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INTZ contratra time feminino de CS:GO visando conquistas internacionais

A INTZ e-Sports continua se reinventando! A equipe de cyberatletas mais famosa do Brasil acaba de anunciar a formação de um time feminino de CS: GO. O objetivo é formar uma equipe competitiva o suficiente para disputar os principais campeonato nacionais e internacionais de 2019. Vale lembrar que a ação segue a tendência de outras equipes, tal como o Santos, que criou seu time feminino em meados de 2018.

A equipe feminina da INTZ é formada por Jessica “fly” Pellegrini, Claudia “Santininha” Santini, Juliana “ujliana” Scaglioni, Gabriela “gabee” Velasco e Aline “lininhA” Avancini, sob a direção do coach Felipe “Guse” Guse. Dentre várias conquistas da lineup, vale citar: Kawotice Brazil Female qualify (2º lugar), WESG SA Female qualify (2º lugar), Eletronic Sports World Cup 2016.

“Essa importância no investimento do cenário feminino é algo para trazer mais gás e força de vontade pra quem está lutando diariamente, além de aumentar a visibilidade e mostrar que o cenário feminino tem que ser valorizado”, disse Jessica “fly”.

“O cenário feminino está começando a se expandir agora, e pensar que uma organização tão grande como a INTZ se permitiu a dar esta chance para um time só de mulheres mostra um avanço enorme.” complementa Juliana “ujliana”.

O clube intrépido acredita na capacidade e força que as mulheres possuem, investindo cada vez mais em projetos para o público feminino e expandindo os horizontes das atletas, quebrando barreiras e preconceitos. Inclusive, a contratação e o anúncio do time faz parte da campanha #JogoÉCoisaDeMenina que o clube lançou recentemente, homenageando as mulheres no cenário do gamer.

No vídeo abaixo você conhece as intrépidas da INTZ:

War Solution – game mistura puzzle e tower defense para melhorar suas habilidades em matemática

O ano de 2019 terá tudo para ser especial para a equipe da Yaw Studios, uma desenvolvedora indie focada em criar jogos que agreguem conhecimentos ao jogador, pois é justamente neste ano que a empresa lançará o ambicioso War Solution, um título que mistura puzzle e tower defense de maneira única. O game esteve presente na BGS 2018 e deixou uma impressão bastante positiva entre os visitantes do estande.

Basicamente você deve derrubar as torres adversárias com a utilização de uma catapulta antes que o adversário derrube a sua estrutura. Para isso, você deve acertar um desafio matemático que surge na tela. Quem responder primeiro tem a chance de disparar contra a torre adversária primeiro. O macete é que além de divertir, o game ainda auxilia no raciocínio rápido e atrair pessoas para a boa e velha matemática.

War Solution consegue êxito em divertir e ensinar muito por causa de seus visuais encantadores, o clima de competição e jogabilidade simples. Você vai resolver problemas de adição e subtração, escolhendo entre quatro opções de respostas disponíveis. Quanto mais rápido você responder, melhor, pois há a chance de ganhar itens capazes de aumentar o poder de fogo de sua catapulta. Mas se você demorar para responder, o dano causado no inimigo será pífio.

Se você se mostrar um gênio não descoberto da matemática, novas torres são desbloqueadas. De acordo com a Yaw Studios, o game conta com 5 modos de jogo, incluindo um modo de combate, que permite que você desafie seus amigos online. Até o momento, apenas dois modo estavam prontos: a campanha e o multiplayer local para dois jogadores – e foi justamente este a fazer bastante barulho na BGS, através de desafios propostos pela equipe da Yaw Studios aos visitantes do estande.

Em entrevista ao site Jogazera, Aislan, fundador da Yaw Studios disse que o game foi pensado após avaliar o nível educacional dos alunos. “Não querendo educar, mas utilizando a competição e a diversão como veículo, fazendo com que a matemática seja inserida naturalmente, sem a pessoa perceber”, disse Aislan.

War Solution ainda não tem data definida de lançamento, mas sabe-se que chegará ainda em 2019 para plataformas mobile e PCs. Há planos de trazê-lo aos consoles no futuro também. A impressão que o game deixou nos visitantes da BGS foi bastante positiva e provavelmente ele deve fazer novas participações em outros eventos de jogos nacionais. Você pode conferir mais sobre o game no site oficial.

Abaixo você confere um trailer de War Solution:

Conheça Tiki-Taki, o primeiro jogo do estúdio Cheeky Chimp

O destaque do dia é uma ode aos desenhos da década de 80-90. Trata-se Tiki-Taki, um game do gênero sidescroller repleto de puzzles desafiantes desenvolvido pelo estúdio Cheeky Chimp, que coloca o jogador no comando dos amigos Joe e Bubble, que devem unir forças para salvar seus amigos das investidas de Juju, um vilão que quer destruir a colorida ilha dos heróis.

O game presta homenagem aos cartoons da década de 90, tais como Animaniacs, por exemplo, pois é repleto de cores e bom humor característicos do estilo. O jogador tem a impressão de estar em um desenho jogável. O grande macete é que há vários puzzles que desafiam a criatividade do jogador e sua percepção.

O título está em campanha no Kickstarter e tem previsão de lançamento para 2019 para plataformas mobile e PC. O jogo utiliza de muitos poucos elementos de UI, permitindo o jogador usar a tela inteira para controles de movimento. Depois de introduzir a mecânica de “andar”, nós introduzimos a mecânica de “correr”, utilizando o mesmo conceito de utilizar a tela inteira como botão.

