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Activision estará na 11ª edição da Brasil Game Show com seus principais jogos do ano

Falta apenas algumas horas para iniciar a maior feira de games da Améria latina, a BGS 2018. A edição deste ano promete ser uma das maiores de todos os tempos e, por isso as maiores empresas do setor se preparam para mostrar o que elas têm de melhor para o público nacional na próxima temporada. Uma das gigantes dos games que não poderia deixar de participar é a Activision.

A gigante americana vai trazer alguns dos mais esperados jogos da temporada, tais como “Call of Duty: Black Ops 4”, cujo lançamento mundial ocorre em 12/10, “Sekiro: Shadows Die Twice”, que será lançado em março de 2019, e “Destiny 2: Renegados”, lançado recentemente.  A expectativa é que o estande seja um dos mais concorridos de toda a feira.

Além disso, a Activision também terá outras atrações, como Jay Puryear, Diretor de Desenvolvimento de Marca da Treyarch, e Luis Villegas, Engenheiro Chefe da Bungie, influenciadores e equipes de eSports que competirão em partidas de Black Ops 4, transmitidas no estande. A 11ª BGS será realizada entre 10 (apenas para imprensa e convidados) e 14 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.

“Para a Brasil Game Show de 2018, estamos trazendo grandes favoritos dos fãs brasileiros. No nosso estande, os jogadores poderão testar o aguardado Sekiro: Shadows Die Twice pela primeira vez na América Latina e o modo Artimanha, de Destiny 2: Renegados”, afirma Marcelo Teracini, General Manager da Activision para a América Latina. “Também é uma grande alegria saber que o lançamento mundial de Call of Duty: Black Ops 4 acontecerá durante a BGS 2018. Call of Duty é uma das maiores franquias do entretenimento e estamos extremamente entusiasmados em poder ver a paixão da comunidade em primeira mão”, comenta Marcelo.

 

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4 será lançado em 12 de outubro, durante a BGS. Para comemorar o lançamento do jogo, a Activision receberá Jay Puryear, Diretor de Desenvolvimento de Marca da Treyarch. No estande, fãs terão a oportunidade de testar o modo multiplayer em 30 estações. Além disso, a Activision promoverá um torneio entre youtubers com alguns dos principais criadores de conteúdo do país. Adicionalmente, haverá um torneiro amistoso de Black Ops 4 com alguns dos melhores times competitivos do Brasil.

Call of Duty: Black Ops 4 traz a mais profunda e estratégica experiência multiplayer da franquia, assim como a maior experiência zumbi em um lançamento, com três mapas completos, e Blackout, um novo modo Battle Royale que traz personagens, locações e equipamentos de todos os títulos da série em uma luta pela sobrevivência indiscutivelmente Black Ops.

 

Destiny 2: Renegados

A Activision terá na BGS 2018 a presença de Luis Villegas, Engenheiro Chefe da Bungie, que estará disponível para conversar com a imprensa e com a comunidade de Destiny 2 em um meet & greet. Os visitantes poderão jogar o inédito modo Artimanha em 16 estações no estande da Activision.

Renegados, a nova expansão de Destiny 2, é o momento mais transformador na história da franquia, mudando a forma como os jogadores combatem e aprofundando e ampliando a jornada dos personagens com maior liberdade de escolha. Um dos destaques é o inovador modo híbrido PvEvP, Artimanha, jogável na BGS. Renegados conta uma nova história na qual jogadores viajam para a fronteira sem lei do Sistema Solar para vingar a morte do amado Cayde-6, Guardião da Vanguarda.

 

Sekiro: Shadows Die Twice

Desenvolvido pela FromSoftware, os criadores de Dark Souls e Bloodborne, e publicado pela Activision, Sekiro: Shadows Die Twice estará jogável pela primeira vez na América Latina durante a BGS 2018 no estande da Activision.

