 2008, segundo um estudo recente da Euromonitor. Feiras dedicadas ao setor, como a Brasil Game Show, atraem em torno de 250 mil pessoas, boa parte de crianças e adolescentes que esperam por até 4 horas para ver seus ídolos ou testar novos lançamentos.

O curso ‘Para além da Gamificação’ se destina a quem deseja se comunicar de maneira mais efetiva com essa audiência. Ele é voltado para quem planeja, edita e produz conteúdo editorial ou lúdico, tanto digital quanto analógico. Educadores e formadores também podem se beneficiar, assim como designers instrucionais. Não existe pré-requisito para se inscrever.

O objetivo não é apenas aplicar aspectos dos jogos superficialmente ou usar o lúdico como motivação, mas incentivar um olhar mais profundo sobre como criamos produtos, serviços e experiências no universo digital.

A metodologia da aula é ao mesmo tempo teórica e prática. “A abordagem integrada permite maior interação entre os participantes, propiciando um aprendizado e networking efetivos”, ressalta Gabriela Dias, curadora do Alt+Tab.

As inscrições já estão abertas pelo site: www.alttabdigital.com.br

INFORMAÇÕES:

Para além da Gamificação – as regras do jogo

Data: 01 de novembro, sábado, das 9h às 18h
Investimento: R$ 600 (R$ 570 com desconto até 20/10 OU em 2x de R$ 300)
Endereço: House of Work – Rua Dr. Virgílio de Carvalho Pinto, 27, São Paulo, SP
Contato: cursos@alttabdigital.com.br