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GOG.com planeja vender jogos novos a partir de 2012

Boa notícia para os fãs de distribuição digital: o serviço Good Old Games (GOG.com) planeja oferecer jogos novos em seu catálogo a partir do ano que vem.

O site é especializado em “dar um tapa” em jogos antigos e disponibilizá-los para download por valores entre US$ 6 e US$ 10, com alguns itens oferecidos gratuitamente. Normalmente, oferece junto com os títulos vendidos manual digitalizado e trilha sonora.

Atualmente, o serviço procura games que tenham três ou mais anos de idade, o que deve ser mudado em breve. “Continuaremos a adicionar jogos clássicos, é claro, mas estamos ativamente trabalhando para trazer novos títulos agora. Esses novos títulos chegarão a um preço novo, mais alto”, explicou Guillaume Rambourg, responsável pelo GOG, acrescentando que tentará manter os preços baixos que popularizaram o site.

A meta é ter 400 títulos no catálogo até o fim do ano que vem. O serviço oferece apenas títulos sem a proteção DRM, o que seria muito bem vindo no caso de downloads novos também, mas ainda não sabemos como isso ficará.

[Via GamesIndustry]

Game On acontece no MIS de novembro a janeiro de 2012

Dos dias 10 de novembro de 2011 a 8 de janeiro de 2012, o Museu da Imagem e do Som apresenta a exposição Game On.

Criada no Reino Unido e trazida pela primeira vez ao Brasil, a exposição interativa permitirá aos jogadores usar mais de 120 games, dos antigos arcades e pinballs, entre eles Space Wars, até as mais recentes amostras de realidade virtual.

A mostra é dividida em 11 seções – entre elas estão kids, trilha sonora, novas tendências, cultura do videogame em diferentes países, games multiplayer e personagens marcantes.

O MIS fica aberto de terça a sexta, das 12h às 20h e de sábados, domingos e feriados das 11h às 21h. A entrada da Game On custará R$ 10, com meia entrada para estudantes.

:: Confira o hotsite do evento

Escolha os jogos do próximo campeonato retrô de games de Florianópolis (SC)

Lembra do Viciogame, aquele evento retrô de videogames de Florianópolis (SC) que noticiamos desde que era ainda uma ideia e que felizmente vingou?

Fomos contatados por seu organizador, César do Canto, que está programando a segunda edição do evento, e que agora conta com a ajuda dos visitantes do site para selecionar os games que farão parte do campeonato retrô.

Gostou da ideia e quer ajudar a selecionar os clássicos? Entre no site oficial do evento (link abaixo) e escolha cinco jogos de cada um dos consoles (Atari, Odyssey², Nintendo, Master System, Mega Drive e Super Nintendo).

É possível, também, votar pela página do Facebook, disponível aqui.

A segunda edição do campeonato retrô Viciogame ainda não tem data certa para acontecer, mas assim que for marcada informaremos aqui.

:: Visite o site do Viciogame para votar

Infográfico mostra a evolução dos controles de videogame

Aqui no GameReporter adoramos infográficos, então vocês devem imaginar a alegria que ficamos quando encontramos essa imagem com a evolução dos controles de videogames.

O trabalho divulgado aborda desde 1958, com o controle de Tennis for Two, passando de período a período, antevendo os lançamentos de 2012, com o controle já anunciado do Wii U.

Não mostra apenas os joysticks tradicionais e principais, mas também periféricos como as maracas de Dreamcast, os bongos do Gamecube e a bateria de Guitar Hero.

Sensacional, merece ser conferido e gravado no computador de quem é entusiasta dos games.

:: Veja a Evolução dos Controles dos Videogames

Baixe dois games clássicos para o fim de semana, um grátis

Boa notícia da sexta-feira: dois games de peso foram acrescentados ao catálogo do serviço de distribuição digital de jogos antigos, Good Old Games (GoG) e um deles está de graça.

Populous foi criado em 1989 por Peter Molyneux, na época da Bullfrog. Nele, você é uma divindade que precisa controlar pessoas, moldando cenários, e disputando contra uma divindade inimiga. O clássico pode ser comprado por US$ 5,99, uma pechincha para colecionadores de títulos importantes.