Dirigido por Hidetaka Miyazaki, Sekiro: Shadows Die Twice é um game para um jogador em que o protagonista é um guerreiro de coração endurecido com a missão de resgatar seu mestre, um jovem Senhor, e se vingar de seu arqui-inimigo. Jogadores explorarão um sinistro mundo baseado no período Sengoku do Japão, com paisagens estonteantes, palácios gigantescos, armas bizarras e inimigos aterrorizantes. Para navegar pelo mundo, deverão utilizar novas formas de exploração vertical, e participar de combates viscerais um a um para cumprirem seus destinos. Sekiro: Shadows Die Twice terá todo o seu texto localizado para português brasileiro.

 

Serviço – BGS 2018

 

Quando: 10 a 14 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)

Onde: Expo Center Norte

Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Horário: 13h às 21h

 

E3 2018 – FromSoftware anuncia Sekiro: Shadows Die Twice. Conheça os primeiros detalhes do game que chega em 2019

Um dos jogos mais interessantes que tiveram seu début na E3 2018 foi Sekiro: Shadows Die Twice, desenvolvido pela FromSoftware, os mesmos responsáveis pela aclamada franquia Dark Souls. Em Sekiro os jogadores embarcam em uma aventura no Japão do final do século XVI (o período Sengoku). Você será Sekiro, um dos samurais mais temidos do Japão que tem o coração endurecido pelos constantes duelos de vida e morte. Sua missão é resgatar seu mestre e se vingar do clã inimigo que o capturou.

O samurai Sekiro é conhecido como “lobo de um braço” devido a sua habilidade com espadas e deve abrir caminho em meio a inúmeros inimigos para conquistar sua sonhada vingança. Mas não pense que a tarefa será fácil! Conforme já entranhado no DNA dos jogos da FromSoftware, os jogadores devem encontrar uma jornada extremamente difícil. Felizmente há várias formas de se aproximar e enfrentar seus inimigos.

Sekiro: Shadows Die Twice tem direção de Hidetaka Miyazaki (franquia Dark Souls, Bloodborne e Demon’s Souls). Tal como nos títulos anteriores, o game é do gênero de ação em terceira pessoa com elementos de RPG. O título é publicado pela Activision e está com seu lançamento agendado para o começo de 2019 para Xbox One X, PlayStation 4 e PC através da Steam. A pré-venda já está disponível em varejistas selecionados.

“Colaborar com a Activision para Sekiro: Shadows Die Twice tem sido uma experiência animadora para nós” afirmou Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos na FromSoftware. “Com este game, muitos dos integrantes da equipe da FromSoftware, incluindo a mim, estão entusiasmados para explorar os temas do Japão Sengoku e ninjas pela primeira vez. Mal podemos esperar para que todos descubram o que os aguarda no jogo. “

Abaixo você confere o trailer de Sekiro: Shadows Die Twice:

Brasil Game Show anuncia a participação de David Crane, o criador de Pitfall

Outro convidado para a Brasil Game Show será David Crane, o criador do mítico Pitfall e cofundador da Activision. Talentoso e arrojado, Crane entrou definitivamente para a galeria dos principais nomes do universo dos games com a criação de Pitfall, considerado o primeiro jogo de aventura em estilo plataforma do mundo e título que revolucionou o mercado dos jogos eletrônicos nos anos 80. Na BGS, Crane dividirá com o público experiências de sua trajetória de mais de 35 anos nesse mercado e atenderá os fãs na área Meet & Greet Canon com fotos e autógrafos.

Durante o painel de Crane, os visitantes da Brasil Game Show terão uma oportunidade única de conhecer histórias de sua trajetória profissional e também da criação e desenvolvimento de Pitfall, que, lançado em 1982, vendeu mais de quatro milhões de cópias em todo o mundo e inspirou até o desenho animado “Pitfall Harry”. O sucesso do jogo foi tamanho que, nas décadas seguintes, continuou ganhando versões para diferentes consoles, gerações e plataformas, como “Pitfall: The Big Adventure”, lançado em 2008.