As mecânicas básicas é de andar, correr e parar, de modo que o estúdio prezou por uma jogabilidade simples e que qualquer um pode desfrutar. Cada novo encontro ingame é atrelado com uma “cutscene” para ilustrar, em pura emoção de um desenho animado, o que evitar e como passar do obstáculo. Toda essa informação é transmitida sem o uso de texto ou sequer narração explícita.

Tiki-Taki é desenvolvido por três desenvolvedores espalhados pelo mundo. Um deles, inclusive, é o brasileiro Vitor Laskowsky. De acordo com os produtores, o game surgiu de um projeto de faculdade e foi tão bem recebido em ambiente acadêmico que o trio William, da Bélgica; David, da Colômbia; e Vitor, de São Paulo resolveram termina-lo e lança-lo comercialmente.

Abaixo tem o trailer de Tiki-Taki:

QUByte anuncia versão física de VASARA Collection para Vita, PS4 e Switch

Esta vai para os fãs de Shoot’ em Up: o game VASARA Collection terá lançamento em mídia física para os consoles Nintendo Switch, PS Vita e para o PS4 ainda no primeiro semestre de 2019. O lançamento é fruto da parceria entre o estúdio nacional QUByte Interactive e a Strictly Limited Games. De acordo com os responsáveis pelo lançamento, a coletânea contará com o primeiro e o segundo game já com conteúdos adicionais.

Para quem não conhece, VASARA é um shmup que mistura ficção científica e história do Japão Feudal através de uma linha temporal alternativa em que o país do sol nascente conta com armamento e equipamentos tecnologicamente avançados. Neste ambiente, os samurais usam motocicletas voadoras com poder de fogo surpreendente e armas de combate poderosas para destruir os inimigos.

Com a morte do, então, Senhor Feudal Hideyoshi Hashiba, Ieyasu Tokugawa planeja assumir o controle sobre seu território, e cabe aos nossos heróis enfrentar seus exércitos e evitar que o tirano estabeleça seu domínio.

Os dois jogos originais foram desenvolvidos pela VicoCorporation, em 2000 e em 2001, respectivamente. Com este retorno, a QUByte adiciona conteúdo inédito, a fim de atualizar um velho clássico e agradar jogadores mais novos. Entre as novas funções estão o suporte ao Playstation TV, personagens jogáveis inspirados em figuras históricas reais, novos finais e modo fácil para iniciantes.

Campus Party 2019 realiza Liga Nacional de e-Sports Amador

Em fevereiro a cidade de São Pualo sediará a A Campus Party Brasil 2019, maior imersão tecnológica em Internet das Coisas, Blockchain, Cultura Maker, Educação e Empreendedorismo do mundo, em parceria com a eRabbitbt e a Rádio Geek. O evento será realizado no Expo Center Norte e tem como chamariz ser a primeira etapa da liga amadora de eSports dos jogos DOTA e Counter Strike: Global Offensive.

De acordo com os organizadores, as competições terão etapas regionais, com a final nacional no início do próximo ano na #CPBR13. O vencedor da final nacional é classificado automaticamente para disputar a final mundial da liga amadora na Campus Party Estados Unidos.

“Se antigamente o sonho da garotada era ser jogador de futebol, hoje, o jovem quer ser jogador de eSport. E por ter total relação com a Campus Party, decidimos realizar uma liga amadora em que temos como objetivo torna-la a maior do país. Vamos aproveitar as edições regionais para a realização de seletivas, com a grande final acontecendo no próximo ano em São Paulo”, explica Tonico Novaes, diretor geral da Campus Party Brasil.

Os dois jogos que terão campeonatos nacionais são: DOTA2 e Counter-Strike: Global Offensive. As inscrições vão até quarta-feira 30 de janeiro no site. Na edição nacional, que ocorrerá entre 12 e 17 de fevereiro, em São Paulo, ainda ocorrerão disputas de ARTIFACT.

Campeonatos com etapas online

Serão realizadas duas qualificatórias para o campeonato de CS:GO. Uma no dia 2 de fevereiro e outra no dia 3 de fevereiro. O campeonato presencial ocorre nos dias 13, 14, 15 e 16, na área OPEN – espaço aberto ao público e gratuito da #CPBR12.

 

Palestras e atividades sobre games

Além das atividades, a Campus Party conta com a Arena, espaço dedicado para quem comprou ingresso para a Campus Party Brasil, os apaixonados por games encontrarão um palco com palestras voltadas para esse universo. Além disso, na Academia Gamer, ocorrerão os painéis, com palestras e workshops especialmente voltados a quem trabalha ou deseja trabalhar com games, nas mais diferentes funções como design, desenvolvedor, marketing, entre outros. E para quem quer apenas se divertir, a área Free Play terá computadores, televisores e videogames para quem quer apenas se divertir! Para conferir a agenda completa de palestras.

Os ingressos para a Campus Party já estão disponíveis na plataforma. O valor do ingresso para todos dias é de R$ 350,00.  Para interessados em ingresso e camping individual, o valor é de R$ 430,00. Para ingresso e camping duplo o valor é de R$ 440,00 por pessoa.

