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Acigames e Square Enix promovem concurso de criação de jogos

Uma novidade um tanto inesperada e bem interessante para desenvolvedores de jogos que esperavam uma boa oportunidade para despontar no mercado: a Acigames e a gigante dos RPGs, a Square-Enix, acabaram de firmar uma parceria para a criação de um concurso chamado “Latin America Game Contest”.

Basicamente, os competidores apresentarão seus projetos através de um site definido pela organização do concurso a fim de conquistar alguma verba para seus projetos. Após a análise dos organizadores serão escolhidos os três melhores projetos, que serão julgados por critérios como criatividade, originalidade, diversão, jogabilidade e qualidade do produto final.

Além disso, os vencedores e participantes mais audaciosos poderão ter a oportunidade de trabalhar com a Square como parceiros de desenvolvimento se houver acordo entre as partes. A Acigames irá prestar serviço de auxílio e orientação aos desenvolvedores com o objetivo de melhorar a qualidade de seus produtos.

“O objetivo através do Concurso, é atrair profissionais mais qualificados para a indústria de games da América Latina, resultando no fortalecimento da indústria do jogo e beneficiando toda a economia,” disse Gerson Souza, representante da Square Enix Co. Ltd. no Brasil.

Para participar, os interessados terão de inscrever seus projetos na página do concurso (ainda a ser divulgado) durante todo o mês de agosto. Só poderão participar pessoas e empresas estabilizadas na América Latina. Além disso, os projetos precisam estar nas plataformas Android OS (2.2 ou superior), iOS (4.0 ou superior), Windows Mobile (superior ao 7.1) e jogos para PC baseados em Web Browser.

O gênero dos games ficará a critério dos participantes, a única restrição é comm relação ao idioma, devendo os projetos estar em Português, Inglês ou Espanhol. A primeira colocação embolsa US$ 20,000, o segundo fica com US$ 10,000 e o terceiro com US$ 5,000. Os ganhadores serão anunciados em 31 de outubro.

Detalhes adicionais do 1º Latin America Game Contest deverão ser divulgados durante a feira GameWorld 2012, que ocorre neste final de semana no shopping Frei Caneca em São Paulo. Ficaremos atentos para repassar as novidades a você, leitor do GameReporter.

Nova competição de desenvolvimento independente dará US$ 150 mil em prêmios

Mais uma competição de desenvolvimento de games independentes está aberta, desta vez atrelada a comunidade IndiePub Games.

Esta é a primeira edição da premiação Propeller Awards, que acontecerá durante a convenção SXSW Interactive, entre os dias 11 e 15 de março em Austin, Texas, Estados Unidos.

Os games, que devem ser inscritos até o dia 18 de fevereiro de 2011 no site da comunidade, serão julgados por uma comissão e oferecerá ao grande vencedor o prêmio de US$ 50 mil.

Os quesitos arte, áudio, design e excelência técnica serão julgados separadamente, e o vencedor de cada uma das categorias receberá o prêmio de US$ 25 mil. O site do evento comenta, inclusive, da possibilidade dos participantes terem seus games distribuídos.

Caso você esteja interessado em participar, dê uma lidinha antes nas regras da competição, disponíveis aqui. E se for participar, deixe um comentário! Boa sorte!

[Via GamesIndustry]

SBGames 2010 premia três produções brasileiras

Hoje mais cedo falamos do paper do leitor Fabrizio, que ganhou o prêmio de melhor artigo da track Arte & Design do SBGames 2010.

Mas ele não foi o único premiado. O evento premiou também três games brasileiros. Na categoria melhor jogo de PC, o game Krimson, resultado da colaboração entre os alunos da PUC-Rio, UFRGS e UFSM, levou o prêmio.

O game Star Triad, da Aiyra, foi considerado o melhor jogo de plataformas móveis e o jogo Paintin Rage, dos estudantes Luca Mattos Moller, Vinícuis Canaã Medeiros Ruela e Diego Ferreira Marcílio ganharam destaque entre os games criados na plataforma XNA, da Microsoft.

As equipes foram premiadas com licenças da Engine da Calibre Games (melhor game de PC), um carregador solar mobile da Intel (melhor jogo de plataformas móveis) e um treinamento na produtora Oniria (melhor game em XNA),

Em 2011, o SBGames acontecerá em Salvador, na Bahia.