Crane trabalhou em mais de 80 produtos de entretenimento que geraram receitas superiores a U$$ 400 milhões, entre eles “Freeway” (1981), jogo em que uma galinha precisa atravessar uma rua cheia de carros passando em alta velocidade, e “A Boy and His Blob” (1989), game de puzzle em estilo plataforma que conta a história de um garoto que precisa salvar um planeta. Ao longo de sua carreira de desenvolvedor, recebeu dezenas de prêmios e desde 2009, se dedica a publicar jogos para plataformas móveis.

Além dele, já foram anunciadas as presenças de Hector Sanchez, produtor de jogos das séries Mortal Kombat e Injustice, e que atualmente está na Annapurna Interactive, estúdio responsável pelos jogos recém-anunciados Ashen e The Artful Escape, Nolan Bushnell, criador do Atari, e Stephen Bliss, que foi artista sênior da Rockstar entre 2001 e 2016 e é um dos responsáveis pela icônica identidade visual de Grand Theft Auto (GTA). Crane é a quarta personalidade internacional confirmada para a edição comemorativa da BGS e mandou um recado para os fãs brasileiros.

Abaixo tem um vídeo que Crane mandou para os jogadores brasileiros:

Activision anuncia Call of Duty: Advanced Warfare

A Activision resolveu surpreender o mundo nesta semana ao anunciar a nova entrada de sua franquia mais consagrada: Call of Duty. Ao invés de apostar em Black Ops ou Modern Warfare, a empresa americana coloca todo o seu potencial financeiro em Call of Duty: Advanced Warfare.

O título promete ser o primeiro Call of Duty desenvolvido por pelo menos três anos consecutivos e visando a nova geração de videogames. O jogo é desenvolvido pela Sledgehammer Games e terá a participação especial de Kevin Spacey. A intenção da Activision é que este seja o melhor CoD em muitos anos.

“Tomamos várias decisões importantes focados na excelência criativa em Call of Duty: Advanced Warfare. Nós realmente abordamos este jogo de forma diferente”, disse Eric Hirshberg, CEO da Activision Publishing. “Este é o nosso primeiro ciclo de desenvolvimento de três anos. É a nossa primeira vez com Sledgehammer Games na direção criativa. E nós estamos sacudindo a fórmula de várias maneiras. Novas mecânicas de jogabilidade com o exoesqueleto. Uma nova história fascinante. Um novo personagem icônico interpretado por Kevin Spacey, um dos melhores atores do mundo. Nós estamos nos divertindo muito fazendo este jogo, e acho que o mundo vai se divertir ainda mais jogando”.

A campanha é ambientada no futuro de 2054 e mostra o que ocorre quando uma empresa militar privada chamada PMC desenvolve um método para salvar a humanidade de um caos absoluto ocasionado por um ataque de escala global. O jogador é um dos soldados dotado de um poderoso exoesqueleto e armas futuristas que devem fazer o possível para manter a ordem em meio a uma guerra avançada.

Além de armas novas e uma história densa, Advanced Warfare promete gráficos foto realistas e esmero técnico jamais visto na franquia de shooter. A narrativa é um dos aspectos que a Sledgehammer mais está atenta, dizem os produtores.

“(…) Criamos esta equipe com a visão singular de entregar o melhor trabalho de nossas vidas. Sabemos que estamos calçando grandes sapatos, mas a cada dia estou espantado com o talento e foco no trabalho, com tudo desde a história até o multiplayer. Estamos animados para entregar o próximo capítulo desta grande franquia, e nós estamos ansiosos”, disse Michael Condrey, co-fundador e chefe do estúdio Sledgehammer Games.”

O game tem lançamento previsto para o dia 4 de novembro. Apesar da data longuínqua, a Activision providenciou o primeiro trailer do game.

