Arquivo da categoria: PC

Rumor: mais um MMO da Blizzard?

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A Blizzard está se ocupando com outros games, além do sucesso de WoW. A empresa trabalha em StarCraft II, Diablo III, um MMO de nova geração e uma possível expansão para World of Warcraft.

Agora, o site Blizzplanet lançou um rumor de que um quinto projeto está sendo desenvolvido. O boato se baseia na abertura de duas vagas dentro da companhia, uma delas para um engenheiro de software para um “novo projeto”.

A companhia disse que, além do que está na descrição das vagas, não pode comentar…

[Via Big Downloads]

OnLive: vai mesmo mudar o mercado de games?

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Na semana passada, pipocou na internet um assunto interessante: a rede OnLive foi apresentada.

Para o gamer que não leu em outros meios, o que achamos difícil uma vez que a cobertura foi maciça, o serviço gamer segue o mesmo princípio da “cloud computing”.

Em simples palavras, a OnLive se encarregará do processamento de games, hoje todo baseado no computador do usuário. Ou seja, o servidor precisará ser potentíssimo, enquanto o computador do usuário pode ser uma máquina menos poderosa.

Apesar da conexão rápida, no mínimo de 1,5 Mbps, o OnLive promete acabar com um modelo de negócios de games para computador que existe há décadas: o de upgrades constantes de hardware.

A existência de uma caixinha permitirá que os jogos de PC rodem também em um televisor, como um videogame. Indo além, qualquer usuário, indendente do sistema operacional, poderá rodar um game programado para Windows, uma vez que todo processamento acontecerá nos servidores da empresa.

Muitas empresas, entre elas a gigante EA, já confirmaram parceria com o OnLive, que deve funcionar com um sistema de mensalidade ou anuidade ainda não confirmado.

E a “confusão” está feita. Muita gente está dizendo que será um impacto brutal que pode mudar a indústria dos games, inclusive ofuscando os consoles.

Queremos saber de você, leitor, o que você acredita que pode surgir desta idéia?

Mercado de PCs vale US$ 11 bilhões

A PC Gaming Alliance divulgou dados coletados durante 2008 que mostram que a indústria de games para PC está indo muito bem, e hoje vale US$ 11 bilhões.

O PC continua a ser a maior plataforma de games do mundo, sendo que dos US$ 11 bilhões, US$ 6 bilhões vêm da América do Norte e Europa Ocidental.

O mercado de MMO é o mais valoroso, sendo que alguns jogos asiáticos rendem mais de US$ 100 milhões/ano (cada). World of Warcraft rende US$ 1 bilhão/ano.

Os computadores menos poderosos de mercados emergentes contribuem apoiando o jogo casual, que também tem sua parcela de responsabilidade no valor final da indústria. Portais como Pogo (da EA), MSN, Yahoo e outros geram mais de US$ 100 milhões ao ano.

:: Leia o relatório completo (PDF, em inglês)

Need for Speed Shift chega em setembro

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A Electronic Arts prometeu Need for Speed Shift, o mais novo game da série de racha, para o fim de setembro.

As datas divulgadas, para o mercado europeu e americano, não refletem necessariamente a agenda brasileira, que ainda não foi divulgada.

O game promete física e veículos ainda mais realista e chegará para as plataformas PS3, PSP, Xbox 360 e PC nos dias 17 de setembro (Reino Unido) e 22 de setembro (Estados Unidos).

[Via Kotaku]

Os mais vendidos de fevereiro para PC

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A NPD divulgou a lista dos games de PC durante o mês de fevereiro. A análise comenta apenas as vendas nos Estados Unidos, mas sendo este o mercado ocidental mais importante, dá para se ter uma idéia de como os jogos estão indo neste hemisfério.

O posto de mais vendido foi para a expansão World of Warcraft: Wrath of the Lich King, sendo que o segundo lugar ficou com o pacote The Sims 2 Double Deluxe, reafirmando a importância destas franquias para o mercado.

Interessante ver que jogos como Civilization IV ainda aparecem na lista. Seria indicativo de uma carência de games de estratégia em turno?

