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Xbox 360 ainda tem muito a render, diz desenvolvedor

Para Frank O’Connor, ex-funcionário da Bungie envolvido no desenvolvimento de Halo 4, o Xbox 360 tem muito a render ainda e por muitos anos os desenvolvedores conseguirão levar o aparelho a novos patamares graças a sua tecnologia.

De acordo com o gamedev o aparelho tem sido incrivelmente bem sucedido graças à flexibilidade e especificações técnicas e, por conta disso, espera que algumas novas pérolas ainda surgirão por anos.

Claro, Connor estava puxando um pouco de sardinha para seu novo empregador, a 343 Industries, onde é diretor criativo. “Nossa equipe tem grande experiência com harware e tem algumas surpresas”, comentou.

Será? Você acha que o Xbox 360 já chegou ao seu auge ou ainda tem muito a render?