 

Serviço Campus Party Brasil – 12ª edição

Arena: de 12 a 17 de fevereiro

Open Campus: de 13 de a 16 de fevereiro

Local: Expo Center Norte

Counter Strike – Globo e Globosat fecham parceria para trazer a BLAST Pro Series ao Brasil

Um dos jogos do cenário e-Sports mais bem sucedidos da atualidade é Counter Strike: Global Offensive, afinal é um dos que mais movimenta dinheiro em torneios pelo mundo e suas partidas sempre atraem uma legião de expectadores. Ciente de todo este potencial, a Globo e a Globosat firmaram uma parceria para o desenvolvimento e ampliação do BLAST Pro Series no Brasil. O objetivo é desenvolver o cenário brasileiro de CS.

Para isso, a Globo e Globosat incluíram a cidade de São Paulo como uma das sedes fixas no calendário da maior competição de CS, o BLAST Pro Series, torneio internacional que reúne os melhores jogadores de Counter Strike do mundo. Esta parceria é fruto de um acordo como a empresa dinamarquesa RFRSH Entertainment, que garante a realização anual da etapa brasileira na cidade de São Paulo. De acordo com os organizadores, a etapa brasileira acontecerá no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo, nos dias 22 e 23 de março, abrindo o calendário mundial do torneio.

A lendária equipe brasileira MIBR vai jogar em casa com sua line-up que inclui os jogadores Marcelo “coldzera” David, Gabriel “FalleN” Toledo, Epitácio “TACO” de Melo, Fernando “fer” Alvarenga e João “FELPS” Vasconcellos. Com o acordo, os canais SporTV e Sportv.com transmitirão, ao vivo, todo o campeonato. Haverá cobertura multiplataforma do torneio na programação da Globo, do e-SporTV e do SporTV.com.

Leandro Valentim, head de Novos Negócios da Unidade de Esporte do Grupo Globo.

Além de passar por São Paulo, a BLAST Pro Series 2019 está confirmada que passará por Miami, em abril, e Madri, em maio. A quinta temporada do BLAST Pro Series, que atualmente é transmitida para mais de 130 países, promete estabelecer um novo padrão para o entretenimento de eSports ao vivo, online e na TV.

“Estamos muito felizes em anunciar essa parceria com a RFRSH Entertainment para promover, realizar e transmitir o BLAST Pro Series no Brasil. É mais que uma competição com os melhores do mundo, é um espetáculo de entretenimento. Será o maior evento de eSports do ano, e o melhor é que será anual. CS:GO é um dos games mais consumidos no mundo e no Brasil, faz parte da nossa estratégia apoiar no desenvolvimento e profissionalização das competições no país. A partir do BLAST, queremos dar visibilidade aos talentos brasileiros e promover novas competições de CS em cenário nacional”, analisa Leandro Valentim, head de Novos Negócios da Unidade de Esporte do Grupo Globo.

As vendas de ingressos para o BLAST Pro Series em São Paulo serão abertas ao público no dia 1º de fevereiro, pelo site do evento.

Top 10 – Games que foram criados em tempo recorde

Existem jogos que talvez você tenha jogado, curtido e nem imagina que foi desenvolvido em tão pouco tempo. Desenvolvedores de games Indie estão sempre participando de Game Jam e criando protótipos ou até games que viralizam rapidamente na internet.

Criar games tem se tornado uma atividade muito comum de uns tempos para cá, hoje em dia temos escolas especializadas, cursos, eventos e muito mais coisas que influenciam novos programadores a produzir e posteriormente lançar games. Vale destacar que os jogos aqui citados não são frutos de superproduções e não gráficos de ponta, pois são em sua maioria indies e alguns foram criados por poucas ou até apenas uma pessoa.

Vamos lá? Confira dez games inspiradores criados em tempo recorde:

 

1 – Agar.io

 

Não se sabe exatamente em quantos dias Agar.io foi feito, o que se sabe é que sua produção foi extremamente rápida e individual, ou seja, apenas uma pessoa trabalhou no projeto do game. Agar.io foi criado em JavaScript e C++ por um brasileiro chamado Matheus Valadares e continuou sendo atualizado constantemente adicionando novas melhorias, 3 meses depois o game ganhou suas versões  em Android e iOS.

 

2 – The Awakening of Mummies (30 Dias)

The Awakening of Mummies foi inteiramente desenvolvido em 30 dias. O jogo é um puzzle 2D que pode ser jogado na internet e o seu objetivo é passar por obstáculos como lanças, lugares escuros e buracos dentro de uma tumba no Antigo Egito. Os produtores do game criaram a VirtualArts especialmente para desenvolver o game e é composta por 4 programadores brasileiros.

 

3 – Celeste

Celeste foi considerado no ano de 2018 o melhor jogo independente. Mas vamos fugir um pouco do assunto do game em si, vamos falar do protótipo do game. O protótipo de Celeste foi criado em apenas 4 dias, e depois estendido para ser lançado nas plataformas. Você controla a querida Madeline, que terá que enfrentar vários desafios para conseguir escalar uma montanha. O game é inspirado em pixel art e agradou gamers do mundo inteiro.

 

4 – Flappy Bird ( 3 dias)

Flappy Bird é um dos principais jogos da nossa lista. Para você ter idéia, o game de sucesso lançado em 2013 e que provavelmente você jogou, foi criado em apenas 3 dias. Provavelmente o jogo demorou menos tempo para ser criado do que para ser enviado para a Play Store. Vamos combinar que o game não é dos mais bem feitos e lembra muito Super Mário, mas o que não podemos discutir é a competência do produtor do jogo.