  1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King – Blizzard
  2. The Sims 2 Double Deluxe – Electronic Arts
  3. Warhammer 40,000: Dawn of War II – Relic/THQ
  4. World Of Warcraft: Battle Chest – Blizzard
  5. F.E.A.R. 2: Project Origin – Monolith/Warner Bros. Interactive
  6. Spore – Electronic Arts
  7. World Of Warcraft – Blizzard
  8. The Sims 2 Apartment Life – Electronic Arts
  9. Fallout 3- Bethesda Softworks
  10. World Of Warcraft: Burning Crusade – Blizzard
  11. Call Of Duty: World At War – Activision
  12. Command & Conquer: Red Alert 3 – Electronic Arts
  13. Left 4 Dead – EA/Valve
  14. The Sims 2 Deluxe – Electronic Arts
  15. Civilization IV – Firaxis/2K Games
  16. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff – Electronic Arts
  17. StarCraft Battle Chest – Blizzard
  18. Spore Creepy & Cute Parts Pack – Electronic Arts
  19. Diablo Battle Chest – Blizzard
  20. The Sims 2 Pets – Electronic Arts

Vale notar também que a Electronic Arts domina a lista de 20, dividindo a preferência com a Blizzard, que se não fosse seu MMO de sucesso apareceria apenas duas vezes na lista.

[Via Joystiq]

Blizzard ainda trabalha em Diablo II

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Em junho de 2000 a Blizzard lançou Diablo II, continuação de seu bem sucedido RPG de 1998. Oito anos depois, a empresa lançou a atualização 1.12, com poucas correções no game que está perto de fazer 9 anos.

Agora, a Blizzard já trabalha em Diablo III, mas para a surpresa de muitos não abandonou o antigo game e está perguntando aos jogadores o que deve ser melhorado no próximo patch (1.13).

Claro, a pergunta é para quem ainda joga o game, e dado o número de saudosistas e o preço mais tentador que games chegam depois de alguns anos no mercado, muitos dos adeptos de Diablo II devem estar em terras tupiniquins.

Entre as sugestões do pessoal estão revisões nos atributos dos heróis, arsenal, e uma merecida mudança de resolução máxima, que estacionou em 800 x 600 e seria muito bem vinda se chegasse, ao menos, em 1024 x 768.

E você, o que gostaria de ver em Diablo II?

:: Acesse o fórum da Blizzard e deixe sua sugestão (em inglês)

Street Fighter IV pode chegar para PCs em breve

O game da Capcom recém-lançado para Xbox 360 e PS3 pode atingir um público ainda maior a partir do meio do ano, caso o game realmente chegue para PCs.

A empresa japonesa prometeu que comentaria em breve sobre o futuro lançamento, mas até o momento nada. Isso é, até o site VideoGamer.com entrar em contato com um executivo da companhia.

Christian Svensson, vice-presidente e responsável pelas estratégias da Capcom disse que provavelmente até o verão (no hemisfério norte, que quer dizer entre junho, julho) o game poderia chegar ás prateleiras.

A companhia ainda está conversando com a fabricante de periféricos Mad Catz para uma possível inclusão de um controle personalizado junto com o game.

Vamos ver, estamos curiosos e morrendo de vontade de testar o game…

The Sims 3 demorará mais um pouquinho

A data de lançamento mundial de The Sims 3, inicialmente prevista para 20 de fevereiro, não está mais confirmada.

Depois de notícias de que a empresa estava procurando a melhor data para colocar o game no mercado europeu, a EA americana confirmou que o mesmo acontecerá nos Estados Unidos. Ou seja, por aqui também podemos esperar um atraso.

No site oficial da EA o game perdeu a data 20 de fevereiro e agora consta apenas que “chegará em 2009”.

A empresa tranquilizou dizendo que o game está ótimo e que em um futuro próximo novas informações a respeito do lançamento serão dadas.

Especulações certamente surgirão na cabeça dos fãs. Seria efeito da crise econômica mundial? Ou então resultado de um bug encontrado no game? Será que não deu para finalizar o game a tempo?

E aí? O que você acha que aconteceu?

Conheça o escritor do próximo Doom

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Em produção desde 2007 pela id Software, pouco foi falado do próximo Doom. Não existem detalhes sequer do roteiro, que deve seguir onde o terceiro episódio da série, lançado em fevereiro de 2007, parou.

Mas agora sabe-se que este será escrito por Graham Joyce, escritor inglês de ficção científica que já escreveu 14 livros e 26 contos.

Em boas mãos o roteiro parece estar, agora é esperar para ver o que Graham trará à série de tiros…