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Habbo Hotel é usado como plataforma para criação de minigames simples

Recebemos um release interessante em nossa caixa de email falando sobre a plataforma de criação de games do Habbo Hotel, mundo virtual famoso, acessado por 33 milhões de usuários de lingua portuguesa, a maioria entre 13 e 17 anos.

Segundo a assessoria do game, os adolescentes participantes da plataforma estão criando jogos cada vez mais bacanas graças a uma plataforma que dispensa conhecimentos de programação.

O rápido artigo cita dois jogos de brasileiros, o game Flutuando, de Ricargo Kriger, de 16 anos; e o game Coelhinho Sai da Toca, de Carlos Vargas, de 17 anos. Seria legal ver o Ricardo e o Carlos comentando este post.

A ideia de prover uma ferramenta simples para a criação de games é boa. Alguém já viu ou criou games dentro do Habbo Hotel?

Você acha que esse tipo de iniciativa pode favorecer a indústria de games incentivando o desenvolvimento de futuros talentos?

Gamedevs planejam viabilizar o primeiro Encontro Brasileiro de Game Developers (EBGD)

Adoramos iniciativas para a criação de eventos. Foi assim com o catarinense Gamevicio, que vocês acompanharam desde o começo aqui no GR, e esperamos que este que falaremos agora também vingue.

Um grupo de gamedevs está tentando tornar real o primeiro Encontro Brasileiro de Game Developers (EBGD), um encontro sem a cara acadêmica, mas que promova a troca de ideias e ensinamentos que possam ser aplicados a indústria.

Por enquanto, o que os organizadores precisam é divulgação entre quem já trabalha com jogos, mesmo de forma independente. É o seu caso? Preencha o formulário criado. Trabalha em um estúdio? Passe para seus colegas.

O formulário é curto, apenas quatro perguntas, e pode render no futuro próximo a viabilização de um novo tipo de evento por aqui. Estamos torcendo!

Curso de programação de games com 70% de desconto, exclusivo para leitores do GameReporter


Você que está louco para entrar no mercado de games e não sabe por onde começar, aproveite este fim de semana para fazer o curso intensivo Programando Games com XNA na 8D Digital com 70% DE DESCONTO.

Neste curso, você vai aprender a desenvolver jogos digitais com tecnologia Microsoft XNA para PC e o console XBOX. Serão ensinados conceitos e técnicas de programação, com utilização de diversos exemplos, deixando-o pronto para encarar o mercado.

As aulas serão ministradas nestes sábado e domingo, das 9h às 18h, por Alexandre Chohfi, analista programador da 8D Games e MSP da Microsoft, na sede da 8D (Rua Dona Inácia Uchôa, 353, a 2 quadras da Avenida Vergueiro entre os metrôs Vila Mariana e Ana Rosa, em São Paulo – SP).

Para garantir seu desconto, vá no Twitter e dê RT para a seguinte mensagem publicada pela @8Ddigital e pelo @GameReporter:

Curso de games c/ XNA na @8Ddigital! Dê RT e inscreva-se: de R$ 650 por R$ 195 neste fds p/ leitores @GameReporter – http://migre.me/3W15s

Depois, clique no link e inscreva-se! Os 10 primeiros inscritos pagantes ganham esse desconto exclusivo para os leitores do Game Reporter. Feito isso, é só colocar seu notebook com Windows na mochila e prepare-se para um mundo de oportunidades de trabalho.

Mais informações, veja a página do curso.

Game Fest Brasil 2011 acontece este mês em São Paulo


O Game Fest Brasil é o principal evento do Brasil sobre as tecnologias de desenvolvimento para as plataformas da Microsoft focado no desenvolvimento de jogos para Windows, Xbox 360 e Windows Phone 7.  É também o primeiro evento oficial da Acigames voltado exclusivamente para profissionais, empresas e estudantes do mercado de desenvolvimento de jogos.

O evento está em sua terceira edição e será realizado no dia 19/02, a partir das 9h, na Faculdade FIAP em São Paulo. Nas duas primeiras edições o evento contou com um público superior a 3.000 pessoas e os principais profissionais do mercado nacional e internacional como palestrantes.