Mas da mesma forma que o game viciante e extremamente difícil foi criado em pouco tempo, foi também excluído em pouco tempo, ficou apenas cerca de 11 meses no ar, e a principal teoria é que o produtor foi obrigado a excluir o jogo por conta do uso de elementos pertencentes a outros jogos.

 

5 – Honko’s Worlds (3 Dias)

Honko’s Worlds é mais um jogo que foi produzido em uma competição de Game Jam e lembra muito os primeiros Zelda que foram lançados pelo fato de sua visão de cima para baixo. O objetivo do game é basicamente enfrentar os inimigos com ferramentas, armas especiais e coletar ouro para ir avançando os labirintos e passar de fase.

 

6 – O voo dos Gansos (10 dias)

Criado por 5 desenvolvedores em apenas 10 dias, o voo dos gansos é um jogo brasileiro em que o jogador ajuda os gansos na sua trajetória para o sul. O nível de dificuldade do jogo é baixo, após algumas tentativas é possível concluir o trajeto dos gansos com sucesso. Para jogar acesse: http://www.perametade.com/project-view/voo-dos-gansos-versao-game-jam/

 

7 – Candy Crush Saga

Candy Crush Saga é considerado um dos games Puzzle mais famosos de todos os tempos. Sua mecânica e seu objetivo é bem simples: combinar o máximo de doces das fileiras e colunas para gerar pontuação e passar para a próxima fase. Os elementos gráficos do jogo são bem desenhados e coloridos. Candy Crush Saga demorou quase 5 meses para ser desenvolvido.

 

8 – Stack  (2 dias)

Stack é um game Puzzle inspirado no eterno Tetris em que o objetivo é empilhar blocos e formar linhas de peças da mesma cor. A grande vantagem do game é que ele é reproduzido em 3D, diferente dos outros jogos que possuem o mesmo objetivo. Stack foi criado por estudantes da USP em apenas 48 horas  e apresentados durante a Semana da Computação (Semcomp) em 2017

 

9 – Horizon Chase (5 meses)

Comparados com alguns jogos da nossa lista, para alguns 5 meses pode parecer muito para ser considerado um tempo recorde.  Inicialmente Horizon Chase foi pensado par ser concluído em 2 meses, porém os produtores decidiram dar um pouco mais de atenção em certos detalhes do game. Horizon Chase é inspirado na era dos games 8 bit e traz muitas lembranças dos antigos jogos de corrida para o celular, especialmente nos celulares JAVA.

 

10 – Slither.io (6 meses)

Slither.io é mais um jogo de criação individual que lembra muito o estilo de Agar.io, porém com elementos visuais melhores e diferentes. Tá, tudo bem, Slither.io não foi criado em tão pouco tempo quanto Flappy Bird ou o próprio Agar.io, mas na teoria 6 meses de desenvolvimento para um jogo que chegou a gerar mais de US$100 mil por dia está muito bom o tempo gasto, não acha?

 

Texto por: Samuel Almeida

 

Heavy Metal Machines é eleito por site dos EUA como o melhor MOBA lançado em 2018

Heavy Metal Machines é um dos games mais famosos do Brasil da atualidade é também um dos melhores MOBAs da atualidade, pelo menos é isso o que o site americano especializado em jogos online MMOHuts decretou em sua tradicional lista de melhores do ano. O título da Hoplon foi eleito pelo editorial como o melhor MOBA de 2018. A publicação diz que o game sagra-se como o maior do gênero graças a sua jogabilidade “rápida, frenética e divertida”.

“Estamos felizes e orgulhosos com o reconhecimento de um site internacional tão respeitado pelo público gamer. Mais do que alçar o nome do Heavy Metal Machines, esse prêmio representa o Brasil”, diz Tatiana Moreira, gerente de marketing e publicação da Hoplon.

Para quem não conhece, Heavy Metal Machines está em desenvolvimento desde 2014 e tem previsão de lançamento para o primeiro semestre de 2017 nos PCs por meio do Steam. O titulo coloca 4 jogadores em uma arena onde devem pilotar veículos de guerra em um clima feroz de corrida e destruição. Tudo isso ao som e ambientação do bom e velho Heavy Metal. Muitos consideram o jogo como um sucessor espiritual do clássico Rock ‘n Roll Racing, da Blizzard.

Hoplon

“Lançamos Heavy Metal Machines em 73 países e pretendemos ampliar ainda mais esse alcance. Estamos trabalhando em novos conteúdos para a comunidade de jogadores e em breve teremos novidades sobre torneios oficiais que serão realizados neste ano”, conta Leônidas Gonçalves, supervisor de planejamento e produto de Heavy Metal Machines. Heavy Metal Machines pode ser baixado de graça no site do game.

Abaixo você confere o trailer de Heavy Metal Machines:

Tencent Games divulga calendário para a 3ª temporada da Valor Series de Arena of Valor

Essa é para os fãs do MOBA mobile Arena of Valor: após o sucesso do evento Valor Series realizada em novembro de 2018 e que consagrou os times Nova e-Sports (campeã) e a brasileira Geo e-Sports (vice), a Tencent Games, organizadora do evento decidiu preparar uma segunda edição.

De acordo com a Tencent, o novo calendário vai reunir equipes da América Latina, América do Norte e Europa na busca por até U$ 65 mil em prêmios em dinheiro. A premiação total desta edição da Valor Series é de U$ 200 mil.