Confira o trailer do game Call of Duty: Advanced Warfare

Balanço geral: veja como foi a Brasil Game Show 2012

Brasil Game Show

No momento em que você lê este texto o Brasil Game Show 2012 já terá acabado, porém se você não pôde ir ao evento e gostaria de saber o que perdeu na feira, continue a leitura, pois o GameReporter preparou um belo resumo do que rolou na autoproclamada “maior feira de games da América Latina”.

Quatro dias para apresentar o que havia de melhor na atualidade no mundo dos games. Era esse o principal desafio dos organizadores da feira, que não por acaso escolheram o Expo Center Norte, em São Paulo, para sediar a maior edição do evento até então. A organização da feira esperava reunir 80 mil visitantes, e para alegria de quem organizou a feira, os ingressos chegaram a se esgotar bem antes do esperado.

E nem foi por acaso que a feira tornou-se um sucesso estrondoso: o público compareceu, as grandes empresas também (incluindo o trio de ferro da indústria), haviam vários expositores, empresários, jornalistas, cosplayers e novidades que o público queria muito conferir de perto como Halo 4, Metal Gear Solid: Revengeance, Assassin’s Creed III, entre outros. Quem foi ao evento pôde conferir em primeira mão algumas preciosidades que só chegam ao mercado entre o final do ano e os primeiros meses de 2013.

Conferências

Alguns dos maiores players do mercado como Electronic Arts, Ubisoft, Activision etc, reservaram um espaço para falar com a imprensa logo no primeiro dia de evento. Apesar de não terem revelado nada tão bombástico, as coletivas serviram como indicadores de como as empresas planejam para o Brasil nos próximos meses.

A primeira coletiva foi da Electronic Arts que a demonstrou que continuará investindo forte no mercado de jogos mobile e na plataforma Origin, que deverá servir para integrar diversos títulos da EA em múltiplas plataformas. Em relação aos jogos sociais e mobile, pode se preparar para muitos games com o logo da EA estampado. De acordo com a diretora sênior da EA Mobile, Catalina Tou, já somos o terceiro maior mercado de smartphones no mundo, o que significa um aumento exponencial no número de jogos voltados ao bolso do gamer brasileiro.

A segunda coletiva foi da Sony, que não se mostrou nenhum pouco acanhada em investir em nosso país. Entre as apresentações de novos títulos como Playstation All-Stars Battle Royale, Wonderbook: Book of Spells, Until Dawn e o aguardadíssimo God of War: Ascension, a gigante japonesa ainda revelou que lançará alguns bundles especiais de jogos para PS3 como Assassin’s Creed III, MGS: Revengeance e GoW: Ascension. O jogo estrelado por Kratos, aliás será palco para um concurso em breve que permitirá que um jogador “imortalize sua voz no game”. Poucos detalhes sobre isso foram revelados, porém o site oficial já foi divulgado: http://www.immortalizatuvoz.com.

Outra novidade importante foi a reformulação da versão em português da Playstation Network, que será reformulada a partir do dia 23 deste mês. Espera-se que a interface facilite a navegação e a procura por novos jogos.

As outras duas coletivas, da Activision Blizzard e da Ubisoft, focaram nos principais títulos das empresas para os próximos meses. Pelos lados da Activision foram apresentados Call of Duty Black Ops II, que terá dublagem em português, Skylanders Giants e Skylanders Spyro’s Adventure. Todos esses games estavam presentes na feira também. Já a Ubisoft trouxe o produtor de Assassin’s Creed III Philippe Ducharme para revelar um pouco sobre o desenvolvimento do game que também contará com serviço de dublagem em português. O título estava com uma demo jogável para o deleite dos fãs.

Por fim, tivemos a coletiva da Namco com a presença de Katsuhiro Harada, produtor do recém-lançado Tekken Tag Tounament 2. Durante a coletiva, Harada falou sobre os números da franquia, planos para conteúdos especiais para a versão de Wii U, além da revelação de que a franquia contaria com personagens ainda mais estranhos que os já existentes, como um salmão, um avestruz e um louva-a-deus!(?).