Na edição de 2011, o evento está organizado em quatro tracks (divisão de salas por nível):

• Básico: o desenvolvimento de jogos está cada vez focado para propósitos educacionais em escolas e universidades. Este track irá demonstrar os principais benefícios da plataforma XNA, dando o conhecimento necessário para alunos e futuros profissionais tornarem a criação de jogos realidade em suas vidas.

• Avançado:
nem só de código é feito um jogo. Nesse track você ficará sabendo de técnicas e ferramentas para a criação de roteiros, fases e efeitos especiais para uso em seus jogos.

• Conteúdo: o Brasil é tido como um dos países mais criativos do mundo, porém essa criatividade nunca foi corretamente explorada no mercado de jogos para consoles e videogames. Com o XNA, muitas das barreiras técnicas foram removidas e este track lhe dará uma visão mais profunda do que o XNA pode significar para o mercado nacional de desenvolvimento de jogos.

• Indústria: a indústria nacional de criação de jogos está vivenciando um momento de crescimento acentuado venha conhecer o que os maiores players estão planejando para os próximos anos.

Pela primeira vez o número de vagas será restrito de maneira a proporcionar conforto e tranqüilidade para o público. Apenas 230 vagas estão disponíveis e o valor para participação do evento será de R$ 69,90.

O evento oferecerá estrutura confortável de auditório e salas, dois cafés (manhã e tarde) e brindes distribuídos por patrocinadores. O Game Fest Brasil 2011 já conta com o apoio de empresas como: Faculdade FIAP, Portal Xbox, Jogo Justo, Game Shirts e a própria Acigames.

Anote na sua agenda
Data: 19/02/2011 – 9h
FIAP – Av. Lins de Vasconcelos, 1222 – Aclimação – São Paulo
Site oficial: www.gamefestbrasil.com.br

Nova competição de desenvolvimento independente dará US$ 150 mil em prêmios

Mais uma competição de desenvolvimento de games independentes está aberta, desta vez atrelada a comunidade IndiePub Games.

Esta é a primeira edição da premiação Propeller Awards, que acontecerá durante a convenção SXSW Interactive, entre os dias 11 e 15 de março em Austin, Texas, Estados Unidos.

Os games, que devem ser inscritos até o dia 18 de fevereiro de 2011 no site da comunidade, serão julgados por uma comissão e oferecerá ao grande vencedor o prêmio de US$ 50 mil.

Os quesitos arte, áudio, design e excelência técnica serão julgados separadamente, e o vencedor de cada uma das categorias receberá o prêmio de US$ 25 mil. O site do evento comenta, inclusive, da possibilidade dos participantes terem seus games distribuídos.

Caso você esteja interessado em participar, dê uma lidinha antes nas regras da competição, disponíveis aqui. E se for participar, deixe um comentário! Boa sorte!

[Via GamesIndustry]

Pesquisa: 62% dos pais britânicos acham desenvolvimento de games uma boa carreira para seus filhos

O executivo dos games, Ian Livingstone, divulgou alguns números curiosos de uma pesquisa que está conduzindo no Reino Unido com o objetivo de fomentar o crescimento do setor de desenvolvimento de games no país.

A pesquisa mostrou que jovens gamers locais desconhecem que diversos games como GTA, Lego: Star Wars e a franquia SingStar foram desenvolvidos no país.

Livingstone também descobriu que, por lá, 62% (dos 918 pais entrevistados) acredita que a carreira na indústria gamer é uma boa opção para os seus filhos.

Enquanto isso, por aqui o mercado ainda dá seus primeiros passos, mas apostamos que em pouco tempo será grandioso. E você?

[Via GamesIndustry]

1ª Jornada Gamer traz oportunidade para estudantes de gamers em São Paulo (SP)

Está marcada para os dias 10 e 11 de dezembro, em São Paulo (SP), a 1ª Jornada Gamer, promovida pela PUC.

O evento será voltado para estudantes e pesquisadores de games que queiram ingressar profissionalmente no setor, com intuito de divulgar a pesquisa em games e passar o conhecimento adquirido dentro de grupos de pesquisas (como o organizador CS:Games, por exemplo) para o público.