O formato permanece o mesmo das últimas temporadas: os times inscritos participam de uma classificatórias online, que começa no próximo final de semana, dias 19 e 20 de janeiro, e continua no seguinte, dias 26 e 27. É nesta etapa que serão selecionados os seis melhores times. A partir daí, as seis equipes competirão durante oito semanas consecutivas na modalidade de melhor de dois.

As partidas brasileiras serão transmitidas pela página oficial de Arena of Valor Brasil, aos sábados e domingos, em confrontos duplos, de 2 de fevereiro até 24 de março. As quatro melhores equipes de cada região avançam para os playoffs regionais. O local para os playoffs (semifinais e finais) ainda serão divulgados, porém acontecerão nos dias 6 e 7 de abril.

Algumas equipes já estão confirmadas nas classificatórias online, tais como a atual campeã latino americana, Nova e-Sports, paiN Gaming, INTZ, GeO e-Sports, ACE1. A inscrição é gratuita e aberta ao público. As equipes da América Latina já podem se inscrever no site do evento.

CBLoL 2019 – Tudo que você precisa saber sobre os times e as partidas

Enquanto algumas pessoas estão ansiosas pelo campeonato brasileiro, a galera dos games está contando os dias para o início do CBLoL 2019, o maior torneio de eSports do Brasil. A disputa inicia em 12/01 e reunirá algumas das equipes mais tradicionais como a KaBuM! e-Sports, a INTZ, a CNB e o Flamengo. A novidade fica por conta das mudanças que a Riot promoveu no sistema do torneio, a fim de tornar as coisas mais disputadas e emocionantes.

Ciente de que para erguer a taça do primeiro Split demandará bastante esforço, as equipes andaram se esforçando bastante para não fazer feio. Abaixo você confere as escalações das equipes e o calendário das partidas do CBLoL 2019.

 

 

CNB e-Sports Club

TOPO Francisco “Duclou” Duclou
CAÇADOR Yan “Yampi” Petermann
CAÇADOR Benjamim “Hy0g4” de Barbi
MEIO Eduardo “Aslan” Nunes
ATIRADOR Pablo “pbO” Tokuo
ATIRADOR Vinícius “ByDeki” Hideki
SUPORTE Gabriel “Hawk” Gomes
TÉCNICO Gabriel “Turtle” Peixoto
TÉCNICO Lucas “BeellzY” Spínola

A CNB teve um ano incrível. A reinvenção na Primeira Etapa, culminando com a vitória espetacular contra a ProGaming na Fase 1 da Escalada poderia muito bem ser o ponto alto de uma Temporada. Mas não para os Blumers: a CNB continuou mirando alto, e em meio às mudanças de meta, desenvolveu o Autofill, desbancando todas as outras equipes por algumas semanas. Terminaram a campanha em terceiro lugar. Para a Primeira Etapa de 2019, apostaram em renovação: Turtle saiu do Rift para ser um dos técnicos da equipe, e nomes pouco conhecidos assumiram a posição de veteranos do cenário: Duclou entra no lugar de Robo, Aslan substitui Rakin e Brucer, e Hawk ocupa a vaga que era do Baiano.

Transferências
– Entrando: Duclou (Topo, Submarino Stars); Aslan (Meio, Operation Kino); Hawk (Suporte, WP Gaming)
– Saindo: Robo (Flamengo eSports); Brucer (Team One); Rakin (Team Liquid); Baiano (free agent); Jimmy Harrison (free agent)

 

Flamengo eSports

TOPO Leonardo “Robo” Souza
CAÇADOR Byeonghoon “Shrimp” Lee
MEIO Bruno “Goku” Miyaguchi
ATIRADOR Felipe “brTT” Gonçalves
ATIRADOR Gabriel “juzinho” Nishimura
SUPORTE Chang “Luci” Han
SUPORTE Sang “Reven” Sung
TÉCNICO Gabriel “Von” Barbosa
TÉCNICO Jordan “Grey” Corby

O Flamengo quase conquistou o país em 2018, mas bateu na trave duas vezes. A primeira delas foi no Circuito Desafiante, quando ficou com o segundo lugar. O acesso ao CBLoL viria logo em seguida, quando o Fla desbancou a Team One na Série de Acesso. Na Segunda Etapa, os Urubus da Gávea voaram alto até a Grande Final de Porto Alegre, mas ficaram a um jogo do título – e da participação no Campeonato Mundial. Para 2019, buscaram uma mescla entre nomes estrangeiros (como o de Luci, para a posição de Suporte), novos talentos – Juzinho – e uma comissão técnica robusta, com duas importações, Reven (que é analista e Suporte) e Grey.

Transferências
– Entrando: Robo (Topo, CNB e-Sports Club); Juzinho (Atirador, Operation Kino); Luci (Suporte, Winners); Reven (Suporte/Analista, free agent); Grey (Técnico, free agent)
– Saindo: Jisu (free agent);  Regrets  (free agent); esA (paiN Gaming); Bressan (free agent); MiT (free agent)

 

 

INTZ e-Sports Club

TOPO Rodrigo “Tay” Panisa
CAÇADOR Diogo “Shini” Rogê
CAÇADOR Diego “Sephis” Alejandro
MEIO Bruno “Envy” Farias
MEIO Bruno “Hauz” Augusto
ATIRADOR Matias “WHITELOTUS” Musso
ATIRADOR Guilherme “Mills” Conti
SUPORTE Ygor “RedBert” Freitas
SUPORTE Emerson “BocaJR” Alencar
TÉCNICO Lucas “Maestro” Pierre
TÉCNICO Luiz “ONMETA” Junior

A INTZ apostou alto para voltar a ter seu nome nas primeiras posições da tabela. Muito alto. Os Intrépidos buscaram ninguém menos do que WHITELOTUS, considerado um dos melhores Atiradores da América Latina – quiçá o melhor. Também houve a contratação de BocaJR, que teve passagem pelo Santos. A equipe manteve grande parte dos jogadores de base anunciados na última Temporada, tendo praticamente duas escalações à sua disposição.

