Mario e Sonic cara-a-cara em Olympic Games

Eu não estaria anunciando isso hoje, se fosse 1 de abril. Sega e Nintendo, rivais nos anos 90, unem seus ícones pela primeira vez em Mario & Sonic at the Olympic Games.

“De fato, por um longo tempo estava a ser discutido a possibilidade de um dia um personagem competir com o outro. Agora foi dada a perfeita oportunidade para os personagens se conhecerem nos jogos olímpicos, podemos realmente ver quem é mais rápido, Mario, ou Sonic?”, diz Miyamoto.

Me engana que eu gosto. Será mais um desafio criativo para a equipe que trabalhará no jogo, para fazer Sonic e Mario parecerem equivalentes em um mesmo jogo.

Previsto para o natal deste ano, para Wii e Nintendo DS.

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no NDSBR.

Understanding Games

Uma hipótese recorrente entre pessoas que estudam games é que quando alguém conseguir fazer um videogame sobre videogames, este poderá ser considerado um meio de comunicação completo.

E é mais ou menos isso o que o alemão Andreas Zecher está tentando fazer.

À imagem de Scott McCloud, que conseguiu com Desvendando os Quadrinhos (Understanding Comics) criar uma história em quadrinhos sobre histórias em quadrinhos, Zecher criou o Understanding Games, uma série que aborda de forma interativa conceitos básicos dos videogames.

Até o momento existem apenas três episódios, e apesar de o esforço de Zecher ser muito bem-vindo, o resultado não é muito satisfatório.

As simulações passam conceitos muito elementares e alguns até mesmo questionáveis, e em certos momentos os personagens, o tom ultra-didático e os joguinhos repetitivos se tornam cansativos.

A referência à McCloud no nome portanto é exagerada, Understanding Games não é o videogame metalinguístico definitivo, vale mesmo pela intenção do autor. Confira nos links:

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Download: Legacy of Kain: Soul Reaver 2

Nesta seqüência o aclamado Legacy of Kain: Soul Reaver, reassuma
o papel de Raziel, e volte no tempo em várias eras do passado de Nosgoth em sua perseguição impiedosa por Kain. O encontro com novos inimigos como você revelam os mistérios dos patriarcas de Nosgoth, e trazem à tona os esquemas por trás da corrupção de Pilars e o genocídio do vampiro. Vale a pena. Clássico é clássico.

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Videogames: como tudo começou

A indústria de videogames é hoje uma das mais rentáveis do mundo, gerando faturamento na casa dos bilhões. Esta indústria possui uma longa história, que começou lá em 1948 de maneira bem simples: em tubos de imagens bastante precários.

O tempo passou e outros jogos foram aparecendo de maneira tímida, em velhos e gigantescos computadores que ocupavam uma sala inteira e mal rodavam um aplicativo como o Word. Os primeiros arcades surgiram no começo dos anos 70, mas em 1966 o engenheiro Ralph H. Baer criaria o protótipo do primeiro videogame caseiro da história. Sim, ele é o pai do videogame!

O projeto foi ganhando forma, Baer criou um videogame para dois jogadores chamado Chase, em que dois pontos se movimentavam na tela de uma televisão. Uma pistola foi criada e mais alguns jogos, como ping-pong foram criados. O protótipo ganhou o nome de “Brown Box”, que era exatamente isso, uma caixa cheia de botões.

Baer então fechou um contrato com a empresa de eletro-eletrônicos Magnavox, fazendo algumas alterações no protótipo de Baer e em 1972 era lançado o primeiro videogame da história: Magnavox Odyssey... continue lendo a matéria no GameHall.

:: Leia a entrevista completa com Ralph H. Baer: clique aqui

A Diferença entre craque e com jogador

O Especial deste mês do site Jornal Gamer está polêmico! Pegamos os maiores rivais e mostramos porque muitos deles comem poeira. As diferenças entre Winning Eleven, FIFA, Tekken, Virtua Fighter, F-Zero, WipeOut, Dance Dance Revolution, Pump it Up! com o mais recente incluso na batalha, Skate vs Tony Hawk. (via Jornal Gamer)

PlayStation 3 vende 520 mil unidades em uma semana na Europa

Os problemas de retrocompatibilidade do console Europeu não intimidaram ninguém pelo visto. Em uma semana o querido videogame da Sony alcançou sua marca de 520 mil unidades vendidas. Não é por menos, afinal, é um belo videogame que se compra pensando a longo prazo, pois apesar de tudo estar dando errado agora, não há como dar errado no futuro, quando seus grandes e esperados games forem lançados… (Leia mais em JornalGamer)

Fotos espiãs mostram Xbox360 Preto em uma fábrica

Apesar de tanta especulação, o Xbox 360 Elite ainda não foi oficialmente anunciado. Então, ele não existe. Somente uma questão de tempo eu diria. Que como se não bastasse agora temos fotos bem tiradas horríveis de alguns Xbox 360 com HDMI e HDs de 120 gigabytes de capacidade em uma suposta linha de produção Chinesa. Antes que alguém venha dizendo que estes são Xbox 360 Dev Kit (para desenvolvedores, e sua cor ja é preta desde sempre), preste atenção que a gaveta frontal é cromada, como a de um Xbox 360 normal. E há uma foto mais próxima do ‘também não confirmado’ HD de 120 Gigabytes, que tem um 120′algumacoisa‘ gravado nele… não consegui ler direito. (Mais fotos em Jornal Gamer)

Download: Monopoly Here & Now Edition

Como você imaginaria que seria o jogo Monopoly, conhecido no Brasil como Banco Imobiliário, se ele fosse inventado hoje? Carregue sua conta bancária com milhões de dólares, jogue o dado e ande nas novas casas do tabuleiro. Compre e venda novas propriedades com localizações populares dos Estados Unidos.

Desafie seus amigos nesta divertida luta pelo monopólio ou jogue contra o seu PC em vários níveis de dificuldade.

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God of War II: fases deletadas

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