A feira Brasil Game Show 2012

A primeira coisa que o visitante encontrava era uma exposição muito interessante organizada pela Globo, que mostrava a evolução dos consoles eletrônicos ao longo dos anos, passando do Atari 2600 até o SNES, Xbox, Zeebo e plataformas sociais.

Na feira propriamente dita tivemos tantas novidades reluzentes que os quatro dias de eventos não foram o suficiente para testar todos os jogos. Pelos lados da Konami os destaques eram o Metal Gear Solid Revengeance, PES, Zone of the Enders HD e o novo Castlevania Mirrors of Fate para o 3DS. A vedete foi mesmo o MGS, que mostrava uma jogabilidade mais rápida e gráficos polidos. A demo jogável apresentava os primeiros minutos do game.

No estande ao lado encontrava-se a Riot Games promovendo o fenômeno League of Legends, com direito a um badalado torneio valendo prêmio em dinheiro e distribuição de brindes. O estande ficou lotado durante boa parte do evento. No estande vizinho estava a Activision que aproveitou muito de seu espaço para mostrar Call of Duty Black Ops II. Ao contrário do que muitos esperavam, o game parece manter o espírito da série intacto e o multiplayer empolgante para não deixar a peteca cair.

Curiosamente a EA era vizinha de estande da Activision. O destaque destaque da empresa norte-americana ficou com Medal of Honor Warfighter, que estava jogável também. Pelo jeito a disputa pelo melhor FPS da temporada será mais acirrada que nos anos anteriores. Além disso, a companhia apresentou títulos como Battlefield 3 do ano passado e o recém-lançado FIFA 13, que surgiu para rivalizar especialmente com o outro grande game de futebol, PES no estande da Konami. Assim dava para os jogadores tirarem suas próprias conclusões de qual deles saiu-se melhor neste ano.

Outros games importantes estavam espalhados em diferentes estandes e puderam ser conferidos pelos visitantes como os novos DmC: Devil May Cry, que contava com controles desenvolvidos especialmente para quem é fã da série (vai fazer você esquecer o visual novo de Dante com certeza), Just Dance 4, que divertia a galera, Injustice: Gods Among Us, Resident Evil 6, Lost Planet 3, Dishonored, Need For Speed Most Wanted, Epic Mickey 2, Tekken Tag Tournament 2, entre outros. Ou seja, foi um verdadeiro festival de games no Expo Center Norte. A impressão que se tinha é que poucas vezes os jogadores brasileiros puderam ver tantos games novos em tão pouco tempo.

Microsoft

Falando agora sobre as três fabricantes de consoles, tivemos a participação de todas elas, garantindo que os jogadores pudessem ver as armas que cada uma preparou para os próximos meses. A Microsoft disponibilizou em seu espaço jogos muito esperados para seu Xbox 360 como Fable: The Journey, Forza Horizon e Nike +Kinect Training, além de Dance Central 3 compatível com o Kinect. O estande era muito espaçoso e confortável, e contava com um carro da Stock Car em exposição para o deleite dos olhos dos visitantes.

Mas nada do lado verde da força era mais atrativo que a novidade Halo 4. O demo do game apresentava gráficos impressionantes e servia para os jogadores conhecerem o novo modo online e os novos inimigos que prometem infernizar a vida de Master Chief. Como não poderia deixar de ser, o game receberá uma dublagem especial em português. O game sai em novembro, porém a espera será angustiante para quem gostou do que viu.

Sony

Na área da Sony, os jogadores podiam experimentar o game Playstation All-Star Battle Royale e o Book of Spells, game baseado na obra Harry Potter e que utiliza o Move como controle. Além disso, os jogadores podiam testar diversos títulos do Playstation Vita, uma ótima oportunidade para quem ainda estava em dúvida sobre comprar ou não o portátil.

