Jogue como o Link no Wii

O Wii, se mantivesse o antigo nome do projeto (Revolution), não poderia ser considerado arrogante. Ele trouxe uma nova forma de interagir com os jogos. Nova, mas do jeito que sempre deveria ser: movimentos que faríamos na vida real se estivéssemos na situação do game.

Esse discurso todo é para mostrar como os japoneses vão aproveitar essa revolução para vender tudo quanto é tipo de acessório. Este aqui, no caso, faz você se sentir o Link, da série Legend of Zelda. Só falta vir a roupa verde e a água oxigenada… Será que funcionaria também nessas aparições surpresas em outros games?

Retrospectivas no Gametrailers

Por Dori Prata, do Cultura Gamer

Um dos site sobre games que mais visito é o famoso Gametrailers. Lá podemos encontrar videos de milhares de jogos e vez ou outra eles fazem alguns videos especiais. Gostaria de deixar a dica aqui para a série de retrospectivas que eles vêm produzindo.

Coincidência ou não, os três especiais falam sobre franquias nascidas em videogames da Nintendo: Metroid, Final Fantasy e The Legend of Zelda. Com um bom texto, repelto de informações e uma bela edição, os vídeos se tornam quase obrigatórios para os amantes dos videogames. Abaixo você confere a primeira parte das retrospectivas das séries Final Fantasy e The Legend of Zelda respectivamente.

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Eventos de games pelo mundo

Por Gilberto Ataide, do CS:Games

A revista Game Carrer Guide 2007 indicou os melhores eventos para o Game Designer possa atualizar-se sobre os acontecimentos no mundo dos games e tudo o que está sendo feito na área.

Game Developers Conference: www.gdconf.com
Apesar de já ter ocorrido esse evento, a revista aponta como um bom local para desenvolvedores e estudiosos, tendo destaque para o Game Developers Choice Awards e o Independent Games Festival. O GDC se mostra como uma grande opção para o ano que vem (2008), ocorrendo no mês de fevereiro ao invés de março, como sempre ocorria, em São Francisco.

Austin Game Developers Conference: www.austingdc.net
AGDC já é um evento com foco em games online, mas aberto tanto para desenvolvedores como para estudantes e famílias.O evento ocorre dia 5 a 7 de setembro com um tema dedicado a escritores para games e áudio.

D.I.C.E. Summit: www.dicesummit.org
Criado pela Academy of Interactive Arts & Sciences, o D.I.C.E. tem como premissa mostrar cada parte do processo de desenvolvimento de um game. O evento está ativo desde 2003 e ocorre em Las Vegas.

Tokyo Game Show: http://tgs.cesa.or.jp/English
Aberto para todo o público, a TGS se tornou um evento onde a maioria das empresas mostram suas armas para o ano seguinte (cobrindo o buraco deixado pela E3). Ele é organizado pela Computer Entertainment Supplier´s Association e a Nikkei Bussiness Publication, ocorrendo em Chiba City, em Tokyo todo mês de setembro.

Game Convention: www.gc-germany.de
Atraindo diversos investidores, a GC ocorreu agora em agosto em Leipzig, Alemanha. O evento que é aberto também para o público tem como destaque o fato de novas tecnologias serem mostradas pelos desenvolvedores.

China Joy: www.chinajoy.net
Equivalente a TGS, a China Joy é um evento aberto a todos, mas que tem como foco atrair desenvolvedores do próprio pais para mostrarem seus projetos, movendo seu mercado de games interno. Ocorreu dia 12 a 15 de julho em Shanghai.

Penny Arcade: www.pennyarcadeexpo.com
Sendo um evento de desenvolvedores profissionais, o Penny Arcade é um ótimo local para encontro de com pessoas do ramo por ter um ambiente descontraído e mais levado a diversão geral. O próximo vai ocorrer nos dias 24 a 26 de agosto, em Seattle.

Fonte: Game Carrer Guide Fall 2007 | Publicado no CS Games

Game Online: Wings of Glory

Neste game você entra na pele de um piloto da Segunda Guerra Mundial e tem como missão abater todos os inimigos a bordo do extraordinário Spitfire. Mas para provar que você é Rei dos Céus, é preciso antes passar por uma série de missões de guerra.

Na primeira missão, um esquadrão inimigo quer bombardear todos os aviões de sua companhia. Sua tarefa é defender os aviões em solo. Para isso, basta abater os inimigos no céu antes que eles bombardeiem os aeroplanos. Depois disso, você terá que descobrir todas as outras missões e contar para a gente.

Para jogar: use as setas da esquerda e direita para movimentar o seu avião. Pressione P para pausar o game quando quiser. A tecla que aponta para cima faz com que seu avião gire e aumente a velocidade. Já a tecla que aponta para baixo faz o avião dar um looping para desviar de tiros e inimigos.

Para atirar, utilize a barra de espaços. Agora, se você que acabar com seus oponentes que estão no solo, é possível fazer isso com bombas, mas somente em estágios avançados. Para dispará-las, utilize a tecla shift. Dica: espero seu avião estar exatamente sobre o algo para realizar o disparo.

:: Wings of Glory: para jogar este game, clique aqui

The King of Kong: o filme

É célebre a frase: existe louco para tudo. E o mundo dos games está repleto de loucuras. Veja só: em 2003 Steve Wiebe perdeu o emprego e, algo invés de sair em busca de uma nova oportunidade profissional, este norte-americano pai de família resolveu entrar para o mundo dos games e de quebra, bateu o recorde do Donkey Kong. Steve mandou tão bem que fez nada menos que 874.300 pontos. Depois de um pouco mais de treino, ele conseguiu atingir a marca de um milhão de pontos.

Foi então que Billy Mitchel, o mano que estabeleceu o primeiro recorde mundial e entrou para a história, propôs um duelo de gigantes e quem vencesse, seria definivamente, o verdadeiro Rei do Kong, com nome incluído no Guinness Book e tudo mais.

Pois foi deste duelo de gigantes que surgiu o The King of Kong. O filme é divertido e mostra a competição de um jeito que nem parece um documentário naqueles moldes mais tradicionais. O diretor Seth Gordon conseguiu unir uma história bacana a um roteiro bem estruturado. A estréia nos cinemas está marcada para o dia 17 de agosto e em breve, ganhará uma versão ficcional. Gamers e nerds de plantão não podem perder.

:: The King of Kong: veja o site oficial do filme

Faça a bateria do seu PSP durar até 9 horas

Para aqueles que utilizam o PSP como tocador de MP3, o LightMP3 é uma verdadeira mão na roda. Apesar da interface rudimentar e altamente geek (somente texto), o programa possui todas as capacidades do tocador de MP3 interno do portátil, com a vantagem de ser otimizado para utilizar a menor quantidade de CPU possível, fazendo que a duração da bateria alcance a incrível marca de 9 horas.

Instalar é fácil: copie a pasta do LightMP3 para /PSP/GAME150 e divirta-se. Lembrando que para você conseguir o máximo de autonomia de bateria, é preciso configurar o clock nas opções do programa. O ideal é usar 70Mhz. Caso queira economizar ainda mais bateria, você ainda pode desligar a tela do PSP (segure a tecla de brilho por alguns segundos). (Via NewsInside.org)

:: LightMP3: para baixar o aplicativo para PSP, clique aqui

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