Transferências
– Entrando: WHITELOTUS (free agent); BocaJR (Suporte, Santos e-Sports); ONMETA (Técnico, INTZ Blue)
– Saindo: Balto (free agent); Absolut (Team One); Maynah (free agent)

 

 

KaBuM! e-Sports

TOPO Luccas “Zantins” Zanqueta
CAÇADOR Filipe “Ranger” Brombila
MEIO Matheus “Dynquedo” Rossini
MEIO Célio “Thurizao” Oliveira
ATIRADOR Alexandre “TitaN” Lima
ATIRADOR David “Disave” de Sá
SUPORTE Marcelo “Riyev” Carrara
TÉCNICO Gabriel “Halier” Garcia
TÉCNICO Wong “Tabe” Pak

 

A KaBuM aplicou a máxima de que em time que está ganhando, não se mexe – a única baixa marcante é a saída de Hiro. Também deixaram a equipe Atlanta e KZ. Halier, que está na comissão técnica há bastante tempo e auxiliou Nuddle e Hiro em suas campanhas de sucesso, irá trabalhar sob a tutela de Tabe, treinador e ex-Suporte, contratado para comandar a equipe. Será que os Ninjas conseguirão adicionar mais um título à sua sequência de vitórias?

Transferências
– Entrando: Thurizao (Meio, free agent); Disave (Atirador, free agent)
– Saindo: KZ (free agent); Atlanta (free agent); Wos (ProGaming Esports); Hiro (free agent)

 

 

ProGaming Esports

TOPO Natan “fNb” Braz
CAÇADOR Luiz “Lima” Rosa
MEIO Leonardo “Lynkotiko” Cassuci
ATIRADOR Lucas “Luskka” Rentechen
ATIRADOR Humberto “Garo” Peixoto
SUPORTE Willyan “Wos” Bonpam
TÉCNICO Kristoffer “Utama” Odland
TÉCNICO João Pedro “Dionrray” Barbosa

A ProGaming sempre foi vista como um time promissor, mas sem muita consistência. Na Temporada 2018, o emblemático elenco começou a se separar: primeiro saiu Goku, depois, Professor, Minerva e SkyBart deixaram a equipe. Assim, os Caveiras buscaram diversas contratações para se fortalecerem para a Primeira Etapa de 2019: Utama assume o posto de Head Coach, passando a trabalhar ao lado de Dionrray. Além disso, fNb é o novo Topo, Lima assume a selva e Wos é o Suporte.

Transferências
– Entrando: fNb (Topo, Santos e-Sports); Lima (Caçador, free agent); Wos (Suporte, KaBuM! e-Sports); Utama (Técnico, free agent)
– Saindo: SkyBart (Team One); VVvert (free agent); Minerva (paiN Gaming); Professor (Vivo Keyd); FBK1 (free agent)

 

 

Redemption eSports

TOPO Renan “Nyu” Augusto
TOPO Bruno “Glowcore” Faria
CAÇADOR João “Zuao” Morais
CAÇADOR Gabriel “Days4Fun” Dias
MEIO Marcos “Krastyel” Ferraz
MEIO Alan “Riva” Martins
ATIRADOR Igor “DudsTheBoy” Homem
ATIRADOR Daniel “Danz0r” Mussoi
SUPORTE Denilson “Ceos” Oliveira
SUPORTE Alexandre “Codpiece” Carli
TÉCNICO Luis “Piroxz” Chavez

A Redemption conseguiu o acesso ao CBLoL ao vencer a Segunda Etapa do Circuito Desafiante 2018, triunfando sobre a paiN Gaming. É a segunda vez que esse elenco garante o acesso desta forma: a maior parte dos jogadores titulares disputaram a Segunda Etapa do CBLoL 2017 pela T Show. Mais experientes, muito mais fortes do que antes e com reforços de peso, terão sua segunda chance na elite nacional na Primeira Etapa de 2019.

Transferências
– Entrando: Glowcore (Topo, Redemption eSports B); Days4Fun (Caçador; Redemption eSports B); Riva (Meio, Redemption eSports B); Danz0r (Atirador, Redemption eSports B); Codpiece (Suporte, Redemption eSports B)
– Saindo: Drop (Santos e-Sports); KrlosCarioca (free agent)

 

 

Uppercut Esports

TOPO Mateus “Fitz” Cayres
CAÇADOR António “LeChase” Ramalho
MEIO Ruan “Anyyy” Cardoso
ATIRADOR Miguel “Stepz” Rezek
ATIRADOR João “Alternative” Parada
SUPORTE Yan “Damage” Sales
SUPORTE Luan “LuanLeal” Leal
TÉCNICO Alberto “ScrappyDoo” Yañez
TÉCNICO Rafael “RafaP” Pinheiro

A Uppercut é a RPG, mas com uma nova marca e identidade visual. A equipe campeã da Primeira Etapa do Circuito Desafiante 2018, e 5º lugar da Segunda Etapa do CBLoL deste ano sofreu algumas alterações: saíram Name, Cariok e Sarkis. Há duas importações diretamente de Portugal, LeChase e Alternative, respectivamente Caçador e Atirador. Os dois vieram da K1ck e são multicampeões da Liga Portuguesa de League of Legends (LPLOL) – comunicação não deverá ser um problema. A Uppercut também conta com o Atirador Stepz, selecionado em peneiras realizadas pela equipe. Finalizando, RafaP, ex-KLG, volta ao Brasil para integrar a comissão técnica da equipe.