Mas, de graça, está Ultima 4: The Quest of the Avatar. Mais antigo (esse é de 1985), o RPG clássico traz uma história complexa e de muitas horas no mundo de Sosaria. Junto com o game, vem ainda o manual, um livro de dicas e um mapa. Download obrigatório para entusiastas, gamers saudosos que jogaram Ultima IV na época e estudantes.

[Via Joystiq]

Apresentação sobre programação para Atari 2600

Em seu blog, o gamedev Chester, contou um pouquinho sobre o evento Dev in Sampa 2011, um encontro de desenvolvedores de software que aconteceu no último dia 27/08 na capital de São Paulo.

O mais interessante de seu post é que o desenvolvedor – que foi também um dos palestrantes do dia – publicou uma apresentação de 138 slides que utilizou durante a sua apresentação “Programação para o Atari 2600”.

Além de saudoso para boa parte dos gamers atuais (já que muitos de nós crescemos e nos lançamos aos mundo dos videogames com a plataforma) o Atari é um dos sistemas mais importantes da história, tendo aberto o caminho comercial.

Diferenças na programação, links para recursos e um pouco de como montar um programinha “Hello, World!” no Atari 2600 foram abordados na palestra e, por conta disso, sugerimos acompanhar os slides que Chester disponibilizou.

:: Leia mais no blog de Chester

Conheça as 25 melhores e as 25 piores caixas de Super Nintendo

O blog Destructoid criou uma compilação com as 50 capas mais memoráveis dos jogos de Super Nintendo. A lista com as icônicas capas é dividida entre as 25 melhores e as 25 piores artes do videogame de 16 bits da Nintendo.

Entre elas estão figurinhas carimbadas como a clássica (e bela) capa de Super Mario World, ou a terrível (e vexatória) capa do game da Barbie.

Uma lista que merece ser vista, tanto pelo fato de trazer clássicos absolutos, quanto por revelar alguns títulos que nós não conhecíamos ainda.

:: Veja a lista completa do Destructoid aqui

Fãs criam notas de dinheiro fictícias inspiradas em games

Um concurso da comunidade Pixeljoint, de pixel art convidou seus membros artistas a criarem notas de moedas fictícias.

O resultado, como era de se esperar, foi dentre as mais de 20 notinhas enviadas, uma série de moedas inspiradas em games. O site GameSetWatch separou algumas das melhores.

Entre os envios estiveram notas com o personagem Dhalsim, a bela nota do Pac-Man ou a maravilhosa moeda do Space Invaders.

:: Veja a seleção de notinhas gamers do GameSetWatch

:: Confira todos os envios da competição

GameInformer transforma entrevista em documentário de história da Volition

O pessoal da GameInformer resolveu entrevistar o estúdio Volition, responsável pela série Saints Row e seu terceiro episódio, The Third.

A entrevista foi tão longe que acabou virando um documentário, abordando 18 anos, desde o início da companhia criadora de Descent: Freespace e da série Red Faction.

O documentário de quase uma hora pode ser assistido em três partes no site da GameInformer, e aborda não apenas games que foram sucesso, mas também de planos que foram cancelados e sequer chegaram a ser divulgados.

:: Assista ao documentário da história da Volition agora

Documento de game design de GTA cai no Flickr

Mike Daily, programador da engine gráfica quando o primeiro Grand Theft Auto (GTA) foi desenvolvido, colocou um documento de 22 de março de 1995 em que eram detalhados os planos de um game chamado Race’n’Chase.

A idéia de Race’n’Chase se transformaria, uma década depois, em uma das franquias mais populares (e polêmicas) do mundo dos games. No documento estão mencionadas três cidades, inspiradas em locações reais, a perspectiva de visão superior, adotada pelos dois primeiros títulos da série e a estrutura de missões.

Um raio-x sensacional de como o game design de um blockbuster para o mundo dos games é concebido. Só podemos agradecer o presente que Mike Daily nos deu e recomendar a todos os nossos leitores que leiam o documento de 16 páginas.

:: Confira as fotografias do documento no Flickr

[Via Develop Online]