Estão previstas quatro palestras e duas mesas redondas com os temas desenvolvimento no Brasil e tendências para o futuro dos games. Outras quatro oficinas ensinarão modelagem, texturização, criação de personagens e roteiro criativo.

A 1ª Jornada Gamer ainda abrigará um concurso de protótipos, que incentivará a criação e ajudará a divulgar protótipos de games no Brasil. Serão aceitos protótipos de quaisquer games nacionais feitos por grupos de 1 a 5 pessoas, mediante inscrição até o dia 15 de novembro, com base no regulamento (PDF aqui).

Dez protótipos competirão pelo título de escolha do juri e escolha do público. O evento é aberto, com entrada gratuita.

Interessados deverão comparecer no campus Marquês de Paranaguá, da PUC-SP, que fica na rua Marquês de Paranaguá, número 111, Consolação.

[Via Blog PUC-SP]

Conheça os games independentes classificados para o IGF 2011

Foram divulgados no site oficial do Independent Games Festival os quase 400 games que disputarão a importante premiação indie.

O evento tradicional, cuja cerimônia é tradicionalmente hospedada dentro do Game Developer Conference (GDC) São Francisco, premia os melhores games em diversas categorias.

Os organizadores informaram que foram submetidos mais de 400 trabalhos, um recorde para a competição. Os grandes finalistas serão anunciados em janeiro e a premiação acontece no início de março de 2011.

:: Conheça os participantes no site oficial do evento

Senac São Paulo abre inscrições para e-Games 2010

As inscrições para a competição de jogos digitais do e-Games 2010, evento promovido pelo Senac de São Paulo, estão abertas até o dia 12 de novembro.

Este é o segundo ano consecutivo que game designers poderão competir, desta vez em equipes de até três pessoas ou individualmente. Os participantes precisarão planejar, executar e gerir games, um desafio que exigirá conhecimento em diversas áreas, da computação gráfica ao design, passando por inteligência artificial, roteiro e, é claro, todo o campo criativo.

A idéia do e-Games 2010 é abrir o leque, permitindo jogos educativos, lúdicos, simuladores, games de ação ou adventure ou até mesmo marketing. A participação é aberta a todo o público, e é uma boa oportunidade de mostrar seu talento.

Para se inscrever, é preciso enviar o projeto em um arquivo compactado até o próximo dia 12. O arquivo precisa estar no formato ZIP ou RAR e não pode ultrapassar 150 MB. Junto a ele é preciso enviar um passo a passo de instalação e um texto de no máximo uma página com a descrição do jogo, ambos em arquivo PDF.

É preciso também submeter um vídeo de demonstração do jogo com três minutos e uma apresentação de até dez slides. A participação é limitada a um game por equipe participante. No dia 22 os vencedores serão premiados, com base na análise de uma banca julgadora, que avaliará os critérios diversão, inovação, qualidade da produção e também a consistência da apresentação (os PDFs, slides e vídeo).

Para cada integrante da equipe vencedora serão dados aparelhos Xbox 360. Os prêmios para as equipes de segundo e terceiro colocados serão os videogames Wii e Zeebo, respectivamente.

:: Se interessou? Entre no site do evento para saber mais e participar

Vai participar? Deixe um comentário!

PUC promove semana de tecnologia voltada a jogos digitais em São Paulo (SP)

No dia 25 de outubro, segunda-feira, começará a Semana de Tecnologia de Jogos Digitais 2010, promovida pela PUC-SP.

Serão cinco dias de palestra e eventos relacionados à indústria de games e ao desenvolvimento, sempre das 9h00 ao 12h00. Cada palestra de uma hora será intercalada por 35 minutos de apresentação de TCCs de estudantes.

A agenda inclui também oficinas de roteirização e desenvolvimento em Unity. O campus escolhido para abrigar o evento é o da Rua Marquês de Paranaguá, 111, no bairro da Consolação, em São Paulo.

As palestras e apresentações acontecerão na sala 18. A agenda completa de eventos e os horários você confere no blog da PUC-SP.

O evento é aberto e gratuito.