Confira o paper ganhador do prêmio de melhor artigo de Artes & Design da SBGames 2010

O leitor Fabrizio Augusto Poltronieri entrou em contato conosco para comentar que seu artigo foi premiado em primeiro lugar na track “Artes & Design” do evento gamer SBGames 2010, que aconteceu na última semana em Florianópolis (SC).

Intitulado “Possíveis relações entre artes e os jogos eletrônicos: Uma introdução ao conceito de estética aplicado as possibilidades do jogar digital”, o paper é uma abordagem filosófica a respeito do conceito de estética e como se relaciona com os jogos contemporâneos.

Recomendamos a leitura do artigo, cedido gentilmente por Fabrizio ao GameReporter, que pode ser baixado em PDF no link a seguir.

Parabéns, Fabrizio, pelo excelente trabalho e pelo prêmio mais que justo!

:: Baixe o PDF do artigo agora

Concurso recompensará quem conseguir fazer o Kinect funcionar no PC

Depois de seu lançamento, o sensor de movimentos da Microsoft para o Xbox 360, Kinect, está gerando bastante barulho nos meios de comunicação.

O burburinho mais recente fica por conta de um concurso do site Adafruit, que convoca hackers a criarem um driver que transforme o aparelho em compatível com PCs e outros dispositivos.

O driver precisa ser open source e a primeira equipe (ou indivíduo solitário) que conseguir a façanha receberá o prêmio de US$ 2.000 pelo esforço.

O que a Microsoft diz disso? Bem, parece que ela não curtiu muito a idéia, e já está ameaçando tomar medidas legais para impedir que o Kinect seja hackeado…

[Via Big Download]

1ª Jornada Gamer traz oportunidade para estudantes de gamers em São Paulo (SP)

Está marcada para os dias 10 e 11 de dezembro, em São Paulo (SP), a 1ª Jornada Gamer, promovida pela PUC.

O evento será voltado para estudantes e pesquisadores de games que queiram ingressar profissionalmente no setor, com intuito de divulgar a pesquisa em games e passar o conhecimento adquirido dentro de grupos de pesquisas (como o organizador CS:Games, por exemplo) para o público.

Estão previstas quatro palestras e duas mesas redondas com os temas desenvolvimento no Brasil e tendências para o futuro dos games. Outras quatro oficinas ensinarão modelagem, texturização, criação de personagens e roteiro criativo.

A 1ª Jornada Gamer ainda abrigará um concurso de protótipos, que incentivará a criação e ajudará a divulgar protótipos de games no Brasil. Serão aceitos protótipos de quaisquer games nacionais feitos por grupos de 1 a 5 pessoas, mediante inscrição até o dia 15 de novembro, com base no regulamento (PDF aqui).

Dez protótipos competirão pelo título de escolha do juri e escolha do público. O evento é aberto, com entrada gratuita.

Interessados deverão comparecer no campus Marquês de Paranaguá, da PUC-SP, que fica na rua Marquês de Paranaguá, número 111, Consolação.

[Via Blog PUC-SP]

Conheça os games independentes classificados para o IGF 2011

Foram divulgados no site oficial do Independent Games Festival os quase 400 games que disputarão a importante premiação indie.

O evento tradicional, cuja cerimônia é tradicionalmente hospedada dentro do Game Developer Conference (GDC) São Francisco, premia os melhores games em diversas categorias.

Os organizadores informaram que foram submetidos mais de 400 trabalhos, um recorde para a competição. Os grandes finalistas serão anunciados em janeiro e a premiação acontece no início de março de 2011.

:: Conheça os participantes no site oficial do evento

Senac São Paulo abre inscrições para e-Games 2010

As inscrições para a competição de jogos digitais do e-Games 2010, evento promovido pelo Senac de São Paulo, estão abertas até o dia 12 de novembro.

Este é o segundo ano consecutivo que game designers poderão competir, desta vez em equipes de até três pessoas ou individualmente. Os participantes precisarão planejar, executar e gerir games, um desafio que exigirá conhecimento em diversas áreas, da computação gráfica ao design, passando por inteligência artificial, roteiro e, é claro, todo o campo criativo.