O destaque mesmo no estande da Sony era God of War Ascension, que se não inovava tanto, pelo menos não deixava a peteca cair. A jogabilidade permanece praticamente a mesma, porém o título apresentar um deus da guerra mais enfraquecido. A demo disponibilizada era a mesma da E3 2012, então não tivemos qualquer novidade com relação aos cenários. Os jogadores que testassem o título ganhavam uma capa azul bem descolada da Sony, além disso, havia uma escultura bem grande do Kratos para os fãs tirarem fotos. O título só chega em 2013.

Nintendo

Já a Big N dividiu seu espaço em duas partes: uma para os games do Wii, 3DS e DS e outra mais reservada para apresentar pela primeira vez o Wii U no Brasil. O espaço era uma sala especialmente supervisionada, com vários títulos do novo console para que os jogadores pudessem testar. Não era à toa que a sala foi um dos espaços mais badalados da feira: em dados momentos a fila rodeava todo o estande.

Entre os títulos disponíveis estavam Ninja Gaiden 3, Assassins’s Creed III, Rayman Legends 2, ZombieU e Super Mario Bros WiiU. Cada um deles tentava explorar à sua própria maneira o novo controle. O novo videogame tem data de lançamento marcada para 18 de novembro nos EUA, porém sem previsão de chegada ao Brasil. Porém, a notar pela disposição dos jogadores que ficaram por mais de duas horas na fila apenas para testar o aparelho, a Nintendo pode ficar tranquila que não vai faltar gente querendo jogar o console.

Até 2013

Os quatro dias de BGS foram especialmente positivas, tanto para os jogadores quanto para as empresas participantes. Com certeza muitos negócios foram fechados nos bastidores para que a próxima edição seja ainda melhor e conte com empresas que não estiveram neste ano. Há quem diga que o evento já se aproxima muito de grandes eventos internacionais como a E3 e a Tokyo Game Show, para se ter uma ideia.

De acordo com Marcelo Tavares, organizador da feira, os planos é torná-la mais atrativa para as empresas nas próximas edições, deste modo, os aficionados por games devem esperar por novidades impressionantes no próximo ano. A edição 2013 já até foi confirmada e ocorrerá também no Expo Center Norte entre os dias 24 e 28 de outubro, reunindo ainda mais expositores e visitantes. E é provável que isso aconteça mesmo, afinal a edição 2012 passou, mas tem muita gente que já está com saudades.

Confira abaixo nossa galeria de fotos exclusivas:

Ridley Scott produzirá conteúdos de Call of Duty Elite

Durante uma conferência em Colorado, EUA, o CEO da Activision, Eric Hirshberg, anunciou que o conhecido cineasta Ridley Scott (Alien, Blade Runner, Falcão Negro em Perigo, Gladiador, entre outros), passará a trabalhar em conteúdos especiais para o serviço Call of Duty: Elite. Além disso, o irmão de Ridley, Tony Scott (Inimigo do Estado e Déjà Vu) também participará do projeto.

“(…) pensamos em criar algum conteúdo de entretenimento que eles (os jogadores) vão gostar, falar, e compartilhar.”, disse Eric Hirshberg, que não chegou a dar maiores detalhes do que exatamente os irmãos Scott irão produzir. Continue lendo Ridley Scott produzirá conteúdos de Call of Duty Elite

CEO da Activision acredita que plataforma de celulares requer cautela

Eric Hirshberg, CEO da Activision, afirmou em entrevista que sua empresa é cautelosa em relação à entrada no mercado de smartphones.

O foco da empresa, declarou o executivo, continuará sendo nos jogos de consoles e portáteis, uma estratégia que parece estar mudando em diversas concorrentes, como a Electronic Arts, que investe pesado no iOS.

“Há 400 mil aplicativos na iTunes App Store. Eu não quer ser o 400.001”, disparou. A ideia de Hirshberg é que a plataforma seja usada de forma complementar, fortalecendo a marca dos games das plataformas em que a Activision já possui presença forte.

Ainda assim, jogos maiores para celulares não estão totalmente descartados. O executivo compara o mercado de celulares com uma faca de dois gumes, atraente por sua grande base, mas que requer cautela.

As declarações foram dadas em uma