Transferências
– Entrando: LeChase (Caçador, K1cK eSports Club); Alternative (K1ck eSports Club); Stepz (free agent); RafaP (Técnico, Kaos Latin Gamers)
– Saindo: Name (free agent); Cariok (free agent); Sarkis (free agent); Cabu (RED Canids)

 

 

Vivo Keyd

TOPO Felipe “Yang” Zhao
CAÇADOR Huang “Laba” Chen-Yang
CAÇADOR Jonas “Caos” Vriesman
MEIO Gabriel “Tockers” Claumann
ATIRADOR Micael “micaO” Rodrigues
ATIRADOR Augusto “Klaus” Clauss
SUPORTE Luan “Jockster” Cardoso
SUPORTE Matheus “Professor” Leirião
TÉCNICO Nelson “Nelson” Sng

O quinteto mais vitorioso da história do CBLoL voltou a se separar: Revolta deixou a Vivo Keyd para a Primeira Etapa de 2019. Com essa baixa em seu exército, os Guerreiros foram atrás de novos soldados e um novo general – Galfi também não está mais com a equipe. Ocupando essas duas posições, dois nomes diretamente da LMS: Laba, para a selva, e Nelson é o técnico. E não é só isso: a adição de Caos e Professor fecha um elenco bastante competitivo.

Transferências
– Entrando: Laba (Caçador, Team Afro); Caos (Caçador, Evilvice Esports); Professor (Suporte, ProGaming Esports); Nelson (Técnico, free agent)
– Saindo: Revolta (RED Canids); Kaneca (free agent); Galfi (free agent)

E abaixo você confere o calendário oficial do CBLoL 2019:

A KaBum! é a favorita na temporada 2019

Semana 1
Dia 1 – Sábado (12/01)
Jogo 1 – 13h: Flamengo eSports x KaBuM! e-Sports
Jogo 2 – 14h: Vivo Keyd x Uppercut Esports
Jogo 3 – 15h: ProGaming Esports x Redemption eSports
Jogo 4 – 16h: INTZ e-Sports Club x CNB e-Sports Club

Dia 2 – Domingo (13/01)
Jogo 1 – 13h: Uppercut Esports x KaBuM! e-Sports
Jogo 2 – 14h: Vivo Keyd x CNB e-Sports Club
Jogo 3 – 15h: Redemption eSports x INTZ e-Sports Club
Jogo 4 – 16h: Flamengo eSports x ProGaming Esports

Semana 2
Dia 1 – Sábado (19/01)
Jogo 1 – 13h: Redemption eSports x CNB e-Sports Club
Jogo 2 – 14h: INTZ e-Sports Club x ProGaming Esports
Jogo 3 – 15h: Uppercut Esports x Flamengo eSports
Jogo 4 – 16h: Vivo Keyd x KaBuM! e-Sports

Dia 2 – Domingo (20/01)
Jogo 1 – 13h: Uppercut Esports x ProGaming Esports
Jogo 2 – 14h: Redemption eSports x Flamengo eSports
Jogo 3 – 15h: CNB e-Sports Club x KaBuM! e-Sports
Jogo 4 – 16h: Vivo Keyd x INTZ e-Sports Club

Quem também chega forte é o Flamengo

Semana 3
Dia 1 – Sábado (26/01)
Jogo 1 – 13h: Vivo Keyd x ProGaming Esports
Jogo 2 – 14h: Redemption eSports x KaBuM! e-Sports
Jogo 3 – 15h: Flamengo eSports x INTZ e-Sports Club
Jogo 4 – 16h: CNB e-Sports Club x Uppercut Esports

Dia 2 – Domingo (27/01)
Jogo 1 – 13h: INTZ e-Sports Club x KaBuM! e-Sports
Jogo 2 – 14h: CNB e-Sports Club x ProGaming Esports
Jogo 3 – 15h: Flamengo eSports x Vivo Keyd
Jogo 4 – 16h: Redemption eSports x Uppercut Esports

Semana 4
Dia 1 – Sábado (02/02)
Jogo 1 – 13h: Flamengo eSports x CNB e-Sports Club
Jogo 2 – 14h: INTZ e-Sports Club x Uppercut Esports
Jogo 3 – 15h: ProGaming Esports x KaBuM! e-Sports
Jogo 4 – 16h: Redemption eSports x Vivo Keyd

Dia 2 – Domingo (03/02)
Jogo 1 – 13h: KaBuM! e-Sports x Flamengo eSports
Jogo 2 – 14h: Redemption eSports x ProGaming Esports
Jogo 3 – 15h: Uppercut Esports x Vivo Keyd
Jogo 4 – 16h: CNB e-Sports Club x INTZ e-Sports Club