A idéia do e-Games 2010 é abrir o leque, permitindo jogos educativos, lúdicos, simuladores, games de ação ou adventure ou até mesmo marketing. A participação é aberta a todo o público, e é uma boa oportunidade de mostrar seu talento.

Para se inscrever, é preciso enviar o projeto em um arquivo compactado até o próximo dia 12. O arquivo precisa estar no formato ZIP ou RAR e não pode ultrapassar 150 MB. Junto a ele é preciso enviar um passo a passo de instalação e um texto de no máximo uma página com a descrição do jogo, ambos em arquivo PDF.

É preciso também submeter um vídeo de demonstração do jogo com três minutos e uma apresentação de até dez slides. A participação é limitada a um game por equipe participante. No dia 22 os vencedores serão premiados, com base na análise de uma banca julgadora, que avaliará os critérios diversão, inovação, qualidade da produção e também a consistência da apresentação (os PDFs, slides e vídeo).

Para cada integrante da equipe vencedora serão dados aparelhos Xbox 360. Os prêmios para as equipes de segundo e terceiro colocados serão os videogames Wii e Zeebo, respectivamente.

:: Se interessou? Entre no site do evento para saber mais e participar

Vai participar? Deixe um comentário!

Sony apóia concurso de desenvolvimento de games no Brasil Game Jam

Durante a Brasil Game Show, que acontece em novembro, acontecerá o Brasil Game Jam, um concurso de desenvolvimento de games independentes que acontecerá entre os dias 19 e 21 de novembro.

Como em outros eventos do gênero, a proposta da disputa é que durante os três dias, em um espaço reservado do centro de convenções SulAmérica, pavilhão carioca onde acontece a feira, os participantes se dediquem a criar um título relâmpago.

Serão disponibilizados computadores, equipamentos auxiliares e todo o suporte necessário às equipes participantes, que terão o tema do game anunciado apenas na abertura da competição. Serão avaliados, a partir de um juri composto por representantes da indústria, imprensa especializada e academia, o grau de inovação dos jogos, o trabalho em equipe, a jogabilidade e o acabamento.

Depois de julgado o melhor trabalho, cada vencedor da equipe levará um PS3 com três títulos para a casa (God of War 3, Uncharted e Gran Turismo Prologue), e o game vencedor será disponibilizado para download no site do BGS.

Os games deverão ser desenvolvidos em Unity 3D, plataforma que será oferecida pela organização da competição, e para modelagem e edição de imagens será permitido o uso de qualquer ferramenta de licença gratuita, que os responsáveis deverão levar. Ferramentas piratas serão levadas à desclassificação.

A inscrição deverá ser feita pelo site oficial do evento até o dia 10 de novembro, e está limitada a 10 instituições de ensino.

Blizzard promove concurso para comentarista de StarCraft II

Depois do concurso de fanfic sobre o universo de StarCraft II, que a gente divulgou há um tempo aqui no GameReporter, a Blizzard está com mais um concurso interessante: comentarista.

A idéia é premiar os dois melhores shoutcasters brasileiros com um kit de produtos que incluem um microfone condesador USB e um “anti-pop”, uma placa de vídeo NVidia GeForce GTX 480, uma placa de som Creative Sound Blaster e uma licença de uso do software Fraps.

Para participar é preciso ser maior de idade (completos até o dia 24 de outubro) ou então menor de idade com uma declaração escrita e assinada dos pais, garantindo que leram, entenderam e estão de acordo com as regras do concurso.

Os interessados devem se inscrever até o dia 2 de novembro de 2010, e lidar com algumas regras: o conteúdo narrativo e as terminologias usadas devem estar em português brasileiro. O candidato deverá escolher um entre os dois replays selecionados pela Blizzard e gravar sua faixa de narração sobre o vídeo.

O vídeo comentado então deve ser enviado ao YouTube, mantido em particular durante o período do concurso e só poderá ser divulgado a partir do dia 30 de outubro, e neste meio tempo um questionário digital deve ser preenchido com a URL do vídeo e enviado para a empresa.

:: Confira as regras completas no site da Blizzard e boa sorte