Semana 5
Dia 1 – Sábado (09/02)
Jogo 1 – 13h: INTZ e-Sports Club x Redemption eSports
Jogo 2 – 14h: ProGaming Esports x Flamengo eSports
Jogo 3 – 15h: CNB e-Sports Club x Vivo Keyd
Jogo 4 – 16h: KaBuM! e-Sports x Uppercut Esports

Dia 2 – Domingo (10/02)
Jogo 1 – 13h: ProGaming Esports x INTZ e-Sports Club
Jogo 2 – 14h: KaBuM! e-Sports Club x Vivo Keyd
Jogo 3 – 15h: Flamengo eSports x Uppercut Esports
Jogo 4 – 16h: CNB e-Sports Club x Redemption eSports

Semana 6
Dia 1 – Sábado (16/02)
Jogo 1 – 13h: ProGaming Esports x Uppercut Esports
Jogo 2 – 14h: KaBuM! e-Sports x CNB e-Sports Club
Jogo 3 – 15h: INTZ e-Sports Club x Vivo Keyd
Jogo 4 – 16h: Flamengo eSports x Redemption eSports

Dia 2 – Domingo (17/02)
Jogo 1 – 13h: Uppercut Esports x CNB e-Sports Club
Jogo 2 – 14h: INTZ e-Sports Club x Flamengo eSports
Jogo 3 – 15h: KaBuM! e-Sports x Redemption eSports
Jogo 4 – 16h: ProGaming Esports x Vivo Keyd

Semana 7
Dia 1 – Sábado (23/02)
Jogo 1 – 13h: Vivo Keyd x Flamengo eSports
Jogo 2 – 14h: Uppercut Esports x Redemption eSports
Jogo 3 – 15h: ProGaming Esports x CNB e-Sports Club
Jogo 4 – 16h: KaBuM! e-Sports x INTZ e-Sports Club

Dia 2 – Domingo (24/02)
Jogo 1 – 13h: Vivo Keyd x Redemption eSports
Jogo 2 – 14h: Uppercut Esports x INTZ e-Sports Club
Jogo 3 – 15h: KaBuM! e-Sports x ProGaming Esports
Jogo 4 – 16h: CNB e-Sports Club x Flamengo eSports

Semana 8 – Supersemana
Dia 1 – Sexta-feira (08/03)
Jogo 1 – 13h: ProGaming Esports x Redemption eSports
Jogo 2 – 14h: Vivo Keyd x Uppercut Esports
Jogo 3 – 15h: INTZ e-Sports Club x CNB e-Sports Club
Jogo 4 – 16h: Flamengo eSports x KaBuM! e-Sports

Dia 2 – Sábado (09/03)
Jogo 1 – 13h: Vivo Keyd x CNB e-Sports Club
Jogo 2 – 14h: Flamengo eSports x ProGaming Esports
Jogo 3 – 15h: Uppercut Esports x KaBuM! e-Sports
Jogo 4 – 16h: Redemption eSports x INTZ e-Sports Club

Dia 3 – Domingo (10/03)
Jogo 1 – 13h: Uppercut Esports x Flamengo eSports
Jogo 2 – 14h: Redemption eSports x CNB e-Sports Club
Jogo 3 – 15h: Vivo Keyd x KaBuM! e-Sports
Jogo 4 – 16h: INTZ e-Sports Club x ProGaming Esports

Semana 9
Dia 1 – Sábado (16/03)
Jogo 1 – 13h: Vivo Keyd x INTZ e-Sports Club
Jogo 2 – 14h: CNB e-Sports Club x KaBuM! e-Sports
Jogo 3 – 15h: Uppercut Esports x ProGaming Esports
Jogo 4 – 16h: Redemption eSports x Flamengo eSports

Dia 2 – Domingo (17/03)
Jogo 1 – 13h: CNB e-Sports Club x Uppercut Esports
Jogo 2 – 14h: Flamengo eSports x INTZ e-Sports Club
Jogo 3 – 15h: Redemption eSports x KaBuM! e-Sports
Jogo 4 – 16h: Vivo Keyd x ProGaming Esports

Semana 10
Dia 1 – Sábado (23/03)
Jogo 1 – 13h: INTZ e-Sports Club x KaBuM! e-Sports
Jogo 2 – 14h: Redemption eSports x Uppercut Esports
Jogo 3 – 15h: CNB e-Sports Club x ProGaming Esports
Jogo 4 – 16h: Flamengo eSports x Vivo Keyd

Dia 2 – Domingo (24/03)
Jogo 1 – 13h: ProGaming Esports x KaBuM! e-Sports
Jogo 2 – 14h: Redemption eSports x Vivo Keyd
Jogo 3 – 15h: Flamengo eSports x CNB e-Sports Club
Jogo 4 – 16h: INTZ e-Sports Club x Uppercut Esports

Fase Eliminatória – Md5

Semifinal 1 – Sábado (06/04)
13h – Primeiro Colocado x Quarto Colocado

Semifinal 2 – Domingo (07/04)
13h- Segundo Colocado x Terceiro Colocado

Grande Final – Sábado (13/04)
13h – Vencedor Semifinal 1 x Vencedor Semifinal 2

Série de Promoção – Md5

Série de Promoção – Domingo (21/04)
13h – 7º Lugar CBLoL x 2º Lugar Circuito Desafiante